PDA

View Full Version : Need for Speed Pro Street


NonBorn
21-05-2007, 21:36
New, High-Impact Need for Speed Coming

http://www.digitaldisplacement.com/wp-content/uploads/2007/05/new-need-for-speed.jpg

EA has sent the following new teaser trailer which shows a rather busted looking RX-7, complete with paint scrapes, dented fenders, and interestingly stitched up bodywork. This look doesn't really seem to fit with the glam-worthy polished cars seen in the Underground series, so it looks like we might just have another postfix to add to the Need for Speed brand soon. Unfortunately that's all we have to report right now, but we should have more details on May 31. You can count the minutes at NeedForSpeed.com (http://www.ea.com/nfs/carbon/).

Δείτε το video και κατεβάστε το στην επίσημη σελίδα της ΕΑ για το NFS.

Οι πρώτες photos από το Pro Street (σκαναρισμένες από περιοδικό)
http://www.gameswank.com/images/stories/games/multi/prostreet0526//107005056620070526150345.jpg
http://www.gameswank.com/images/stories/games/multi/prostreet0526//149427277420070526150345.jpg
http://www.gameswank.com/images/stories/games/multi/prostreet0526//165386711820070526150345.jpg
http://www.gameswank.com/images/stories/games/multi/prostreet0526//35139311920070526150345.jpg
http://www.gameswank.com/images/stories/games/multi/prostreet0526//39415499720070526150345.jpg

Slay
31-05-2007, 19:05
EA has unveiled the next game in the Need For Speed series, and has given us an exclusive trailer and screenshots to show it off with.

The new street-racing adventure is called ProStreet, and is heading to Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS, PS2, PSP and mobile this autumn.



EA Black Box in Canada will be creating it, and it's back to the underbelly of the racing world we go, rubbing shoulders with Vin Diesel types at every turn. The graphics have undergone an overhaul and look suitably jaw-dropping, and the A.I. will also be much more aggressive and realistic this time around.

But the biggest changes come in the form of the "Autosculpt" technology, which will let you customise not only the appearance of your car, but also its performance. Plus every crash and bump you pick up will leave noticeable, lasting dents and scratches on your beautiful bodywork.

There's also what's being dubbed as, "a revolutionary online mode that will redefine the meaning of competitive social play".

It's one step closer to the deep-immersion goal EA covets, and it will probably sell by the absolute truck-load as usual.

"Need for Speed ProStreet accelerates street racing culture by providing the ultimate stage for the pursuit of supremacy," said Larry LaPierre, executive producer of the game. "This is a game about building the ultimate performance-tuned battle machine, taking it to multi-disciplinary showdowns all over the world and pitting your skills and reputation against the very best street racers."

http://images.xboxyde.com/gallery/public/5544/1277_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5544/1277_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5544/1277_0003.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5544/1277_0004.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5544/1277_0005.jpg

Trailer:

http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=3047

X-NEC
01-06-2007, 02:54
Η EA αλλάζει τελείως την σειρά και ελπίζω το αποτέλεσμα να είναι πολύ καλο. Γκραντουρισμοφέρνει λίγο στα γραφικά η μου φαίνεται;...

darknest83
01-06-2007, 18:43
Δε θεωρώ ότι είναι απαραίτητα κακο κακό αφου η σειρά gt είναι ένα από τα καλύτερα παιχνιδια αγώνων που βγήκε ποτε!

sickness_
02-06-2007, 03:08
Πραγματικα θα ειναι πολυ ωραιο που καταστρεφονται τα αμαξια !
Interview:

http://www.youtube.com/watch?v=Zux1Y903dBM

NonBorn
04-06-2007, 13:44
"The John Doyle Interview" από το Game Informer (http://www.gameinformer.com/News/Story/200706/N07.0601.1611.06445.htm?Page=1)

We spoke with John Doyle, EA Black Box producer for the Need For Speed ProStreet, and got a lot of juicy tidbits about the upcoming game, including details about the direction it's taking, new features and what kind of consequences players can expect even without a police presence.

mg1980
04-06-2007, 20:46
πραγματι,η σειρα need for speed αναγεννιεται και πλησιαζει το gt αλλα ποτε σε καμια περιπτωση δεν χτιζει μια καινουργια παραδοση απλως το καθε παιχνιδι εχει αφισει το δικο του στιγμα σε διαφορετικους τεχνικους τομεις αλλα ποτε το gt δεν προκειται κατα τη γνωμη μου να χασει την αιγλη του.

Slay
20-06-2007, 00:11
http://img255.imageshack.us/img255/7590/shuto1jeditsh6.jpg
http://img524.imageshack.us/img524/7640/shuto5jeditve6.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/7237/shuto9jeditcarlfixal8.jpg
http://img524.imageshack.us/img524/2826/shuto4jeditkx5.jpg

NonBorn
24-06-2007, 03:53
Νέες εικόνες...

http://www.enregistrersous.com/images/186633913720070623211938.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/82175648620070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/76155967420070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/143942373020070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/44722429320070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/127981231120070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/150174934620070623212049.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/122233908220070623212050.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/162947647920070623212050.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/172149323020070623212050.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/74780613620070623212050.jpg

MaRkUs_
24-06-2007, 09:31
πωπω πρέπει να μαμάει το game!!:)
έχουμε πολύ δρόμο μέχρι της 31/10 που θα βγει

X-NEC
25-06-2007, 01:27
Καλά βάλατε τα αυτοκίνητα και δεν βάλατε το κορίτσι? Σα δεν ντρέπεστε!:fryingpan:
http://img77.imageshack.us/img77/9796/nfspswp1zk5.jpg (http://imageshack.us)

SQP_GR
25-06-2007, 01:44
popo......

MaRkUs_
25-06-2007, 02:14
πωπω μανάρι μου να μπω ανάμεσα στα πόδια σου!!!:Ρ αύτη δεν είναι η φώλα απο το big brother της αυστραλίας???SQP ετοιμάσου όταν έρθω να χτυπήσουμε κ μια βόλτα προς τα μάλια!!!

NonBorn
09-07-2007, 02:34
Need for Speed ProStreet Nissan GT
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/81447.html

NonBorn
10-07-2007, 02:04
Νέα video από το NFS Pro Street!

2136021369

pvinis
14-07-2007, 03:00
21918
o kapnos einai ligo ipervolikos, alla ta grafika sto dromo... omg!! deite kai otan spaei o plainos kathreftis... meta, otan kremetai... kounietai me to aftokinito...!!! trelo detail!
to exo parei me to pou vgei.

WolfRathmA
14-07-2007, 09:39
Κανανε καλη δουλεια ετσι; Μπραβο τους... Δε το περιμενα...
Και τα γραφικα παρα πολυ καλα.
Λες να βαλανε μυαλο στην EA; :p

Exoskeletor
14-07-2007, 10:39
Katse diladi oles aytes oi photos eine ingame? ksefigan k ta need for speed tora?

pvinis
14-07-2007, 10:50
nai re!! ingame! einai fovero... poli megali veltiosi apo to most wanted kai to allo (den thimamai to onoma :p)

exoun kai damage system, to opoio omos doulevei oso to car pataei me tis rodes. an deis, otan kanei kolotoumpes aftos.. to ccar menei opos einai. den mas xalaei katholou omos... an einai na kounietai o spasmenos kathreftis.... den me noiazei tipota!

Exoskeletor
14-07-2007, 11:04
A molis eida to video. eleino damage :D an k den edeikse pola. otan etrexe akoumpise ligo to allo aytokinhto k efige etsi apla o profilaxtiras. emena mou fenete balan ligo damage etsi gia na lene pos exei. tha deiksei. apo grafika toubano pantos

WolfRathmA
14-07-2007, 11:37
εμενα μου αρεσε πολυ το εφε που εχουν βαλει στον καπνο και στις ροδες... εντυπωσιακο... πολυ γαματο!! θα καψω ολα τα λαστιχααα!!! :)

NonBorn
21-07-2007, 13:41
Need for Speed ProStreet Hands-on
We get behind the wheel of EA's latest pimped-up racer, alongside producer John Doyle.


Great news Santa! There's a new Need for Speed game coming this year. That's right beardy: you can sack some more elves, pop down to your local games emporium and pick up a few million copies of Need for Speed ProStreet, ready for the predictable glut of requests from clamouring fans. That's if the last three years are anything to go by, when entrants in the Need for Speed series have consistently troubled the top spot in the UK Christmas charts.

For this newest iteration, EA is attempting to redress the balance between customisation, 'street culture' and making a realistic driving game. Producer John Doyle admitted to IGN that the past few years have seen the Need for Speed series concentrate less on driving and more on the customisaton of cars. However, that's set to change, with Doyle assuring us that ProStreet offers the most realistic driving experience yet in a Need for Speed game.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/805/805942/need-for-speed-prostreet-20070720075534210.jpg (http://uk.media.xbox360.ign.com/media/904/904767/imgs_1.html)
Customisation in Pro Street goes much deeper than just modding skins.

"It's very hard every year to make a new Need for Speed," Doyle told us. "I mean, we're not a sports title, so it's not just a case of adding the latest players or changing the leagues. We go through a lot of concepts before deciding on the final game and we have to make sure whatever we come up with is innovative. For ProStreet we had five or six different concepts. But what we decided is that we wanted this new game to be more realistic, so that players felt like they were part of the experience."

Apparently, one way to do this, according to Doyle, is to add smoke: "We wanted people to feel like they were making contact with the roads and we thought that we could do that by having smoke coming off the wheels," explained Doyle. "A lot of work has been done on the smoke and I think we're about 90% there. Plus it has gameplay effects too, as well as adding to the visual experience. For example, if you're drifting behind another racer the smoke has a negative effect on the racing because you can't see where you're going. It can also be used to intimidate opponents when you're on the starting grid."

The other big shift in ProStreet is the move away from the illegal side of street racing to specially-organised legal competitions. As such, driving events are visual spectacles with massive balloons floating through the air, sound systems pumping out the latest tunez, crowds of fans and amazing cars lined up for all to see. It's a complete contrast to the rather low key underground racing of previous Need for Speed titles and it looks fantastic.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/805/805942/need-for-speed-prostreet-20070720075534601.jpg (http://uk.media.xbox360.ign.com/media/904/904767/imgs_1.html)
Both cars and tracks are packed with lovely detail.

All this pomp and flair is part of ProStreet's new race weekends, which make up the bulk of the single-player game. Rather than driving round a city randomly challenging other racers, Pro Street sees you travelling the globe and taking part in an entire weekend of events. During the competition, you enter four different categories - grip, drift, speed challenge and drag racing - to beat your opponents and ultimately become the Street King. Race weekends take part in Europe, America and Japan. "We wanted to take the game on a global scale and we've got locations from around the world - locations which are iconic and recognisable within the street racing scene," explained Doyle.

We had the chance to try out two events from a race weekend. One saw us tearing along a desert track in a bid to zip through checkpoints at the fastest speed possible, while the other was a more traditional race round a Japanese circuit. Unfortunately, while both looked excellent, with a superb amount of detail on and off the track, car handling still needs plenty of attention. In fairness though, that's to be expected with the version we played still at the pre-alpha stage. Work tweaking the game's handling and physics is about to begin in earnest.

At this stage though, controls veered between too twitchy, with the smallest knock sending our car spinning into oblivion, and unresponsive - to the point where we had to almost come to a complete halt at every bend on the Tokyo track. However, Doyle insists these problems will be banished completely in the weeks to come. Eventually, the team hopes to include a variety of different assists that can be toggled to switch between a 'pick-up-and-play' experience and a truer simulation of speeding through the streets in a four-wheeled powerhouse.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/805/805942/need-for-speed-prostreet-20070720075533039.jpg (http://uk.media.xbox360.ign.com/media/904/904767/imgs_1.html)
Smoke adds some nice visual effects and impacts gameplay too.

While handling was impossible to judge at this early stage, ProStreet's damage engine is undoubtedly rather impressive, having been totally overhauled for this new Need for Speed entry. "The most requested feature from fans has been realistic damage, so that was something we definitely wanted to include in this new game," explained Doyle. "Damage was a real challenge for us because there's an easy way and a hard way - and we chose the hard way. The easy way is when you just replace sections of the car with damaged sections, to mimic the effects of crashes. However, we couldn't do that because users can customise their cars a lot and we would have had to create thousands of damaged parts. So, instead we needed to create a real-time damage engine that is affected by the speed you hit an object, where you hit and how you hit it. It was a super expensive task because we had to remodel all our cars from scratch."

Another element that's been reworked in ProStreet is customisation, something the series has become renowned for and, according to Doyle, has "owned in the last few years". The big change here is that customisation not only makes cars look jazzier, it also affects their performance. This means that adding a new spoiler actually changes the down force on cars. Likewise, adding a cooling fan to the engine ensures it's less likely to overheat. There are 10,000 parts in total and 42 different part slots on each car - you can then tinker with these to your heart's content before heading out to a new wind tunnel to see how well they perform. Any tuning you carry out can be saved as a 'blueprint', which can also be shared online so that friends can duplicate the same set-up by applying it to their vehicle. As Doyle put it, "If you love customisation you can dig really deep into ProStreet. I think we've gone deeper than any other console racing game."

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/805/805942/need-for-speed-prostreet-20070720075533476.jpg (http://uk.media.xbox360.ign.com/media/904/904767/imgs_1.html)
Each race feels like a spectacular event, thanks to big balloons and crowds.

Finally, as we were wrapping up our hands-on, we asked Doyle whether motorbikes could be added to the Need for Speed series, rather like Bizarre Creations is doing with Project Gotham Racing 4. "Over the last few years we've looked at the possibility of including motorbikes but each time we've decided against," he explained. "The problem we have is that Need for Speed games are meant to be fast but we don't want to see the driver getting injured in crashes. Obviously, if we had a motorcyclist it would be hard to stop him getting hurt as he flew over the handlebars during a crash. We wouldn't want to see his broken body lying on the track or anything. It would also require a totally new set of physics. I'm interested to see how the Project Gotham Racing 4 guys do it because it could be quite a dangerous experience."

NonBorn
26-07-2007, 21:26
Interview: Producer John Doyle από το CVG

CVG recently had the pleasure of taking the latest in EA's street racing series Need for Speed, Need for Speed: Pro Street, out for a spin on 360.

We charged our way through two courses in the game (you can read about those in our preview hitting these pages shortly) and then sat down with the producer at EA Blackbox, John Doyle, for a chat about what else the game has in store...


Early impressions of Pro Street is that it's more of a simulator that maybe seeks to take on Forza and Gran Turismo. Is that accurate?

John Doyle: We're definitely not looking to make a simulation. I think 'simulation' is a bit of a dirty word - there's some baggage involved in [simulations] in that it's punishing or not fun. What we wanted to hit here is a game that's believable. This is still Need for Speed. It's still pick up and play, and about having fun but we wanted some believability.

The cars and environments look very real, they behave with physics - the way you'd expect a real car to behave - and there's damage. That's the reason for the [emphasis on the] tyre smoke - realising the way that powerful cars burn out.

What we hope we're doing is carving out a new space in the genre in which the game is easy to pick up and play, it's fun and it's believable. But it's definitely not a simulator.

So what would you say to fans who so far think that maybe they won't get what they want out of Pro Street?

Doyle: One of the things we tried to do this time is build layers so the customisation system is like NFS games in the past where you can choose upgrade packages on a simple level and make your car go faster, or you can choose to go deeper into the customisation with the performance tuning.

The same goes for how you drive the game, so if you want to pick up and play the game like before, that level of control assistance is there by default and you can just floor it like before.

But if you want a greater challenge, turn some of those assists down and you'll drive the car the way the physics engine actually makes the car behave - it'll feel exactly like a real car.

We've tried to build this into every aspect of the game. There are layers and you define the experience that you want out of the game. If you want a traditional NFS experience it's there. If you want more of a detailed challenge, that's there too.



What online features will appear in NFS: Pro Street?

Doyle: We're going be rolling out more info on the online mode within the next month or two. All I'm able to say so far is that my philosophy when designing online modes is that it's all about playing with people that matter to you - things like having the scores reflected around people that you actually care about beating.

So it's not about being number 50,000 on a leaderboard of 150,000, it's about beating your friend, or seeing the scores of people you actually know.

Are you saying there won't be any worldwide leaderboards in the game?

Doyle: No, I'm not saying that. But it's just more about how we're focusing the online mode, it's all about friends - and I think you'll see that when we start to talk about the features that we've built this year. I think we've built some really unique online competition.

How many of the modes will be featured in the online mode?

Doyle: You'll have to wait until we roll more out on that later, but there are loads of variants of each mode and certainly every type of the main single-player mode will be online.

You said that if you total a car you have to choose another one to retry that race. What happens if you smash up all your cars?

Doyle: When you enter race weekends [multi-discipline events in the single-player mode - Ed] you choose a car per each type of race and a back-up car. During the race weekend you get to repair any damage you do unless you total it. When that happens that car's out for the rest of the weekend and you have to use your other car for that mode. If you total both cars you're finished with that race weekend.

That sounds extremely harsh...

Doyle: Race weekends consist of between five and seven events so it's not that hard. We're definitely not looking to make this a punishing experience by any means, and you don't have to win every event in order to win the Race weekend.



If you want to go deeper into the game - unlock some cool parts and stuff - you've got to dominate the weekend by winning every event.

That's the more hardcore way to play and in that case if you wipe out your last car you're not going to totally dominate. You can still win the weekend overall and move on in the career without winning every single event.

Can we expect any new car types in the final game?

Doyle: There are about 26 manufacturers in the game so everything from old-school American muscle to Japanese tuners and Euro high-tuned sports cars are in there.

The primary difference between the cars in this game and previous titles is that we've really reduced the number of ultra-high-end supercars in this game because they don't quite fit into the mould we're trying to build - you don't have to do anything to them, they're pretty impressive beasts.

There are some there but we've reduced the numbers to focus more on cars that you have to build up for yourself.

The police are gone, aren't they?

Doyle: This time we didn't put police into the game. In the past the cops provided consequence, so if you mess around with them too much you get busted. In Pro Street, damage is that consequence - push it too far and you're going to smash your car up. Also it didn't really fit the type of game we're building.

It's hard to imagine police chasing you on a closed, licensed track. But I don't think it's the last you'll be seeing of police in Need for Speed though, there'll be more.

So this doesn't represent a permanent change in direction for the series?

Doyle: Future NFS experiences will do the same thing we did: evaluate what people want to play next. I know that the cops were pretty popular so it's hard to imagine we'd walk away from them forever.



Could you tell us a little more about the locations in the game?

Doyle: We picked iconic locations - places that make sense to the culture. We've put in the Willow Springs Raceway (a famous racecourse in Rosamond, California). There are a whole load of tracks - probably the kind you'd typically see in a Gran Turismo or an F1 game. As the summer goes on we'll be revealing more tracks and environments.

How's the PS3 version coming along?

Doyle: It's going well. It'll be equivalent with the 360 version. We've had a team working on it to make sure the graphics are fantastic, and it'll have the same feature set as 360.

Are there any technical differences between the two versions?

Doyle: I think the differences are primarily with how we develop them, so how we develop for 360 as opposed to how we develop for PS3. I think the product you see at the end will be very similar. I can't say it'll be identical in every respect because they have different strengths but they'll be equivalent.

What strengths might they be?

Doyle: The PS3 works on a different architecture so the engineers had to take a different approach. The 360 is pretty similar to developing on the PC so it's probably easier for most developers to get up to speed on it. However, we've found that if you focus on the PS3 it's at least as powerful as or more powerful in certain areas than 360, so I think we'll be able to deliver quality games on both platforms.


Πηγή: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=168877

NonBorn
28-07-2007, 04:23
Smoke Trailer... Πολύ εντυπωσιακό αλλά λίγο υπερβολικό πιστεύω... ;)
22874

NonBorn
14-08-2007, 02:18
Λεπτομέριες για το Carrier Mode του Need for Speed ProStreet

23456
Και το link: http://www.gametrailers.com/player/23456.html?type=flv

konstantinos
14-08-2007, 04:11
τουλαχιστον πανε επιτελους ενα βημα μπροστα το παιχνιδι.δεν περιμενα να τα καταφερουν απο αυτα που μας ειχαν προσφερει μεχρι σημερα.

NonBorn
16-08-2007, 04:16
The Cars of Need for Speed ProStreet Part I από το IGN


1999 Nissan Skyline R34
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031154896.jpg

2006 Lexus IS350
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031153631.jpg

1989 Nissan 240 SX (S13)
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031152131.jpg

2006 Acura RSX
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031156146.jpg

2006 Porsche 911 (997 Gen) Turbo
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031150006.jpg

2006 Lotus Elise
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/813/813129/need-for-speed-prostreet-20070815031148787.jpg

NonBorn
22-08-2007, 22:49
Nissan GT-R PROTO Gameplay

4272

pvinis
23-08-2007, 19:48
den tha to vgaloun giati einai asximo :p mesa se ola ta alla, to nfs exei na kanei kai me tin omorfia ton aftokiniton...

PDS
29-09-2007, 14:26
25766

NonBorn
30-09-2007, 03:31
Kι άλλο gameplay video...

4784

X-NEC
01-10-2007, 01:19
Πάρτε και μια φωτό!:p
http://img222.imageshack.us/img222/184/nfspswf1xr2.jpg (http://imageshack.us)

Akolov
01-10-2007, 01:29
Πάρτε και μια φωτό!:p
http://img222.imageshack.us/img222/184/nfspswf1xr2.jpg (http://imageshack.us)


Καλά μιλάμε η μπέμπα e92 τα σπάει σε λευκό!!!
Μακάρι να είχα λεφτά να την αγόραζα...ΤΕΛΕΙΑ!!!!!

X-NEC
01-10-2007, 01:52
Την άλλη μπέμπα εσύ δεν την είδες?:p Όσο για την BMW και εμενα μου αρέσει παρα πολύ. Παρεπιπτόντως μόλις ήρθε ο 1.6 122hp. Πιστεύω θα κάνει γύρω στις 34.000.

ps4
01-10-2007, 02:22
καλη ''μπεμπα'' αλλα η μπεμπα μπροστα ειναι ολα τα λεφτα. τρελλοκοτσιδου μου εσυ..................:tiphat:

urquattros
01-10-2007, 11:18
ΠΑΙΔΙΑ ΘΕΛΩ ΝΑ ΡΩΤΗΣΩ ΚΑΤΙ?????
ΘΑ ΠΑΙΖΕΤΕ ΚΑΙ online???

NonBorn
05-10-2007, 05:21
9 εικόνες από το ps3...
http://www.gamersyde.com/news_5257_en.html

http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0001.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0002.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0003.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0004.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0005.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0006.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0007.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0008.jpg http://images.gamersyde.com/gallery/public/6628/tc_1277_0009.jpg

WolfRathmA
05-10-2007, 12:19
ΠΑΙΔΙΑ ΘΕΛΩ ΝΑ ΡΩΤΗΣΩ ΚΑΤΙ?????
ΘΑ ΠΑΙΖΕΤΕ ΚΑΙ online???

Λογικα ναι. Περιμενουμε να δουμε...

NonBorn
08-10-2007, 20:32
Νέο trailer με online features για το παιχνίδι...

4899

NonBorn
16-10-2007, 14:21
http://ps3.psu.com/media/need-for-speed-pro-street-/need-for-speed-pro-street--ss-16.jpg
http://ps3.psu.com/media/need-for-speed-pro-street-/need-for-speed-pro-street--ss-17.jpg
http://ps3.psu.com/media/need-for-speed-pro-street-/need-for-speed-pro-street--ss-18.jpg
http://ps3.psu.com/media/need-for-speed-pro-street-/need-for-speed-pro-street--ss-19.jpg
http://ps3.psu.com/media/need-for-speed-pro-street-/need-for-speed-pro-street--ss-20.jpg

NonBorn
17-10-2007, 16:47
Για δείτε αυτό...

26508

ALEO
17-10-2007, 16:50
LOLLLLLLLLLL nonborn next gen ouaouuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!

WolfRathmA
17-10-2007, 16:59
πρεπει να ειναι καταπλητκικο ετσι; πολυ ωραιο φενεται...

tasioskis
18-10-2007, 10:46
πολυ ωραιο

NonBorn
21-10-2007, 00:43
Νέο video... M' αρέσει πολύ αλλά υπάρχουν παιχνίδια που θέλω πολύ περισσότερο και τελικά δε θα το παίξω! :(

26724

NonBorn
23-10-2007, 21:25
3 νέα videos...

5083

5084

5085

konstantinos
23-10-2007, 21:28
Το εβαλαν demo στο 360(το εβαλα να κατεβαινει να δω πως ειναι) οποτε θα το περιμενουμε πιστευω αυριο στο ps store ας ελπισουμε να το βαλουν δλδ.

NonBorn
30-10-2007, 20:45
Kι ενώ ακόμα περιμένουμε το demo... :rant::rant:
Ντριφτάροντας σε photos από το gamersyde: http://www.gamersyde.com/news_5447_en.html

Alex
30-10-2007, 22:03
Το Demo στο 360 πάντως το κατέβασε κάποιος φίλος και μου είπε ότι είναι "πατάτα"!Κρίμα αν όντως δέν αξίζει το παιχνίδι γιατί περιμένω πώς και πώς να βγεί ένα καλό racing.

obione
30-10-2007, 23:45
to epexa ki egw sto 360..panta vgenoun poio mprosta ta demo ekei..tespa...kaloutsika grafika..toulaxiston anwtera apo ola ta proigoumena ned for speed..to gamplay ligo me xalase..einai kapws..den xerw..niwthw oti to amaxi den upakouei amesa..anyway einai aplws ena demo...se genikes grammes pantos kata tin gnwmh mou..oxi den einai to koryfew racin,...me tipota omws!!!!auta!

Katana
31-10-2007, 00:21
Κλασσικο ea racing game...

Stavros_23
02-11-2007, 02:27
Έβαλαν το demo στο US Store!Τώρα το κατεβάζω!

NonBorn
02-11-2007, 02:30
Έβαλαν το demo στο US Store!Τώρα το κατεβάζω!

Αν και λένε ότι είναι ψιλομάπα και εγώ είμαι στο 80%! Προτίμησα να παίξω πρώτα το timeshift!

Stavros_23
02-11-2007, 02:43
Θα δείξει!!Το Timeshift καλο?

NonBorn
02-11-2007, 02:46
Θα δείξει!!Το Timeshift καλο?

Ίδιο με 360 τα γραφικά, καλούλι αλλά δεν το αγοράζω... ;) αλλα είμαστε offtopic :p

Stavros_23
02-11-2007, 02:57
Ίδιο με 360 τα γραφικά, καλούλι αλλά δεν το αγοράζω... ;) αλλα είμαστε offtopic :p
Ναι..λίγο!Άντε να κατέβει το Pro Street να δούμε τι λέει..!Εγώ ακόμα είμαι στο 60%!

NonBorn
02-11-2007, 03:11
Ναι..λίγο!Άντε να κατέβει το Pro Street να δούμε τι λέει..!Εγώ ακόμα είμαι στο 60%!

Καλύτερα να κόψεις το download τσάμπα το bandwith... Πολύ χάλι το παιχνίδι, δε μου άρεσε καθόλου μα καθόλου... Mακρά ότι χειρότερο έχω παίξει από το Μάρτιο που πήρα το ps3 ...

Stavros_23
02-11-2007, 11:43
Τελικά είχαν δίκιο..χάλια... :badpc:
Και είχα σκοπό να το αγοράσω μόλις κυκλοφορήσει..

grscream
02-11-2007, 12:34
εμένα μου άρεσε πάντως..γιατί ρε σείς? τι δεν είχε καλό?

nfs είναι,αυτό που ξέρουμε να κάνει καλά το κάνει..μην το συγκρίνεται με το gt5

ardade racing game είναι και σαν arcade είναι άριστο.

pvinis
02-11-2007, 13:43
μαζι σου! μου αρεσε πολυ. σε king ειναι πολυ ευκολο και ωραιο

grscream
02-11-2007, 15:47
τώρα μάλιστα τα αυτοκίνητα έχουν αποκτήσει και μια καλή οδική συμπεριφορά,σου δίνουν την αίσθηση πως είναι βαριά και τα ελέγχεις εσύ και δεν πηγαίνουν όπως ναναι όπως στα προηγούμενα παιχνίδια.

υποψήφιο προς αγορά απο εμένα.

NonBorn
02-11-2007, 15:51
τώρα μάλιστα τα αυτοκίνητα έχουν αποκτήσει και μια καλή οδική συμπεριφορά,σου δίνουν την αίσθηση πως είναι βαριά και τα ελέγχεις εσύ και δεν πηγαίνουν όπως ναναι όπως στα προηγούμενα παιχνίδια.

υποψήφιο προς αγορά απο εμένα.

Παραείναι βαριά αλλά πολύ καλύτερος χειρισμός από τα προηγούμενα... Παρόλα αυτά δε μου άρεσαν καθόλου τα χρώματα του παιχνιδιού... Επίσης ο χειρισμός αν και καλύτερος - πιο ρεαλιστικός ας πούμε, υπάρχει κάτι που δε μπορώ να το προσδιορίσω ακριβώς και με χαλάει πάρα πολύ... Μόλις το βρω θα σας το πω :p Σαν να ακούει το αμάξι με καθυστέρηση...

Τα κουμπιά είναι τελείως άκυρα... "O" το nitro? Έλεος...

grscream
02-11-2007, 15:55
όντως παραείναι βαριά ;)

πάντως απο οτι φαίνεται εκεί στην ΕΑ ακούν τα παράπονα των παικτών και κάνουν αλλαγές στα παιχνίδια τους,ζητούσαμε οδική συμπεριφορά στο nfs και την πήραμε,ζητούσαμε Ευρωπαικές ομάδες στο ΝΒΑ μας το έβαλαν,όπως και καλύτερο gameplay στο fifa.

Να τα βλέπουν αυτά στην ΚΟΝΑΜΙ τα Japonia γκρρρρ

NonBorn
02-11-2007, 15:58
όντως παραείναι βαριά ;)

πάντως απο οτι φαίνεται εκεί στην ΕΑ ακούν τα παράπονα των παικτών και κάνουν αλλαγές στα παιχνίδια τους,ζητούσαμε οδική συμπεριφορά στο nfs και την πήραμε,ζητούσαμε Ευρωπαικές ομάδες στο ΝΒΑ μας το έβαλαν,όπως και καλύτερο gameplay στο fifa.

Να τα βλέπουν αυτά στην ΚΟΝΑΜΙ τα Japonia γκρρρρ

Ναι η EA βελτιώνει τα παιχνίδια αλλά επειδή όλα είναι εμπορικά ο πήχης είναι ήδη χαμηλά και αυτό είναι κρίμα γιατί έχω παίξει NFS και έχω λιώσει... Αυτό δε με τράβηξε αν και οι αλλαγές είναι προς τη σωστή κατεύθυνση!

Για τα χρώματα τι έχεις να πεις? Δεν είναι πολύ αχνά?

grscream
02-11-2007, 16:03
να σου πω την αλήθεια δεν το έσωσα αρχικά σημασία αλλά τώρα που το είπες όντως φαίνονται λίγο "μουντά",άχρωμα

είναι demo βέβαια ελπίζω να διορθωθεί αν και δεν το νομίζω γιατί κυκλοφορεί σε λίγες ημέρες.

και ωραίο ήχο έχει πάντως! πορωτικό ;)

NonBorn
02-11-2007, 16:06
να σου πω την αλήθεια δεν το έσωσα αρχικά σημασία αλλά τώρα που το είπες όντως φαίνονται λίγο "μουντά",άχρωμα

είναι demo βέβαια ελπίζω να διορθωθεί αν και δεν το νομίζω γιατί κυκλοφορεί σε λίγες ημέρες.

και ωραίο ήχο έχει πάντως! πορωτικό ;)

O ήχος είναι :bowdown:!! Και κάτι αμάξια με body kits που είδα στο demo φαίνονται πολύ ωραία... Τα χρώματα με χάλασαν πολύ... :( Θα δούμε ίσως το πάρω απ' έξω αν δω ότι τελικά είναι καλούλι! Προηγείται όμως cod4,ratchet,uncharted! :p

pvinis
02-11-2007, 16:07
και ο καπνος ειναι ωραιος! θελω να δω τα drift! προσπαθησα να κανω drift με το nissan, αλλα δεν παει... προφανως θα εχει διαφορετικο χειρισμο για grip.. πιο σταθερο.

grscream
02-11-2007, 16:21
ναι γμτ έπρεπε να είχα βάλει drift πίστα.

όντως προηγούνται κάποια άλλα

ποιά να πρωτοδιαλέξεις??? λεφτά θέλουμε..:please2:

Maximvs
02-11-2007, 16:30
εμενα μου αρεσε μπορω να πω...αν και δεν ειναι 1080p το demo...αλλα ειμαι σιγοθρος οτι το full game θα σκοτωνει απλα!!

Alex
02-11-2007, 16:38
δεν είναι και τόσο άσχημο αλλά σίγουρα δεν θα το αγόραζα!δεν ξέρω αλλα μου θύμισε και κάτι απο Ridge Racer!

Stavros_23
02-11-2007, 16:49
Εμένα δεν μου άρεσε το demo..γιατί περίμενα οτι θα σου έδεινε τουλάχιστον ένα αυτοκίνητο για να το "πειράξεις" λίγο..και οτι θα είχε έναν αγώνα drift ή drag..
Μάλλον θα το αγοράσω..μακάρι να μην απογοητευθώ..

PDS
02-11-2007, 17:36
Mετρια γραφικα εως ασχημα.Τα textures οταν τρεχεις μοιαζουν με N64.
Χειρισμος καλουτσικος.
Γενικα πατατα...

Mπορει να ειμαι υπερβολικος αλλα δεν μου αρεσε καθολου.

Για Arcade ραλακι burnout τελικα.Ελπιζω να μην ειναι και αυτο χαλια.

teddy
02-11-2007, 18:08
συμφωνω απολυτα με τον nonborn,το αμαξι αργει ελαχιστα να αποκριθει στην εντολη που του δινεις...

κατα τα αλλα συμπαθητικο,θα το παρω απο περιεργεια και αν δεν μου αρεσει τοσο πολυ,εδω ειμαστε βρε αδερφε,καποιος θα το θελει ....

klepidas
02-11-2007, 18:37
Mετρια γραφικα εως ασχημα.Τα textures οταν τρεχεις μοιαζουν με N64.
Χειρισμος καλουτσικος.
Γενικα πατατα...

Mπορει να ειμαι υπερβολικος αλλα δεν μου αρεσε καθολου.

Για Arcade ραλακι burnout τελικα.Ελπιζω να μην ειναι και αυτο χαλια.

e oxi kai xalia einai to proto nfs me toso kala grafika kai toso oreo gameplay...mexri pou mou thimise GT5:rofl:plakitsa:fryingpan:

ps4
02-11-2007, 18:55
ρε παιδια σαν να αργουσε να ανταποκριθει οχι μονο το αμαξι αλλα και οι εντολες πριν τον αγωνα. πατα χ πατα ο παταγα αλλα στο τριτο ακουγε..........

μονο σε μενα ή το εκανες και σε κανεναν αλλον

pvinis
02-11-2007, 19:47
ναι, στο μενου πρεπει να το πατησεις δυνατα για να πιασει... μαλακια, αλλα ασημαντο. πωπω αντε να βγει να το παρω. επιτελους ενα παιχνιδι που δεν θα τελειωσει σε 2 μερες..
(μαζι του και το warhawk, Που απλα δεν τελειωνει! :p btw βγηκε το patch 1.1

ps4
02-11-2007, 20:16
παλι? ελπιζω να δουλευει αυτην την φορα.

οfftopic το ξερω................

Alex
02-11-2007, 21:14
με την G25 που το έπαιξα τώρα δούλευε πολύ καλά.ωραίος χειρισμός και αίσθηση της ταχύτητας.η τιμονιέρα συνεργαζόταν άψογα.

ps4
02-11-2007, 22:35
η αισθηση της ταχυτητας ειναι οντως εκπληκτικη.

ειναι το πρωτο παιχνιδι που μου μεταφερει αυτη την αισθηση.

greekteo
03-11-2007, 14:37
Το επαιξα κι εγω το demo και οι δικες μου εντυπωσεις ειναι οι εξης..
ΘΕΤΙΚΑ
Πολυ καλο μοντελο καταστροφης.... Η αισθηση της ταχυτητας ειναι καλη.... Τα γραφικα ειναι αψογα για NFS....
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
Χειρισμος μετριος, αρκετα ψευτικος.... Αργει να ανταποκριθει το αμαξι στις εντολες (ελπιζω να ναι μονο στο demo αυτο)

vasses
03-11-2007, 14:47
Kanonas 1 os pote ma pote den agorazoume MULTIPLATFORM games plin exaireseon pou den vgainone se pc SOUL CALIBUR , MORTAL klp
2 on Ta multiplatform paizontai mono sto pc i metafora tous stis konsoles panta einai kaki apeira paradeigmata
3 on den axiopoioune ti dinami toy mixanimatos giati einai sxediasmena gia hardware pc perissotero eidikotera ta First person shooters an evgaine ena crysis sto ps3 i sto xbox tin epomeni oloi tha tis krazane gia ta grafika tous :fryingpan:
Auta .....

pvinis
03-11-2007, 16:06
θελω να κανω δυο παρατηρησεις.... πρωτο, το damage ειναι ωραιο, αλλα λιγο. σου πεφτει ο προφυλακτηρας, αλλα μενει στο δρομο καθαρος και ισιος, και οταν τουμπαρεις, δεν χαλαει τιποτα... δεν ειναι οπως το motorstorm...εχουν λεπτομερεια με τις γρατζουνιες κλπ, αλλα δεν φευγει η πορτα οταν πεφτω στο βραχο με 320!

και δυο, δεν αργει ρε παιδια. πατηστε το τριγωνο και δειτε τις ροδες... δεν αργει καθολου. σπαστε τον προφυλακτηρα για να φαινεται καλυτερα! απλα στριβει απαλα και ωραια..!

Stavros_23
04-11-2007, 13:49
Τελικά το παιχνίδι είναι όλα τα λεφτά!Το demo βέβαια το αδικεί!Το μόνο που με χαλάει λίγο είναι ο χειρισμός..που το αυτοκίνητο στρίβει με λίγη καθυστέρηση..αλλα και πάλι είναι μέχρι να το συνηθίσεις..

tasioskis
04-11-2007, 13:54
εγω επαιξα το demo και δεν τρελαθηκα,το σιγουρο ειναι οτι δεν θα τρεξω να το παρω.

pvinis
04-11-2007, 14:24
omgomgomg!! βαλτε 0 ingame music, και ακουστε τα λαστιχα στις στροφες.

και αν μου πειτε οτι το gt εχει καλυτερο ηχο απο αυτο, θα φυγω απο το forum :P!

το gt τσιριζει, αυτο εχει τον διακεκομενο ηχο, οπως και στον πραγματικο δρομο!

MaRkUs_
04-11-2007, 14:26
omgomgomg!! βαλτε 0 ingame music, και ακουστε τα λαστιχα στις στροφες.

και αν μου πειτε οτι το gt εχει καλυτερο ηχο απο αυτο, θα φυγω απο το forum :P!

το gt τσιριζει, αυτο εχει τον διακεκομενο ηχο, οπως και στον πραγματικο δρομο!

εγώ όσες φωρές πήγα σε πίστα τα λάστιχα όταν φτάνουν στα όρια τους τσιρίζουν :Ρ δεν κάνουν διακοπές:Ρ

Stavros_23
04-11-2007, 16:06
:giggle:
Όπως και να έχει..το Pro Street έχει πολύ καλό ήχο..!Αν και το Gran Turismo είναι το κορυφαίο racing game!
http://www.barcelonistas.gr/forum/images/smiles/offtopic.gif

pvinis
04-11-2007, 17:07
αλλο να τσιριζουν οταν εχει το αυτοκινητο κληση 70-80 μοιρων, και αλλο απο τις 5! :P
αντε να βγει!! στο gamemania ποσο θα κανει?

Stavros_23
04-11-2007, 21:15
Εγώ πάντως όταν βγεί..θα σκάσω μια 70άρα και θα την καταλάβω! :paperbag:

NonBorn
04-11-2007, 21:45
Εγώ πάντως όταν βγεί..θα σκάσω μια 70άρα και θα την καταλάβω! :paperbag:

Απο gamemania θα το πάρεις γύρω στα 62 ;)

grscream
05-11-2007, 00:31
το έπαιξα και στο pc και διαπίστωσα καλύτερα γραφικά αλλά χειρότερο χειρισμό..προτιμώ την έκδοση για ps3 ;)

Katana
05-11-2007, 02:01
Με το Crysis ξεχαστηκα και δεν επαιξα το demo.

Αnyway, για μενα το NFS δε λεει και πολλα, αλλα αυτα ειναι γουστα.

WolfRathmA
05-11-2007, 02:12
Με το Crysis ξεχαστηκα και δεν επαιξα το demo.

Αnyway, για μενα το NFS δε λεει και πολλα, αλλα αυτα ειναι γουστα.

Ποιο πολυ διασκεδαστικο ειναι. Οποιος θελει να κανει "τρελες" με τα αμαξια τοτε θα του αρεσει καργα.... γουστα οπως λες....

Katana
05-11-2007, 11:57
για να ειμαι σαφης, συμφωνω μαζι σου, απλα θα επελεγα ''αλλους'' τροπους προμηθειας του και δεν θα εσκαγα 50 ευρω για αυθεντικο.

GedoGt
06-11-2007, 11:59
έπαιξα το ντέμο και μου άρεσε αρκετά.
μάλλον θα το τιμήσω το παιχνίδι.

NonBorn
13-11-2007, 18:54
27732 27736

GedoGt
13-11-2007, 20:25
είναι καλύτερο στο φουρνάκι ή μου φαίνεται? :(

vasses
14-11-2007, 02:23
Fainetai poli kalitera sto xbox alla tetoia games (multiplatform) paizontai mono sto pc .
Genikotera ta multiplatoform einai petamena lefta stis konsoles ektos exaireseon

Maximvs
14-11-2007, 02:43
prepei na poume oti fainetai kalytera sto 360.

PDS
14-11-2007, 02:51
Genikotera ta multiplatoform einai petamena lefta stis konsoles ektos exaireseon

Aναλογα...
Αν εχεις δυνατο pc τοτε τα fps ισως ειναι καλυτερα να τα παιξεις σε pc.
Oλα τα υπολλοιπα games ακομα και αν εχεις τουρμπο pc ειναι πολυ καλυτερο να τα παιζεις στον καναπε σου με κονσολα και χειριστηριο,καθως οι διαφορες δεν ειναι μεγαλες στο οπτικο τομεα.
Γνωμη μου.

Stavros_23
14-11-2007, 17:26
Μήπως είναι "μούφα" το βίντεο? :badpc:
Το demo το έχετε παίξει.. :rant:

GedoGt
14-11-2007, 17:28
Μήπως είναι "μούφα" το βίντεο? :badpc:
Το demo το έχετε παίξει.. :rant:

Το ντέμο το έπαιξα και μου άρεσε πολύ,
αλλά δεν το έχω παίξει και σε 360 για να συγκρίνω.

konstantinos
14-11-2007, 19:49
Το θεμα ειναι να τα εχει διπλα διπλα να δεις τις διαφορες.Πχ εμενα σε PiP δεν με αφηνει να χωρισω την οθονη σε δυο με το ps3 k 360 δεν ξερω γιατι.

pvinis
14-11-2007, 19:52
αντε!!!! στο tronixweb ακομα coming soon στις 14/11 λεει, αλλα ακομα να το βαλουν!! το θελω...

stratisd
14-12-2007, 21:17
ρε παιδιά το έχει πάρει κανένας το παιχνίδι να μας πεί εντυπώσεις;

konstantinos
15-12-2007, 21:35
ναι το εχω παρει πολυ καλο αξιζει η αγορα του .

vasses
17-12-2007, 20:17
To exo sto pc einai poli kalo , ta multiplatform mono sto pc paizontai

urquattros
20-12-2007, 12:09
καλο ειναι το παιχνιδι βρε παιδια αλλα ειναι λιγο δυσκολο το online σε σχεση με τα invite. και το αλλο που δεν εχουν βαλει ειναι οτι δεν μπορεις να κινηθεις μεσα στην πολη δηλαδη να κανεις οτι γουσταρεις.
Επιλεγεις μονο πιστες αυτο μου θυμιζει λιγο formula...

ps4
20-12-2007, 12:19
Επιλεγεις μονο πιστες αυτο μου θυμιζει λιγο formula...

Και αυτο ειναι το λαθος για μενα. Γιαυτο και δεν το πηρα.

Που ειναι τα μεγαλεια του ''most wanted'' ε; Δεν ξερω αλλα εγω μεχρι εκει πηγα. Αντε και στο επομενο.

urquattros
20-12-2007, 12:21
ελπιζω το επομενο nfs να εχει πολη για να κανεις οτι γουσταρεις να το σπασεις βρε παιδακι μου...
αααχχχχ... δεν μας καταλαβαινουν....

sav
20-12-2007, 12:24
to noikiasa kai den mou arese poly... arpaxth mou fanhke!

urquattros
20-12-2007, 12:29
λυπαμαι παρα πολυ για το παιχνιδι αυτο..
ηθελα να ηξερα ομως ποτε θα ερθει το update στην
ΕΛΛΑΔΑ μεσω PS-STORE?
αν γνωριζει καποιος ας απαντησει..

jimbrav
06-01-2008, 21:01
παιδια το need for speed pro street collector's edition για κατεβασμα το πηρε το ματι σας καπου ???

Chill
07-01-2008, 15:14
Κατά τη γνώμη μου το συγκεκριμένο nfs είναι με διαφορά το καλύτερο των τελευταίων χρόνων. Και μένα στην αρχή με ξένισε λίγο αλλά όταν του έδωσα μια δεύτερη ευκαιρία αποζημιώθηκα πλήρως καθότι είναι εκπληκτικό. Μιλάω για την έκδοση για pc, για το ps3 no idea.

TopGunZ
07-01-2008, 15:31
Μια χαρά είναι, κι εγώ στην αρχή νόμιζα ότι ήταν σαν την τρισμέγιστη βλακεία το Κάρμπον, αλλά τελικά αποτελεί άξιο συνεχιστή του υπέρτατου Most Wanted.

X-NEC
07-01-2008, 16:09
A ρε TopGunz πως τα γύρισες έτσι?:p Και εγώ δεν ήξερα τι να κάνω με αυτό το παιχνίδι και αν δεν το έπαιρνα θα έφταιγες εσύ!:p Τελικά το πήρα πιστεύω ότι είναι (τουλάχιστον) καλο αν και δεν πρόλαβα να το παίξω και παρα πολύ. Ίσως βεβαια βαρεθώ από κάποιο σημείο και μετά θα δω δεν ξέρω. Αλλα όντως το MW ήταν εξαιρετικό για μένα, το είχα λιώσει στο pc αν και προς το τέλος τα στρουμφάκια μου είχαν σπάσει τα νεύρα!:p Πιστεύω πως είναι θετικό που το PS δεν έχει κυνηγητά. Να ηρεμήσουμε και λίγο:p

urquattros
07-01-2008, 16:15
καλο παιχνιδακι μωρε αλλα αυτο που μου την σπαει
ειναι οτι βγαλανε την πολη......
δηλαδη να εισαι ελευθερος να κανεις οτι γουσταρεις ! ! ! ! ! !
ενω τωρα περνας πιστα --- πιστα
στυλ : Formula

TopGunZ
07-01-2008, 16:50
Κοίτα, το ελεύθερο και καλά ήταν λίγο για τα ανάθεμα, να κάνεις 5 λεπτά για να ξεκινήσεις έναν αγώνα. Ομολογώ ότι είχα πει τα χειρότερα για το παιχνίδι, αλλά και το ντέμο δε σου άφηνε και πολλά περιθώρια, επηρρεασμένος και από την προηγούμενη βλακεία.... αξίζει...να βγει και το collector's να φτιάξουμε και καμιά Koυπράρα....

urquattros
07-01-2008, 16:59
:rofl::rofl::rofl:

jimbrav
07-01-2008, 19:41
παντως ενα ξερω... το game με την G25 mamaei...
μεχρι και συμπλεκτη υποστηριζει.ειδικα στα drift ειναι αντε για...!!!!!:tiphat:

konstantinos
07-01-2008, 20:14
Το collectors edition ειναι στο αμερικανικο ps store.Ο συμπλεκτης πως δουλευει στο παιχνιδι?

jimbrav
07-01-2008, 21:29
Το collectors edition ειναι στο αμερικανικο ps store.Ο συμπλεκτης πως δουλευει στο παιχνιδι?

Στο αμερικανικο μονο αυτοκινητα βλεπω ξεχωριστα οχι κατι σε collectors edition.
Για τον συμπλεκτη πας και δηλωνεις σε καθε κατηγορια manual clutch. καπου στα option ειναι. δεν θυμαμαι καλα...:)