PDA

View Full Version : Killzone 2


Pages : 1 2 [3] 4 5 6 7 8

PDS
27-07-2008, 19:13
Εικονες.
http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_01.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_02.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_03.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_04.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_05.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_06.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_07.jpg

http://www.dailygame.net/images/screens/Killzone-2/Killzone-2_08.jpg

Nightwolf
27-07-2008, 21:48
βασικά λάτρεψα πάρα πολύ το cod 4, αλλά με τα νέα του cod 5 και την είδηση ότι πάλι θα διαδραματίζεται στον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο, μάλλον η αγορά του cod 5 θα γίνειμετά από πολλή σκέψη. Η ανακοίνωση του KZ 2 είναι πολύ ευχάριστη και βλέπω πώς δεν πάει πίσω σε γραφικά οπότε μάλλον θα προτιμήσω στο μέλλον το KZ 2 από το Cod 5.

SQP_GR
27-07-2008, 23:32
nai alla to kz2 vgeni ton f kai to call ton n opote pio grigora tha euxaristithis on line me to call5

slayeras
28-07-2008, 15:25
http://ps3.psu.com/media/killzone-project-/killzone-project--ss-136.png

http://ps3.psu.com/media/killzone-project-/killzone-project--ss-134.png

http://ps3.psu.com/media/killzone-project-/killzone-project--ss-133.png

κιαλλες πολλες εδω http://ps3.psu.com/Killzone-2-Screenshot-130--ss33--killzone-project-__g166.php

Stevepredator
28-07-2008, 21:23
Άκουσα ότι θα διακρίνετε πολύ για το online play το killzone2 ξέρει κανένας τίποτα καλό για το online του killzone?

klepidas
28-07-2008, 21:25
Δεν χρειάζετε να ξέρουμε ια εικόνα = 100000000λέξεις

Stevepredator
28-07-2008, 21:27
Μιλάω για το online όχι για το gameplay και τα γραφικά.Ας πούμε θα έχει clan θα έχει community customization και άλλα καλούδια?

NonBorn
28-07-2008, 21:27
Άκουσα ότι θα διακρίνετε πολύ για το online play το killzone2 ξέρει κανένας τίποτα καλό για το online του killzone?

Έχουν γίνει ποστ ήδη πιο πάνω αν ανέβεις λίγο πιο πάνω και στις 3 προηγούμενες σελίδες θα βρεις πολλά πράγματα για το online του ΚΖ2.

SalazarTheGreek
28-07-2008, 22:58
to paixnidi fainetai katapliktiko...Must Buy sigoura ;)

Stevepredator
29-07-2008, 10:21
Άμα το game έχει όλα όσα λένε τότεπρέπει να κάνει 5 εκατομύρια πωλήσεις μέσα σε μια εβδομάδα.Τι πιστεύεται θα βγάλουν special edition για το killzone2?

slayeras
29-07-2008, 14:48
For people who are doubting Killzone 2 A.I

245431

Stevepredator
29-07-2008, 19:04
Έχει ακούσει κανένας άμα θα βγάλουν και collectors edition για το killzone2?

klepidas
29-07-2008, 19:06
Βασικά δεν ξέρω αν εχει βγεί κάτι αλλά με τόσο hype όλο και κάτι θα βγάλουν;)

NonBorn
30-07-2008, 21:03
To οnline του παιχνιδιού φαίνεται πολύ διαφορετικό και πολλά υποσχόμενο... Άραγε θα βάλουν trophies και για τα κατορθώματα μας στο online ή μόνο στο single player? :p

Άλλο ένα 5λεπτο βίντεο: http://www.e3coverage.com/E32008/e32008_killzone2.htm (http://www.e3coverage.com/E32008/e32008_killzone2.html)
Ελπίζω να μην έχει γίνει ήδη post.. :o

Kαι μερικές εικόνες από το multiplayer απ ότι φαίνεται:

http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273297.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202975) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273298.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202976) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273299.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202977) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273300.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202978)

http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273301.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202979) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273302.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202980) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273303.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202981) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273304.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202982)

http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273305.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202983) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273306.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202984) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273307.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202985) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273308.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202986)

http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273309.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202987) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273310.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202988) http://images.strategyinformer.com/screenshot/00273311.jpg (http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202989)


(http://www.strategyinformer.com/ps3/killzoneworkingtitle/screenshot-viewer.html?id=202989)

slayeras
31-07-2008, 11:31
Gametactics.com Presents the E3 Media and Business Summit 2008 in Video

Day 3 E3 2008 Killzone 2 - Playstation 3 - On Camera Demo / Interview

One of the most highly anticipated games for the Playstation 3 is Killzone 2. We get an amazing 5 minute on camera demo and interview, proving that yes it could be one of the best looking FPS games out there to date.

`http://www.e3coverage.com/E32008/e32008_killzone2.html

pictorino
05-08-2008, 21:28
Έχει ακούσει κανένας άμα θα βγάλουν και collectors edition για το killzone2?

δεν έχω ακούσει κάτι αλλά να μην βγάλουν;;

PDS
13-08-2008, 14:11
Killzone 2 Hands-On Preview (http://www.ausgamers.com/features/read/2651417)

Sequel to the poorly received but ambitious Killzone for PlayStation 2, Killzone 2 sets out to do everything right on the PlayStation 3 delivering a fast-paced and action-packed first-person shooter experience with stunning visuals and an equally robust and strong multiplayer offering. But can it live upto its own hype? We go hands-on to find out...

If you played the first Killzone, you either loved it or hated it, which means you're either a PlayStation fanboy (or girl), or not.

I know that's a pretty cut and dry statement, but my time in the industry and my keen eye for watching over all areas of videogame feedback showed a very black and white picture for Killzone. I even bore witness - with my own eyes - to someone who, while playing and fighting every ounce of good gaming sensibility, convinced themselves the game was actually "alright". (He's now serving time... it's a long story).

Killzone was billed as the PlayStation 2's "Halo killer" in what was more likely an out-of-context comment from Sony that literally blew up; immediately slotting the game alongside Microsoft's killer FPS app as its direct rival. But the truth is there was no way it was every really going to win. Halo just had the momentum, the mainstream support and, to be more than fair, the solid gameplay.

It's no wonder after a fumble like that Killzone 2 somewhat fell off the map. Sure Sony made a reasonably big deal out of it at both 2006 and 2007's E3 expos, but at this year's Sony E3 press conference the game never even got a mention barring around 20 seconds of video airtime in a compilation reel.

This was most likely a decision based on the fact Killzone was actually playable on the show floor, and making a big deal out of something before the media at large had a chance to see for themselves could have had some pretty nasty results - it's looking like Sony are slowly learning their lesson.

The Story So Far

Two years after the Helghast assault on Vekta, the ISA is taking the fight to the enemy’s home world of Helghan. The ISA goal is direct: Capture the Helghast leader, Emperor Visari, and bring the Helghast war machine to a halt. Assuming the role of Sev, a battle-hardened veteran and a member of the special forces unit known as the Legion, players will lead a group of highly trained soldiers on a mission to take out the Helghast threat. For Sev and his squad, the invasion of Helghan is just the beginning. Tasked with securing Pyrrhus, the Capital City, the team quickly discovers that the Helghast are a formidable enemy on their home planet. Not only have they adjusted to the planet’s hostile conditions, they have also harnessed a source of power they can now use against the ISA. Sev discovers his squad isn’t just fighting enemy forces – their fiercest opponent may be the planet itself.


So I did get hands-on with the game at E3, and played right through the supplied demo. But we held off getting too fevered about it because Sony Australia also gave us some pretty solid access to at this year's PAUSE event (an Australia-only Sony media occasion), where I really took the game through its paces to see whether or not the hyperbole from the first Killzone finally had some foundation.

The first video shown for Killzone 2 was “running in real-time” according to Sony, prior to the PS3’s release, and this statement shook the industry. For one, said video was pretty impressive, visually. Two, if the PS3 was actually capable of handling real-time visuals like this, were the Xbox 360 (and PC’s) days numbered?

I can tell you now no, they are not (numbered, that is). Killzone 2 looks damn impressive – this much I cannot deny, however, there’s very little here in the way of imagination. Moreover, from what I’ve played so far (and what I’ve been told), the whole game is going to rely very heavily on scripted events. This means you’re not ultimately going to be coming across any vast open areas replete with all the detail you can muster ala Assassin’s Creed, it means for all intents and purposes, this is a corridor shooter.

It’s also a pretty uninspired visual treat. It looks fantastic, for what it is, but what it is, is a wasteland environment. Everything looks drab and dead, arid and cold. Areas are predominantly grey with very little life in sight – hell; even your soldiers and the Helghast are all colourless in design. I know it’s meant to be a war zone on another planet, but it doesn’t really wanna make me fight if the world around you isn’t worth fighting for.

That said, I did only play through a single level. There’s a whole game yet to be unveiled, and as I stated above, it does look fantastic for what it is.

So beyond the visual, what else has changed since the first game? Well, you can now jump (the first thing they added after cries of "shenanigans" from gamers who played through the first title), though it still feels pretty sluggish. There’s a duck and cover system, as well as blind-firing. You can carry up to two weapons ala Halo/Call of Duty 4 and hot swap them as you see fit. There are weapons strewn about the game also, and in equal keeping with trends set by Call of Duty 4, specific events (such as destroying tanks) will usually reveal a grenade launcher or bazooka lying around nearby.

The level I played had my character working with another soldier running through tight corridors, breaching open warehouse-type areas and suppressing/taking fire from across distances from Helghast on mounted weapons, or doing the same to them. Scripted moments saw me watching one of my men killed at point-blank range (I restarted the checkpoint to see if I could save him but I couldn’t), or simply shooting at the face of a building until it collapsed with Helghast inside.

The action was pretty intense, and I found the AI to be more than passable, but the real issue here was the standard in gameplay, ie; we’ve been here before with countless games.

There wasn’t anything original on offer barring the game’s story, which unless you played through the first and the PSP offering, Killzone: Liberation (a great game, I might add), you’re probably not going to care *too* much about. For all its visual glory, Killzone 2, as far as I can distinguish thus far, is just another standard shooter.

Adding to this, I can reveal there’s nothing comfortable about the way in which the game controls. It feels sluggish and mechanical. There’s nothing swift or decisive about movement, nor does it ever feel fluid or organic. I hate to continually compare new FPS titles to Call of Duty 4, but there just hasn’t been a game capable of topping it, least of all (thus far), Killzone 2.

I can’t only gripe about the game though. As I mentioned earlier, AI seems much improved over the first game, and the animation and ragdoll system for deaths is really pretty cool. There looks to be weight to the game’s bodies, so you’re not just watching a dead character fall to the ground limbs flailing madly.

The environment too, is far more engaging in that a fair chunk of it can be destroyed and interacted with, and we’re told to expect plenty of opportunities to exploit this in taking out Helghast (the aforementioned collapsing building aside) both spectacularly and strategically, offering up some out-of-the-box thinking that will hopefully break away from the many scripted game segments.

There’s also the multiplayer we’ve been informed of, which I didn’t get a chance to check out. I’m not overly confident about it yet, because the game itself feels too sluggish, but I’m willing to give it the benefit of the doubt until a Beta or demo is released over the PSN.

The multiplayer class system is kind of cool though. Instead of being locked into a single class system with definitive attributes, players will be able to mix abilities from different classes to create a unique set of character tools based on the way in which they like to play.

It doesn’t sound overly different to applying CoD4 perks to a created character class, though the decision to create class roles, rather than strengths and weaknesses like CoD4 is a good decision (if taken from the Team Fortress/Battlefield model). At this stage, online skirmishes will be 32 players strong with the ability to create clans who can compete for in-game currency to be used in strengthening your overall unit.

As I mentioned though, how all of this plays out thus far is yet to be revealed, but if they can fix the clunky controls and deliver on the tangible class system, it could be a Call of Duty killer on the PSN. But there’s still a ways to go yet for Guerilla Games. It’s too early to comment on the overall art-direction of the game – it is set on an alien world, but we’re yet to see how creative the team becomes here.

All eyes are most definitely on this “Halo Killer”, and now with Halo well and truly out of the way and Call of Duty back on top of the heap, Killzone 2 has some mighty big shoes to fill.

There are some cool elements here, but overall the experience is nothing new, which in the very crowded field of FPSs, isn’t boding well. That said, we really have only seen the surface of a game that has been in development for the better part of the last four years – we really do just have to wait and see.

slayeras
13-08-2008, 21:38
Guerilla Games Eric Boltjes Talks Up Killzone 2 Multiplayer Stats (http://www.dasgamer.com/guerilla-games-eric-boltjes-talks-up-killzone-2-multiplayer-stats/)

August 12, 2008 http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone202.jpg (http://www.dasgamer.com/guerilla-games-eric-boltjes-talks-up-killzone-2-multiplayer-stats)
The only thing better than killing Helghast aliens, is killing them with your friends online. I sat down with Eric Boltjes, senior multiplayer gameplay designer at Guerilla Games, to talk about the 32-man thrillkilling the much-anticipated PlayStation 3 exclusive will bring when Killzone 2 hits early next year (http://www.amazon.com/s/?url=search-alias=aps&field-keywords=Killzone%202&tag=complmagaz-20&link_code=wql&camp=212361&creative=380601&_encoding=UTF-8). Hit the jump to check out what Boltjes had to say about new online maps, a new badge mechanic and a ranking system that will prevent noobs from getting slaughtered online when Killzone 2 opens up planet Helghan for business.
http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone205.jpg (http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone205.jpg)
Das Gamer: How much customization will you include for online gamers?
Eric Boltjes: What we really tried to do is make it customizable for the player, so we gave the player as many options as possible. He can make his own custom experience. So when he creates games, he gets to decide which maps he wants to play and which missions he wants to play. But it goes really deep, so you can even decide different things like how fast can you revive somebody and how many flags do I have to capture. Players have a lot of options to create their own custom games, basically.
Can you talk about the online maps?
Eric Boltjes: We have eight different maps of completely different themes. We have indoor maps. We have outdoor maps. But all of the maps are skilled, so some maps are for up to 12 players and some maps are for 24. Other maps are for 32 players, so there’s a lot of variation in different environments and the different levels we have for multiplayer.
Will vehicles play any role in the online game?
Eric Boltjes: There are no vehicles in online multiplayer; however, there are vehicles in single player. We’re also planning downloadable content down the line so vehicles could become part of that.
http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone201.jpg (http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone201.jpg)
What type of ranking system does Killzone 2 employ?
Eric Boltjes: We’ve got something very interesting that we’ve called a “badge system.” Basically, badges are character classes, and they’re specifically tailored towards a type of play style. So for instance, if your style is more towards a sniper play style, we have badges for that, the same goes for gamers who are more into team play. What makes Killzone online multiplayer so unique is that we allow the player to combine two badges together to create his own custom play style.
How does that work?
Eric Boltjes: Each of these badges basically has two special abilities tailored towards that play style. When you take two badges together–for instance an engineer and a medic–you basically get one of each of the two abilities, and when put together you get to define your own play style. So you can really play the way you like it. That’s quite a unique feature for multiplayer online.
Did you take a look at some of the online gaming experiences that have come around lately like Call of Duty 4 and Gears of War when designing your game?
Eric Boltjes: We look at a lot of other games–and of course we respect our competition as well–but what we really try to do is just make Killzone stand on its own. We also listen to what the feedback was on Killzone 1–what the fans wanted and basically what we wanted. We combined that into quite the unique experience.
http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone207.jpg (http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone207.jpg)
What’s something the Killzone community was really clamoring for?
Eric Boltjes: We have stuff like clans, for example, in-game. That was a feature that the community really requested after Killzone 1, and it’s something that not a lot of other games do in-game.
What has PlayStation 3 opened up to you in terms of online gameplay?
Eric Boltjes: PS3 allowed us to do everything that we couldn’t do in Killzone 1, because we had high ambition. The PS3, with all of its memory capacity and the hard drive, just allowed us to take the steps that we wanted to take originally, and even build along further than that. We have bigger environments, higher player numbers, more features in-game, and graphically, we went all the way, as well. We wanted to make sure that multiplayer looked just as good as single-player, graphic-wise, so the PS3 allows for all of that.
Have you been developing the online multiplayer separately from the campaign game?
Eric Boltjes: Well, we see them as being equal and important parts of the development cycle. We do have - not separate teams - there’s a lot of crossover between the different departments. But we did really make sure that online got at least as much attention as single player did. For us, it is just as important a feature of the game as single player is.
How do you handle online gameplay that’s balanced between seasoned veterans and newbies to the space?
Eric Boltjes: What we tried to do is make sure that every player, whether newbie or hardcore, has an easy way into the game. And then we have this whole progression system, where you are unlocking features as you play. So we really made sure that the more advanced features are slowly introduced to them as you play, while still trying to maintain what advanced users want - the really in-depth features.
http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone208.jpg (http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone208.jpg)
How do the in-depth features work?
Eric Boltjes: Basically, Killzone online multiplayer has 12 different ranks, each unlocking new features. There are also 46 different ribbons and medals that you get for performing special features, like shooting somebody in the head five times, reviving a team member 10 times, etc. You get medals and ribbons for that and that unlocks new features, as well. What this does is the player, as he plays and progresses, learns more about the game and unlocks everything. It keeps him interested while slowly introducing him to the game.
What’s the online experience from the get-go?
Eric Boltjes: When you try to join the game in Killzone online, you have two options: Quick Join and Advanced Join. Quick Join basically makes sure that it checks your profile; it checks your rank, and we make sure you get thrown into a game with only people of similar rank. We make absolutely sure that if you’re a newbie, you don’t get thrown into a game with generals and get your ass kicked all the time. But we also have Advanced Join, which gives the player a lot of options to find the game that he wants to play. There may be a specific map that he wants to play, or a specific mission mode, anything like that. He has the option to filter that out. You can either go for the safe route, or try to find a game you want to specifically want to play yourself.
–John Gaudiosi


http://www.dasgamer.com/guerilla-games-eric-boltjes-talks-up-killzone-2-multiplayer-stats/

freak
16-08-2008, 16:13
Πολυ καλο παιχνιδι αλλα εχουμε βαρεθει ολη την ωρα action-action-FPS. Δεν παει αλλο.

NonBorn
16-08-2008, 16:19
Πολυ καλο παιχνιδι αλλα εχουμε βαρεθει ολη την ωρα action-action-FPS. Δεν παει αλλο.

Εγώ καθόλου δεν έχω βαρεθεί....

personGR
16-08-2008, 16:37
Πολυ καλο παιχνιδι αλλα εχουμε βαρεθει ολη την ωρα action-action-FPS. Δεν παει αλλο.

Να πάρεις 360 να χορτάσεις στα jRPGs...
Είδες πως αλλάζουν οι εποχές Κώστα? :)

NonBorn
16-08-2008, 16:41
Να πάρεις 360 να χορτάσεις στα jRPGs...
Είδες πως αλλάζουν οι εποχές Κώστα? :)

Aν αναφέρεσαι σε μένα, ναι αλλάζουν... Αλλά μη νομίζεις ότι το 360 είναι jprg. Απλά είναι το φετινό lineup τέτοιο... Του χρόνου δε θα ναι έτσι τα πράγματα, είναι σχεδόν βέβαιο... Πάει εναλλάξ το θέμα απ ότι φαίνεται, γιατί άργησε το ps3. Πάντως αυτή η γενιά έχει πλάκα, έχει ενδιαφέρον, αλλά WOW games εκτός γραφικών δεν έχει από καμία πλευρά.

Ελπίζω το Killzone 2 να είναι ένα απ αυτά που μπορεί να μην έχει τρομερά φρέσκο gameplay, αλλά έχει πράγματα που δεν έχουν ξαναγίνει σε video game. Το first person cover είναι ένα απ αυτά, και το οnline του έχει πολλά στοιχεία που δεν έχουμε ξαναδεί σε videogame... Θα δούμε πως θα πάει και θα τα πούμε και τότε.

personGR
16-08-2008, 16:42
Aν αναφέρεσαι σε μένα, ναι αλλάζουν... Αλλά μη νομίζεις ότι το 360 είναι jprg. Απλά είναι το φετινό lineup τέτοιο... Του χρόνου δε θα ναι έτσι τα πράγματα, είναι σχεδόν βέβαιο... Πάει εναλλάξ το θέμα απ ότι φαίνεται. Πάντως αυτή η γενιά έχει πλάκα, έχει ενδιαφέρον, αλλά WOW games εκτός γραφικών δεν έχει από καμία πλευρά.

Ελπίζω το Killzone 2 να είναι ένα απ αυτά που μπορεί να μην έχει τρομερά φρέσκο gameplay, αλλά έχει πράγματα που δεν έχουν ξαναγίνει σε video game. Το first person cover είναι ένα απ αυτά, και το οnline του έχει πολλά στοιχεία που δεν έχουμε ξαναδεί σε videogame... Θα δούμε πως θα πάει και θα τα πούμε και τότε.


Καταρχάς δεν αναφερόμουν σε εσένα.
Με τον freak γνωριζόμαστε εδώ και πολύ καιρό.
Δεύτερον δεν διάβασα το post σου γιατί δεν έχω όρεξη για σχετική συζήτηση..
Έλα που παρεξηγήθηκες :angry::angry:

freak
16-08-2008, 18:41
Ωπ, πως παει my friend? Ναι ρε συ ασε. Θα μπει 2009 για να δουμε RPG! Παω και για Xι κουτί. Παντως απο πλευρας βιωσημοτητας το 360 θα δυσκολευτει απο εδω και περα με το DVD. Ηδη το Rage θα ειναι κατωτερο σε γραφικα λογω του compression. Επισημες δηλωσεις ειναι αυτες ποτε δεν λεω πραγματα απο το κεφαλι μ. Πιστευω το Killzone 2 δεν θα μπορουσε να βγει σε 360 λογω χωρου.
Θα δουμε ομως κανεις δεν ξερει

slayeras
20-08-2008, 09:42
Exclusive: Killzone 2 GC 2008 Trailer (http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer)

gifakia μεσα στα σποιλερ :angry::angry::angry::angry:



http://i35.tinypic.com/2q3xkk7.gif

http://i38.tinypic.com/2dluaaa.gif

http://i33.tinypic.com/7ty0.gif

http://i33.tinypic.com/21mxboy.gif

http://i34.tinypic.com/2iblov5.gif

http://i33.tinypic.com/o54a61.gif

http://i36.tinypic.com/mwfl7n.gif

http://i38.tinypic.com/ornxbo.gif

modecris
20-08-2008, 12:36
38549

hakoo
21-08-2008, 04:55
Με τα fps εχω σχεση μισους αλλα η αληθεια να λεγεται, τα γραφικα του killzone 2 ειναι ο,τι καλυτερο εχω δει real time. Aπιστευτο!

slayeras
21-08-2008, 20:37
Killzone 2 PlayStation 3 Gameplay - GC 2008: Bunker (Off Screen) (http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-2/videos/killzone2_bunker_082008.html)

slayeras
22-08-2008, 10:09
GamePro gets the world's first crack at playing online multiplayer in Killzone 2.
08/21/2008

http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/206752-1.jpg
Today, bots were announced for online and offline play in Killzone 2.

It's been a long wait, but I finally had the chance to engage in Killzone 2's much-anticipated online multiplayer at the Leipzig Games Convention in Germany. Teased at E3 in Los Angeles last month, I have been practically foaming at the mouth to give it a go. Here's how it went down.

I was lucky enough to be in the first session at the show, meaning that aside from internal testing, I was first outside of Guerrilla Games' development studio to play multiplayer. Prior to playing, our group of about 8 journalists received some prep, outlining many of the online features that we'd get our hands on. Essentially, it was the same presentation that I saw during E3, with one addition--bots. Eric Boltjes, senior online designer, confirmed that A.I. bots will be available to add in both online and offline games, and that they will excellently mimic human behavior and use all special abilities just as a normal player would. Unfortunately, I didn't get to see them in action today, but I did get to face off against some of the development team back in Amsterdam who were ready to make mince meet out of my inexperienced hide.

Jumping In

I played two games, the first of which was a 16-player match. I started with a grenade launcher and a pistol, as well as hand grenades. This specific map was multi-leveled, with lots of stairways and tunnels, which worked very well for lobbing grenades around corners. And that's how I got my first couple of kills. I was shot down pretty fast after that, prompting me to either wait 10 seconds for a medic to find and revive me, or choose a respawn point. A nice feature lets you view real-time video of each spawn location so you don't end up dropping into a bloodbath. Also cool is being able to change badges (classes) via the respawn menu after dying. So, I switched to the Scout badge to test out the sniper rifle.

It took me a little while to find a good vantage point, but since my team was trouncing the Helghast, there was a good window for me to find a stairwell and a spot on a balcony. The sniper rifle has two zoom modes, but I found I needed quite a bit of open space to use it effectively. I also noticed that sentry guns were littered throughout the map, which were either friend- or enemy-controlled, and were pretty pesky when trying to battle other enemies at the same time. A few shots usually took it out, though.

http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/206752-2.jpg
Have it your way applies to Whoppers as well as Killzone 2's amazing customization options.
Second Chance

The next game was a 32-player match, and things were quite a bit more hectic in this King of the Hill-esque (I believe it's called Search & Conquer). I experimented with a few other badges, using the shotgun and one of the game's assault rifles. Different abilities are also mapped to the directional pad, allowing on-the-fly usage of grenades and other items. A handy arrow allows led me to the nearest action, so I never really felt like I was wandering around lost even though I wasn't familiar with these maps (obviously).

Graphically, Killzone 2 is spectacular, emphasizing the gritty, bloody nature of the game universe. I couldn't tell any noticeable degrade in graphical quality from the single-player portion of the game, which is a rarity these days. Perhaps that's why the frame rate seemed a little slow at times, probably the only possibly knock on the game so far. To be a little more specific, it's more like Halo than Resistance, meaning characters move rather slow, which I'm quite a fan of. Not sure if this sluggishness is a specific refresh rate problem or solely a frame rate issue, but it's not that big of a deal and only a minor hitch for the time being.

Killzone 2 is doing so many inventive things on the online side that it's looking like the "kitchen sink" multiplayer experience. It feels like Call of Duty 4 mixed with elements of Halo and Battlefield games. Guerrilla Games really seems to get the online innovation thing, implementing tons of clan and tournament features, not to mention the option to customize each game to play exactly how you want it to. Shooter fans should really start getting excited about it now, though I think many of you have been waiting almost four years for this to drop. We're almost there!

Bots στο offline αλλα και στο online :angry:

http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/previews/206752.shtml

Και ενα Video (http://www.jeuxvideo.fr/gc-killzone-gameplay-exclu-actu-157094.html) νομιζω πως δεν εχει ξαναμπει

slayeras
22-08-2008, 21:12
Killzone 2 : Your Questions Answered.


So, this afternoon we have been lucky enough to spend a bit of time with the online producer and some of the development team at Guerrilla Games. They are here at the show taking members of the press through the online multiplayer part of this massive PlayStation 3 title. Sadly, there wasn’t time to get answers to all of your questions, but I am sure you will agree we have managed to get loads of juicy information for you all.
1) Q: What resolution and frame rate does the game run at?
A: 720p at 30fps
2) Q: Will PlayStation Trophies be supported in game?
A: Yes definitely, there will be unique trophies to be won, earned both in the offline game and while playing online.
3) Q: Will there be a public Beta Trial for Killzone 2?
A: Yes, we are planning on running a closed public beta later this year.
4) Q: How many online maps will there be at launch?
A: The game will include 8 maps each with their own style and setting, some will be smaller, to suit 16 players others will be much bigger, designed for 32 player matches. If you want to get an idea of what some of these look like, check out the new video on the PLAYSTATION®Store.
5) Q: How does the lobby system online work?
A: We have taken to heart all the feedback from the first Killzone game and aim to give players as much flexibility as possible. You can list all the games currently being played, and then filter that list. We are busy putting as many different filters in as possible, so you can find a game which is perfect for you.
6) Q: Does playing offline unlock stuff in the online game.
A: Not directly no, however, there are absolutely loads of things to unlock within the online game, from badges/classes to medals and ribbons.
7) Q: Media Molecule did a video trailer for LittleBigPlanet featuring Sackboy in a killzone outfit, any plans to do something similar, including Sackboy in a Killzone trailer?
A: *laughter* Great idea! No-one had thought of that, so no… no plans.
8) Q: Which aspect of the game are you most proud of, which you feel sets Killzone ahead of the competition?
A: There are two things, which we are really very proud of. Firstly the level of customisation available for users to create games exactly how they want them, so we have put many, many different options in there. Secondly we have worked really hard on the community aspects of the game. Clan support and Tournaments are key, also the game integration with killzone.com. Players will be able to manage their clans, check their stats and follow tournaments all online through the killzone.com (http://killzone.com/) web site!
9) Q: With so many options and different classes and weapons, what are you doing to ensure that the game is fully balanced at launch?
A: This is so important that we really have dedicated masses of time to play testing and QA processes. The whole team logs in and plays during our “Friday Frag-fest” every week, then feeds back their experiences for updates to the code. Also Alpha testing has been intensive, with tests being done for hours and hours at a time. Finally, we think that the Beta Trial will be key to polishing off the games balancing. So feedback from that will help us make the final touches.
10) Q: Do you plan on making Downloadable content available after launch?
Yes, certainly we will release additional online maps after launch, we are also looking at other options as well, hopefully we can bring you more information later in the year.
11) Q: In Killzone on the PS2 you could play the online maps off line against bots, do you plan on doing this in Killzone 2?
A: Yes certainly, in fact we have expanded this feature so now you will be able to include bots in your online games to! Players will be able to set the difficulty level of the bots in the game, so teams can practise tactics against the bots before inflicting them on the greater public.
12) Q: What can you tell us about the games ranking system?
A: Players will be able to rank up by gaining points within online games. We have made sure that you will always know how many points you have, as well as how many you need to reach the next level. One feature, which we are very happy with, is the addition of “Honour Ranks”, this will work by calculating who the best players are each week, and this will give people who buy the game later on a chance to be rewarded for great game play.
13) Q: Will the game support Home?
A: Yes definitely, although we don’t have any details for this right now.
14) Q: Many developers have chill out rooms in their buildings, do you?
A: We don’t have a chill out room inside the building, but we do have a lovely Garden which is always nice to sit in and relax.
15) Q: Have you spent a lot of time working on the story for Killzone 2?
A: We have worked really hard on the entire storyline for the Killzone universe, linking together all the games and offering players much to discover. We are constantly working on the back story as well, with information and details available in the http://killzone.com/kz/storyline.psml (http://killzone.com/kz/storyline.psml) web site.

PDS
22-08-2008, 21:49
Eνα μεγαλο gameplay βιντεο.
http://tv.multiplayer.it/3195/killzone-2-filmato-11-videoanteprima-gc-2008

elysianwarrior
22-08-2008, 22:29
Πω,πω,πω ερχαιτε η παιχνιδαρα ποσο εμειναι λιγο ακομα αντε να δουμε γραφικαρες να βουλωσουν στοματα.

nikon
23-08-2008, 12:59
Killzone 2 new gameplay video

http://www.gamekyo.com/video12770_killzone-2-new-gameplay-video.html

slayeras
23-08-2008, 16:40
Killzone 2 to be patched. DLC coming shortly after.

http://m2.n4g.com/8/News/188000/188202_1_hs.jpg

Soon after Killzone 2 launches, owners will get a patch to include the following: co-op mode and vehicles will be made available in online modes. The game will be shipped with bots included. The bots are fully customisable. We can also expect free DLC content after it's launch. February 2009 couldn't be any further away.
http://www.n4g.com/ps3/News-188202.aspx

desperate_gamer
23-08-2008, 17:25
Πολλά νέα ξεφύτρωσαν για το Killzone 2 από ένα Q&A που έγινε με τους developers του παιχνιδιού μέσω του Ευρωπαϊκού Playstation forum.


GC 2008: Killzone 2 Online Will Have Bots

AI invades the multiplayer shenanigans.
by Ryan Clements (http://ps3.ign.com/email.html) http://media.ign.com/ign/images/readmyblog.gif (http://blogs.ign.com/clements-IGN/)


August 22, 2008 - It was announced here at the German Games Convention that the multiplayer component of Killzone 2 (http://ps3.ign.com/objects/748/748475.html) will in fact have bots. During a private demonstration of the game, a representative mentioned that AI bots were being officially unveiled just for Leipzig.

The bots will serve a number of helpful uses, including acting as a good practice target during offline play, extra characters for online matches and providing you with a human-like companion. Although we didn't have the chance to see the bots in action, they're just another reason we're really looking forward to the game come next year.

http://ps3.ign.com/articles/902/902019p1.html


Killzone 2 to Receive Co-op Story Mode (http://playstationlifestyle.net/2008/08/22/killzone-2-to-receive-co-op-story-mode/)

Written by Chris Rah Osiris http://sev1512.files.wordpress.com/2008/07/chrisrahosiris-48.jpg?w=48&h=48&h=48

http://sev1512.files.wordpress.com/2008/08/kz2_mp03.jpg?w=416&h=234
Bring a friend along for the Helghan fun

The title is worded as such because the title will not ship with a co-op story mode. GG has reportedly stated that a co-op version of the story mode will be available for download sometime after Killzone 2 is released. GG has also informed PS3fanboy (http://www.ps3fanboy.com/2008/08/22/killzone-2-co-op-to-be-patched-after-launch-bots-confirmed/) that vehicles will be available in multiplayer mode at a later time as well.

I know I am not the only one that thinks Guerilla Games is doing just about everything in the developer’s power to make Killzone 2 a must have title. Hopefully the co-op story mode will be online. That would make for plenty of fun.

http://playstationlifestyle.net/2008/08/22/killzone-2-to-receive-co-op-story-mode/

Για ολόκληρη την ενδιαφέρουσα συνέντευξη, διαβάστε παρακάτω.


Q: What resolution and frame rate does the game run at?
A: 720p at 30fps

Q: Will PlayStation Trophies be supported in game?
A: Yes definitely, there will be unique trophies to be won, earned both in the offline game and while playing online.

Q: Will there be a public Beta Trial for Killzone 2?
A: Yes, we are planning on running a closed public beta later this year.

Q: How many online maps will there be at launch?
A: The game will include 8 maps each with their own style and setting, some will be smaller, to suit 16 players others will be much bigger, designed for 32 player matches. If you want to get an idea of what some of these look like, check out the new video on the PLAYSTATION®Store.

Q: How does the lobby system online work?
A: We have taken to heart all the feedback from the first Killzone game and aim to give players as much flexibility as possible. You can list all the games currently being played, and then filter that list. We are busy putting as many different filters in as possible, so you can find a game which is perfect for you.

Q: Does playing offline unlock stuff in the online game.
A: Not directly no, however, there are absolutely loads of things to unlock within the online game, from badges/classes to medals and ribbons.

Q: Media Molecule did a video trailer for LittleBigPlanet featuring Sackboy in a killzone outfit, any plans to do something similar, including Sackboy in a Killzone trailer?
A: *laughter* Great idea! No-one had thought of that, so no… no plans.

Q: Which aspect of the game are you most proud of, which you feel sets Killzone ahead of the competition?
A: There are two things, which we are really very proud of. Firstly the level of customisation available for users to create games exactly how they want them, so we have put many, many different options in there. Secondly we have worked really hard on the community aspects of the game. Clan support and Tournaments are key, also the game integration with killzone.com. Players will be able to manage their clans, check their stats and follow tournaments all online through the “http://killzone.com/”

Q: With so many options and different classes and weapons, what are you doing to ensure that the game is fully balanced at launch?
A: This is so important that we really have dedicated masses of time to play testing and QA processes. The whole team logs in and plays during our “Friday Frag-fest” every week, then feeds back their experiences for updates to the code. Also Alpha testing has been intensive, with tests being done for hours and hours at a time. Finally, we think that the Beta Trial will be key to polishing off the games balancing. So feedback from that will help us make the final touches.

Q: Do you plan on making Downloadable content available after launch?
A: Yes, certainly we will release additional online maps after launch, we are also looking at other options as well, hopefully we can bring you more information later in the year.

Q: In Killzone on the PS2 you could play the online maps off line against bots, do you plan on doing this in Killzone 2?
A: Yes certainly, in fact we have expanded this feature so now you will be able to include bots in your online games to! Players will be able to set the difficulty level of the bots in the game, so teams can practise tactics against the bots before inflicting them on the greater public.

Q: What can you tell us about the games ranking system?
A: Players will be able to rank up by gaining points within online games. We have made sure that you will always know how many points you have, as well as how many you need to reach the next level. One feature, which we are very happy with, is the addition of “Honour Ranks”, this will work by calculating who the best players are each week, and this will give people who buy the game later on a chance to be rewarded for great game play.

Q: Will the game support Home?
A: Yes definitely, although we don’t have any details for this right now.

Q: Many developers have chill out rooms in their buildings, do you?
A: We don’t have a chill out room inside the building, but we do have a lovely Garden which is always nice to sit in and relax.

Q: Have you spent a lot of time working on the story for Killzone 2?
A: We have worked really hard on the entire storyline for the Killzone universe, linking together all the games and offering players much to discover. We are constantly working on the back story as well, with information and details available in the http://killzone.com/kz/storyline.psml (http://killzone.com/kz/storyline.psml)

http://gamzsonev3.wordpress.com/2008/08/23/leipzig-08-killzone-2-to-run-720p-30fps/#more-638

ALEO
24-08-2008, 01:44
ekeipisw apo ta kagela ginotan kolasi 45 lepta oura alla PANAGIA mou voitha ego vasika den pezotetia alla tetio gaming ........kala kai to resi 2 perni myala lol
http://s6.directupload.net/images/080823/yichh3cf.jpg (http://www.directupload.net)

http://s4.directupload.net/images/080823/l3hc3yz6.jpg (http://www.directupload.net)

slayeras
24-08-2008, 13:11
New 20 minute 720p killzone 2 cam gameplay (http://www.megavideo.com/?v=EOS8EQNW)

elysianwarrior
24-08-2008, 14:11
Παντως με εχει ενθουσιασει το γεγονος οτι οι προγραματιστες στην guerilla σε ολες τους τις συνεντευξεις αποκαλυπτουν το τι χρησιμοποιουν και το πως εκμαιταλευωνται την δυναμη του ps3 δεν εχουν κρυψει τιποτα απο οσα κανουν για το παιχνιδι και πανω απο ολα η ενημερωση που κανουν και οι συνεχεις βελτιωσεις μεχρι το τελικο προιον σε μεγαλη συχνοτητα.

Valkyre
24-08-2008, 19:12
Παντως με εχει ενθουσιασει το γεγονος οτι οι προγραματιστες στην guerilla σε ολες τους τις συνεντευξεις αποκαλυπτουν το τι χρησιμοποιουν και το πως εκμαιταλευωνται την δυναμη του ps3 δεν εχουν κρυψει τιποτα απο οσα κανουν για το παιχνιδι και πανω απο ολα η ενημερωση που κανουν και οι συνεχεις βελτιωσεις μεχρι το τελικο προιον σε μεγαλη συχνοτητα.

Ακριβως αυτο ειναι και το μεγαλο μπραβο.Οτι δηλαδη δεν εχουν προβλημα , να μεταδωσουν ολες τις πληροφοριες και τις τεχνικες που εχουν ανακαλυψει μετις εκτεταμμενες ερευνες τους.Πολλοι , δεν θα μοιραζονταν τετοιες τεχνολογιες με τον ανταγωνισμο.Ομως η Guerilla Games αποτελει παραδειγμα developer σε αυτον τον τομεα.Εχει βοηθησει ηδη Naughty Dog και Insomniac (οπως αντιστοιχα και εκεινοι το ιδιο) και ολο αυτο πραγματικα βοηθαει εμας τους gamers να απολαυσουμε πιο ποιοτικα παιχνιδια! ;)

marzel19
24-08-2008, 20:57
Ακριβως αυτο ειναι και το μεγαλο μπραβο.Οτι δηλαδη δεν εχουν προβλημα , να μεταδωσουν ολες τις πληροφοριες και τις τεχνικες που εχουν ανακαλυψει μετις εκτεταμμενες ερευνες τους.Πολλοι , δεν θα μοιραζονταν τετοιες τεχνολογιες με τον ανταγωνισμο.Ομως η Guerilla Games αποτελει παραδειγμα developer σε αυτον τον τομεα.Εχει βοηθησει ηδη Naughty Dog και Insomniac (οπως αντιστοιχα και εκεινοι το ιδιο) και ολο αυτο πραγματικα βοηθαει εμας τους gamers να απολαυσουμε πιο ποιοτικα παιχνιδια! ;)

Βέβαια όλα αυτά γίνονται με το αζημίωτο. Οι εταιρείες συνάπτουν συνεργασίες με σκοπό να αποκτήσουν την απαραίτητη τεχνογνωσία (ιδίως εάν πρόκειται για σχετικά μικρές εταιρείες). Οι μεγάλοι developers είναι και οι πιο κλειστοί σε τέτοιες συμφωνίες θεωρώντας πως μπορούν μόνες τους. Όσον αφορά τις δημόσιες δηλώσεις, δεν νομίζω πως αυτά που δηλώνονται είναι άγνωστες πληροφορίες προς τους άλλους developers.
Ανεξάρτητα πάντως από το τί κρύβεται από πίσω, είναι σαφέστατα θετικό το γεγονός της ανταλλαγής τεχνολογιών από τους developers, ιδιαίτερα όταν αφορά το δύστροπο PS3.

Zeichef
25-08-2008, 02:50
Re paidia ego den mporo na katalabo gt sto diaolo oloi oi developers to 8eoroun toso dyskolo na doulepsoun sto ps3...ena mystirio prama...
Exei mipos na kanei me to cell?

marzel19
25-08-2008, 13:34
Ο Cell είναι άτιμο πράγμα με πολύ δύναμη αλλά και πολλές δυσκολίες. Η Microsoft με την κατασκευή του 360 ως PC έδωσε στους developers μασημένη τροφή οπότε είναι αναμενόμενο να το προτιμούν. Τουλάχιστον από εδώ και πέρα αρχίζει να φαίνεται η ιπποδύναμη του PS3 οπότε και αλλάζει η υποστήριξη απέναντι σε αυτό.

Zeichef
25-08-2008, 13:55
Sayto exeis dikio , 8ymamai tn proti xronia pou bgike to ps3 , den eixe arketa games, ola ta games ginotan ported aptin ekdosi tou 360 kai pano apo ola den eixe poliseis! molis i sony omos anakoinose tin kykloforia tou 4gb model sta 450e oi poliseis ayksi8ikan kata 167% kai to ps3 ksanampike panygyrika sto paixnidi toun next-gen consoles wars. Blepoun tora oles oi mamades kai oi mpampades to wii pou einai "xaritomeno" kai f8ino, kai to pairnoun gia ta paidia tous, etsi mazeyei toses poliseis i nintendo.

greekteo
26-08-2008, 11:59
Ο Kojima μιλάει για το Killzone 2

Ο θρυλικός δημιουργός σχολιάζει τον χειρισμό του αναμενόμενου FPS

Την άποψη του σχετικά με το Killzone 2 εξέφρασε ο Hideo Kojima κατόπιν της δοκιμής, που έκανε ο ίδιος στο περίπτερο της Sony κατά τη διάρκεια του Games Convention 2008 και σίγουρα τα όσα είπε παρουσιάζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Το σημείο στο οποίο επικεντρώθηκε ήταν αυτό του χειρισμού, μιας και φάνηκε να μην ικανοποιείται ιδιαίτερα από το γεγονός πως σε αρκετά σημεία ο τίτλος χρησιμοποιεί τον αισθητήρα κίνησης του Sixaxis. Πιο συγκεκριμένα, παραδέχθηκε πως στο σύνολό του το Killzone 2 παίζεται σαν ένα κλασικό first person shooter και δεν δημιουργεί προβλήματα. Από την άλλη, προσπαθώντας να ανοίξει κάποια πόρτα, είναι αλήθεια πως ο χειρισμός δεν φάνηκε να είναι και τόσο βολικός, άποψη με την οποία συμφωνούν αρκετοί από αυτούς που είχαν την τύχη να δοκιμάσουν τον τίτλο.

Ο Kojima θέλησε να πει τη γνώμη του και να συμβουλέψει την ομάδα ανάπτυξης, υποστηρίζοντας πως τέτοιες σχεδιαστικές επιλογές ίσως και να μην είναι αρεστές στο κοινό και πως ο τίτλος μάλλον θα πρέπει να ακολουθήσει ένα διαφορετικό μοντέλο χειρισμού.


Gameover (http://www.gameover.gr/news/%CE%9F-Kojima-%CE%BC%CE%B9%CE%BB%CE%AC%CE%B5%CE%B9-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Killzone-2.5719.html)

marzel19
26-08-2008, 19:11
Μου φαίνεται πως τώρα με τις διακοπές μετά την ολοκλήρωση του MGS4 έχει ψιλοβαρεθεί ο Kojima και σπέρνει την διχόνοια στο στρατόπεδο αντίπαλων εταιρειών! Δεν λέω ότι ο χειρισμός δεν θα έχει πρόβλημα αλλά θα μπορούσε να πει ψέματα (ή να αποκρύψει την αλήθεια). Το χέρι που σε ταΐζει (Sony) δεν το δαγκώνεις!

Valkyre
26-08-2008, 19:21
Μου φαίνεται πως τώρα με τις διακοπές μετά την ολοκλήρωση του MGS4 έχει ψιλοβαρεθεί ο Kojima και σπέρνει την διχόνοια στο στρατόπεδο αντίπαλων εταιρειών! Δεν λέω ότι ο χειρισμός δεν θα έχει πρόβλημα αλλά θα μπορούσε να πει ψέματα (ή να αποκρύψει την αλήθεια). Το χέρι που σε ταΐζει (Sony) δεν το δαγκώνεις!

Ο Κοτζιμα δεν φημιζεται στο να σπερνει διχονοια και "κακια" σε αλλους developers.Δεν ειπε οτι ο χειρισμος του KZ2 ειναι κακος , το αντιθετο ειπε.Απλα μονο οσον αφορα στην εφαρμογη του sixaxis στο ανοιγμα βαλβιδας , οτι το παιχνιδι δεν ενημερωνει αρκετα τον παιχτη για το πως γινεται η κινηση αυτη.Αυτο ειναι κατι που εχει ειπωθει αρκετες φορες στο παρελθον απο δημοσιογραφους και μη.

Επισης δεν το λεει με "κακη" εννοια , αφου και ο ιδιος παραδεχθηκε οτι οι αρχικες εφαρμογες του sixaxis που ειχε βαλει στο MGS4 (χειρισμος first person με sixaxis , barrel roll με sixaxis κλπ κλπ) ηταν πολυπλοκες και τις αφαιρεσε διοτι αντι να κανουν κατι καλο , αντιθετα μπερδευαν τον παιχτη.

Τελος ο Κοτζιμα οταν βρεθηκε στην παρουσιαση του KZ2 στην Ε3 και πριν κυκλοφορησει το MGS4 , γυρισε και ειπε βγαινοντας απο το ΚΖ2 "Western developers have surpassed us" δειχνοντας τον θαυμασμο του στην οπτικη πανδαισια που παρακολουθησε , οπως και βγηκε και ειπε οτι οπτικα το MGS4 εφτασε μολις στο 1/10 αυτου που ειχε φανταστει εξαρχης.

Και φυσικα για ολα αυτα επεσαν να τον φανε , οτι και καλα πως γινεται να κακολογεις το ιδιο σου το προιον πριν κυκλοφορησει κλπ κλπ.

Ο Κοτζιμα ειναι πολυ ειλικρινεις και μετριοφρων και στον κοσμο του σημερα αυτο παρεξηγειται ευκολα.

Α και δεν κανει διακοπες αυτη τη στιγμη ο Κοτζιμα!Ετοιμαζει κατι "καινουργιο". ;)

X-NEC
27-08-2008, 16:02
Killzone 2 Preview (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=196036)

slayeras
28-08-2008, 16:01
http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10544_1338_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10545_1338_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10546_1339_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10547_1339_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10548_1340_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/PlayStation_Galerie_Killzone_2_PS3_Galeria_6_-_Multiplayer_10549_1340_28082008.jpg&width=640&height=480&back=000000

marzel19
28-08-2008, 17:11
Και να φανταστείς ότι έχουμε ακόμα αρκετούς μήνες μπροστά μας!

slayeras
29-08-2008, 10:49
Ακομα μερικες

http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/08/shotps3_0266.jpg

http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/08/shotps3_0208.jpg

http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/08/shotps3_0198.jpg

marzel19
29-08-2008, 11:54
Μας έχουν πήξει στην φωτό και τα βίντεο. Μέχρι να κυκλοφορήσει θα έχουμε δει ολόκληρο το παιχνίδι!

Stevepredator
29-08-2008, 12:46
Κανέναν αρχηγό έχουνε δείξει?(Θα έχει αρχηγούς?)

Exoskeletor
29-08-2008, 13:04
eixan deiksei arketa palia enan se ena video. pou ton xtipages, girnage thn plath k meta xtipages mia fiali pou eixe sth plath gia na pethanei. opote tha exei

Stevepredator
29-08-2008, 13:14
Toν είχα δει αλλά μου φάνηκε για κανονικός στρατιώτης

marzel19
29-08-2008, 14:36
Toν είχα δει αλλά μου φάνηκε για κανονικός στρατιώτης

Μην περιμένεις και κανένα τεράστιο τέρας με πανοπλία και machine guns. Ίσως να σε βάζει να αναχαιτίσεις κανένα ελικόπτερο και τέτοια! Σίγουρα πάντως, όλο και κάτι θα έχει στο τέλος κάθε mission.

Valkyre
29-08-2008, 15:26
16 high definition KZ2 images


http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_011-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_011.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_021-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_021.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_031-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_031.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_041-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_041.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_05-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_05.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_06-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_06.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_07-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_07.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_08-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_08.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_09-505x283.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_09.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_10-505x286.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_10.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_11-505x292.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_11.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_12-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_12.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_13-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_13.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_14-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_14.jpg)
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_15-505x283.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_15.jpg)

http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_16-505x284.jpg (http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/killzone-2_29-08-08_16.jpg)

Stevepredator
29-08-2008, 16:35
Η λεπτομέρεια του τοίχου στην τελευταία φωτό είναι μοναδική

elysianwarrior
29-08-2008, 18:16
:tiphat:ΑΨΟΓΟ!

marzel19
29-08-2008, 19:38
Γιατί δεν το βγάζουν επιτέλους. Φοβούνται μην μοιραστούν τα έσοδα με το Resistance? Ορκίζομαι ότι θα τα πάρω και τα δύο!

Zeichef
29-08-2008, 19:46
looool.
Ego pantos 8a paro sigoura Killzone 2. To resistance den me exei peisei akoma
Eno ayto edo, mono na skefteis posa xronia exei pou ftiaxnetai. E sigoura den 8a einai apsogo?? kai apo tis foto kai ta video katalabainei kaneis poiotita. To mono pou me xalaei ligo sto killzone einai xrisimopoiei mono apoxroseis tou gri.....

Stevepredator
30-08-2008, 19:27
Eno ayto edo, mono na skefteis posa xronia exei pou ftiaxnetai. E sigoura den 8a einai apsogo??
Μην παίρνεις τον χρόνο που το φτιάχνουν ως κίνητρο γιατί και το 2 days 2 vegas τόσα χρόνια το έφτιαχναν και το ακύρωσαν ακόμη και αν οι φωτό και τα video είχαν φοβερά γραφικά

marzel19
30-08-2008, 20:07
Όντως το "φτιάχνεται εδώ και 10 χρόνια" δεν είναι πάντα καλό. Τις περισσότερες φορές (δεν λέω ότι αυτό ισχύει στην συγκεκριμένη περίπτωση) η καθυστέρηση είναι αποτέλεσμα προβλημάτων της εταιρείας ή παραγκωνισμού του project.

Zeichef
31-08-2008, 04:05
Όντως το "φτιάχνεται εδώ και 10 χρόνια" δεν είναι πάντα καλό. Τις περισσότερες φορές (δεν λέω ότι αυτό ισχύει στην συγκεκριμένη περίπτωση) η καθυστέρηση είναι αποτέλεσμα προβλημάτων της εταιρείας ή παραγκωνισμού του project.
Ki omos, stin sygkekrimeni periptosi den isxuei afou poli syxna kanoun release kainourgia videos kai ametrita screenshots opote mia xara ta paei i omada paragogis.
Alla! Yparxei kai ena alla sti mesi...
An ontos to video pou eixan deiksei stin E3 2005 den itan gameplay kai den eixan arxisei akoma tin paragogi, tote exoun pou to ftiaxnoun as poume 2-2.5 xronia tora opote eimaste mesa sta plaisia tou "normal"
Kai fysika oti ena paixnidi ftiaxnetai gia kairo (akoma kai xoris provlimata stin omada paragogis) den simainei pos to apotelesma einai panta kalo, as paroume to assassin's creed as poume pou ftiaxnotan gia 4 xronia kai ti pirame? Ena kalo se texniko tomea paixnidi alla apisteyta bareto kai epanalamvanomeno meta apo kapoio simeio...

pictorino
31-08-2008, 13:58
δε νομίζω ότι το assassin's ήταν ''βαρετό επειδή το έφτιαχναν 4 χρόνια.Η δουλειά που έχει γίνει στο συγκεκριμένο είναι φοβερή,απλά κάποιες επιλογές των παραγωγών για το gameplay το κάνουν ''βαρετό''.μπορεί στο killzone να αποφευχθεί κάτι παρόμοιο.

Zeichef
31-08-2008, 15:54
δε νομίζω ότι το assassin's ήταν ''βαρετό επειδή το έφτιαχναν 4 χρόνια.Η δουλειά που έχει γίνει στο συγκεκριμένο είναι φοβερή,απλά κάποιες επιλογές των παραγωγών για το gameplay το κάνουν ''βαρετό''.μπορεί στο killzone να αποφευχθεί κάτι παρόμοιο.
File mou, den eipa oti to AC itan bareto gia to logo oti ftiaxnotan 4 xronia. Enoo oti kai na ftiaxnetai poli kairo, den simainei oti 8a einai teleio.

PDS
01-09-2008, 18:03
Killzone 2 Hands-on Preview (http://www.videogamer.com/ps3/killzone_2/preview-1205.html)

We're not the biggest Killzone fans at VideoGamer.com. Unlike what the rabid forum posters believe, this isn't down to a hatred for Sony and the PS3, but simply a dislike of the first game. It was an FPS plagued with technical issues, it lacked intelligence (both in game design and AI) and was rather dull in comparison to the best the genre had to offer at the time. We were, as are many people, weary of developer Guerrilla Games' ability to make the sequel gamers want Killzone 2 to be. It's a perfectly valid concern, especially as the game's first public unveiling at E3 2005 was nothing more than a pre-rendered video masquerading as gameplay, but after spending a good 30 minutes getting hands on with Killzone 2's multiplayer mode at GC 2008 we're starting to believe the hype.

The biggest surprise is just how complete and feature rich Killzone 2's multiplayer is going to be. Guerrilla Games has focussed on four design goals: Everyone should be able to play, people should be able to play however they want, team play should be a priority and a strong community is essential. Perhaps not the most original design goals, but it's not until you see the extent to which these have been worked towards that you realise the saying 'everything but the kitchen sink' might not even be accurate.
Advertisement

Something many modern first-person shooters don't include is bot support. Killzone 2 will include a full offline practice mode where you can play against bots, which Guerrilla says is an ideal way for newcomers to get to grips with the game types, or missions as they're called in the game. Bots can also be used to fill out online games that don't have the desired number of players. We won't know for sure how good they are until we've sunk hours and hours into the multiplayer, but they're said to mimic the play of human players, working towards the mission goals, using abilities and weapons in a realistic manner. It sounds very promising indeed.

Core to the multiplayer component of Killzone 2 is the progression system. There are 12 ranks in the game and 46 ribbons to be earned, plus six badges (effectively character classes) with two abilities each. As is the way in modern multiplayer shooters, you'll unlock things as you progress. It's a cheap analogy to make as Killzone 2 doesn't feel very much like CoD4 at all, but the ranking system has similarities. Where Killzone 2 looks to differentiate itself is in its badges system and the ability for the player to make custom character classes.

There are six badges (engineer, medic, scout, assault, tactician and saboteur) as well as the default rifleman badge. To begin with you're given the primary badge ability for the class you play as. So for example, an engineer begins with the ability to set up an automated turret, with a second badge adding a repair ability. Medics on the other hand start by being able to revive downed team mates, but earn the second badge and you'll be able to throw health packs out for other players to use. Our favourite abilities include the scout's invisibility cloak and enemy tagger, and the tactician's air support sentry bot.

Again, this doesn't sound all that different to the majority of good online shooters, but things change a lot when you start combining badges. You can combine however you like, with your custom class taking the primary ability from the first chosen badge and the secondary ability from the second chosen badge. So for example you could become an assault scout, wearing armour twice as strong as normal and able to tag all on-screen enemies with a hidden marker. As is always the case, and even more so with a deep multiplayer shooter, we've only been able to scratch the surface of what's on offer, but the potential possibilities are very exciting indeed.

Killzone 2 will ship with eight maps, designed to offer a good selection for small games all the way up to the full 32 players. Using the custom game tool you're able to pick and choose the options you want. The map and number of players are obviously the basic options, but you're also able to choose which mission types you want to play (multiplayer games can dynamically switch from one type to another without exiting the game), the weapons allowed, the badges allowed and even small details like how long it takes to plant or disarm an explosive charge.

During gameplay we got a chance to see how a few of the other mechanics play out. Spawning isn't something you give a second thought to, but Guerrilla has. When you die you're taken to the multiplayer menu screen and shown a number of available spawn points. The key here is that you're shown the current action from a camera placed at each spawn point, enabling you to see if it's a wise move to spawn on top of a group of enemies or not. The idea of squads is also rather unique to Killzone 2. At any point during a game you can form a squad of up to four players. This lets you see the health status of those in your squad, communicate on a private voice channel and spawn on the position of the squad leader. Again, it's something that seemed to work in our short hands-on time, but how useful it really is will only become apparent in time.

The final element of Killzone 2's substantial multiplayer package is the community. This comes from a robust website (which lets you track 100 stats, talk to friends and check out community highlights) and the in-built clan support. Guerrilla is pitching clans as the long-term version of squads. Up to 64 players can join a clan and the game supports clan matches of 16v16. Something that could well give the game's clan tools the kickstart needed to get off the ground is the valour betting system. Clan matches can be betted on, and with each clan starting with the same basic amount of valour it won't take long to figure out who has what it takes. With the game supporting massive tournaments for up to 256 clans, there's going to be an awful lot riding on victories.

These features are all well and good, but how does the game actually play? We're pleased to report that it's shaping up very well indeed. What's initially most striking is just how good the game looks. It's fair to say that we haven't seen an FPS that looks this impressive, be it single or multiplayer. It's hard to put into words, but everything in Killzone 2 looks big, bold and detailed. From time to time the frame rate stumbled, but we were playing a game that's not due for release until February 2009, so it's more than forgiveable.

The only real negative we could level at the game in its current state is the excessive use of motion blur. We're all for the use of motion blur in single-player cinematic experiences, but in multiplayer, and at this severity, it often made it hard to see what was going on. Hopefully this is something that can be tweaked ahead of the game's release. Other than that we're extremely impressed by what we've seen and played.

On its release early next year Killzone 2 will have a lot to contend with. It'll be coming a few months after the release of mega games Gears of War 2, Resistance 2 and Call of Duty: World at War, so it's likely to be criticised for any slight slip up. We can't say how the single-player is shaping up (we haven't seen it for a few months), but the multiplayer offering looks to have all we wanted and more.

slayeras
01-09-2008, 20:17
Killzone 2 Multiplayer Classes Revealed


'Cloaked' sniper screen shows off Guerilla's unique mix-and-match badge system.


by Alex Simmons (http://ps3.ign.com/email.html), IGN UK


UK, September 1, 2008 - The first screenshot of the cloak suit from Killzone 2 (http://ps3.ign.com/objects/748/748475.html) has just plopped from Sony's loins and it's starting to get us excited about the forthcoming multiplayer beta. The pic shows a group of Helghast troops running along a darkened corridor – no surprise there – but the solider nearest the camera appears to be dissolving. It's the first time we've seen the game's active camo suit in action and players who choose the Scout class in the beta (and indeed the final game) have this cloak suit at their disposal, meaning they're incredibly difficult to spot in the middle of a firefight.

Here's how it works: with the camo suit equipped, players who remain motionless are practically impossible to see, appearing only as a visual glitch much like the Predator suit in the classic '80s movie. When you move the effect lessens somewhat depending on your speed, although you'll still be partially concealed if you walk slowly through the shadows, as displayed in the screen below.


http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/906/906862/killzone-2-20080901052325267-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_5905712.html)

The Scout also has a secondary ability that enables them to tag all on-screen enemies with a hidden marker, broadcasting their coordinates to team-mates.

Sony has also lifted the lid on the other classes that will appear in the Beta, which is currently in internal testing and is scheduled to go live over the PSN later this year. First up is the Rifleman, who's the default troop type in the game. They start with a variety of primary and secondary weapons, including grenades, and bigger and better guns can be unlocked as you progress through the ranks. Then there's the Engineer, whose primary skill is the ability to set up an automated turret that targets the enemy, plus they can repair ammunition dumps, mounted guns and turrets that have been damaged in battle.

Although not a natural first choice to Beta players, the Medic can revive downed team-mates if they get to their bloodied bodies quickly enough, plus they can throw health packs which can be collected by other players. The Assault trooper is the heavy weapons guy and it kitted out with thick armour that can take twice as much punishment as a regular Kevlar vest. His secondary ability is a temporary speed boost that enables him to get stuck into a firefight in double-quick time, or run in the opposite direction if you're low on health.

The Tactician is the captain of the group and can drop coloured smoke grenades throughout a level, which serve as spawn points for the rest of the team. This skill proves essential on the bigger maps in the Beta as it allows for a steady flow of friendly troops on the front line. Tacticians can request air support too, calling in a sentry bot that fly low and tear through the enemy.

Finally there's the Saboteur, who can infiltrate the opposition by assuming the guise of a random enemy player and is also equipped with sticky proximity-activated C4 charges – perfect for lobbing near the enemy spawn point once you've crept through their ranks!

Here's the really interesting bit though - the classes in Killzone 2 aren't as rigid as those in other games, so if you choose to play as a Scout you're not necessarily limited to just those skills. Instead you're free to mix and match to some extent, taking a class's primary ability and mixing it with another's secondary. So, for example, if you choose to be a Scout but take the engineer's secondary skill it's possible to slowly sneak over to the enemy base without being seen, thanks to the cloak suit, and then place a sentry gun that makes mincemeat of the bad guys as soon as they appear.

Since both ISA and Heghast factions will have the same class types and abilities available to them, albeit with slight variations in the specific weapons and gear set-ups, it's pretty much an even playing field. However, with so much scope for playing around with the skills there really is every incentive to be as creative as you can, to get that much-needed advantage over the enemy.

We'll be bringing you an in-depth preview of the Killzone 2 multiplayer beta in the coming weeks so be sure to keep your field radio tuned to IGN. http://uk.ps3.ign.com/articles/906/906863p1.html

personGR
01-09-2008, 20:20
Saboteur foreva!!!!

freak
04-09-2008, 01:00
Φαινεται υπερβολικα sugeeeee!!!

slayeras
05-09-2008, 15:24
Killzone 2 to feature four-player co-op campaign?

http://m2.n4g.com/8/News/194000/194333_1_hs.jpg

A recent hands on preview posted by PlayStation World UK editor Ian Dean has hinted that Guerilla Games' upcoming shooter Killzone 2 will feature four-player campaign co-op.

The company has already confirmed that a post-launch patch will add co-op play to Killzone 2, though it was unclear as to how many players would be supported and whether it would be offline or online only.

"And then there's the four-player co-op campaign to look forward to. Now that really could be something special," wrote Dean.

http://www.n4g.com/industrynews/News-194333.aspx

ουαου τρομερο αν τελικα ισχυει :bgrin2:

Valkyre
05-09-2008, 15:58
χμμμμ παλια μας ελεγαν οτι δεν θα ειχε ... τωρα μαλλον αλλαξαν γνωμη με αυτα που προσφερει ο ανταγωνισμος...

Αυτο που φοβαμαι , ειναι μηπως το παιχνιδι ειναι στιμενο για single player και τωρα κανουν αλλαγες για να ειναι co op με αποτελεσμα να γινει λιγο αχταρμας η κατασταση και τελικα , παρολο το χρονο που αναλωσαν να μην βγει τοσο καλο, αλλα ενταξει μαλλον υπερβαλλω τωρα.

Παντως ,θα προτιμουσα ενα τελειο single player campaign χωρις καθολου co op , παρα να πεσει σε μετρια επιπεδα η ποιοτητα λογω βιαστηκης επανασχεδιασης του single player για co op.

Παντως η GG εχει αποδειξει οτι παει για κατι πολυ μεγαλο και ειμαι σχεδον βεβαιος οτι δεν θα υποπεσουν σε τετοιο σφαλμα. ;)

pictorino
05-09-2008, 17:32
co-op θα μπορείς να παίζεις και online;

obione
06-09-2008, 02:53
ta exoune mperdepsei kai oi programatistes ...ti na kanoun...to ena mas xalaei..to allo mas xynisei...lol anyway nomizw oti oti kai na kanoun to apotelesma tha mas dikaiwsei..

modecris
06-09-2008, 19:43
262294

SQP_GR
06-09-2008, 19:50
wraia pragmata e modecris

modecris
06-09-2008, 19:52
Καλό φαίνεται,ελπίζω να το πάρω.;)

nikon
07-09-2008, 09:29
Καλό φαίνεται,ελπίζω να το πάρω.;)
Αυτό είναι είδηση;

pictorino
07-09-2008, 14:54
το τελευταίο βίντεο δεν μπορώ να το δω..!!γράφει sorry αλλά δεν το βρίσκουμε..

Valkyre
07-09-2008, 14:57
το εβγαλαν προφανως γιατι θα επεσε τηλεφωνημα και πιθανοτατα ban απο την Guerilla! :D

freak
08-09-2008, 04:01
Το online μου φαινεται θα ξεπερασει και αυτο του Call of Duty 4......

pictorino
08-09-2008, 09:15
το εβγαλαν προφανως γιατι θα επεσε τηλεφωνημα και πιθανοτατα ban απο την Guerilla! :D

από το gametrailers;νόμιζα ότι ελέγχουν τι βίντεο βγαίνουν.δεν πρόλαβα να το δω:rant:

slayeras
09-09-2008, 10:02
Leaked Killzone 2 multiplayer beta footage (http://www.psu.com/%5BUPDATE%5D-Leaked-Killzone-2-multiplayer-beta-footage-News--a0004760-p0.php)

Valkyre
09-09-2008, 11:17
^^δειτε το οσο προλαβαινετε , γιατι συντομα θα το κατεβασουν! ;)

marzel19
09-09-2008, 12:11
Αυτό το βίντεο νομίζω το είχε ξαναποστάρει κάποιος (γιατί ως forum είμαστε πιο μπροστά και από το psu:giggle:). Δεν έχει πολύ gameplay αλλά μπορείς να δεις όλη την διαδικασία επιλογής παιχνιδιού και σύνδεσης!

pictorino
09-09-2008, 12:15
δυστυχώς όμως δεν έχει πολύ ingame!!!περίμενα να δω μια μάχη έστω

PDS
10-09-2008, 00:40
39765

marzel19
10-09-2008, 02:23
Αυτό είναι game. Πολύ ωραίο το video!

freak
10-09-2008, 03:06
Ρε παιδια εννοειτε οτι θα ειναι κορυφη...ΤΟ RESISTANCE εβγαλε beta 1 μηνα πριν την κυκλοφορια του ενω το Killzone 7 μηνες πριν! Θα ειναι πολυ προσεγμενο παντου...

Mark my words

marzel19
10-09-2008, 03:48
Καλά όχι ότι το Resistance 2 θα έχει κακό online που έβαλαν beta ένα μήνα πριν αλλά το Killzone 2 το είχαν έτοιμο για κυκλοφορία (που αναβλήθηκε για 2009 λόγω πολλών κυκλοφοριών) οπότε βαριούνται και δεν ξέρουν τι να κάνουν!

pictorino
10-09-2008, 09:14
έχουν το χρόνο να βελτιώσουν τα πάντα και να προκαλέσουν πανικό στην αγορά(και σε μας εννοείται) !!

jimspy
10-09-2008, 19:47
για τσεκαρετε αυτο.... http://www.base.com/Games/Killzone-2-PS3/KILLZONEPS3/product.htm και δειτε το realese day....μπορε καποιοσ να το επιβεβαιώσει......

nikon
10-09-2008, 19:56
για τσεκαρετε αυτο.... http://www.base.com/Games/Killzone-2-PS3/KILLZONEPS3/product.htm και δειτε το realese day....μπορε καποιοσ να το επιβεβαιώσει......
Μόνο αυτός που το έγραψε.

marzel19
10-09-2008, 19:58
για τσεκαρετε αυτο.... http://www.base.com/Games/Killzone-2-PS3/KILLZONEPS3/product.htm και δειτε το realese day....μπορε καποιοσ να το επιβεβαιώσει......

Αυτό αποκλείεται. Είναι λάθος του site. Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι 2/2009.

freak
10-09-2008, 23:40
Ναι ρε παιδες...Φεβρουαριο βγαινει και απο οτι φαινεται θα τα σπασει αγρια...Ελπιζω να δου με και κανα καλο rpg μεχρι τοτε

vasses
11-09-2008, 02:47
ta varia xartia tou ps3 kataftanoun me mprostari to killzone ante siga siga na parei mpros i mixani na doume kai alla

freak
11-09-2008, 04:00
Εχεις Motorstorm2, Killzone 2, Resistance 2 καποια στιγμη Heavy Rain, αυτα...ξεχασα καποιο?

slayeras
11-09-2008, 09:41
Killzone 2 Multiplayer Beta starts on PlayStation Network this fall (http://www.videogamesblogger.com/2008/09/10/killzone-2-multiplayer-beta-starts-on-playstation-network-this-fall.htm)

http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/09/killzone-2-cloaking-in-action-screenshot.jpg

The Killzone 2 Multiplayer Beta will start on the PlayStation Network in early October 2008 and the first screenshot of the cloak suit from the game’s multiplayer has finally been released.
The cloak suit will be available for anyone who chooses the Scout class in the beta (and final game), which obviously makes them really difficult to spot in a shootout, appearing only as a visual glitch similar to the Predator’s cloaking in the classic 80’s movie. You can walk slowly through the shadows to remain almost completely undetectable, but if you move players will be able to notice you as the cloaking effect will lessen slightly.
The secondary ability of the Scout enables them to tag all the enemies on-screen with a hidden marker, which will broadcast the coordinates for those tagged players to his teammates.
Sony also revealed the other classes in the beta, they include:

* Rifleman: The default troop type. Starts wsith a variety of primary and secondary wepaons that include grenades. Bigger guns are unlockable as you progress up the ranks.
* Engineer: Allowed to set up automated turrets as primary ability. Can repair ammunition dumps, mounted guns and turrets damaged from weapons fire.
* Medic: Can revive teammates who have been shot down if they are reached in time. Can throw health packs which can be collected by other players.
* Assault Trooper: The Heavy Weapons class. Has thick armor thus they can take twice as much damage. Has a speedboost as their secondary ability.
* Tactician: The Captain of the group. Allowed to drop colored smoke grenades which serve as spawn points for his team. Can prove essential on the bigger Beta test maps as it can allow for a steady flow of friendly troops to the frontline. Can also call in air support (a sentry bot that flies low to tears into the enemy from above).
* Saboteur: Can assume the look of your opponents in order to infiltrate their camps. Can use sticky proximity-activated C4 charges. Making them lethal as they can throw these into enemy spawn-points once they’ve assumed their identity!
Unlike in other games, the classes in Killzone 2 are not rigid, meaning you aren’t necessarily limited to the skills of the class you picked. Instead you are able to mix and match, taking a classes primary ability and mixing it with another secondary ability!


http://www.videogamesblogger.com/2008/09/10/killzone-2-multiplayer-beta-starts-on-playstation-network-this-fall.htm

pictorino
14-09-2008, 10:17
όλα αυτά σε multiplayer?φανταστικό!!θα έχει μεγάλες δόσεις στρατηγικής από τις ομάδες!

marzel19
14-09-2008, 12:37
Κάτσε να μπούμε και βλέπουμε!

NonBorn
14-09-2008, 12:46
Κάτσε να μπούμε και βλέπουμε!

Έχω μία βαθιά πεποίθηση.... :angry::angry::angry:

jammin
14-09-2008, 13:04
Έχω μία βαθιά πεποίθηση.... :angry::angry::angry:
και εγω τα ιδια non αλλα πολλα κερασια ακουω οποτε χρειαζεται και μια πισινη

pictorino
14-09-2008, 16:56
για το συγκεκριμένο δεν κρατάω καμμία πισινή,είμαι σίγουρος ότι θα είναι όλα τα λεφτά

john
15-09-2008, 16:53
From that E3 2005 demo to controversies over delays and alleged screenshot ‘enhancement’, Killzone 2 has been one of PS3’s most talked about games. But is it still a cutting edge proposition? Since the title’s infamous unveiling three years ago, Call of Duty 4 has re-written the FPS rulebook, leaving other much-hyped hopes floundering (that’ll be you, Haze).

One thing is certain, Killzone 2 looks astonishing. I played through the entirety of Mission Two last month for an Official PlayStation 3 feature, and the frenzied, crowded battlefield action hinted at in that first trailer is there in abundance. The stage is book-ended by huge face-offs between Helghast and ISA troops, with dozens of soldiers running at each other, diving for cover and dying messily amid a bounty of particle-rich explosions. Between these arena-based skirmishes there are tense chases through warehouses and industrial complexes, with the player seeking to defend a major attack force as it winds its way toward the Helghast capital city.

But there are also some curiously old-fashioned elements. In one section, you’re in a burned out building, facing a multistory edifice on the other side of a canal way. Here, you can man a sentry gun and blast Helghast fighters as they sporadically appear in the windows opposite – a strange moment of Virtua Cop or even Whack-a-Mole-style nostalgia amid the next-gen pyrotechnics.

So to find out the development philosophies behind the game, we spoke to producer Steven Ter Heide. We wanted to know what is Killzone 2 really all about – and how PS3 has helped shape that vision. Here’s what he had to say…

Threespeech: Killzone 2 has a very ‘raw’ feel - the action is quite harsh and bloody. What was your aim when designing the game?

Steven Ter Heide: We wanted to make sure we got the basics right and with a first-person shooter, that means shooting. It’s got to be fun. We put a lot of effort into making sure the weapons feel weighty, that the animations are just right – that all of the guns have a specific function and are unique. These are the basics of the FPS genre.

Threespeech: Not only do the guns feel real, but the reactions of the Helghast to being shot are pretty convincing. Is this something you’ve spent a lot of time on, too?

STH: If you shoot them in the shoulder, their arm flails back, depending on the type of weapon and your position. If you shoot their legs out from under them, they’ll fall but they’ll stumble to get back up and try and shoot you. So depending on where you hit them you trigger these different responses. You can get a sort of spinning plates situation where there are three enemies, you shoot one, he goes down, then you try and shoot the next before the first gets up (laughs)! It’s really important to convey that sense of power when the player is shooting a weapon.

Threespeech: There also seems to be a concern with continually maintaining the pace and atmosphere of the game…

STH: Everything in the game is first-person – we want to keep the player at the centre of the action. So the ‘lean and peak’ [the game’s covering system, which lets you aim and shoot from a covered position] is in first-person, we don’t snap back to a third-person camera, all the buddy assists are in first person, the tactile sensation of grabbing and using in-game objects – all of that empowers the player; you feel like you’re doing all of these things in the game world – it’s you blowing up the bridge, it’s you destroying the building…

Threespeech: How does Killzone 2 fit into the current pantheon of first-person shooters?

STH: The genre is getting a lot broader, people are trying different things – you have the ‘run ‘n’ gun’ games where players just want to pull out a shotgun and blast bad guys as they run around corners, there are more tactical games…. There are lots of new flavours coming through and a lot to explore, it’s still possible to bolt on new things and do something unique. Specifically, what we’re aiming for is to capture that real intense feeling that you’re part of this big invasion – or theatre of war as we like to call it, you’re in the midst of everything. And then we have all these mechanics aimed at helping you the player get through this world, buddy assists, being really interactive with the world itself – it’s a very intense and dramatic FPS experience.
We want to ensure everything we do has really high production values – so if we do vehicles, the vehicles are absolutely top notch. If we do a vehicle only game, we want to make sure we hit that mark. But that’s just part of the package for us, we want to sample all of these different experiences.

Threespeech: Have you been inspired or affected in anyway by Call of Duty IV, which has been this huge critical and commercial success?

STH: Our inspiration comes from a lot of games, not just CoD. We love CoD, we play it a lot, but we have the original Killzone, which did a couple of things really well; a couple we felt could do with improvement, so we’re working on that - we implemented a lot of those improvements on Killzone Liberation on PSP. So obviously we’ve set a certain direction for ourselves – we then presented our vision with the trailer. We’re trying to stay true to that heritage and build on the strengths of our own franchise.

Threespeech: You mentioned the trailer – has the publicity that surrounded it been a curse or a blessing?

STH: There’s a lot of anticipation – we want to make sure we live up to it. People say, well, this doesn’t look like the original trailer – I actually think we’re pretty damn close! But in peoples’ minds it becomes something other-worldly. If you put them frame by frame right next to each other, I think that we’re right there.

Threespeech: How are you getting on with the PS3 hardware?

STH: I think a lot of the tricks we’re doing are down to the hardware – all the post-processing effects. There are a huge number of SPUs in there so we can just offload a lot of things. All the physics is handled by the SPUs, all the post-processing… we can really push the SPUs so we have a lot of processing power to make the image look the way it looks. You want to have particle effects, you want physics going on – all that takes a lot of processing. Also in terms of storage capacity – to bring this kind of detail to life it takes a lot of data. We’ve mentioned this before but you really need Blu-ray to pull off this kind of thing, because of the sheer amount of data we’re chewing through to create these levels. The one you just played through is 2.5GB worth of data.

Threespeech: They are incredibly detailed…
STH: You should see the stuff we’re not getting in.

Threespeech: Does that mean there will be lots of different downloadable content further down the line?
STH: Yes.

Threespeech: Any hints?
STH: No!

Threespeech: Back to the hardware – a few developers have complained about the difficulties of working with PS3, especially utilizing the SPUs. You don’t seem to be having that trouble…

STH: You’ve got some great tools to work with on PS3, some great libraries available, so the kind of differences that people have traditionally talked about between Xbox and PS3… perhaps that Xbox has all of these development environments - we’ve got that on PS3 now. The differences in that area are fading away. The machine itself is a lot more futureproof, there’s a lot more to it – the whole idea of SPUs and the cell processor, I think they’re a lot more enticing, because there’s just that much more power under the hood that people want to explore – I think the techheads will look at the specs and say, well, let’s try and unlock all of that power…

Keith Stuart


http://threespeech.com/blog/2008/07/killzone-2-three-speech-interviews-producer-steven-ter-heife/

Valkyre
15-09-2008, 19:17
^^ Wall of text crits you for 9872 damage.
You die.

:D :D

Βρε συ , αφηνε κανα κενο αναμεσα στις ερωτησεις γιατι ειναι πολυ δυσαναγνωστο ετσι! :)

Παντως ωραια συνεντευξη. ;)

john
16-09-2008, 00:29
^^ Wall of text crits you for 9872 damage.
You die.

:D :D

Βρε συ , αφηνε κανα κενο αναμεσα στις ερωτησεις γιατι ειναι πολυ δυσαναγνωστο ετσι! :)

Παντως ωραια συνεντευξη. ;)

done!
δυσαναγνωστο ακομα αλλα καπως καλυτερα :angry:
Btw μαλλον πρεπει να διορθωσεις λιγο την υπογραφη σου :)

NonBorn
26-09-2008, 18:51
Βeta is up...

Εγώ δε ξέρω τίποτα... :hide::hide:

marzel19
26-09-2008, 19:14
Κανονικά στέλνουν προσκλήσεις έτσι δεν είναι? Τώρα βρήκα να είμαι μακριά από το Ps3.:banghead:

NonBorn
26-09-2008, 19:17
Δε ξέρω... Βρήκα αυτή ψάχνοντας στο internet...

http://img253.imageshack.us/img253/9406/dsc00656nc3.jpg

NonBorn
26-09-2008, 20:46
Κι άλλη μία για αυτούς που λέγανε ότι δε θα τρέχει αυτό που ήδη βλέπουμε στα ps3 μας.... :angry::angry::angry:

http://img502.imageshack.us/img502/7644/dsc00658zq5.jpg

SQP_GR
26-09-2008, 20:49
skoni kai tripsalaaaaaaaaaaaaa. to mixanaki,monodromos to ps3 apo edw kai sto exis ,ase pu peyti kai i timi apo kapies fimes stin ameriki 350

djpar
26-09-2008, 20:59
re paidia ena ena den mporw resistance2 killzone 2 eleos me ta APOLYTA FPS dld lypisou mas sony :)

NonBorn
27-09-2008, 10:29
http://farm3.static.flickr.com/2023/2889693379_2aeb02f2f1_b.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3165/2889693011_87c6c63156_b.jpg

Από το neogaf...

Valkyre
27-09-2008, 14:15
Μερικες ακομα... για τα δεδομενα του οτι ειναι τραβηγμενες off screen εχω μεινει αφωνος...

file:///C:/DOCUME%7E1/s/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpg http://farm4.static.flickr.com/3035/2889693191_368e016dae_b.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3288/2889693621_8d2e4e0e76_b.jpg

SQP_GR
27-09-2008, 14:28
telika einai na min vali to xeri tis i sony ,an theli i put vgazi trela games

Valkyre
27-09-2008, 16:59
Ενα βιντεο 7 λεπτων απο την beta του ΚΖ2 , ξεκιναει λιγο "ακαταλληλα" , αλλα ειναι αληθινο βιντεο.Το gameplay ξεκιναει καπου στα 2μιση λεπτα.Δεν ειναι φυσικα καλη ποιοτητα επειδη ειναι στο youtube.Οσοι μπορειτε και προλαβαινετε δειτε το γιατι στανταρ θα το κατεβασουν συντομα. ;)

YouTube - KillZone 2 Beta

pictorino
27-09-2008, 18:28
πρόλαβα!!αλλά όντως η ποιότητα είναι πολύ κακή για να πω κάτι..

obione
29-09-2008, 21:38
pwpw...isws oti kalutero exw dei se paixnidomixani....isws to kalutero fps....isws i kaluterh konsola ps3.....lol

NonBorn
29-09-2008, 22:15
pwpw...isws oti kalutero exw dei se paixnidomixani....isws to kalutero fps....isws i kaluterh konsola ps3.....lol

Σίγουρα το καλύτερο fps multiplayer online... Σίγουρα τα καλύτερα γραφικά σε παιχνίδι από κονσόλα... Σίγουρα δε πρέπει να το αφήσει κανείς να περάσει έτσι... Παίδες το παιχνίδι στο online του είναι Μ-Ο-Ν-Α-Δ-Ι-Κ-Ο !!!!!!!

ΥΓ: Και το λέει κάποιος που ποτέ δε τα συμπάθησε τα fps multiplayer μετά από το CS. Κι όμως αυτό είναι κάτι παραπάνω από καλό...!! Θα με θυμηθείτε το Φλεβάρη!!!

Valkyre
30-09-2008, 02:44
Πολλες νεες εικονες απο τα μενου και τις επιλογες του παιχνιδιου οσον αφορα το online κομματι.

Να σημειωσω με εντονο bold , οτι ο τυπος που εκανε ποστ τις φωτο εξηγησε πως παιζει το παιχνιδι σε SDTV και αρα μην μασατε αν βλεπετε ετσι τις φωτο , το παιχνιδι δεν εχει καμμια σχεση σε HDTV (για περισσοτερες πληροφοριες , δειτε τις φωτο πιο πανω που ειναι απο users με HDTV).

Οι φωτο αυτες ειναι καθαρα για να δειτε πως ειναι τα μενου και τι επιλογες εχουμε. ;)

Please enjoy! :D

http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e119f3335cf.jpeghttp://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11a13f21cf.jpeghttp://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11a64713b4.jpeghttp://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11ab674b4c.jpeghttp://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11af1e89f3.jpegAlle maps die in de beta beschikbaar zijn.http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11b7682134.jpeghttp://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11bb13ebfc.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11c0651305.jpeg

Valkyre
30-09-2008, 02:45
και οι υπολοιπες!! :D (δεν με αφηνε να κανω 1 ποστ μονο δεν χωραγε! ;) )

http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11c191925c.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11c2a8dee7.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11c407e6fd.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11c61d82a4.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11ca281f06.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11cb91c637.jpeg
http://www.ps3-sense.nl/images/statusicon/wol_error.gifDeze afbeelding is verkleind. Klik op deze balk om de volledige afbeelding te bekijken. De originele afbeelding is 2048x1536.http://www.ps3-sense.nl/plaatjes/img_48e11ce2d55df.jpeg

modecris
30-09-2008, 03:45
Killzone 2 European beta footage (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=125843)

nikon
30-09-2008, 09:11
Killzone 2 European beta footage (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=125843)


This video no longer exists.:(

Valkyre
30-09-2008, 11:07
This video no longer exists.:(

Λογικο μιας και ηταν απο την beta.Κριμα ομως που το κατεβασαν , εγω το ειδα χθες το βραδυ και επαθα πλακα.Ηταν σχετικα καθαρο το βιντεο και ο τυπος στην ουσια εκανε βολτα μεσα στην πιστα δειχνοντας τα γραφικα και την παρουσιαση...πολυ καλο! :)

freak
30-09-2008, 13:17
Αν ανεβασει καποιος video απο beta μπορουν να τον βτουν? Η απλα κατεβαζουν το videaki?

marzel19
30-09-2008, 16:48
Αν ανεβασει καποιος video απο beta μπορουν να τον βτουν? Η απλα κατεβαζουν το videaki?

Απλώς ζητάνε από το εκάστωτε site (π.χ. youtube) να το κατεβάσει. Τα site δεν δίνουν προσωπικές πληροφορίες!

WolfRathmA
30-09-2008, 19:28
Val πως μπηκες στη beta;;; ε;;;; :D

Valkyre
30-09-2008, 21:17
Λοιπον μετα απο κανα 3ωρο με την ΒΕΤΑ του ΚΖ2 , εχω να πω τα εξης:

Το παιχνιδι ειναι απιστευτο.Ισως θα ειναι το πρωτο FPS που θα παιξω εκτεταμμενα online.

Θελει λιγη συνηθεια στην αρχη , αλλα μολις παρεις μπρος και μαθεις να κινεισαι στα levels (σας ακουγεται χαζο , ομως αν ειναι δυσκολο μια φορα να κινηθεις σε ενα level του COD4 εδω ειναι 10 φορες πιο δυσκολο και αυτο κυριως....-θα γελαστε αλλα ειναι αληθεια- ... λογω των απιστευτα λεπτομερων γραφικων...θα καταλαβετε) τοτε θα το καταδιασκεδασετε.Πολυ ομορφα και τα συνεχως εναλλασσομενα σεναρια στην μαχη.

Περισσοτερα δεν μπορω να πω... :D

PDS
30-09-2008, 21:20
Μια που εκανες αναφορα στο cod Val...
http://s4.tinypic.com/a4bzah.jpg

Υπαρχει οντως τετοια λεπτομερια στο εδαφος?

NonBorn
30-09-2008, 21:26
Μια που εκανες αναφορα στο cod Val...
http://s4.tinypic.com/a4bzah.jpg

Υπαρχει οντως τετοια λεπτομερια στο εδαφος?

Nαι... Είναι εντελώς έτσι το παιχνίδι ειδικά στη 2η photo ξέρω ακριβώς το σημείο της πίστας... Ο φωτισμός τα κάνει όλα!!

Επίσης νομίζω είναι ότι πιο ρεαλιστικό shooter έχω δει από άποψη κίνησης κλπ. Στην αρχή είναι πολύ δύσκολο. Εγώ τουλάχιστον δυσκολεύτηκα αρκετά. Και όχι ότι τώρα είμαι κ κάνας καλός... Παίζω αξιοπρεπώς θέλω να πιστεύω όμως. Πάντως σας το λέω και θα το δείτε...

- Έχει το καλύτερο online που έχουμε δει ποτέ σε FPS . _
- Έχει τα καλύτερα γραφικά σε multiplayer game σε κονσόλα (Αν δεν ήταν το crysis θα μπορούσατε να παραλείψετε το "σε κονσόλα") . _
- Και κάτι που δεν ξέρετε γιατί δεν έχουν αναφερθεί πουθενά σε αυτό το κομμάτι. Οι ήχοι στο παιχνίδι ειναι Ε-Κ-Π-Λ-Η-Κ-Τ-Ι-Κ-Ο-Ι !!!



Πολλά είπα... Wait for open beta...

SQP_GR
30-09-2008, 21:30
tetia na akuo kai trelenomeeee

jimspy
30-09-2008, 21:36
επειδη θα τρελαθουμε οπως λεει κ ο SQP καλο θα ηταν οι beta testers να ειναι πιο ¨μαζεμενοι¨ στις αποκαλυψεις τους γιατι υπαρχει εντονο προβλημα ανυπαρξιας υπομονης για αυτο το παιχνιδι......:banghead::banghead::banghead::bangh ead:

djpar
30-09-2008, 21:38
kai elega gia to resistance 2 twra den kserw pio na orisw kalitero.xaxax

NonBorn
30-09-2008, 21:39
kai elega gia to resistance 2 twra den kserw pio na orisw kalitero.xaxax

Killzone 2 = Reality Shooter ( War )
Resistance 2 = Sci-fi Shooter ( Fan )

Valkyre
30-09-2008, 21:49
Παιδια αυτο που λεει ο Non το επαθα και εγω.Δυσκολευτικα αρκετα στην αρχη μεχρι που αλλαξα λιγο το control scheme στα μετρα μου και μετα ολα κομπλε.

Οντως οσο χαζο και αν σας ακουγεται ειναι πολυ ρεαλιστικο και διαφορετικο.

Η κινηση του χαρακτηρα σας ειναι απολυτα ρεαλιστικη , ιδιως οταν κανει αλμα , οταν τρεχει κλπ.

Βασικα μολις αρχισα να καταλαβαινω λιγο τι παιζει με τα διαφορα σεναρια ξετρελαθηκα.
Γιατι την μια στιγμη τρεχεις να προστατεψεις εναν απο το faction σου και μετα απο ενα λεπτο τρεχεις να κανεις disarm, φανταστηκη δουλεια δεν βαριεσαι ποτε...

Valkyre
30-09-2008, 21:56
Το πρωτο που θα αντιληφθειτε ειναι οτι τα γραφικα οχι μονο δειχνουν τοσο καθαρα οσο φαινονται στα βιντεο απο το PSN , ειναι ακομα καλυτερα.Και προκειται για ΒΕΤΑ και προκειται και για το multi portion του παιχνιδιου.

Η λεπτομερεια και το χαος που επικραττει στα περιβαλλοντα ειναι τοσο μεγαλη , που πραγματικα παιδια σε δυσκολευει να προσανατολιστεις κυριολεκτικα.

Τοσα στενα σοκακια , δρομακια και τοση λεπτομερεια σε κανουν να δυσκολευεις να βρεις -αρχικα- προς τα που παει ο δρομος.

Τα levels ειναι τεραστια με απειρες διαδρομες και ακομα εγω δεν εχω μαθει ουτε ενα level.

Εν ολιγοις τα γραφικα ειναι απιστευτα.Σιγουρα δεν εχει παντου τα textures του Unharted , αλλα το μεγεθος της λεπτομερειας για online multi με 32 παιχτες , σε τοσο μεγαλα επιπεδα , μπορεις να του συγχωρησεις αν σε καποια σημεια τα textures ειναι λιγο χειροτερα του Uncharted.

Η ολη ατμοσφαιρα παντως ειναι ανεπαναληπτη.Και σαφως στο campaign θα ειναι ακομα πιο εντυπωσιακη! (αναρωτιεμαι πως γινεται να γινει πιο εντυπωσιακη πραγματικα...)


Εχω παρει πολλες φωτο με τ0ο κινητο , αλλα δεν θα ποσταρω τιποτα μεχρι να τελειωσει η ΒΕΤΑ.Παντως ειναι μακραν οτι καλυτερο εχουμε δει μεχρι στιγμης.Και οπως και το wipeout ειναι το αμεσως επομενο παιχνιδι που ακομα και αν κολλησεις την μουρη σου σε 40 ιντσων HDTV δεν θα δεις jaggies... απιστευτο...

djpar
30-09-2008, 22:02
oxoxoxoxooxxoxo resistance 2 kai killzone 2 pios mamaei to cod vlepw egw twra ti lete eseis :)

Valkyre
30-09-2008, 22:20
Ειλικρινα ωρες ωρες δεν πιστευεις οτι προκειται για real time γραφικα και οτι προκειται για artwork που θα χρησιμοποιηθει για να φτιαξουν τα γραφικα...

SQP_GR
30-09-2008, 22:23
MA ENOITE OTI MEXRI TO KILLZONE THA PAIZUME RESI 2

Valkyre
30-09-2008, 22:32
Μια που εκανες αναφορα στο cod Val...
http://s4.tinypic.com/a4bzah.jpg

Υπαρχει οντως τετοια λεπτομερια στο εδαφος?

Μολις πηρα 2 ακριβως ιδιες εικονες με το κινητο μου απο τα ιδια ακριβως σημεια.Βεβαια η καμερα του κινητου μου ειναι ενα χαλι μαυρο , αλλα και παλι βλεπεις οτι οχι μονο ειναι ετσι , ειναι καλυτερα. ;)

freak
01-10-2008, 02:29
Πρεπει να ειναι επος! Αντε μερικοι μηνες ακομη μεινανε!

Zeichef
01-10-2008, 20:53
2 den einai oi foto pou exei postarei o PDS?
An nai, i 2i foto(deksia) einai apto COD4 stin pista "Bog"...
Ektos an emena apla den mou emfanizei o browser tyxon alles foto...



EDIT: Ok tora! Meta apo 2-3 refresh mou tis evgale kai tis alles!Iksera oti kati den paei
kala...:hide:

obione
02-10-2008, 20:06
to exoume pei polles fores..etsi nomizw toulaxisto...i sony sto ps3 dimiourgei koryfeous titlous..mporei na einai 7-8 alla einai apisteutoi kai genika nomizw oti einai i monh pexnidomixanh pou axizei na agoraseis gia na deis kati diaforetiko....kati pou den exeis xanadei pote....must buy agora .....ennoeite..!! kalo to cod alla me tipota den sygrinete me to killzone..idietera sto sigle player...!!!!

Valkyre
02-10-2008, 20:09
to exoume pei polles fores..etsi nomizw toulaxisto...i sony sto ps3 dimiourgei koryfeous titlous..mporei na einai 7-8 alla einai apisteutoi kai genika nomizw oti einai i monh pexnidomixanh pou axizei na agoraseis gia na deis kati diaforetiko....kati pou den exeis xanadei pote....must buy agora .....ennoeite..!! kalo to cod alla me tipota den sygrinete me to killzone..idietera sto sigle player...!!!!

Aστο σου λεω , καμμια επαφη πραγματικα ,απο τεχνικης αποψης ,σε σχεση με οτιδηποτε αλλο.Συγκριση απλα δεν υφισταται.Παιζω τωρα το Bioshock , το οποιο ηταν απο τους τιτλους με τα καλυτερα γραφικα περισυ και μοιαζει πολυ μα πολυ "λιγο" μπροστα σε αυτο το πραγμα.Και ειναι ΒΕΤΑ και μαλιστα το online κομματι...

obione
03-10-2008, 21:02
Aστο σου λεω , καμμια επαφη πραγματικα ,απο τεχνικης αποψης ,σε σχεση με οτιδηποτε αλλο.Συγκριση απλα δεν υφισταται.Παιζω τωρα το Bioshock , το οποιο ηταν απο τους τιτλους με τα καλυτερα γραφικα περισυ και μοιαζει πολυ μα πολυ "λιγο" μπροστα σε αυτο το πραγμα.Και ειναι ΒΕΤΑ και μαλιστα το online κομματι...

xm..eisai mesa sto mualo mou..auto akrivws evlepa ki egw me to bioshock xthes pou epeza..kai mperdeutika arketa..nomiza oti itan i metafora sto ps3 toso xali mayro...
vevaia i apopseis mou gia to sugkekrimeno game einai gnwstes..anyway..!!!perimeno pws kai pws to killzone...kai pistepsteme..den eimai fan ton fps!!!

nikon
04-10-2008, 08:32
Έλαβα 2 e-mail με photos μέσα από το παιχνίδι οι οποίες μάλιστα ήταν τραβηγμένες από κινητό και δεν το πίστευα :frog:......είναι σίγουρο 100% ότι το παιχνίδι θα γράψει ιστορία.

gepe13
06-10-2008, 11:59
http://i23.photobucket.com/albums/b363/jazzking2001/war%20dogs%20killsone%202/killzone-concept-art.jpg

Quote:

A concept art has surfaced which may indicate that War Dogs will be in Killzone 2.
Source (http://neocrisis.com/content/view/2698/39/)
Will be cool to see if/how this is implanted.

marzel19
06-10-2008, 15:50
http://i23.photobucket.com/albums/b363/jazzking2001/war%20dogs%20killsone%202/killzone-concept-art.jpg

Quote:

A concept art has surfaced which may indicate that War Dogs will be in Killzone 2.
Source (http://neocrisis.com/content/view/2698/39/)
Will be cool to see if/how this is implanted.

Αυτό είναι πιο τρομακτικό και από τα σκυλιά zombies του RE. Να σου ορμίσει αυτό!

Blastwave
06-10-2008, 15:51
http://i23.photobucket.com/albums/b363/jazzking2001/war%20dogs%20killsone%202/killzone-concept-art.jpg

Quote:

A concept art has surfaced which may indicate that War Dogs will be in Killzone 2.
Source (http://neocrisis.com/content/view/2698/39/)
Will be cool to see if/how this is implanted.

Χμμμ αυτό δε μαρέσει...:pppbbbttt: τώρα θα έχουμε και σκυλιά να μας κυνηγάνε!?Ποτέ δε μου άρεσε αυτό.

slayeras
07-10-2008, 09:18
Απο Beta

http://i33.tinypic.com/2qd5wli.jpg

http://i33.tinypic.com/6dsoix.jpg

http://i34.tinypic.com/2s150nr.jpg

http://i38.tinypic.com/osbm3d.jpg

WolfRathmA
07-10-2008, 10:52
Slayera μονο και μονο που βαζεις αυτες τις εικονες πρεπει να ντρεπεσαι :p

nikon
07-10-2008, 10:55
Κάποιος έχει και καλύτερες στο κινητό του........ονόματα δεν λέμε.:innocent:

Valkyre
07-10-2008, 11:40
Απο Beta


Oι εικονες αυτες , οσο ομορφες και αν σας φαινονται , να ξερετε οτι αδικουν την in-game ποιοτητα περιπου 90%. ;)

muku
07-10-2008, 13:35
E βάλε τις δικές σου ρε Δημήτρη που δεν το αδικούν :p

Valkyre
07-10-2008, 13:54
E βάλε τις δικές σου ρε Δημήτρη που δεν το αδικούν :p

Δεν καταλαβες , και οι δικες μου το αδικουν , αλλα περιπου στο 80%! :D

Αλλα δεν μπορω να τις ποσταρω ακομα.

muku
07-10-2008, 13:55
Ναι ναι, ιδεολογία, μην παραβείς τους όρους του beta testing :p

marzel19
07-10-2008, 15:17
Φοβερές οι εικόνες από την beta αρκετούς μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Όσο για την παραβίαση των όρων έχω να πω ότι όποιος τολμάει κερδίζει (συνήθως με +rep).:angry:
Βέβαια είναι και θέμα ιδεολογίας αλλά κακά τα ψέματα η Sony από τη μία καταδικάζει τέτοιες πράξεις και από την άλλη τις βρίσκει καλοδεχούμενες ως internet buzz!

WolfRathmA
09-10-2008, 04:38
http://img.photobucket.com/albums/v107/FallenOne666/kzb2prise.jpg



Μολις μου το στειλανε παιδια!!! :D :D :D

Που τετοια χαρα :p Πλακα κανω :D

Killzone 2 Beta Invites Being Sent to US PS Underground members (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=338152)

A member of US Playstation Underground posted at NeoGAF that he has just received his Killzone 2 Beta invite.

jorgedept
09-10-2008, 04:40
Tranny Surprise!! LOL

WolfRathmA
09-10-2008, 07:47
http://www.killzone.com/magnoliaPublic/killzone/multimedia/image/screenshots/KZ2_043/mainColumnParagraphs/0/multimediaDownloadRows/0/multimediaDownloadLinks/0/file/kz2_043.jpg

http://www.killzone.com/magnoliaPublic/killzone/multimedia/image/screenshots/KZ2_044/mainColumnParagraphs/0/multimediaDownloadRows/0/multimediaDownloadLinks/0/file/kz2_044.jpg

http://www.killzone.com/magnoliaPublic/killzone/multimedia/image/screenshots/KZ2_050/mainColumnParagraphs/0/multimediaDownloadRows/0/multimediaDownloadLinks/0/file/kz2_050.jpg

nikon
09-10-2008, 10:21
Explosive Killzone 2 beta gameplay video

zX4vs2_SyCA

slayeras
09-10-2008, 10:29
Ουαου:eek::eek::eek:

Valkyre
09-10-2008, 11:48
Eχω αρχησει και θεριζω στην ΒΕΤΑ παντως παιδια...εχω ανοιξει αρκετες κλασεις και η αγαπημενη μου μεχρι στιγμης ειναι ο Medic και ο Saboteur...

Με τον Medic μπορεις και δινεις health packs και κανεις revive τους παιχτες της ομαδας σου.Ειναι ισως η αγαπημενη μου class και εχω μαθει να κινουμαι και να παιζω αρκετα καλα με αυτον.Το μονο κακο ειναι οτι περιοριζεται απο θεμα οπλοστασιου μονο σε τουφεκι και πιστολι.Αλλα μαζευεις απο τα πτωματα οτι οπλο θες , οποτε εισαι οκ. ;)

Εχω αρχησει τωρα πλεον και ξερω που παει το καθε σοκακι και ο καθε δρομος στις πιστες (ναι ειναι τοσο τεραστιες και λεπτοεμερεις που χρειαστηκα 12 ωρες για να τις μαθω και ειναι μονο 3)

O Saboteur , ειναι ολα τα λεφτα , αρκει να ξερεις πως να παιξεις.Αυτο που κανει η συγκεκριμενη κλαση , ειναι αρκετα υπολο (οπως λεει και η λεξη "σαμποτερ").
Μπορεις και μεταμφιεζεσαι και δειχνεις ακριβως ιδιος με την αντιπαλη ομαδα.Ακομα και το ονομα σου και η εμφανιση σου υποδηλωνουν στην αντιπαλη ομαδα οτι εισαι friendly και οχι εχθρος.Φυσικα εχεις περιορισμενο χρονο μεταμφιεσης , και το κορυφαιο ειναι σε συγκεκριμενα missions που η αντιπαλη ομαδα φυλαει μια περιοχη και ξερεις που βρισκονται ολοι μαζεμενοι , μεταμφιεζεσαι , μπαινεις μεσα στο δωματιο και τους κανεις ολους κοσκινο χωρις να καταλαβουν τιποτα!Βεβαια μεγαλος κινδυνος να σε σκοτωσουν και οι δικοι σου (λολ) αφου σε βλεπουν για εχθρο!

Γενικα πρωτη φορα στην ζωη μου παιζω και μου αρεσει τοσο πολυ online FPS.Δεν ειναι βαρετο , οι αποστολες αλλαζουν συνεχως και on the fly , δηλαδη μεσα στο παιχνιδι , χωρις να χρειαζεται να βγεις και να διαλεξεις κατι αλλο , τα class ειναι απλα καταπληκτικα και πρωτοτυπα , η αποδοση σου δεν εξαρταται μονο απο το ποσους θα σκοτωσεις , αλλα κυριως απο το αν α;ξιοποιεις σωστα τον ρολο σου μεσα στην ομαδα.Eπισης , πολυ σημαντικο ειναι , οτι οταν πεθανεις , μπορεις να αλλαξεις κλαση οταν γινεις respawn.Δηλαδη συνεχως και αναλογα με το mission μπορεις εαν βαρεθεις να εκπληρωνεις μια συγκεκριμενη δουλεια , ή εαν βλεπεις οτι υπαρχουν πολλοι με ιδιο class , να αλλαξεις ωστε η ομαδα να καλυπτει ολες τις αναγκες της.

Ενας medic δηλαδη κερδιζει περισσοτερους ποντους γιατρευοντας και κανοντας revive , παρα σκοτωνοντας.Σε ωθει δηλαδη το παιχνιδι , να παιξεις σωστα το class.Ειναι πραγματικα πανεξυπνο , γιατι το ιδιο το παιχνιδι σε μαθαινει πως ακριβως πρεπει να λειτουργεις σαν ομαδα.Δηλαδη και να μην εισαι ομαδικος τυπος , αν θες να ξεκλειδωσεις τα αλλα πραγματα , το παιχνιδι σου επιβαλλει να παιξεις οπως πρεπει.

Αποτελεσμα?Τα περισσοτερα ματς ειναι πολυ καλα , γιατι ακομα και ενας ασχετος μπορει να παιξει καλα με καποια ευκολα class και να βοηθησει σημαντικα την ομαδα.

Αυτά. :)

nikon
09-10-2008, 11:54
Mεταξύ μας όλα αυτά ε;:p

Valkyre
09-10-2008, 12:22
^^ βασικα εχω προσεξει πολυ τι γραφω!Δεν εχω αποκαλυψει δημοσια ,τιποτα περισσοτερο απο αυτα που λενε τα previews του IGN και των αλλων δημοσιογραφικων πρακτορειων. ;)

marzel19
10-10-2008, 17:05
New cam footage of Killzone 2 single player released

Link: http://www.psu.com/New-cam-footage-of-Killzone-2-single-player-released-News--a0005054-p0.php

jimspy
10-10-2008, 17:57
apo ta 2 videos ...nomizo oti pleon milame gia thn koryfh sta fps.......Pisteyo oti to ps3 meta apo ayto to game ofeilei na anadeixthei k epishma h kalyterh console mexri tora.....k epaite synexeia fysika......

Valkyre
10-10-2008, 18:14
apo ta 2 videos ...nomizo oti pleon milame gia thn koryfh sta fps.......Pisteyo oti to ps3 meta apo ayto to game ofeilei na anadeixthei k epishma h kalyterh console mexri tora.....k epaite synexeia fysika......

Εγω το ειπα ηδη πολλες φορες , ειναι το μοναδικο FPS που με εχει ξετρελανει στο online του , διοτι περα απο το απλο σκοτωνω οτι βαραω , ειναι και εγκεφαλικο αρκετα. ;)

Παντως ενα και μονο παιχνιδι , οσο καλο και να ειναι , δεν αναδεικνυει ποτε μια κονσολα σαν καλυτερη.

jimspy
10-10-2008, 18:31
δεν διαφωνω .....απλα οπως ειπα μπορει κ ΕΠΙΣΗΜΑ να αναδεικτει σαν η καλυτερη κονολα....γιατι ανεπίσημα νομιζω οτι ειναι ....

vasses
11-10-2008, 03:45
thelo na ta do stin praxi to flevari , an einai alitheia osa akoume kai doume kai tetoia grafika veltionena tha milame tote asfalos gia tin korifi ton fps sta online fantazomai kati crysis kai far cry tha pane apo kei pou rthane :rofl:

KosmixGR
11-10-2008, 15:18
http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/killzone-2-preview.jpg (http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/killzone-2-preview.jpg)
It starts with a heavy boot sinking into ashen, damp sand. Despite the cold and alien landscape, this is a battle with a distinct familiarity: it’s harkening back, drawing inspiration, and twisting it in a new light. If you haven’t already sensed it, Killzone 2 is oddly recognizable. The vivid, iconic imagery of war parallels great battles from the past, and, of course, the games they inspired. But rather than being wholly derivative of what it so explicitly admires, the enormity of developer Guerilla Games’ vision puts it a cut above the rest.
The section on display at Sony’s Holiday Preview Event was one of the centrepieces on the show floor. And without anyone there to didactically guide you through it, Killzone 2 spoke for itself. Opening with an aerial plunge toward a soggy beach, strewn with Helghast entrenchments, a Normandy style invasion set the volatile tone.
http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/005_buddy_assisting.jpg (http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/005_buddy_assisting.jpg)
It’s immediately apparent that Guerilla is concerned first and foremost with painting every inch of their Orwellian world with a dense, rigid mood. Harsh grays, accented only by radiant gunfire and explosions, present a place that only knows of severity. Entirely tangible, Killzone 2 is a gorgeously cold and stunningly realistic vision of war.
And it’s not just the visuals that provide tactility; it’s also your sense of presence and power. The ease and instant gratification of the ballistics is surprising; few shooters instill such care into the basic, but very important, feel of firepower.
http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/004_beach_landing.jpg (http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/004_beach_landing.jpg)
By sifting through the standards (iron sights, grenades, and a barrelling sprint), the single mechanic that sets it apart is a first person cover system. More stop and pop than run and gun, any logical surface can be used to lean, take aim and fire from. Perhaps the pre-alpha build played was set at a lower difficulty, because rarely was there a pressing need for protection. The notion could be that you can choose to play with or without it, but considering the cover system stands as a potential defining element, it should be framed and focused on as such.
The terse and fiery plough through the beach, was accented by a viciously destructive climax. After a towering billow of smoke danced toward the sky, straight from the rubble of a freshly collapsed enemy bridge, the pragmatic structure of the experience began to take shape. We’ve seen this before, but it’s only comparable to other titles that have perfectly blended rising bedlam with deliberate, chaotic punctuation.
http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/killzone2_screenshot_6.jpg (http://www.onlythegames.com/wp-content/uploads/killzone2_screenshot_6.jpg)
Even a simple shooting gallery, where enemies pour out of several doors on the facade of a stark industrial building, transcends its archaic mechanics. As your turret pounds the building, massive pieces of concrete spray in all directions; touching the rays of light created by a veiled sun. The building begins to lose its form and enemies continue to meet untimely ends. At last, an explosive is unmasked, and it rips the heart of structure. Leaning and cascading, it comes crashing down with unimaginable force.
It’s dizzying display of technical might and visual design. Then again, nothing is so beautiful that, under certain conditions, it won’t become ugly. If Killzone 2 can keep its conditions right, namely a fundamental cover system and varied structure to the chaos, everything else that has been crafted so attentively will fall into place.

nikon
11-10-2008, 20:54
Χάρη στον Valkyre (Δημήτρη ευχαριστώ και δημόσια ;)) έπαιξα και εγώ έστω και για 10 λεπτά την beta και αυτό που μπορώ να πω είναι ότι το παιχνίδι ακόμα και στην beta είναι όπως το φανταζόμουν από τα βίντεο και τις φωτό που είχα δει μέχρι τώρα δηλαδή.......Α-Π-Ι-Σ-Τ-Ε-Υ-Τ-Ο.

SQP_GR
11-10-2008, 20:57
gia pes se sxesi me to gears to palio kai to call4 pu exun ta kalitera grafika eos twra se fps ti lei

nikon
11-10-2008, 21:07
gia pes se sxesi me to gears to palio kai to call4 pu exun ta kalitera grafika eos twra se fps ti lei
Καμία μα καμία σχέση ένα θα σου πω μόνο ότι το παιχνίδι έχει καλύτερα γραφικά και από το MGS4 και δεν το είπα εγώ που έπαιξα πολύ λίγο το MGS4 το είπε κάποιος που έχει καεί στο MGS4........και είναι beta έτσι;

SQP_GR
11-10-2008, 21:22
to mgs4 den exei kalitera grafika apo to call4

nikon
11-10-2008, 22:08
Οk.......τότε θα σου πω το άλλο που το ξέρω καλά.......τα γραφικά του COD4 είναι για γέλια μπροστά σε αυτά του Killzone2.......beta.

marzel19
12-10-2008, 00:38
Πρώτον νομίζω ότι το MGS4 έχει καλύτερα γραφικά από το COD4 αλλά εκτός αυτού το Killzone 2 φαίνεται πολλά υποσχόμενο.

Από τα βίντεο που έχω δει νομίζω αυτό που εντυπωσιάζει δεν είναι τόσο η ανάλυση στα περιβάλλοντα όσο οι διάφορες μικρολεπτομέρειες (καπνός, εκρήξεις, φωτισμός) που δίνουν την πραγματική αίσθηση του πολέμου.

Πολύ εντυπωσιακό!

ps4
12-10-2008, 01:00
Αυτο το παιχνιδι θα με κανει να παρω καινουργια τηλεοραση.

Φοβερο φαινεται. Χρωμα, χρωμα χρωμα..................... yeah baby......... :)

redismagik
12-10-2008, 01:05
Αυτο το παιχνιδι θα με κανει να παρω καινουργια τηλεοραση.

Φοβερο φαινεται. Χρωμα, χρωμα χρωμα..................... yeah baby......... :)
allo ena game pou etsi opos to pao tha me kanei na xoriso apo tin gineka mou!posses ores xriazomaste bre?:rofl::rofl:

steveman
12-10-2008, 02:33
Aλλο ενα FPS με εκπληκτικα γραφικα και καθολου βαθος στο gameplay και story.

Λιγα ειναι τα καλα fps και αυτο εκτος απο τα γραφικα δεν εχει να δειξει τιποτα αλλο.

WolfRathmA
12-10-2008, 02:42
to mgs4 den exei kalitera grafika apo to call4

Δε σταματας να γραφεις γενικα γιατι γραφεις μπουρδες; :rofl:

Sorry αλλα δεν αντεξα... :frog:

Aλλο ενα FPS με εκπληκτικα γραφικα και καθολου βαθος στο gameplay και story.

Λιγα ειναι τα καλα fps και αυτο εκτος απο τα γραφικα δεν εχει να δειξει τιποτα αλλο.

Για δωσε και κανενα επιχείρημα για να καταλαβουμε...

Slay
12-10-2008, 02:43
Aλλο ενα FPS με εκπληκτικα γραφικα και καθολου βαθος στο gameplay και story.
και πως ακριβως το ξερεις αυτο? χωρις να εχεις παιξει καν το παιχνιδι?

steveman
12-10-2008, 02:51
Aπο τα βιντεακια και τα διαφορα αρθρα για το παιχνιδι σε sites:)

WolfRathmA
12-10-2008, 02:52
Aπο τα βιντεακια και τα διαφορα αρθρα για το παιχνιδι σε sites:)


:rofl::rofl::rofl:

Πέθανα!

Απο τα βιντεακια; Τοτε δε χρειάζεται να παίζεις καθολου εσυ!

Valkyre
12-10-2008, 04:30
Aλλο ενα FPS με εκπληκτικα γραφικα και καθολου βαθος στο gameplay και story.

Λιγα ειναι τα καλα fps και αυτο εκτος απο τα γραφικα δεν εχει να δειξει τιποτα αλλο.

Εγω παλι που ειμαι στην ΒΕΤΑ και παιζω εδω και 2 βδομαδες , θα ελεγα , οτι απο πλευρας gameplay ,το ΚΖ2 απλα ΞΕΦΤΥΛΙΖΕΙ (ναι με κεφαλαια) οτιδηποτε αλλο λεγεται "multiplayer" first person shooter.

Και βαλτε στο καζανι οτι θελετε , COD4 , HALO , RB6 , Resistance 1 (μονο αυτο εχω παιξει) και γενικα οποιοδηποτε fps θελετε.

Το ξαναλεω ... ξεφτυλιζει κυριολεκτικα οτιδηποτε εχει βγει.

modecris
12-10-2008, 04:53
Μάλιστα...
και πότε με το καλό θα μάθουμε περισσότερες λεπτομέρειες;

vasses
12-10-2008, 05:23
Εγω παλι που ειμαι στην ΒΕΤΑ και παιζω εδω και 2 βδομαδες , θα ελεγα , οτι απο πλευρας gameplay ,το ΚΖ2 απλα ΞΕΦΤΥΛΙΖΕΙ (ναι με κεφαλαια) οτιδηποτε αλλο λεγεται "multiplayer" first person shooter.

Και βαλτε στο καζανι οτι θελετε , COD4 , HALO , RB6 και γενικα οποιοδηποτε fps θελετε.

Το ξαναλεω ... ξεφτυλιζει κυριολεκτικα οτιδηποτε εχει βγει.

vale kai to crysis mesa min to xenas :angry:

Valkyre
12-10-2008, 05:24
vale kai to crysis mesa min to xenas :angry:

Δεν το εχω παιξει , οποτε δεν μπορω να εκφερω γνωμη.Αναφερομαι κυριως στα console FPS που τα περισσοτερα (και τα καλυτερα) τα εχω παιξει και ποτε δεν καταφεραν να με κρατησουν, τα θεωρουσα πολυ επαναλαμβανομενα και βαρετα γρηγορα.

Στα PC δεν εχω παιξει τα τελευταια multi FPS.Αλλα αμφιβαλλω οτι θα εχει πιο βαθυ gameplay απο αυτο του KZ2 online.

vasses
12-10-2008, 05:56
fisika ennoume multiplayer kommati sta shooters , to single player enos shooter oso kalo kai na einai gia mia fora na to paizeis meta terma , meta thaumazeis ta topia :angry:.

nikon
12-10-2008, 09:32
Aλλο ενα FPS με εκπληκτικα γραφικα και καθολου βαθος στο gameplay και story.

Λιγα ειναι τα καλα fps και αυτο εκτος απο τα γραφικα δεν εχει να δειξει τιποτα αλλο.

και πως ακριβως το ξερεις αυτο? χωρις να εχεις παιξει καν το παιχνιδι?

Aπο τα βιντεακια και τα διαφορα αρθρα για το παιχνιδι σε sites:)

Kαλά ρε Δημήτρη όλα ψέματα ήταν αυτά που μου έδειχνες χθες;:rant::rant:
Τι πολλά gamemodes και βλακείες έλεγες;.......το xbox.com έγραψε ότι δεν έχει καθόλου βάθος και story το παιχνιδάκι.......και μάλιστα έχει βάλει και βιντεάκι που το αποδεικνύει.:banghead::banghead:
Θα τρελαθούμε κυρία μου......

jimspy
12-10-2008, 09:45
ΗΑLOOOO.....εγω παντως απο τα αρθρα κ τα βιντεος που εχω δει νομιζω οτι μιλαμε για οτι καλυτερο εχει κυκλοφορησει στα FPS.......τωρα σχολια για βαθος υψος κ πλατος νομιζω oti ειναι απλα διασκεδαστικα.

NonBorn
12-10-2008, 13:20
Ο κάθε άσχετος γράφει ότι μ@λακία του κατέβει μου φαίνεται.... Τι να πω ρε παίδες... Πραγματικά με το ζόρυ κρατάω τα λόγια μου!! Δε πας να κοιταχτείς ρε φίλε μου σε κάνα γιατρό? Γιατί σίγουρα έχεις μεγάλο "θέμα"....


ΥΓ: Δεν είναι ούτε προσβλητικό ούτε τίποτα να πεις σε κάποιον χρειάζεσαι γιατρό... Εξάλλου όταν είναι άρρωστος ο κολλητός μας γυρνάμε και του λέμε... Ε ρε μλκ... Πήγαινε να σε δει ο γιατρός! Αυτό μην έρθει καμία photo σε κάναν mod και ζητάει να με κάνουν μπανάκι...


Αχ θα τρελαθούμε κυρία μου, τι είναι αυτά που λέει.....

KosmixGR
12-10-2008, 13:38
Και μετα ο steveman λεει δεν ειναι troll
Εχει ποσταρει 4-5 φορες σε thread που ειναι για exclusive του πσ3 και ολα τα λογια του ηταν αρνητικα,(τυχαιο?) μεχρι και το killzone λεει οτι δεν εχει βαθος στο gameplay και story.....χωρις να το εχει παιξει:eek:
Και sorry για το offtopic:bgrin2:
Θελω ομως και να ρωτησω τον valkyre πως παει απο lag το killzone:D
Αμα δεν εχει lag στην beta το full game θα ειναι αψογο στο online:bgrin2:

Valkyre
12-10-2008, 13:54
Lag εχω παρατηρησει μονο σε περιπτωσεις που παιζουν 32 ατομα , αλλα και παλι μιλαμε για συγκεκριμενες περιπτωσεις και οχι παντα.Και ακομα και σε αυτες τις περιπτωσεις ειναι ελαχιστο.

Μιλαω για lag ,οχι για frame drops.

Frame drops υφιστανται και παλι οταν παιζουν 32 ατομα μονο και ειναι μαζεμενα σε ενα σημειο και πετανε καθε λογης χειροβομβιδες και επικραττει πανικος με εκρηξεις κλπ κλπ.
Εκει εχουμε πτωση στα frames , αλλα ειναι λογικοτατο , και πιστευω οτι στους υπολοιπομενους 4 μηνες αναπτυξης , αυτα τα ψιλοπραγματα θα διορθωθουν.

jimspy
12-10-2008, 17:58
http://img232.imageshack.us/img232/1143/dsc068761wv5.jpg

kyve
12-10-2008, 19:35
Παιδια τι αναλυση θα σηκωνει το Killzone?Μακαρι να σηκωνει 1080p

Valkyre
12-10-2008, 20:00
720p θα ειναι η αναλυση του παιχνιδιου.

redismagik
12-10-2008, 20:09
pantos apo ayta pou akousame apo esas pou eixate tin proti epafi me to game.......enthousiastikeme!

KosmixGR
12-10-2008, 20:17
pantos apo ayta pou akousame apo esas pou eixate tin proti epafi me to game.......enthousiastikeme!
Εμενα μου κοπηκε ο ενθουσιασμος αν δεις την υπογραφη μου θα καταλαβεις:bgrin2:
Παντως δεν εχω ακουσει τοσα καλα λογια για κανενα αλλο παιχνιδι:D

djpar
12-10-2008, 20:22
ama sou stiloun mail pes mas giati se kanane ban kosta

KosmixGR
12-10-2008, 20:30
ama sou stiloun mail pes mas giati se kanane ban kosta
Τους εστειλα εγω με μπινελικια και περιμενω απαντηση:giggle::bgrin2:

pictorino
12-10-2008, 23:38
μόνο από έλλειψη βάθους σε κάποιον τομέα δεν θα χαρακτηρίζεται..!!

obione
14-10-2008, 00:14
den katalavate kala merikoi edw mesa...tha sykrithei kurioi to killzone 2 ennoeite..me to gears of war 2 omws !!! dioti ta alla game einai polu katotera..epishs to gow 2 einai oti anotero exei na epidixei to 360...e..re gelia!!!meta na to dei kai o cliff bleszinski na dei pws prepei na einai ta fps...otan apla kaneis ti doulia sou kai den koroideueis tous allous.....mpas kai kanoune kanena titlo tis prokopeis ekei sti microsoft kai stamatisoun na klevoun exclusives,,,lol!!!:1appl:

modecris
14-10-2008, 03:48
epishs to gow 2 einai oti anotero exei na epidixei to 360...e..re gelia!!!Κάτσε να το δούμε και μετά γελάμε όλοι μαζί,ίσως ο καθένας για διαφορετικούς λόγους αλλά τεσπα.

pictorino
14-10-2008, 09:03
Κάτσε να το δούμε και μετά γελάμε όλοι μαζί,ίσως ο καθένας για διαφορετικούς λόγους αλλά τεσπα.

λες το gow 2 να είναι ανώτερο δηλαδή;

marzel19
14-10-2008, 09:58
Απορώ πως μπαίνετε από τώρα σε αυτή τη διαδικασία.

Αφού εξαντλήσαμε το Resistance 2 VS GOW 2 (που το forum μας κατέληξε υπέρ του πρώτου φυσικά) πάμε και για Killzone 2 VS GOW 2.:angry:

Πάλι το ίδιο πορισμα μας βλέπω να βγάζουμε με τον modecris να παρουσιάζει μόνο αντίσταση, η οποία και θα εξαλειφθεί γιατί θα πέσουν όλοι πάνω του.:giggle:

Μην μπούμε από τώρα στη διαδικασία. Ορισμένα άτομα του forum δήλωσαν πόσο έχουν εντυπωσιαστεί από τη beta αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ξαφνικά το Killzone 2 εξαλοίφει τον ανταγωνισμό. Μπορεί και να το κάνει.

Καλύτερα τέτοιες απόψεις να εκφράζονται κυρίως από άτομα που έχουν δοκιμάσει και τα δύο παιχνίδια.

Βέβαια, να μη σχολιάσω και την απέναντι πλευρά που δεν της άρεσε το gameplay και τα γραφικά (και είναι και κατηγορηματικοί μάλιστα) χωρίς να το έχει παίξει βλέποντας βιντεάκια!

Και εμένα το Killzone 2 μου φαίνεται καταπληκτικός τίτλος που είναι πιθανό να σταθεί πάνω από τον ανταγωνισμό, αλλά προς το παρόν έχω μόνο ενδείξεις. Όταν βγει τον Φεβρουάριο μακάρι όλοι να πανηγυρίζουμε!

Valkyre
14-10-2008, 11:33
Απορώ πως μπαίνετε από τώρα σε αυτή τη διαδικασία.

Αφού εξαντλήσαμε το Resistance 2 VS GOW 2 (που το forum μας κατέληξε υπέρ του πρώτου φυσικά) πάμε και για Killzone 2 VS GOW 2.:angry:

Πάλι το ίδιο πορισμα μας βλέπω να βγάζουμε με τον modecris να παρουσιάζει μόνο αντίσταση, η οποία και θα εξαλειφθεί γιατί θα πέσουν όλοι πάνω του.:giggle:

Μην μπούμε από τώρα στη διαδικασία. Ορισμένα άτομα του forum δήλωσαν πόσο έχουν εντυπωσιαστεί από τη beta αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ξαφνικά το Killzone 2 εξαλοίφει τον ανταγωνισμό. Μπορεί και να το κάνει.

Καλύτερα τέτοιες απόψεις να εκφράζονται κυρίως από άτομα που έχουν δοκιμάσει και τα δύο παιχνίδια.

Βέβαια, να μη σχολιάσω και την απέναντι πλευρά που δεν της άρεσε το gameplay και τα γραφικά (και είναι και κατηγορηματικοί μάλιστα) χωρίς να το έχει παίξει βλέποντας βιντεάκια!

Και εμένα το Killzone 2 μου φαίνεται καταπληκτικός τίτλος που είναι πιθανό να σταθεί πάνω από τον ανταγωνισμό, αλλά προς το παρόν έχω μόνο ενδείξεις. Όταν βγει τον Φεβρουάριο μακάρι όλοι να πανηγυρίζουμε!

+rep (χρεωστουμενο) :1appl::1appl:

Παιδια , σταματηστε τις χαζες και -ειλικρινα- ΑΝΟΥΣΙΕΣ συγκρισεις.

Καθεστε και συγκρινετε 2 παιχνιδια , χωρις να εχετε παιξει κανενα απο αυτα , μονο μεσω βιντεο και εικονων.Επισης , συγκρινετε 2 διαφορετικα παιχνιδια , μιας και μπορει να ειναι και τα 2 shooter , αλλα ενα third person shooter παιζεται διαφορετικα απο ενα first person shooter.

Εγω εχω παιξει το ΚΖ2 αρκετα (στο multiplayer κομματι μονο) και το βρηκα εκπληκτικο και δεν περιμενα να κολλησω μαζι του.Ομως δεν εχω παιξει καθολου το GeoW2.Μπορει να ειναι καλυτερο , μπορει να ειναι χειροτερο.

Και στην τελικη , οτι και απο τα 2 και να ειναι δεν εχει καμμια απολυτως σημασια , διοτι δεν νομιζω να υπαρχει καποιος που θα παιζει ΚΖ2 και εκεινη την ωρα θα σκεφτεται το GeoW2 και αντιστοιχα καποιος που θα σκεφτεται το ΚΖ2 οταν παιζει gears.

Αφηστε τα versus threads και enjoy the games. ;)

PDS
14-10-2008, 13:14
Εντωμεταξυ δεν υπαρχει ποτε και σε κανεναν η σκεψη οτι μπορει να ειναι εξαιρετικα και τα 2...
Πρεπει το ενα απο τα 2 να ειναι πολυυυ ανωτερο απο το αλλο στο μυαλο μας.Τωρα πως γινεται αυτο(ειδικα αν αποσπασουν πολυ καλες βαθμολογιες και τα 2) ενας θεος ξερει...

vasses
14-10-2008, 13:57
+rep (χρεωστουμενο) :1appl::1appl:

Παιδια , σταματηστε τις χαζες και -ειλικρινα- ΑΝΟΥΣΙΕΣ συγκρισεις.

Καθεστε και συγκρινετε 2 παιχνιδια , χωρις να εχετε παιξει κανενα απο αυτα , μονο μεσω βιντεο και εικονων.Επισης , συγκρινετε 2 διαφορετικα παιχνιδια , μιας και μπορει να ειναι και τα 2 shooter , αλλα ενα third person shooter παιζεται διαφορετικα απο ενα first person shooter.

Εγω εχω παιξει το ΚΖ2 αρκετα (στο multiplayer κομματι μονο) και το βρηκα εκπληκτικο και δεν περιμενα να κολλησω μαζι του.Ομως δεν εχω παιξει καθολου το GeoW2.Μπορει να ειναι καλυτερο , μπορει να ειναι χειροτερο.

Και στην τελικη , οτι και απο τα 2 και να ειναι δεν εχει καμμια απολυτως σημασια , διοτι δεν νομιζω να υπαρχει καποιος που θα παιζει ΚΖ2 και εκεινη την ωρα θα σκεφτεται το GeoW2 και αντιστοιχα καποιος που θα σκεφτεται το ΚΖ2 οταν παιζει gears.

Αφηστε τα versus threads και enjoy the games. ;)


Kai ta 2 paixnidia SHOOTER einai san katigoria allazei mono i kamera , tora peri orexeos kolokithopita , o kathenas psifizei oti thelei

OlvaR
14-10-2008, 14:11
oxi fisika ..den ine katholou stin idia katigoria giati ektos apo tin kamera o tropos pou pezode ine edelos diaforetikos to gow ine pio tactical se sxesi me to killzone (toulaxiston apo oso exo di os tora apo killzone)...
alla re pedia den katalaveno giati soni ke kala prepi na pesi sigrisi dld den varieste na iste fanboy? dld ine toso diskolo osoi exoun ke ta 2 na ta apolafsoun ke ta 2 kai osoi exoun tin dinatotita na peksoun mono 1 apo ta 2 na peksoun afto pou boroun? dld ti sto kalo kerdizete me to na ipostirizete ena matzo plastika ke tsipakia (giati afto ine ta mixanimata) dld eleos afto ine edelos pedikistiko...to killzone fenete poli kalitero apo to proigoumeno kai to gow fenete adaksiia sinexia tou protou gow ! oi tixeroi tha ta apolafsoun ke ta 2 giati prokite gia poli kala pexnidia!
tora opioi theloun boroun na sinexisoun tous fanboysmous mous ke na ipostiriksoun ena matso apsixa plastika ke vides...

TopGunZ
14-10-2008, 14:46
To GOW tactical? Μάλιστα... να φανταστώ ότι και το Burnout είναι η επιτομή των sim racers? Το GOW είναι εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά δν έχει τπτ να κάνει με τακτική: προχωράω, βρίσκω κάλυμμα, ξεκινάει η μάχη, repeat...

OlvaR
14-10-2008, 14:53
na kseris oti i ironia ine i amina ton ilithion...alla tespa opos ipa alla den diavases kala ipa oti to gow ine PIO tactical se sxesi me to alo game OXI oti ine tactical...ke ne ine pio tactical giati den boris na pirovolas full assaul ke ta miala sta kagela opos sto doom i den ksero go se pio alo game...prepi na kalifthis na vris tin katalili stigmi na pirovolisis ke pai legodas..den stekese apla ke spernis ton thanato...ke ne opos exis proseksi ta pio pola tactical games vasizoun tin mixaniki tou gameplay tous stin kalipsi...ara den xriazete na po tpt alo...

Valkyre
14-10-2008, 15:21
na kseris oti i ironia ine i amina ton ilithion...alla tespa opos ipa alla den diavases kala ipa oti to gow ine PIO tactical se sxesi me to alo game OXI oti ine tactical...ke ne ine pio tactical giati den boris na pirovolas full assaul ke ta miala sta kagela opos sto doom i den ksero go se pio alo game...prepi na kalifthis na vris tin katalili stigmi na pirovolisis ke pai legodas..den stekese apla ke spernis ton thanato...ke ne opos exis proseksi ta pio pola tactical games vasizoun tin mixaniki tou gameplay tous stin kalipsi...ara den xriazete na po tpt alo...

Απλα να σημειωσω , πως -τουλαχιστον στο multiplayer κομματι του ΚΖ2- δεν ξερω για το campaign , το ΚΖ2 ειναι παρα μα πρα πολυ tactical.Οποιος βγει εξω με τα οπλα να κοχλαζουν απο τους πυροβολισμους , δεν αντεχει και πολυ...

Σε αυτο μεγαλο βαθμο παιζουν τα classes που εχει το KZ2 και ο συγκεκριμενος ρολος που παιζει το καθε class αναλογα με τα objectives της εκαστοτε στιγμης.

Ειναι δυσκολο να το περιγραψω , παντως οπως εχω πει το ΚΖ2 επιβραβευει με ranking points αυτους που παιζουν σωστα το class και το παιχνιδι , και οχι αυτους που εχουν τα περισσοτερα kills απαπραιτητα.

Ειναι πολυ tactical και χρειαζεται ομαδικοτητα και γνωση του class που παιζεις εαν θες να βοηθησεις την ομαδα και να κερδισεις το game.Τωρα στο campaign δεν ξερω ποσο tactical θα ειναι και εαν θα ειναι tactical γενικα , αλλα μενει να δουμε.

Παντως να σημειωσω οτι τιποτα απο αυτα δεν τα λεω για να δωσω τροφη στην χαζη συγκριση που γινεται μεταξυ των 2 παιχνιδιων , απλα για να διευκρινησω μερικα πραγματα απο την επαφη μου με την ΒΕΤΑ.

Επισης θα παρακαλουσα να τελειωνει η οποια συγκριση των 2 παιχνιδιων σε αυτο το θρεντ , καθως εδω μιλαμε για ΚΖ2.Εχουμε και το θρεντ του GeoW2. ;)

obione
14-10-2008, 15:24
Κάτσε να το δούμε και μετά γελάμε όλοι μαζί,ίσως ο καθένας για διαφορετικούς λόγους αλλά τεσπα.

gia na to lew kati xerw parapanw pistepseme...episeis an den ta eixa dei den tha elega vlakeies..den me noiazei kai polu etsi ki alliws ...kai xekatharizw oti den sygrinw to gameplay ton dyo paixnidiwn oute to story..gia ta grafika kai mono milaw...genika auto pou vlepeis me tin prwti matia...(den mporw na milaw me texnikus orous) !!

kostasb13
14-10-2008, 15:34
Εντωμεταξυ δεν υπαρχει ποτε και σε κανεναν η σκεψη οτι μπορει να ειναι εξαιρετικα και τα 2...
Πρεπει το ενα απο τα 2 να ειναι πολυυυ ανωτερο απο το αλλο στο μυαλο μας.Τωρα πως γινεται αυτο(ειδικα αν αποσπασουν πολυ καλες βαθμολογιες και τα 2) ενας θεος ξερει...

+1:1appl::1appl:

Oι πιο τυχεροι ειναι αυτοι που εχουν και τις δυο κονσολες. Το νοεμβριο θα παιξουν τη μια παιχνιδαρα και τον Φεβρουαριο την αλλη. Οποιος εχει τη μια μονο, μπορει να παιξει και να απολαυσει ειτε το K2 ειτε το Gow2 χωρις να χρειαζεται να ασχολειται με ανουσιες συγκρισεις και fanboy wars

OlvaR
14-10-2008, 15:44
Απλα να σημειωσω , πως -τουλαχιστον στο multiplayer κομματι του ΚΖ2- δεν ξερω για το campaign , το ΚΖ2 ειναι παρα μα πρα πολυ tactical.Οποιος βγει εξω με τα οπλα να κοχλαζουν απο τους πυροβολισμους , δεν αντεχει και πολυ...

Σε αυτο μεγαλο βαθμο παιζουν τα classes που εχει το KZ2 και ο συγκεκριμενος ρολος που παιζει το καθε class αναλογα με τα objectives της εκαστοτε στιγμης.

Ειναι δυσκολο να το περιγραψω , παντως οπως εχω πει το ΚΖ2 επιβραβευει με ranking points αυτους που παιζουν σωστα το class και το παιχνιδι , και οχι αυτους που εχουν τα περισσοτερα kills απαπραιτητα.

Ειναι πολυ tactical και χρειαζεται ομαδικοτητα και γνωση του class που παιζεις εαν θες να βοηθησεις την ομαδα και να κερδισεις το game.Τωρα στο campaign δεν ξερω ποσο tactical θα ειναι και εαν θα ειναι tactical γενικα , αλλα μενει να δουμε.

Παντως να σημειωσω οτι τιποτα απο αυτα δεν τα λεω για να δωσω τροφη στην χαζη συγκριση που γινεται μεταξυ των 2 παιχνιδιων , απλα για να διευκρινησω μερικα πραγματα απο την επαφη μου με την ΒΕΤΑ.

Επισης θα παρακαλουσα να τελειωνει η οποια συγκριση των 2 παιχνιδιων σε αυτο το θρεντ , καθως εδω μιλαμε για ΚΖ2.Εχουμε και το θρεντ του GeoW2. ;)sorry gia to offtopic..pados odos tha simfoniso oti sto multi to killzone fenete pio tactical logo oti exi pola classes ke fenete na theli kapia sinergasia telos padon apo oti exo di alla genika ta games sto multi pada ginode pio tactical alla metrai ke o tropos pou tha ta peksis ...ego pados ti na po elpizo na vgi oso kalo fenete giati apo oso fenete exi pesi poli doulia pano tou

TopGunZ
14-10-2008, 15:46
na kseris oti i ironia ine i amina ton ilithion...alla tespa opos ipa alla den diavases kala ipa oti to gow ine PIO tactical se sxesi me to alo game OXI oti ine tactical...ke ne ine pio tactical giati den boris na pirovolas full assaul ke ta miala sta kagela opos sto doom i den ksero go se pio alo game...prepi na kalifthis na vris tin katalili stigmi na pirovolisis ke pai legodas..den stekese apla ke spernis ton thanato...ke ne opos exis proseksi ta pio pola tactical games vasizoun tin mixaniki tou gameplay tous stin kalipsi...ara den xriazete na po tpt alo...


Και η ηλιθιότητα είναι η ηλιθιότητα των ηλιθίων. Η τακτική βασίζεται σε πολλά περισσότερα πράγματα από το προφανές: όταν δεν πυροβολάς βγαίνεις από την κάλυψη, όταν σε πυροβολάνε κρύβεσαι. Να προσέχεις άλλη φορά όταν μπαίνεις σε ένα φόρουμ με 3 ποστ εκ των οποίον τα δύο είναι flamebait να μην βρίζεις. Γιατί θα ήξερες ότι είμαι από τους μεγάλους υποστηρικτές του GeOW και ότι παραβιάζοντας σωρηδόν τους κανόνες του φόρουμ, όπως περί προσβολής και greeklish απλά φαίνεσαι σαν ένα γλοιώδες τρολ το οποίο ελπίζω να μην είσαι. Αν δεν μπορείς να αντέξεις ένα χαζό σχόλιο όπως το δικό μου και νομίζεις ότι κάποιος πάει να σε προσβάλει, να το κοιτάξεις, γιατί λέγεται σύνδρομο καταδιώξεως. Αν απλώς πρόκειται για παρεξήγηση, δέχομαι τη συγνώμη σου.

OlvaR
14-10-2008, 16:41
proton den ekana kanena flamebait..aditheta ipostiriksa to aditheto...ke epsisis den evrisa apla edosa mia pliroforia giati apadises me ironia...pou den pistevo oti ta 2.154 post sou dinoun tetio dikeoma...an isoun pio sostos tha apadouses ke tha eleges tin apopsi sou xoris na prokalesis...apo emena exis signomi alla den pistevo oti to na apadas me ironia se kapion pou molis graftike sto forum ine sosto...sorry gia to offtopic ke ta greeklish...

TopGunZ
14-10-2008, 19:27
Ρε φίλε μου, δεν ήταν ειρωνία :D Και πραγματικά συγνώμη αν το παρεξήγησες. Απλά εδώ είμαστε μεγάλα παιδιά και εγώ έχω συνηθίσει στο φλεγματικό χιούμορ. Από δω και πέρα να ξέρεις TopGunZ=φλεγματικό χιούμορ...σιγά σιγά θα μάθεις και τους υπόλοιπους...

Απλά αν έχεις ξανά "πρόβλημα" με κάποιον καλύτερα στείλε πρώτα ένα πμ προτού αρχίσεις παρόμοιους χαρακτηρισμούς. Ότι θελήσεις εμείς εδώ είμαστε. Εγώ πάντως χαίρομαι, γιατί βλέπω πως στο εριστικό μου αντίλογο απάντησες ψύχραιμα.

Έχεις και πάλι τη συγνώμη μου για ότι παρεξηγήσιμο ειπώθηκε εκ μέρους μου...

Πίσωστο θέμα μας. Εγώ είμαι κλασικός ράμπο "παικταράς" και το GeOW το είχα παίξει λίγο run'n'gun στο νόρμαλ, λογικά να θέλει περισσότερη σκέψη σε μεγαλύτερες δυσκολίες, αλλά η τακτική είναι overused όρος, κάποιος μπορεί να θεωρεί τακτική το αν θα χρησιμοποιήσεις το ένα ή το άλλο όπλο (Gears, Resistance κλπ.), ενώ κάποιος θεωρεί τακτική πιο περίπλοκες αποφάσεις (βλέπε MGS4).

Ελπίζω το GeOW 2 να βάλει λίγη περισσότερη...τακτική στο παιχνίδι με τα νέα του μεκάνικς...

modecris
14-10-2008, 20:08
λες το gow 2 να είναι ανώτερο δηλαδή;

Απορώ πως μπαίνετε από τώρα σε αυτή τη διαδικασία.


Παιδια , σταματηστε τις χαζες και -ειλικρινα- ΑΝΟΥΣΙΕΣ συγκρισεις.

Sorry παίδες αλλά τελικά μόνο εγώ δεν κατάλαβα πως ο obione έκανε σύγκριση μεταξύ των gow2 και kz 2... Δεν με ενδιαφέρει ποιο είναι καλύτερο γιατί πολύ απλά θα τα παίξω και τα 2.Εδώ δεν έχω τον απαραίτητο χρόνο να ασχοληθώ με τα παιχνίδια όσο θα ήθελα,θα κάτσω να τσακωθώ γι`αυτά;:giggle:



gia na to lew kati xerw parapanw pistepseme...episeis an den ta eixa dei den tha elega vlakeies..den me noiazei kai polu etsi ki alliws ...kai xekatharizw oti den sygrinw to gameplay ton dyo paixnidiwn oute to story..gia ta grafika kai mono milaw...genika auto pou vlepeis me tin prwti matia...(den mporw na milaw me texnikus orous) !!
Όπως είπα και πιο πάνω,εγώ δεν έκανα σύγκριση των 2 παιχνιδιών.Απλά σχολίασα αυτό:epishs to gow 2 einai oti anotero exei na epidixei to 360...e..re gelia!!!Δλδ πιστεύεις πως δεν θα είναι τελικά καλό το gow2;Ότι δεν θα είναι αντιπροσωπευτικό των δυνατοτήτων του 360;Δεν το νομίζω και αν τελικά κάνω λάθος αυτό θα είναι η μεγαλύτερη έκπληξη της χρονιάς.Και μην ξεχνάς αυτό που λέμε συνέχεια αλλά στο τέλος το ξεχνάμε:Είναι σημαντικότερο το gameplay από τα γραφικά.Άντε το πολύ ισάξιο.Πάντως μόνο καλά γραφικά δεν μας κάνουν και καλό παιχνίδι.Βέβαια ο Δημήτρης (Valkyre) χτυπιέται και οδύρεται (:frog:) πως το kz2 είναι πάρα πάρα πολύ καλό...μακάρι...
Αλήθεια όταν λες ότι τα έχεις δει εννοείς από video ή από κάποια beta;

NonBorn
14-10-2008, 20:50
Το online του KZ2 είναι πολύ μπροστά από όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια που έχω παίξει online. Η αλήθεια είναι ότι με κανένα δεν έχω ασχοληθεί αρκετά στο online στο PS3 και πολύ πιθανόν λόγω έλλειψης χρόνου να μην το κάνω και με το kz2 αλλά η εμπειρία μου στα MMO με κάνει να έχω μία πιο "αυστηρή" κρίση όσον αφορά το online. Το παιχνίδι στο online του είναι μοναδικό! Και το λέω έχοντας παίξει αρκετά την beta...

Σε καμία περίπτωση το παιχνίδι δεν μένει στα γραφικά του που χωρίς περιττά λόγια και χωρίς υπερβολή είναι τα μόνα που μπορείς να "αντέξεις" εύκολα έχοντας παίξει σε full settings το Crysis. Τα γραφικά είναι ΣΤΑΘΜΟΣ στην ιστορία των κονσολών και μένει να αποδειχθεί και από τα reviews που θα πάρουμε πριν την κυκλοφορία του αλλά και από τα ίδια σας τα μάτια. Σημειωτέον ότι οτιδήποτε έχω δει είναι multiplayer και δεν ξέρω αν το single player είναι καλύτερο σε γραφικά (πάντως σίγουρα χειρότερο δε μπορούν να είναι).

Το Killzone 2 όμως δεν θα μας κάνει να το παίξουμε για τα γραφικά του... Σας το λέω μετά βεβαιότητος απ όσο έχω δει από την BETA. Το online του όπως έγραψα στην αρχή αυτού του post είναι για "Oscar"... Δεν έχω δει τόσο βάθος σε online multiplayer game, όχι λόγω των όπλων και ότι έχουμε δει μέχρι τώρα στα FPS, αλλά λόγω των αποφάσεων που πρέπει να πάρει ο παίκτης για τον στρατιώτη και τις ικανότητες του. Το mix των classes και τα όπλα που θα κρατάει καθώς και τις ιδιότητες που θα αναπτύξει περισσότερο. Αυτά για το online...

Για το single player δε μπορώ να εκφέρω άποψη μιας και αυτά που ξέρω είναι αυτά που έχουν παρουσιαστεί επίσημα στα μέσα και δεν είναι και πολλά. Το μόνο που ξέρω είναι ότι αν έχει δωθεί ανάλογη προσοχή (που έχει δωθεί λόγω του χρόνου ανάπτυξης) όπως και στο online κομμάτι είναι σίγουρο ότι και το single player θα έχει εκπλήξεις ευχάριστες και κάτι νέο να προσφέρει στο χώρο των FPS. Είμαι σχεδόν βέβαιος γι αυτό γιατί φαίνεται η προσπάθεια που έχει γίνει στο παιχνίδι μέσα από το Beta.


Aυτά είχα να πω εγώ, βασισμένα στην πραγματικότητα και όχι στον αέρα!! Πολλοί εκθιάζουν ή θάβουν το παιχνίδι χωρίς να έχουν καμία επαφή μαζί του και αυτό το μόνο που κάνει είναι να προκαλεί γέλιο. Δεν είναι καλό επειδή είναι exclusive, δεν είναι κακό επειδή δεν ήταν τόσο καλό το πρώτο. Όσο για το GeOW 2 δεν θα εκφέρω άποψη εδώ μιας και δεν έχει καμία σχέση με το θέμα.


Αυτά από μένα,
Κώστας

obione
14-10-2008, 21:34
Sorry παίδες αλλά τελικά μόνο εγώ δεν κατάλαβα πως ο obione έκανε σύγκριση μεταξύ των gow2 και kz 2... Δεν με ενδιαφέρει ποιο είναι καλύτερο γιατί πολύ απλά θα τα παίξω και τα 2.Εδώ δεν έχω τον απαραίτητο χρόνο να ασχοληθώ με τα παιχνίδια όσο θα ήθελα,θα κάτσω να τσακωθώ γι`αυτά;:giggle:




Όπως είπα και πιο πάνω,εγώ δεν έκανα σύγκριση των 2 παιχνιδιών.Απλά σχολίασα αυτό:Δλδ πιστεύεις πως δεν θα είναι τελικά καλό το gow2;Ότι δεν θα είναι αντιπροσωπευτικό των δυνατοτήτων του 360;Δεν το νομίζω και αν τελικά κάνω λάθος αυτό θα είναι η μεγαλύτερη έκπληξη της χρονιάς.Και μην ξεχνάς αυτό που λέμε συνέχεια αλλά στο τέλος το ξεχνάμε:Είναι σημαντικότερο το gameplay από τα γραφικά.Άντε το πολύ ισάξιο.Πάντως μόνο καλά γραφικά δεν μας κάνουν και καλό παιχνίδι.Βέβαια ο Δημήτρης (Valkyre) χτυπιέται και οδύρεται (:frog:) πως το kz2 είναι πάρα πάρα πολύ καλό...μακάρι...
Αλήθεια όταν λες ότι τα έχεις δει εννοείς από video ή από κάποια beta;

oxi..oxi..to gow2 einai polu kalo game den eipa auto ..einai akrivws san to 1 me kalutera grafika kai perissotero xrwma..etsi mou fanike....ennoeite oti tha axizei kai auto ta xrhmata tou...apla xanalew oti den exw dei kati paromoio me to killzone..auta..:yes:

PDS
15-10-2008, 13:21
Eνα βιντεο απο TGS
http://www.gamekyo.com/videoen13347_killzone-2-new-gameplay-footage.html
Εχει ξαναπαιξει και σε αλλες εκθεσεις η συγκεκριμενη τοποθεσια,αλλα εχω την εντυπωση(μπορει να κανω και λαθος) οτι εχουν προσθεσει καποια εφε.

SQP_GR
17-10-2008, 22:13
60°
Neocrisis: Killzone 2 vs Gears of War 2

21 (http://www.n4g.com/NewsCom-217347.aspx?CT=1#Comments)
http://m2.n4g.com/8/News/217000/217347_1_hs.jpg Neocrisis: We compare the textures from PS3's Killzone 2 with 360's Gears of War 2. We think that Killzone 2 wins hands down.

TopGunZ
18-10-2008, 10:46
Δεν ξέρω ρε παιδιά, τέτοιες συγκρίσεις είναι απλά κάυσιμο για flame wars. Και τα δυο παιχνίδια έχουν πολύ ωραία γραφικά, αλλά και διαφορετικές προσεγγίσεις, το ένα πάει για εντυπωσιασμό, το άλλο για ρεαλισμό και είναι και άδικο για το Γκίαρς, αφού το ΚΖ2 είναι και σε ανάπτυξη κάτι χρόνια τώρα.

marzel19
18-10-2008, 12:13
Δεν ξέρω ρε παιδιά, τέτοιες συγκρίσεις είναι απλά κάυσιμο για flame wars. Και τα δυο παιχνίδια έχουν πολύ ωραία γραφικά, αλλά και διαφορετικές προσεγγίσεις, το ένα πάει για εντυπωσιασμό, το άλλο για ρεαλισμό και είναι και άδικο για το Γκίαρς, αφού το ΚΖ2 είναι και σε ανάπτυξη κάτι χρόνια τώρα.

Σε αυτό έχεις δίκιο όμως για το Gears 2 πρέπει να συμπεριλάβουμε και τα χρόνια ανάπτυξης του Gears 1 γιατί ουσιαστικά η Epic δεν ξεκίνησε το 2 από το 0 αλλά πάτησε πάνω στο πρώτο. Και πολύ μάλιστα.

Απλώς, όντως τέτοιες συγκρίσεις είναι άκυρες. Δεν υπάρχει παιχνίδι του PS3 το οποίο να μην το έχουμε συγκρίνει με το Gears.

zpan
18-10-2008, 23:06
πότε ακριβός βγένει το killzone 2?

nikon
19-10-2008, 10:33
Φεβρουάριο του '09.

pictorino
19-10-2008, 15:50
δεν ξέρω για το gears (που όντως ίσως είναι λίγο άδικο για αυτό) αλλά το killzone είναι πλέον αδιαμφισβήτητα halo killer

jimspy
19-10-2008, 15:58
den yparxei to halo.....den ginontai tetoies sygkriseis:giggle:

marzel19
19-10-2008, 18:59
Το halo είναι καθαρά προϊόν marketing. Έχει ευχάριστο gameplay αλλά μέχρι εκεί!

Το killzone από την άλλη αποπνέει ποιότητα σε όλους τους τομείς.

haloking
19-10-2008, 19:11
Το halo είναι καθαρά προϊόν marketing. Έχει ευχάριστο gameplay αλλά μέχρι εκεί!

Το killzone από την άλλη αποπνέει ποιότητα σε όλους τους τομείς.

Γιατί αυτό?(Απευθύνομαι κυρίως σ'αυτούς που έχουν παίξει και Halo και την Beta του Killzone 2.)

Damn!...Προδίδομαι πάντα από το nickname και το avatar!!:rofl:Σημείωση:Δεν ήρθα για πόλεμο!:angry:

PDS
19-10-2008, 19:14
Γιατί αυτό?(Απευθύνομαι κυρίως σ'αυτούς που έχουν παίξει και Halo και την Beta του Killzone 2.)

Damn!...Προδίδομαι πάντα από το nickname και το avatar!!:rofl:Σημείωση:Δεν ήρθα για πόλεμο!:angry:

Δεν νομιζω να εχουν παιξει την beta του killzone τα παιδια που εκαναν αναφορα στο HALO:angry:

marzel19
19-10-2008, 19:21
Πρώτον, να τονίσω ότι δεν σύγκρινα το halo με το killzone.

Η πρόταση μου για το halo αφορούσε το προηγούμενο post και η πρόταση για το killzone ήταν κάτι άλλο.

Όσον αφορά το halo αναφέρομαι στο 3 (γιατί τα άλλα δύο και πρωτότυπα ήταν και δεν είχαν την προώθηση του 3) ενώ όσον αφορά το killzone αυτό που λέω είναι ότι το ποιοτικό αποτέλεσμα είναι διαφήμιση από μόνο του.

Το παιχνίδι δημιουργεί hype εκ του αποτελέσματος.

TopGunZ
19-10-2008, 19:21
O PDS μάλλον εννοεί ότι όποιος έχει παίξει την μπέτα του ΚΖ2 γελάει και μόνο στη σύγκριση με το Χάλο. Σκέψου ότι το Χαλο 3 ήταν ήδη 2 κλάσεις κάτω από το πρώτο Γκήαρς και το ΚΖ2 έχει σχετικά άνετα με ότι έχουμε ήδη δει το Γκήαρς 2.

marzel19
19-10-2008, 19:27
O PDS μάλλον εννοεί ότι όποιος έχει παίξει την μπέτα του ΚΖ2 γελάει και μόνο στη σύγκριση με το Χάλο. Σκέψου ότι το Χαλο 3 ήταν ήδη 2 κλάσεις κάτω από το πρώτο Γκήαρς και το ΚΖ2 έχει σχετικά άνετα με ότι έχουμε ήδη δει το Γκήαρς 2.

Εάν όταν μιλάς για κλάσεις αναφέρεσαι στον τεχνικό τομέα τότε θα συμφωνήσω.

Το halo 3 (σε αντίθεση με τα άλλα δύο) δεν είχε ως σήμα κατατεθέν του γραφικά τα οποία ήταν απλώς πάνω από το μέτριο για 360. Μάλλον το gameplay του ήταν αυτό που τράβηξε κόσμο (μετά το hype βέβαια:angry:).

Εάν τώρα μιλάς για gameplay το θέμα είναι λίγο υποκειμενικό αλλά η αλήθεια είναι ότι το killzone έχει δείξει πολύ καλά δείγματα και σε αυτόν τον τομέα.

TopGunZ
19-10-2008, 19:35
Κοίτα σε gameplay όντως αν δεν έχω παίξει το KZ δεν μπορώ να εκφέρω γνώμη. Αλλά επειδή έχω παίξει και το Γκήαρς και το Χάλο 3, η άποψή μου είναι ότι το Χάλο 3 είναι απλώς ένας φρεσκαρισμένος κλώνος του Doom. Generic gameplay, ανέμπνευστα όπλα, ατσούμπαλα οχήματα και φυσικά ένας οικτρός τεχνικός τομέας (από το ατέλειωτο tearing μέχρι τα ακίνητα background). Το Gears από την άλλη ήταν για μένα ο πρώτος next gen τίτλος. Τον πανικό με το Γκήαρς τον κατάλαβα. Με το Χάλο 3 ποτέ...

haloking
19-10-2008, 19:38
Τα άλλα τα δέχομαι σαν επιχειρήματα.Αλλά tearing στο Halo 3???Μήπως εννοείς aliasing?

PDS
19-10-2008, 19:43
O PDS μάλλον εννοεί ότι όποιος έχει παίξει την μπέτα του ΚΖ2 γελάει και μόνο στη σύγκριση με το Χάλο. Σκέψου ότι το Χαλο 3 ήταν ήδη 2 κλάσεις κάτω από το πρώτο Γκήαρς και το ΚΖ2 έχει σχετικά άνετα με ότι έχουμε ήδη δει το Γκήαρς 2.

Oχι δεν ηθελα να πω αυτο:p
Αλλα οτι χωρις να εχουμε παιξει το Killzone,βγαζουμε συμπερασματα.Αν και εμπιστευομαι τις γνωμες των παιδιων που το εχουν παιξει και πιστευω οτι θα ειναι super.

SQP_GR
19-10-2008, 19:44
nai ayto to atelioto skalopati kai ta hd xbox 1 grafika tu enoi ,alla ti asxoliste me to halo oti itan na kani to ekane kai me to parapano ,edw pulise 8 miria makari to killzone kai to resistans na pulisun kapu konta ,tote tha milame gia epitixia kai sinexia ,oti thaner kalitera tha einai sigura ,ti polisis tha kanun kai ti othisi tha dosun stin konsola ton fps pu den eiani allo pleon para to ps3 me sokome call5 resi2 killzone

TopGunZ
19-10-2008, 19:48
Nope, tearing...και μου είχε κάνει εντύπωση... έκανε κάτι τρελά σπασιματάκια. Βέβαια, αυτό θα του το δώσω ίσως λόγω display, το παίζαμε με έναν κολητό σε μόνιτορ υπολογιστή, κανένα άλλο παιχνίδι δεν είχε πρόβλημα (Γκήαρς ας πούμε) αλλά ίσως για το συγκεκριμένο έφταιγε αυτό, πάω πάσο. Αλλά ειλικρινά στην πρώτη πίστα που είχε οχήματα και είχε ένα background κάτι σαν δίνη στον ουρανό και ήταν ένα ακίνητο κάδρο τα έιχα παίξει... Επίσης δεν έχω παίξει online γιατί αν δε με ενθουσιάσει ένα παιχνίδι στο single του δεν ασχολούμαι περαιτέρω, ίσως έχασα από κει και αντί για 7 που του έβαλα αξίζει 8 έως 9 για κάποιον που γουστάρει το online. Μπορεί να είμαι PS fan αλλά δεν είμαι τυφλός, το Gears το λάτρεψα και το 2 πολύ πιθανόν να το παρω ΑΥΘΕΝΤΙΚΟ, όπως και θα βρίσω όποιο PS game είναι μάπα (Haze anyone?), απλά για να μη νομίζεις ότι είμαι κάργα biased. Επίσης, καταλαβαίνω απόλυτα αν κάποιος το γουστάρει το Χάλο όσο κανένα άλλο, ποιος είμαι εγώ να μιλήσω, απεχθάνομαι τα ποδοσφαιράκια και λάτρεψα το Timeshift και το Ironman!!!

haloking
19-10-2008, 19:59
Nope, tearing...και μου είχε κάνει εντύπωση... έκανε κάτι τρελά σπασιματάκια. Βέβαια, αυτό θα του το δώσω ίσως λόγω display, το παίζαμε με έναν κολητό σε μόνιτορ υπολογιστή, κανένα άλλο παιχνίδι δεν είχε πρόβλημα (Γκήαρς ας πούμε) αλλά ίσως για το συγκεκριμένο έφταιγε αυτό, πάω πάσο. Αλλά ειλικρινά στην πρώτη πίστα που είχε οχήματα και είχε ένα background κάτι σαν δίνη στον ουρανό και ήταν ένα ακίνητο κάδρο τα έιχα παίξει... Επίσης δεν έχω παίξει online γιατί αν δε με ενθουσιάσει ένα παιχνίδι στο single του δεν ασχολούμαι περαιτέρω, ίσως έχασα από κει και αντί για 7 που του έβαλα αξίζει 8 έως 9 για κάποιον που γουστάρει το online. Μπορεί να είμαι PS fan αλλά δεν είμαι τυφλός, το Gears το λάτρεψα και το 2 πολύ πιθανόν να το παρω ΑΥΘΕΝΤΙΚΟ, όπως και θα βρίσω όποιο PS game είναι μάπα (Haze anyone?), απλά για να μη νομίζεις ότι είμαι κάργα biased.

Πάντως πολύ παράξενο αυτό με το tearing...Ίσως να έφταιγε κάτι με τα hz αφού παίζατε σε monitor.Επίσης μάλλον η πίστα που εννοείς είναι ή η Tsavo Highway ή η The Storm(4η και 5η αντίστοιχα)Δίνη εννοείς μάλλον την καταιγίδα πάνω απο την Ark και μου κάνει εντύπωση πως δεν παρατήρησες άλλα backround στα επόμενα level που καλύπτουν όλη την οθόνη(αν και σε cutscenes) που θα μπορούσε κανείς να πει ότι είναι απείρως πιο αντιαισθητικά(αν και νομίζω οτί η χρήση backround ήταν αρτιστική απόφαση της bungie και δεν έχει σχέση με έλλειψη χρόνου ή resources του μηχανήματος.Τέλος, εδώ και κάτι μηνύματα είμαστε off-topic:giggle:Άρα ας σταματήσουμε εδώ.

Georgio002
19-10-2008, 23:44
Ποπο.... τοσα πολλα παιχνιδια γιουρος για να τα αγορασουμε :(

WolfRathmA
26-10-2008, 08:08
pFd90rOQY-U

modecris
26-10-2008, 13:59
WTF;;; :eek:

Valkyre
26-10-2008, 15:00
WTF;;; :eek:

Τι επαθες βρε Χρηστο? :)

WolfRathmA
27-10-2008, 03:25
Απλα εχει λιγο lag το παλικαρι παραπανω! Για αυτο μπορει να αναφερετε :p LoL :D

Valkyre
27-10-2008, 11:31
^^καλα το βιντεο ειναι ενα χαλι μαυρο βασικα... να χ... μεσα στο high quality που λενε...

PDS
28-10-2008, 02:24
Νεο τρειλερ...
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=13390229&postcount=1

Slay
28-10-2008, 02:25
Eτοιμαστειτε να μαζευετε τα σαγονια σας απο το πατωμα....

Killzone2 - helghan Τrailer


http://www.dailymotion.com/creative-official/channel/videogames/search/trailer/video/x77jgr_killzone2-helghan-playstation-3_videogames

WolfRathmA
28-10-2008, 02:41
^^καλα το βιντεο ειναι ενα χαλι μαυρο βασικα... να χ... μεσα στο high quality που λενε...


Καλυτερο παντος απο τη καμερα του κινιτου σου! :angry:
*Joking* :rofl: