PDA

View Full Version : Final Fantasy XIII-2


Pages : [1] 2

Valkyre
06-01-2011, 17:05
UPDATE: Προκειται για την συνεχεια του FFXIII, επονομαζομενο FFXIII-2.
file:///C:/DOCUME%7E1/user7/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-5.jpg

http://i.imgur.com/DVREB.jpg

OLD MSG

Τι ειναι τουτο παλι?? Εμφανηστηκε στη γειτονια της Squarenix... και φυσικα προκειται για καποιο spin off του Fabula Nova Crystalis (aka we are milking the fack out of FFXIII) ή το νεο ονομα του Agito... ακομα κανεις δεν ξερει σιγουρα.

FFXIII: Seasons On Square Enix 2011 Slate (http://www.nowgamer.com/news/4907/ffxiii-seasons-on-square-enix-2011-slate)


Square Enix has listed a seemingly new game, Final Fantasy XIII: Seasons, among the titles on its 2011 UK release schedule
FFXIII: Seasons is due out some time this year along with Final Fantasy XIII: Versus, Final Fantasy XIV for PS3 and latest PSP spinoff Dissidia 012.
“It could be that Seasons is a new name for Agito”

Versus is a FFXIII follow up for PS3, which is releasing in alongside FFXIII: Agito for PSP in Japan. It could be that Seasons is a new name for Agito (which isn't on the release schedule) in the West - we've left a message with Square Enix for confirmation.
Otherwise it's a new game. But what?Ακομα δεν ξερουμε για ποιο format ειναι , οποτε το αφηνω εδω και οταν μαθουμε ειτε το μεταφερω στο αναλογο θρεντ ειτε το σβηνω εντελως...


Προσωπικα δεν καθομαι και σε αναμενα καρβουνα... η SE το εχει χασει αρκετα.

Ezio
06-01-2011, 20:42
Milking όσο δεν πάει. Δεν το έχει χάσει απλά αρκετά, το έχει χάσει εντελώς. Αναρωτιέμαι ποιος έξυπνος σκέφτεται αυτές τις τακτικές.

dspug7
06-01-2011, 23:07
οτι κοψανε απο το 13 ισως?

nikolaszax
18-01-2011, 11:56
Η Square-enix μολις ανακοινωσε μεσω της conference της την συνεχεια του FF-XIII συμφωνα με το thread του neogaf.
Περιμενουμε τωρα περισσοτερες πληροφοριες :P.

http://i.imgur.com/DVREB.jpg
PS3/360
Coming 2011.

Valkyre
18-01-2011, 12:02
Αχα ωστε αυτο ηταν αυτο http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=9021

Νικολα τι να κανω να τα συμπτιξω ή οχι?

nikolaszax
18-01-2011, 12:04
Αχα ωστε αυτο ηταν αυτο http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=9021

Νικολα τι να κανω να τα συμπτιξω ή οχι?

Ωπ,δεν το ειχα δει.Βαλτα μαζι αν ειναι.

Valkyre
18-01-2011, 12:59
Final Fantasy XIII-2 website launched


http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/

nikolaszax
18-01-2011, 13:03
http://i.imgur.com/PPuuA.png
HAWT .Lighting :3.
Περιεργο outfit ομως,πολυ στο medieval-style το παει παρα με το futuristic του xiii,ενω η cocoon περισσοτερο στο nomad ηταν(Λες να ειναι κατι σαν το ffx-2?Να μου βαλουν και dresspheres και τι στον κοσμο XD...).

hakoo
18-01-2011, 13:05
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/

Μεσα στο 2011 στην Ιαπωνια.
Οποιος εχει παιξει το x-2 και βλεποντας αυτη την εικονα και αυτη την παλετα χρωματων δεν τρομαζει μαλλον λεει ψεματα :silly:
Σε πρωτη φαση not interested at all, μεχρι τουλαχιστον να δουμε τι θα ειναι αυτο το παιχνιδι. Καπου πηρε το ματι μου comments για το βιντεο που εδειξαν (sorry παιδια αλλα δεν μπορω να ψαξω), η Lightning armored παλευει με εναν mysterious man. Και η ετερη κοπελια ειναι η Serah (yep, the abused child from FFXIII).

edit
με φαγανε λαχανο οι νιντζα του φορουμ. Νικολα thanks!

muku
18-01-2011, 13:09
Μέσα στο 2011 κιόλας? Τι διάολο, πολύ γρήγοροι αν και πιστεύω ότι θα φάει delay. Εγώ προσωπικά είμαι πολύ hyped για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Το XIII με εξέπληξε, το περίμενα πολύ χειρότερο αλλά τελικά παρά τις ατέλειες του αποδείχτηκε πάρα πολύ καλό παιχνίδι. Άντε σιγά σιγά να μαθαίνουμε καμιά λεπτομέρεια, κανά trailer κλπ.

Aphelian
18-01-2011, 13:15
Μέσα στο 2011 κιόλας? Τι διάολο, πολύ γρήγοροι αν και πιστεύω ότι θα φάει delay. Εγώ προσωπικά είμαι πολύ hyped για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Το XIII με εξέπληξε, το περίμενα πολύ χειρότερο αλλά τελικά παρά τις ατέλειες του αποδείχτηκε πάρα πολύ καλό παιχνίδι. Άντε σιγά σιγά να μαθαίνουμε καμιά λεπτομέρεια, κανά trailer κλπ.

Κι εγώ μια από τα ίδια, το μόνο που εύχομαι είναι μην ακολουθήσουν την x-2 οδό!

hollow_83
18-01-2011, 13:17
Στο ign λενε οτι μαλλον θα ναι μulti (καλώς ή κακως).

Αν στηριχθουν σε elements toy βασικου στορυ καλα θα ναι.
(εχουν μεινει πραγματα ανεξερευνητα, πχ ο τιτανας στο βαθος,
με χαλαει ανελπιστα που δεν τον πολεμας, η το υδατινο Fal Cie).

AgentPrinny007
18-01-2011, 13:17
(Λες να ειναι κατι σαν το ffx-2?Να μου βαλουν και dresspheres και τι στον κοσμο XD...).

Μακαρι :fantasy_dreams:
Ωπ, το εγραψα φωναχτα??? οχι να μην το κανουν , δεν μου αρεσε καθολου:sparta:

Αν υποθεσουμε οτι το X-2 ηταν πολυ χειροτερο του X , το XIII-2 θα ειναι αραγε πολυ χειροτερο το XIII ?? χμμμ...

nikolaszax
18-01-2011, 13:22
Μακαρι :fantasy_dreams:
Ωπ, το εγραψα φωναχτα??? οχι να μην το κανουν , δεν μου αρεσε καθολου:sparta:

Αν υποθεσουμε οτι το X-2 ηταν πολυ χειροτερο του X , το XIII-2 θα ειναι αραγε πολυ χειροτερο το XIII ?? χμμμ...

Psssss....και μενα μου ειχε αρεσει το dressphere system :P.Οχι μονο ηταν πολυ καλο σαν class/skill system αλλα ειχε και ωραιο "οπτικο" αποτελεσμα XD.Μεταξυ μας ομως :P.

Που ξερεις.....μπορει να φοραει μαρκα Odin sphere XD.

hakoo
18-01-2011, 13:26
Στο ign λενε οτι μαλλον θα ναι μulti (καλώς ή κακως).



Βασικα εγω καταλαβα οτι το εχουν πει ηδη στο event οτι ειναι multi. Τουλαχιστον ετσι εγραφαν στο liveblog.
Το dressphere system ηταν εξαιρετικο (βασικα το paradigm shift ειναι η εξελιξη του) αλλα ολο το υπολοιπο παιδια...απλα δεν παλευοταν με τιποτα.
Ενα τιτανοτεραστιο WTF, απο την αρχη μεχρι το τελος.

AgentPrinny007
18-01-2011, 13:30
Psssss....και μενα μου ειχε αρεσει το dressphere system :P.Οχι μονο ηταν πολυ καλο σαν class/skill system αλλα ειχε και ωραιο "οπτικο" αποτελεσμα XD.Μεταξυ μας ομως :P.

Που ξερεις.....μπορει να φοραει μαρκα Odin sphere XD.

εννοειτε οτι θα μεινει μεταξυ μας:P
Παντως αυτο το medieval-style που λες μπορει να σημαινει περισσοτερες επιλογες σε armor κτλ.

Valkyre
18-01-2011, 13:36
Bring back Fang... please.... :(

desperate_gamer
18-01-2011, 14:48
Δεν γίνεται να μείνει νεκρός χαρακτήρας στο final fantasy! Πρέπει πάντα στο sequel να προσπαθήσουν να τον σώσουν.

Αν το γυρίσουν στο wild medieval-chic, ανυπομονώ να δω τι kick-ass τατουάζ θα βάλουν στον Hope :p

nikolaszax
18-01-2011, 14:51
http://farm6.static.flickr.com/5284/5366764670_16fb39f50d_o.jpg

βαλε της και ενα κρανος και τοτε θα ειναι λες και βλεπω καποιο screen απο το valkyrie profile 3 XD.Ειδικα τα πουπουλα κανουν μπαμ οτι καπου εκει το πηγαιναν :P.


Trailer:

YouTube - Final Fantasy XIII-2 Trailer

Μεχρι το 0.40 ειναι FFXIII ending spoilers.

Valkyre
18-01-2011, 15:47
Χμμμ ολα δειχνουν οτι το πανε κατα Χ-2 μερια! Αυτες οι πανοπλιες που σκεφτονται οι Ιαπωνες ομως...εεε...??? ;)

μουρλια!

Ezio
18-01-2011, 15:54
Η Lighting έγινε ακόμα ομορφότερη από πριν με αυτή τη πανοπλία.

Valkyre
18-01-2011, 15:58
^^ Δεν θα ελεγα ακριβως ομορφοτερη....καπως αλλιως θα το ελεγα... :D

enstikto
18-01-2011, 16:01
@val k desperate: ρε παιδιά έλεος πως τα πετάτε έτσι αυτά τα spoiler?
στην αρχή με αυτό που έγραψε ο val ψηλιαστηκα τι ήθελε να πει κ μετά ήρθε ο desperate κ το αποτελειωσε...

Valkyre
18-01-2011, 16:09
Ερ.... δεν ξερω αν στα αληθεια το εννοεις, αλλα ειναι ψιλοπροφανες ρε συ οταν εχουμε ενα θρεντ ενος παιχνιδιου που συνεχιζει ακριβως μετα το τελος του προηγουμενου, να αναφερθουμε με τον Α ή Β τροπο σε σποιλερ. Να ημασταν στο θρεντ του FFXIII σαφως, το καταλαβαινω, αλλα εδω.... ειναι ψιλο επομενο... αλλιως θα επρεπε να βαλουμε και αυτο το θρεντ ολοκληρο σε σποιλερ!

Ezio
18-01-2011, 16:12
^^ Δεν θα ελεγα ακριβως ομορφοτερη....καπως αλλιως θα το ελεγα... :D

Πιο sexy εννοείς; Είναι και πολύ μάλιστα. Δες (αν δεν έχεις δει ήδη) κάτω δεξιά της εικόνας. Ωραία κάγκελα, έτσι;:P

enstikto
18-01-2011, 16:43
Διαφωνώ 100% σε αυτό val, ειδικά για 1 παιχνίδι που στην ουσία δεν ξέρουμε τίποτα ακόμα...
Γενικά τόσο χοντρά πράγματα δεν πρέπει να μπαίνουν χύμα κατα τη γνώμη μου γιατί μπορεί κάποιος (όπως εγώ για πχ) μπορεί να μην έχει παίξει το προηγούμενο παιχνίδι αλλά να δει που βαδίζει το επόμενο...
Δεν είναι πια τόσο τραγικό ένα spoiler tag...

muku
18-01-2011, 17:11
Διαφωνώ 100% σε αυτό val, ειδικά για 1 παιχνίδι που στην ουσία δεν ξέρουμε τίποτα ακόμα...
Γενικά τόσο χοντρά πράγματα δεν πρέπει να μπαίνουν χύμα κατα τη γνώμη μου γιατί μπορεί κάποιος (όπως εγώ για πχ) μπορεί να μην έχει παίξει το προηγούμενο παιχνίδι αλλά να δει που βαδίζει το επόμενο...
Δεν είναι πια τόσο τραγικό ένα spoiler tag...

Ναι αλλά ακόμα και το trailer πχ δείχνει σκηνές από το τέλος του XIII και βλέποντας όλους τους χαρακτήρες να εμφανίζονται εκτός από 2, ε η λογική σε οδηγεί στο συμπέρασμα ότι κάτι έχει γίνει για να απουσιάζουν. Και στο μέλλον που θα βγαίνουν νέα στοιχεία για την ιστορία του παιχνιδιού, θα αναφέρονται σίγουρα γεγονότα από το προηγούμενο. Γενικα, εφ'όσον είναι συνέχεια από την ιστορία του άλλου παιχνιδιού εγώ το βλέπω λογικό να περιέχονται μπόλικα spoilers εδώ πέρα και καλό θα ήταν όποιος δεν έχει παίξει το ΧΙΙΙ και θέλει να το παίξει, καλύτερα να μην ασχολείται με αυτό το thread και γενικότερα με previews, trailers κλπ αν δεν θέλει να διαβάσει/δει πιθανά spoilers.

Valkyre
18-01-2011, 17:16
όπως είπε και ο muku και μόνο το τρέιλερ του παιχνιδιού δείχνει στην ουσία τον τερματισμό του ffxiii... θα ήταν παράλογο να βάζαμε κάθε νέο για το παιχνίδι σε σποιλερ... και να μην μπορούμε να πούμε τίποτα χωρίς σποιλερ. Γι αυτο είπα οτι με αυτη τη λογική ολο το θρεντ αυτο θα έπρεπε να είναι ενα μεγάλο σποιλερ. Επισης τι εννοεις να δεις που βαδιζει το επομενο? Εαν καποιος θελει να δει που βαδιζει το επομενο παιχνιδι ενω ακομα δεν εχει τελειωσει το προηγουμενο, αυτοματως παιρνει το ρισκο οτι θα πεσει σε σποιλερς... ειναι επομενο. Και μονο που στην φωτογραφια εχει την Lightning μπορει να θεωρηθει σποιλερ. (εισαι σιγουρος οτι δεν πεθαινει)

Γενικα δεν μπορω να καταλαβω γιατι καποιος να δει οτιδηποτε απο το sequel ενω ειναι στην διαδικασια ολοκληρωσης του original. Παρολαυτα σορρυ που σου συνεβη αυτο, σιγουρα δεν το ηθελα, αλλα δεν νομιζω οτι εσφαλα διοτι πιστευω εξυπακουεται οτι θα υπαρχουν σποιλερς για το FFXIII σε αυτο το θρεντ.

enstikto
18-01-2011, 17:46
Σαφώς και δεν πρόκειτε να το δω το trailer πριν τερματίσω το παιχνίδι. Ωραίος btw muku! Τώρα ξέρω ότι πεθαίνουν 2 χαρακτήρες! :P Τουλάχιστον δεν ξέρω ποιός είναι ο 2ος....
Για το που βαδίζει εννοούσα σε τεχνικά θέματα/ linearity κτλ Όχι θέματα σεναρίου...
Πάντος εδώ που τα λέμε μάλλον έχετε δίκιο... Εγώ έκανα @@ που μπήκα στο thread αλλά δεν περίμενα να δώ πρώτη σελίδα φάτσα κάρτα τόσο μεγάλο spoiler....
Τέσπα... Την πάτησα και δεν φταίει κανένας άλλος παρα μόνο εγώ... Sorry παιδιά!
Τα λέμε στα άλλα threads απο δω και πέρα :)

hakoo
18-01-2011, 18:03
Ωραίος btw muku! Τώρα ξέρω ότι πεθαίνουν 2 χαρακτήρες! :P


:a050:

Δικιο εχει ο enstikto αλλα ενταξει και αυτο που λενε τα παιδια κατανοητο και πολυ λογικο, εδω το debut trailer ειναι ενα τεραστιο spoiler απο μονο του!

PDS
18-01-2011, 19:16
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs043.snc6/167392_494263984335_29318669335_5724271_1431440_n. jpg

Valkyre
19-01-2011, 14:51
FF XIII-2 : Cid Raines will be the companion of Lightning

http://n4g.com/news/682727/ff-xiii-2-cid-raines-will-be-the-companion-of-lightning/com

Nek_Food
19-01-2011, 15:29
Νομίζω ότι τα σποιλερ έχουν και κάποια διάρκεια στον χρόνο, έχει περάσει πόσος καιρός που κυκλοφόρησε και το τελειώσαμε το παιχνίδι, ωστόσο ποιος σου είπε ότι πεθαίνουν μόνο 2; Άσε που μπορώ να σου εγγυηθώ ότι δεν πεθαίνει κανένας. Τώρα ορίστε με δύο όμορφα spoilers επανήλθε η τάξη στο θέμα του τερματισμού και δεν ξέρεις τί έγινε ή αν πεθαίνει κανείς ή ζουν όλοι, ή αν θα καταστραφεί το σύμπαν του FFXIII. Για όλα φταίει ο Scott Shelby, αυτός ήταν πίσω από όλα αυτά που βλέπεις μέχρι το 10ο κεφάλαιο!!!
Εμένα πάλι που δεν είμαι και φανατικός RPGας μου άρεσε το FFXIII και παρότι το τερμάτισα στο 360 πρώτα, το αγόρασα και σε PS3 (να έχω την "καλή" έκδοση) αλλά δεν έχω αξιωθεί να το ξεσφραγίσω ακόμη. Μέχρι και στην μικρή που με παρακολουθούσε άρεσε πολύ, τόσο που ακόμη το αναζητάει και με ρωτάει γιατί δεν παίζω με αυτό (και έβαλα πάλι μπαμ - μπουμ στο 360, ενώ το PS3 βγάζει καπνούς από το GT5 που έχει κολλήσει μέσα και δεν βγαίνει με τίποτα).
Με την πανοπλία κάπως με πάνε αλλού (όχι ότι δεν μου αρέσει έτσι), ενώ είχα συνηθίσει και μου άρεσε το dressing του παιχνιδιού. Τώρα αν το γυρίσουν τόσο πολύ σε medieval ρουχισμό, δεν ξέρω πόσο θα ταιριάξει με το υπάρχον σύμπαν και στόρυ. Άντε να δούμε και κανέναν NPC σιδερά να του την πέφτεις για αγορά νέου σπαθιού.

muku
19-01-2011, 16:43
Νομίζω ότι τα σποιλερ έχουν και κάποια διάρκεια στον χρόνο, έχει περάσει πόσος καιρός που κυκλοφόρησε και το τελειώσαμε το παιχνίδι, ωστόσο ποιος σου είπε ότι πεθαίνουν μόνο 2; Άσε που μπορώ να σου εγγυηθώ ότι δεν πεθαίνει κανένας.

Κι εγώ ήθελα να του το γράψω αλλά είπε ότι δεν ξαναμπαίνει εδώ μέσα :D Ας τον, θα γυρίσει και θα μας ζητάει συγνώμη στο τέλος που τον κάναμε να νομίζει ότι του καταστρέψαμε τον τερματισμό ενώ στην πραγματικότητα του επιφυλάσσαμε έκπληξη :pound::pound:

Τώρα σχετικά με τις πανοπλίες, δεν νομίζω να το γυρίσουν σε μεσαιωνική φάση. Εγώ αυτό που πιστεύω είναι ότι όλοι οι χαρακτήρες από το ΧΙΙΙ, οι εν ανθρώπινη μορφή ή οι εν ζωή όπως πιστεύουν κάποιοι :pound: τουλάχιστον, θα έχουν κάποιο ηγετικό ρόλο στην νέα κοινωνία που προφανώς θα δημιουργούν οι άνθρωποι. Η Lightning θα έχει κάποιο ρόλο στρατιωτικού πιστεύω και γι αυτό η πανοπλία. Τώρα τα πούπουλα δεν ξέρω τι ρόλο παίζουν, μπορεί όπως τέντωσε το σπαθί να πέρναγε κανά πτηνό και να το έκανε κομμάτια :a045:

AgentPrinny007
19-01-2011, 16:49
Τώρα τα πούπουλα δεν ξέρω τι ρόλο παίζουν, μπορείς όπως τέντωσε το σπαθί να πέρναγε κανά πτηνό και να το έκανε κομμάτια :a045:

:hysterical::hysterical::hysterical:
πλακα πλακα δεν εχω δει ιαπωνικο rpg που να μην εμφανιζονται πουπουλα κοντα στους πρωταγωνιστες.

http://kotaku.com/assets/resources/2008/03/crisis_core_feathers.jpg
http://beta.images.theglobeandmail.com/archive/00523/ffviii_523661a.jpg
http://download.minitokyo.net/Final.Fantasy.VII:.Crisis.Core.Wallpaper.402630.jp g

Ειδικα στα παιχνιδια της SE ειναι το πιο δημοφιλες αντικειμενο μετα της ζωνες:muhaha:

dimitrisasp
20-01-2011, 11:16
Τα πουπουλα και τα πεταλα απο εκεινα τα ροζ λουλουδια! :P

Valkyre
20-01-2011, 11:25
Και αναλογα το χρωμα των πουπουλων υποδηλωνει και το τι ειδους χαρακτηρας ειναι!

Εχουμε ασπρα πουπουλα που ειναι οι good guys, μαυρα πουπουλα που ειναι οι bad guys και κοκκινα πουπουλα που ειναι mixed bag- undecided! :D :D

aris13
20-01-2011, 12:16
Trailer In English

Final Fantasy XIII-2 - First English trailer

sacram73gr
20-01-2011, 18:16
ροζ λουλουδια ειναι ανθη αμυγδαλιας και συμβολιζουν υην νεα αρχη και την ανασταση στην ιαπωνικη κουλτουρα
λιγη xena λιγο διαβασμα δεν θα εβλαπτε
τελος παντων ακου ροζ λουλουδια .....αδαεις

τα ασπρα φτερα εχουν οι kami νεραιδες στην κουλτουρα τα μαυρα πολυ καλα κατανοουμε ολοι ποιων στυλ ειναι!!!αυτα να μην βαρατε λοιπον με το οπλο οτι βλεπετε αλλα να σεβεστε τι ιστορια κουβαλαει ....

muku
20-01-2011, 19:10
ροζ λουλουδια ειναι ανθη αμυγδαλιας και συμβολιζουν υην νεα αρχη και την ανασταση στην ιαπωνικη κουλτουρα
λιγη xena λιγο διαβασμα δεν θα εβλαπτε
τελος παντων ακου ροζ λουλουδια .....αδαεις

τα ασπρα φτερα εχουν οι kami νεραιδες στην κουλτουρα τα μαυρα πολυ καλα κατανοουμε ολοι ποιων στυλ ειναι!!!αυτα να μην βαρατε λοιπον με το οπλο οτι βλεπετε αλλα να σεβεστε τι ιστορια κουβαλαει ....

Συγνώμη που δεν έχουμε αποκτήσει την ανώτατη παιδεία που απέκτησες εσύ. Πρόσεχε λίγο το ύφος σου και τους χαρακτηρισμούς σου γιατί όσα ξέρεις από ιαπωνική κουλτούρα άλλα τόσα αγνοείς από τρόπους συμπεριφοράς. Επειδή κάποιος δεν ξέρει τι συμβολίζουν τα πούπουλα στην ιαπωνική κουλτούρα δεν χαρακτηρίζεται αδαής.

Και χωρίς να έχω διαβάσει ιαπωνική ιστορία και χωρίς να είμαι κηπουρός και χωρίς να είμαι ξερόλας, απλά ως ένας απλός αδαής γνωρίζω ότι τα πολύχρωμα πέταλα προέρχονται από Sakura Trees ή στην Αγγλική Cherry Blossom Trees. Τώρα δεν ξέρω τι συγγένεια έχουν οι καρποί του κερασιού με του αμύγδαλου και δεν με απασχολεί κιόλας, απλά όταν το παίζουμε ξερόλες να ξέρουμε και τι γράφουμε...

Avenger_Seraphim
21-01-2011, 02:24
Ναι αλλα τα ροζ λέλουδα που τα είδατε στο τρεϊλερ; Μόνο πούπουλα βλεπω XD

Valkyre
21-01-2011, 09:34
ροζ λουλουδια ειναι ανθη αμυγδαλιας και συμβολιζουν υην νεα αρχη και την ανασταση στην ιαπωνικη κουλτουρα
λιγη xena λιγο διαβασμα δεν θα εβλαπτε
τελος παντων ακου ροζ λουλουδια .....αδαεις

τα ασπρα φτερα εχουν οι kami νεραιδες στην κουλτουρα τα μαυρα πολυ καλα κατανοουμε ολοι ποιων στυλ ειναι!!!αυτα να μην βαρατε λοιπον με το οπλο οτι βλεπετε αλλα να σεβεστε τι ιστορια κουβαλαει ....
OYAOY!!! Υοu win teh Prize!!:first:

Μεγαλος και σοφος Sensei!! Πςςς! :a020:

Τα μωβ λουλουδια και οι ανεμωνες τι συμβολιζουν στο Μπαγκλαντες?? Για πε για πε!!:what:

Nek_Food
21-01-2011, 10:32
Άντε και πες ότι κατάλαβα τί παίζει με τα ροζ έως ολίγον κόκκινα λελούδια... τα καλαθάκια τί ρόλο βαράνε στην όλη μυθολογία του λαϊκού ιάπωνα βάρδου; :D

http://1.bp.blogspot.com/_TojTXBoaMa0/SyNm365UEnI/AAAAAAAAC50/v8_XuuaSDJ0/s400/REMOS.jpg

hakoo
21-01-2011, 10:47
Tα σπαει το τοπικ :a045:

sacram73gr
22-01-2011, 17:22
το αδαεις ηταν ενα μεγαλο λαθος απο την πλευρα μου προτεινω να διαγραφουν και τα 2 ποστ μου απο εδω ειμαστε να μιλαμε για το παιχνιδι οχι να κανετε ψυχαναληση σε μενα ...
και παλι sorry και οκ bad day εχουμε ολοι ...μια διαγραφη θα βοηθουσε ....για να μην το κουραζουμε...

AgentPrinny007
25-01-2011, 19:23
Motomu Toriyama and Yoshinori Kitase in Dengeki PlayStation

As seen already in the debut trailer, enter into Final Fantasy XIII-2 also characters from Final Fantasy 13 - "like you would not expect it so," say the developers.

Accordingly, some characters have changed significantly .
The storyline would be based on the events in Final Fantasy 13 was, but "dark and mysterious" than the predecessor.

The story begins, according to the developer directly in Gran pulses, the end of Final Fantasy 13th In the center of the action, the deity EtroΑν δεν κανω λαθος Etro λενε και την θεοτητα / fal cie του θανατου στο Final fantasy versus. Aυτη που βλεπουμε στο logo του παιχνιδιου.

πηγη (http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2FF inal-Fantasy-XIII-2-PS3-236470%2FNews%2FFinal-Fantasy-XIII-2-Verbessertes-ATB-System-bekannte-Charaktere-und-mehr-Neue-Details-aufgetaucht-808868%2F&sl=de&tl=en&hl=&ie=UTF-8)

aris13
27-01-2011, 13:06
http://assets.vg247.com/current//2011/01/2376image-CG_Lightning-EN-copy-copy.jpg

http://assets.vg247.com/current//2011/01/22901_RGB.jpg

http://assets.vg247.com/current//2011/01/23002_RGB.jpg

http://assets.vg247.com/current//2011/01/23103_RGB.jpg

nikolaszax
27-01-2011, 13:19
In the world where i once existed,time's path is no longer certain......

Τι εννοεις αγαπητη?Ελπιζω να μας κανουν κανα time travel σαν plot development/device (αν και τα old style armors δεν βοηθανε εναντιον του) γιατι θα γελασει και το παρδαλο κατσικι XD.

Avenger_Seraphim
27-01-2011, 18:53
Εντυπωσιακή εικόνα παρ'ολα αυτα :Ρ

aris13
28-01-2011, 12:37
Square: Keep your FFXIII saves for FFXIII-2 (http://www.vg247.com/2011/01/28/square-keep-your-ffxiii-saves-for-ffxiii-2/)

muku
28-01-2011, 13:13
Αυτό που ίσως ενδιαφέρει κάποια παιδιά από την παραπάνω συνέντευξη είναι αυτό. Famitsu's interviewers asked if there would be any Final Fantasy X-2 style dancing and singing in XIII-2. XIII-2 will have have a serious direction, Kitase replied. Toriyama noted that considering Vanille and Fang are gone and the world is in a state where Cocoon had fallen, there's no way for the new story to be totally peaceful. XIII-2 will have a darker and more mysterious side over XIII.

Τουλάχιστον έφυγαν οι αμφιβολίες που είχαν ορισμένοι ότι θα μοιάζει με το Χ-2 :D Νομίζω θα κάνουν αρκετά καλή δουλειά στο συγκεκριμένο παιχνίδι και το Gran Pulse όπως είχαμε δει στο XIII έχει περιθώρια να μας προσφέρει έναν πολύ όμορφο κόσμο. Αφήνει και πολλά υπονοούμενα για την Lightning, πχ ότι μπορεί να έχει δυνατότητες πιο πάνω από l'cie κλπ. Γενικά την Lightning, την γούσταρα πολύ σαν κεντρικό χαρακτήρα και χαίρομαι που το παιχνίδι θα κινείται γύρω από αυτήν.

Valkyre
28-01-2011, 13:15
Fang gone... :( :( :(

muku
28-01-2011, 13:37
Fang gone... :( :( :(

Διάβασε τη συνέντευξη όμως, ψάχνουν να βρουν τρόπο να τις φέρουν πίσω λέει. Τώρα έτσι όπως το σκέφτομαι, υπάρχει το ενδεχόμενο αυτό να γίνεται στα μέσα του παιχνιδιού οπότε να τις έχουμε playable και όλοι μαζί να πηγαίνουν να σώσουν τον κόσμο για άλλη μια φορά, ή μπορεί να γίνεται στο τέλος και απλά να τις βλεπουμε στον τερματισμό :)

hakoo
28-01-2011, 14:45
Στην Fang αναφερεται ο Val εχω την εντυπωση, η Vanille καλα θα κανει να

μεινει κρουσταλω μη σου πω να μεταφερθει και την Ανταρκτικη (γιατι στο Β. πολο εχει πολυ κινηση και μπορει να την βρει κανεις κατα λαθος) μπας και γλυτωσουμε απο τον πιο ανυποφορο χαρακτηρα στην ιστορια των vg.

:a045:

Δεν ξερω πως ακριβως να το αντιμετωπισω το παιχνιδι. Απο τη μια η Lighting γυρω απο την οποια περιστρεφεται ολο το πραγμα ηταν και το μοναδικο ενδιαφερον στοιχειο περαν του Battle system στο XIII , απο την αλλη εκνευριζομαι και μονο που σκεφτομαι οτι στηνουν ενα παιχνιδι γυρω απ' οτι περισεψε απο αυτο που ΘΑ ΜΠΟΡΟΥΣΕ να ηταν το FFXIII.
Tεσπα, με προυποθεσεις μπορει να εξελιχθει σε κατι ενδιαφερον.

- Total overhaul στους χαρακτηρες. Sazh, Snow, Hope, just drop them.
Το εχω πει κι αλλες φορες, με μεγαλη διαφορα το πιο αδυναμο cast σε FF ever.
- Περισσοτερη Gran Pulse, δεν θα ηταν υπερβολη να ελεγα οτι οι μοναδικες ωρες που διασκεδασα το FFXIII ηταν εκει.
- Τowns η εστω town σαν κεντρικο hub για να εχει μια συνοχη το παιχνιδι.
- Ελευθερια στον παικτη, στο πως θα διαχειριζεται το party του, τα abilities, το επομενο βημα του κτλ.

Valkyre
28-01-2011, 14:49
ολα κι ολα ο Sahz ηταν αψογος! :D

Aphelian
28-01-2011, 15:16
H Vanille τα έσπαγε που είχε οργασμό με ότι έκανε!

AgentPrinny007
28-01-2011, 19:56
εχει το ενδιαφερον του

Fabula Nova Crystallis Mythology

This is a translation of the mythological story told in this Fabula Nova Crystallis video shown at the January 18th 2011 Square-Enix Conference.



Once upon a time, a god ruled the world. He was called Buniberzei.

Buniberzei defeated his mother, the goddess Muin, and took control of the world for himself.

Muin disappeared into the unseen world--the invisible world.


Buniberzei was a god with many troubles.

The world, it was certain, was destined to die.

He believed this was a curse laid on the world by his mother Muin. Buniberzei knew he had to destroy her.

To do this, he must search for the door. The door to the invisible world where his mother waited.


Using his will alone, he created the first fal’Cie.

First, he created fal’Cie Pulse.

The duty he laid on him was to open the world, and search for the door to Muin.

Next, he created fal’Cie Etro.

But it was a mistake. Unknowingly, he created her exactly in the image of Muin.

Buniberzei feared her, and gave Etro no power of her own.

Instead, he created fal’Cie Lindzei.

The duty he laid on him was to protect Buniberzei from all who might seek to destroy him.

Buniberzei gave Lindzei one special duty. To wake him once the time came.

Then he turned to crystal, and fell into an endless sleep.


Pulse wished to expand the world, so he created many fal’Cie and l’Cie.

Lindzai wished to protect the world, so he created many fal’Cie and l’Cie.

But Etro was powerless, and could do nothing of her own.

Lonely, she thought of her mother, who she so resembled.

Etro tore at her body, letting her blood flow to the earth, and disappeared from the visible world.

From that blood, torn from her body, sprung humankind.

Creatures that were born, only to die.


The destruction of the visible world was no curse, only fate.

The world was divided into two halves, the visible and the invisible.

If the balance between these two were destroyed, the world itself would be destroyed.

The goddess Muin could do nothing to stop this fate.

She was being swallowed into the chaos of the invisible world.

Just before her last moment, Etro came to her side.

Muin told Etro that she must protect the balance of the world, before slipping into the chaos forever.

But Etro was foolish, and didn’t know the meaning behind Muin’s words.


Etro was lonely, but she felt affection for those humans who live only to die.

As they died, she smiled, and gave them chaos.

The chaos Etro gave them, the humans named “heart”.

Their hearts would become their power, but the humans did not yet know this.

Soon, they called Pulse the all powerful ruler. Lindzei they named their protector, and Etro... Etro the named ‘death’.

The humans lived on the world, hold chaos inside them.

Because they held chaos so close, the world once again was in balance.

And Buniberzei still sleeps. A crystal.

Until the end of forever...

dimitrisasp
13-03-2011, 15:42
Βλεπω τη φωτογραφια που ανεβασε ο Αρης πανω με την Light ανφας (δεν κανουμε σχολια θαυμασμου για μη υπαρχοντα θηλυκα) και λες λογικα οι Ιπωνεζες ειναι ωραιες γυναικες. Ελα ομως που ειναι κοντες, χτικιαρες και psycho στην πλειοψηφια τους! :P Καλα υπερβαλω αλλα καταλαβαινετε τι εννοω φανταζομαι. Επισης αποτελει γελοιο γεγονος το οτι ολες οι γυναικες στα japanese game, anime κλπ εχουν στηθος Pamela Anderson και οι Ιαπωνεζες εχουν μικροτερο και απο των αντρων.. Επρεπε να τα πω δεν μπορουσα να τα κρατησω μεσα μου.. :P

Valkyre
14-03-2011, 10:03
^^ Το εχουν απωθημενο γι αυτο! :)

Μια γιαπωνεζα με μεγαλο στηθος πρεπει να ειναι κυριολεκτικα Βασιλισσα εκει περα....

dimitrisasp
14-03-2011, 12:14
Μια γιαπωνεζα με μεγαλο στηθος πρεπει να ειναι κυριολεκτικα Βασιλισσα εκει περα....

Eπειδη ειναι μια.. :P Η γυναικα του αυτοκρατορα θα ειναι... :P

Eπισης αλλη μια ενσταση. Οταν προσπαθουν να κανουν εναν αρσενικο χαρακτηρα cool και awesome τους βγαινει λιγο θυληπρεπρεπης οπως και στην πιο πανω φωτο... :P

nikolaszax
02-06-2011, 19:06
http://www.abload.de/img/noelserahhdme.jpg
http://www.abload.de/img/battleffxiii20cuz.jpg

Noel and Serah


FINAL FANTASY XIII-2
Developer: Square Enix Co., Ltd.
Publisher: Square Enix, Inc.
Platform: Xbox 360®, PlayStation®3 system
Genre: RPG
ESRB: RP (Rating Pending)
Ship Date: This Winter (NA)

Story Overview:
Set a few years after Lightning and the others saved Cocoon, some survivors have decided to start over by rebuilding on Gran Pulse. Lightning, however, is nowhere to be found and thought dead by many, but Serah believes otherwise. When her town is suddenly overrun by monsters, a mysterious man named Noel appears to save her. Together, the two set off to find Lightning...

FINAL FANTASY XIII-2 is the follow-up to the 2010 hit title, FINAL FANTASY XIII, and the latest installment in the world-renowned FINAL FANTASY series, which has shipped over 97 million units worldwide. FINAL FANTASY XIII-2 features an all-star production staff including producer Yoshinori Kitase, director Motomu Toriyama, character designer Tetsuya Nomura and art director Isamu Kamikokuryo.


Δεν ειχαν πει οτι η light θ αηταν μονο playable(μαζι και με τον cid)?Η λαθος θυμαμαι εγω?
Anyways αν καποιος δεν μου το ελεγε ,θα νομζια οτι ειναι απο το kingdom hearts η εικονα και οχι απο το FFXIII-2 XD.

dimitrisasp
02-06-2011, 19:09
Δεν προσφερουν κατι διαφορετικο μαλλον αλλα οκ! Εμενα μ αρεσε το πρωτο και οταν το πετυχω φτηνα και αυτο θα το τσεκαρω! Βλεπω ελεγχεις και τη Σερα! Καλη φαση! Τον χειμωνα θα ειναι ετοιμο απ οτι φαινεται λοιπον.. Αρα ξεχναμε το versus για τωρα..

tnf50
02-06-2011, 20:12
Το σεναριο ειναι αρκετο για να αγορασεις ενα τετοιο παιχνιδι...οταν φθηνινει θα το τσεπωσω!!!

nikolaszax
03-06-2011, 19:28
Teaser video:
http://e3.gamespot.com/video/6315324/

nikolaszax
07-06-2011, 11:17
e3 trailer:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cisUvE6lP0w#at=32

Lol o snow τι απεγινε?Μετα απο το πρηξιμο του για να σωσει την πως την λενε,απο οτι βλεπω αλλος θα την παρει την κοπελα XD.

Ps.O noel πολυ male yuna μου θυμιζει...
Pics

http://www.abload.de/img/newbodhums8rh.jpg

http://www.abload.de/img/nqrqatjka.jpg
http://a.yfrog.com/img620/7634/8rwtf.jpg
http://www.abload.de/img/s7foi3mgn.jpg
http://www.abload.de/img/6s7umi81c.jpg
http://img255.yfrog.com/img255/5109/fyzh.jpg
http://img517.yfrog.com/img517/9291/pvti.jpg
http://img205.yfrog.com/img205/9062/jydf.jpg


This is interesting....
http://img205.yfrog.com/img205/6100/xc6p.jpg

dimitrisasp
07-06-2011, 12:47
Snow: <<Το χασαμε το κορμι πατριωτη!!!>>

Valkyre
07-06-2011, 13:12
Ι am not excited....yet.

nikolaszax
08-06-2011, 10:34
Απο το SE blog


I’ve had the chance to sit down and play some FINAL FANTASY XIII-2 recently and I wanted to let you know what I thought of it. Before we jump straight into the Hands-On report, however, here are a few key points I suspect you’ll all be interested in knowing.

While still a deeply story-driven game, FINAL FANTASY XIII-2 has a higher emphasis on giving the player choices to make throughout the game. More branching paths, more hidden secrets, more exploration.
Level design sees you returning to unlocked environments to access hidden areas as the game progresses.
A self-contained story set after the events of FINAL FANTASY XIII. XIII-2’s story will be darker and more mysterious.
All-new playable characters (Serah and Noel), plus the return of fan favourites from FINAL FANTASY XIII.
The return of the much loved Moogle. A treasure hunter at heart, he will seek out hidden chests.
Recruit monsters who will aid you in battle, each with unique abilities.


For those of you who wanted more from FINAL FANTASY XIII, the sequel is the game for you. As a FINAL FANTASY fan I had some specific things in mind that I wanted to see from XIII-2 and the more I see of the game, the more excited I get about it..

As you can see from the list above, XIII-2 has seen improvements and expansions in many areas (and these are just features we’re allowed to talk about right now). The designers of the game have made giving more choice to the player a key focus of theirs. Even in the small demo being shown off at E3, the level design features plenty of forks in the road, leading to hidden chests and lurking monsters, as well as wide open areas.

The developers also want players to have more control over their character and a larger variety of experiences in the game, which explains the inclusion of a jump button (the first in the numbered FINAL FANTASY series’ long history), which can be used to find hidden chests. Abilities will be gained throughout the game which will further allow exploration, making you return to areas you’ve visited before to see if your new skills can give you access to hidden areas and items.

Environments are filled with people, many of whom can be engaged in dialogue. A little speech bubble floating above their head will let you know if they have anything interesting to say. All of this dialogue is fully voiced.

Your objectives won’t always be straight forward. Sometimes you will be given a choice of which direction to go to reach your goal or of which order to perform certain tasks in. The E3 demonstration includes the choice to fight a large golem (we’re talking massive - like 20 storeys) or to investigate a mysterious device which has appeared out of nowhere. Investigating the device will lower the golem’s defences, making him much easier to kill, but if you fancy the challenge you can go straight into battle.

Some battles may include interactive “cinematic action” sequences, which require you to press specific buttons at specific moments. On succesful button inputs, rewards are given, depending on the situation. For example, hitting buttons correctly in the first golem battle in the E3 demo results in your party members receiving temporary stat buffs, making the rest of the battle that little bit easier.

We’re not talking too much about the game’s story right now, but we have said that the game takes place a few years after the events of FINAL FANTASY XIII. Lightning has disappeared, presumed dead, and her sister Serah is trying to find out where she’s gone, with the help of the mysterious Noel. You will not need to have played or completed FINAL FANTASY XIII to understand the story of XIII-2. It will help to know some of the backstory, but it has been designed to be accessible to newcomers.

For those who are fans of the franchise, you may be surprised and delighted to learn that Moogles are making a return. One such creature befriends Serah and has vowed to follow her on her quest to find Lightning. He has a few tricks up his sleeves, such as being able to reveal secret chests and other secret abilities which we will be revealing in time.

Another new addition is the recruitment of monsters. They will join your party and each species of creature will have a unique ability. You will be able to switch them in and out on the fly by changing the party’s Paradigm. Yep, the Paradigm Shift system makes a return, with some improvements and refinements. We’re not going into much detail on all the enhancements yet, but we thought you’d like to know that they exist.

So hopefully this whets your appetite a bit and demonstrates just some of the enhancements and improvements FINAL FANTASY XIII-2 will feature. I’m personally very excited about this game and we’ve got much more to tell you about it in the coming months, so keep an eye out here on the Square Enix Members Blog.

Gameplay video

http://www.gamersyde.com/stream_final_fantasy_xiii_2_e3_showfloor_gameplay-21497_en.html

nikolaszax
08-06-2011, 22:51
famitsu interview:
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/09/ffxiii_2_team_interview/


Regarding the line in the trailer about Lightning's death

Kitase said that he can't talk about this mysterious line about FFXIII's main character Lightning. He suggested that fans read the Episode i novella and imagine from there. Toriyama said that Lightning is the story's backbone, and dead or alive she'll appear in the game and you'll take control of her.

On why there are monsters in your battle party

One of the changes observed in the battle system is that monsters can now be part of your party. This is to allow for more strategic roll gameplay, said Toriyama. Each monster has specific rolls, and by grouping monsters together in different ways, players can create a more personalized experience. Kitase said that the the Paradigm Shift system gives the game the image of battling while switching your decks in a card game.

On the response from overseas press

Toriyama said players appear to be happy that gameplay areas from the original have changed. Kitase noted that in the current version, they're showing off the explorative elements and greater feeling of freedom. However, there are a lot of other elements that they currently cannot speak about.

On repeat play

Toriyama said that the game will have more yarikomi elements (I keep forgetting how to translate that damn word -- it's all the extra crap you can do in a game beyond the main quest). You'll be able to play the game multiple times. Famitsu asked if this means there will be a New Game + style feature, where you restart the game with your character fully buffed up from the previous playthrough. Toriyama responded that they hope to offer a different form of repeat play from this.

On multiple endings

FFXIII-2 will have multiple endings, a first for the series said Toriyama. Famitsu.com's interviewer was extremely shocked by this statement. One of the reasons for including a multi ending system, explained Toriyama, is that when it comes to the world view and serious story development, FFXIII-2 is similar to FFXIII, so they felt that they should show new elements in the gameplay area. He contrasted the changes to the switch from FFX to FFX-2, where the world view and battle system changed considerably.

On Multiple Bahamuts

An E3 trailer showed Lightning in a battle scene where she was riding her Odin summon and fighting against a Bahamut, Chaos Bahamut. Famitsu.com noted that Fang's summon is also Bahamut. Are these two Bahamuts different? Yes, responded Toriyama. The Chaos Bahamut is a slightly different existence from a summon.

On Serah's Summons

The Serah character does not have summons during battle, said Toriyama, but in its place she can have monsters join her party.

On the demo's location

Toriyama wouldn't identify the location of the demo area, but he did say that it's an important area in the game's story.


On the poster image in Famtisu's article

The poster image in Famitsu.com's article (shown below), which shows Serah and Lightning, was created by art director Isamu Kamikokuryou as part of a request for something different from FFXIII, owing to FFXIII-2 having a darker and more mysterious world. The theme Kamikokuryou used for the image is "surrealism." The image shown in the article will be a symbolic image for FFXIII-2, said Toriyama.

AgentPrinny007
09-06-2011, 10:08
IcIa8Lj78YM&feature

το boss fight ειναι γεματο QTE s. Δεν εχω ιδεα αν αυτο θα του δωσει κατι διαφορετικο . Παντως ο πρωταγωνιστης μου θυμιζει κατι μεταξυ του Σεβαχ του θαλασσινου και του Αλη μπαμπα :P
Βαλανε και moogle για να μας ριξουν?? Δεν θα πεσουμε τοσο ευκολα:P

nikolaszax
09-06-2011, 11:03
Ενα ενδιαφερον interview απο το rpgsite(το παιδι που το κανει ειναι και mod στο neogaf νομιζω)

http://ps3.rpgsite.net/articles/282-final-fantasy-xiii2-developer-interview

Sounds good actually :P.Well με εξαιρεση το κομματι "hd towns like old FF are kinda boring" που λεει ο kitase....really SE? -.-

dimitrisasp
09-06-2011, 14:46
YouTube - &#x202a;Final Fantasy XIII-2 - E3 2011: IGN Live Commentary&#x202c;&rlm;

Συνεντευξη με gameplay/Walkthrough!
νεα στοιχεια που κρατησα
- Πολεις!!!
- Εξερευνηση!
- Δυο μονο χαρακτηρες αντι για 3 στις μαχες με την τριτη θεση να αντικαθισταται απο τερατα που μαζευεις (check the vid)
- Αλμα οποτε θελεις ενω εξερευνεις (ok..)
- Quick time events στις μαχες

nikolaszax
11-06-2011, 09:29
YouTube - &#x202a;Final Fantasy XIII-2 Paradox Alpha Fight Gameplay Movie&#x202c;&rlm;


Uhhh....What?Τι battle theme ειναι αυτο?Ειχα διαβασει οτι στο ffxiii-2 θα βαζαν rap music σε σχεση με την orchestrated των παλιων αλλα πιστευα οτι ηταν ψεμα....well απο οτι φαινεται δεν ειναι :/.
Αθλιο πραγματικα...Δεν μπορουν ουτε ενα catchy rap στυλ σαν το persona 3-4 να κανουν?


ps.english moogles sound like crap

tnf50
11-06-2011, 10:15
Ξενερωσα πολυ τωρα...δε νομιζω να ειναι ολα ραπ ομως...

Ezio
11-06-2011, 10:49
Ραπ. Ό,τι να 'ναι εντελώς όμως. Όσο πάει, η σειρά final fantasy γίνεται όλο και πιο αμερικανοεφηβική. Σε αυτό ραπ, στο versus 13 αν θυμάμαι καλά αίμα.

tnf50
11-06-2011, 11:54
Και στο 13 ειχε αιμα εκει που:
πεθαινει αυτος ο τυπας με τα ασημενα μαλλια, ο rosch νομιζω...

Εμενα παντως μου αρεσει το style του versus

hakoo
11-06-2011, 22:15
YouTube - &#x202a;Final Fantasy XIII-2 - E3 2011: IGN Live Commentary&#x202c;&rlm; (http://www.youtube.com/watch?v=ZrvtJ4HULj8)

Συνεντευξη με gameplay/Walkthrough!
νεα στοιχεια που κρατησα
- Πολεις!!!
- Εξερευνηση!


Ελα βρε, ποιες πολεις και ποια εξερευνηση? Αυτο που εδειξαν ενα γραμμικοτατο πραγμα ειναι. Δεν υπαρχει κατι επι της ουσιας σε αυτο το demo που να το διαφοροποιει σε σχεση με το xiii. Εχουν βαλει καποιους npc με συννεφακια πανω απο τα κεφαλια τους και αυτοματως ονομαζεται town αυτο?
Καμια αλληλεπιδραση, dungeonοειδης πολη ειναι οπως και οι "πολεις" του xiii. Toν ρωταει σε καποια φαση ο δημοσιογραφος αν θα εχει shops κτλ η πολη σαν τα κλασσικα FF και ο PR της SE απανταει "no shops in this demo but there are definitely some treasures" εννοωντας αυτες τις χαζομαρες του xiii.

http://images.wikia.com/finalfantasy/images/e/e1/Access_Treasure_Orb_FFXIII.png

Και γαμω τις εξερευνησεις μιλαμε. :a045:
Pass απο μενα, ουτε και προκειται να ασχοληθω με το παιχνιδι.

Avenger_Seraphim
12-06-2011, 10:34
ε αφού δέν εχει τήν βανίλια δέν εχει νοημα...

sacram73gr
21-06-2011, 15:21
we want FANG ....
ειναι αληθεια οτι το demo θα ειναι μονο για την μονευσοφτ η και για ps3 version...???ποτε το περιμενουμε να ειναι στα downloading contents ????

nikolaszax
24-06-2011, 17:52
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/vfd43bu0dp2n/images/d9sdjapj.jpg

<33<33.Το εχει το σοϊ φαινεται :P.

dimitrisasp
24-06-2011, 18:03
Για καποιο λογο μου θυμιζει PS1 εποχες..

hakoo
01-07-2011, 01:58
Japan expo footage
Εχει boss fight (kinda) οποτε για καποιους μπορει να ειναι spoiler.


YouTube - &#x202a;Japan Expo 2011 Final Fantasy XIII-2 FIGHT lightning with odin vs bahamut&#x202c;&rlm;

Valkyre
01-07-2011, 10:54
20 ολοκληρα λεπτα προσφερω εγω κυριοι !(να μαθεις Hakoo! :D )

Το βαζω κι εγω σε σποιλερ καθως δεν το εχω δει καν και δεν ξερω τι περιλαμβανει.

http://www.youtube.com/watch?v=zKT5oIStRWM&feature=player_embedded

Valkyre
18-07-2011, 19:32
Τον Ιανουαριο του 2012 η κυκλοφορια στην Αμερικη οποτε καπου εκει και σε εμας.

"FINAL FANTASY XIII-2 is slated for a January 2012 release for North America. Be excited!"http://gamenyusu.com/component/content/article/8-all-news/1100-final-fantasy-xiii-2-na-release-date-january-201.html

tnf50
18-07-2011, 19:52
Xμμμ για να δουμε...ειπαν 2012 αρα...εεε... μεχρι το 2017 θα το εχουμε! Ο κοσμος ομως θα καταστραφει το 12 οποτε δε θα παιξουμε ποτε...

Desmond
25-08-2011, 22:30
Final Fantasy XIII-2 &quot;Quest For Lightning&quot; Trailer - YouTube

baphomet
25-08-2011, 23:51
Ω ΘΕΟΙ <33:fantasy_dreams::love::P

tnf50
26-08-2011, 00:18
Ατσα ο Hope!

volyros
26-08-2011, 00:29
Ατσα ο Hope!

Εδειξε καπου τον hope;;

Φαινεται πολυ ωραιο παντως..

hakoo
26-08-2011, 01:19
Εδειξε καπου τον hope;;



Στο 2.18, δεν φαινεται η φατσα του αλλα ειναι ο Hope (εκτος αν καποιος του εκλεψε τα ρουχα, το οπλο και μερος της περουκας :a050:).
Ξανα το ιδιο προβλημα εχω με το xiii-2, αδυναμο cast βλεπω να εχει παλι.

tnf50
26-08-2011, 08:44
Αυτος ο Noel μου θυμιζει λιγο τη Fang...Τουλαχιστον φαινεται αρκετα καλος στη μαχη αν εξαιρεσεις τα απαισια οπλα του

sacram73gr
29-08-2011, 14:55
Αυτος ο Noel μου θυμιζει λιγο τη Fang...Τουλαχιστον φαινεται αρκετα καλος στη μαχη αν εξαιρεσεις τα απαισια οπλα του
τα οπλα μου κανανε jiojibo kai kongoro dog lady yuna ....θα διαφωνησω εχω αρκετες ελπιδες για το παιχνιδι μετα το νεο τρειλερ....
ισως επιτελους γινει αγορι ο hope και η lighting του παρει την αγνοτητα τι να πουμε αλλο για εναν κλωνο του tidus χωρις βαθος....

dimitrisasp
29-08-2011, 15:01
Ο Hope μαλλον μεγαλωσε καθως φαινεται στο πλανο να εχει μακρυα μαλλια πλεον. Οπως και να χει καποτε θα ασχοληθε με τον τιτλο ισα ισα για να δω τι γινεται στην ιστορια. Οταν ασχοληθω το παιχνιδι θα κανει τουλαχιστον 15 ευρω (οσο πηρα και το πρωτο)

mania
29-08-2011, 15:13
Το θεμα ειναι οτι πρεπει να βρω καπου την ιστορια του πρωτου απ την αρχη (σαν ταινια φαση)μιας και δεν θυμαμαι τιποτα απ την στιγμη που το επαιξα και το τερματισα.Δεν ξερω γιατι αλλα οι χαρακτηρες δεν μου εμειναν οσο σε αλλα final fantasy.

Οτι θα το αγορασω βεβαια ειναι σιγουρο μιας και το καλλιτεχνικο κομματι του ηταν πολυ ωραιο,το ιδιο δειχνει και αυτο.

tnf50
29-08-2011, 16:48
Μου αρεσε που ξαναειδα το hope παντως...παρολο που στο πρωτο παιχνιδι δεν τον ειχα και πολυ στην ομαδα

Desmond
01-09-2011, 23:29
PAX 2011: New Features Walkthrough (Cam) HD - Final Fantasy XIII-2 - YouTube

dimitrisasp
03-09-2011, 14:08
Δεν φαίνεται κακό. Καλή προσθήκη αυτή το να μιλάς στον κόσμο. Φέρνει λίγη ζωντάνια στον κόσμο.

Aniliagos
04-09-2011, 14:34
Ορίστε και κάποια νέα για τους χαρακτήρες απο το famitsu

The new information from this week's Jump has leaked and this time it reveals some new tidbits about Noel. He is said to be a traveler from the future. The future world that he is from is on the brink of a complete destruction and he is the last surviving human there.

The magazine also talks about Lightning and her being a knight who is protecting the temple of Etro in Valhala, or what we came to know as the "invisible world" before.

O Noel λοιπόν παρουσιάζεται ως ο τελευταίος των μοικανών καθώς έχει ταξιδέψει απο το μέλλον, απο έναν κοσμο .

ενώ η lightning απο πρώην μισθοφόρος αναβαθμίστηκε σε ιππότη του ναού της Ετρο(?)

Ενδιαφέροντα ακούγονται.

Aniliagos
04-09-2011, 14:36
O Noel λοιπόν παρουσιάζεται ως ο τελευταίος των μοικανών καθώς έχει ταξιδέψει απο το μέλλον, απο έναν κοσμο *εντελώς κατεστραμμένο

tnf50
04-09-2011, 14:58
Μπορουσες να κανεις edit το πρωτο σου post...(ειναι διπλα στο quote)

hakoo
04-09-2011, 19:19
Δεν φαίνεται κακό. Καλή προσθήκη αυτή το να μιλάς στον κόσμο. Φέρνει λίγη ζωντάνια στον κόσμο.

Eλα βρε συ, εχει ενα bubble καποιος npc και λεει 1-2 scripted πραγματα καθε φορα, διαλογος ειναι αυτο? Εμενα μου κανει κατι σε nautilus απο το xiii, πολη δλδ στα χαρτια χωρις καμια διαδραστικοτητα. Αυτα περι παραπονων που εχουν εισακουστει κτλ ειναι PR talk και δεν πιστευω λεξη, ποσο μαλλον απο την SE.
Μεχρι στιγμης και απο ο,τι εχουν δειξει δεν διαφοροποιειται σε κατι σημαντικα απο το XIII.

Valkyre
05-09-2011, 14:17
Παιδια κακα τα ψεμματα, πραγματικη ουσιαστικη ρεαλιστικη πολη δεν θα δουμε ποτε σε βιντεοπαιχνιδι. Ακομα και αυτοι που καυχιονται οτι εχουν φτιαξει τρομερες και ρεαλιστικες κοινωνιες μεσα στις πολεις, ή εχουν ξεχασει τι σημαινει πολη ή δεν ξερουν τι τους γινεται. Καλο ειναι να υπαρχουν ολα αυτα τα καλουδια, αλλα πραγματικα ουσιαστικα διαδραστικη πολη σε βιντεοπαιχνιδι δεν θα δουμε ποτε, γιατι κατι τετοιο ειναι πρακτικα ανεφικτο.Θα πρεπει να αφιερωθουν απειρες ωρες για να δημιουργηθει κατι τετοιο.

baphomet
08-09-2011, 14:37
Final Fantasy XIII-2 Screenshots -- Lightning, Time Travel, Odin and More! (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/09/08/ffxiii_2_screens/)

δείτε και κλάψτε :a049:

dimitrisasp
11-09-2011, 11:19
Κάτι μου λέει ότι από άποψη ιστορίας θα αποτύχει όπως και το Χ-2

Avenger_Seraphim
11-09-2011, 15:53
Μα υποτίθεται οτι δεν ειναι ίδια ιστορία απο άλλη σκοπιά, αλλα συνέχεια του σεναρίου...
Επίσης η SE έκλεισε κατι δικαιώματα domain for FF13-3 :P

dimitrisasp
11-09-2011, 15:57
A το πάει για τριλογία αυτή τη φορά? Νομίζει ότι έχει χτυπήσει φλέβα μάλλον. Λογικά θα πούλησε καλά το 13..

Nek_Food
11-09-2011, 17:29
4,7m @ PS3 + 1,8m @ 360 = 6,5m total
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=final+fantasy+xiii&publisher=&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total

tnf50
11-09-2011, 18:12
Japan x-box 360 μονο 0.01...δεν πρεπει να τους αρεσει και πολυ το x-box

Aniliagos
11-09-2011, 19:52
Εγω απο την άλλη πιστεύω οτι θα είναι ακόμη καλύτερο απο το 13.

Αρκει να μην δω τον hope ανάμεσα στους playable χαρακτήρες

tnf50
11-09-2011, 21:28
Εγω απο την άλλη πιστεύω οτι θα είναι ακόμη καλύτερο απο το 13.

Αρκει να μην δω τον hope ανάμεσα στους playable χαρακτήρες
Δεν ξερω αλλα ο hope μου αρεσε αρκετα ως χαρακτηρας...ειχε αρκετα καλο character development. Ασε που στο trailer φαινεται αρκετα badass!

dimitrisasp
11-09-2011, 21:35
Όταν έπαιζα το 13 ήταν μια ευχάριστη gaming εμπειρία αλλά ένιωθα ότι υπήρχε κάτι βιαστικό και πρόχειρο στην όλη υπόθεση. Αυτό ελπίζω να απουσιάζει από το 13-2.

MetalGearFan
14-09-2011, 13:15
Το 13 μου άρεσε πολύ, σίγουρα θα πάρω το 13-2 με το καλημέρα και βλέπω θετικά και το 13-3 !

Aniliagos
14-09-2011, 16:31
Δεν ξερω αλλα ο hope μου αρεσε αρκετα ως χαρακτηρας...ειχε αρκετα καλο character development. Ασε που στο trailer φαινεται αρκετα badass!

Και εγώ για να πω την αλήθεια στην βασική τριάδα τον είχα αφου ειναι ο καλύτερος mage αλλά η φάτσα του μου την δείνει απίστευτα.

MetalGearFan
14-09-2011, 19:04
^ την ζημιά την έκανε το φουλάρι
http://www.bossfinal.com/wp-content/uploads/2009/07/final-fantasy-xiii_1.jpg

tnf50
14-09-2011, 20:59
Eλπιζω να μην επιστρεψει ο snow αλλα χλομο το βλεπω...τι στο καλο δε θα εμφανιστει στο παιχνιδι που πρωταγωνιστει η κοπελα του...

volyros
14-09-2011, 23:03
Εγω πιστευω οτι θα δειξει στην αρχη videακι οπου θα χωριζει ο Snow με την Βανιλια επειδη αυτη τον κερατωσε με τον Sahz(women's love black :P )και bye bye ο Χιονουλης!!:D

Δεν τον χαλασε τον καραμουζα!!

nikolaszax
15-09-2011, 10:00
TGS trailer:
http://ps3.rpgsite.net/news/1245-final-fantasy-xiii2-tokyo-game-show-trailer

Βρε βρε τον Hope.Ωραιο design(αλλα πως να το παρεις στα σοβαρα οταν συνεχιζει να εχει μπουμερανγκ για οπλο lol),αν και δεν ειχα προβλημα μαζι του σε αυτον τον τομεα(στον χαρακτηρα του ομως....).
Ο snow παλι.....must not make joke about yakuza hairstyle hahahaha....

Valkyre
15-09-2011, 10:35
α εγω ειχα μεγαλο προβλημα με το οπλο του....μπουμερανγκ? ΜΠΟΥΜΕΡΑΝΓΚ??

μα ειμαστε σοβαροι τωρα? Να βλεπω το μπουμερανγκ να κανει 99.999 dmg και τι στον κοσμο..... ενταξει λατρευω το FF αλλα ωρες ωρες ο Νομουρα ολο μλκιες σκεφτεται...

hakoo
15-09-2011, 10:50
Εδω ο αλλος πεταγε την blitzball στις μαπες των εχθρων (waka,ffx), το μπουμερανγκ σε πειραξε? :c055gfe:

Valkyre
15-09-2011, 10:58
Kαλα ναι και ο waka μια απο τα ιδια ηταν αλλα τουλαχιστον ηταν πιο κουλ σαν χαρακτηρας και συμπεριφορα. Αλλα και αυτον σπανια τον χρησιμοποιουσα. Γενικως ηλιθιοτητες δεν μου αρεσουν σε rpg. Μου αρεσει η ιαπωνικη αφελεια, αλλα μεχρι ενα βαθμο, ειπαμε... οχι τωρα μπουμερανγκ και μπαλες και τετοιες αηδιες...

dimitrisasp
15-09-2011, 17:49
Και θυμάστε όλοι που το έβαζε το μπούμερανγκ όταν τελείωνε η μάχη (η το έβγαζε όταν ξεκινούσε, δε θυμάμαι ακριβώς) :P :P :P Waka γελοίος χαρακτήρας! Μετά τα πρώτα chapter τον έκανα κομπάρσο..

Aparadektos
15-09-2011, 18:16
Τι waka,τι hope και τι yuna 99,999 damage με το nirvana staff με τελειωμένο sphere greed... εδώ ο άλλος (δεν θυμάμαι το όνομα του) στο anime one piece πετούσε τα κουκουδια του και έκανε εκρηξεις! τι να λέμε τώρα...

dimitrisasp
17-09-2011, 16:11
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-final-fantasy/720907

To 2o trailer από TGS. Έχω δει τόσο ανιμέ που πιάνω φράσεις στα ιαπωνικά όπως <<που βρίσκεται η αδερφή μου>>, <<θα σε προστατέψω>> κλπ :P

tnf50
17-09-2011, 16:57
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-final-fantasy/720907

To 2o trailer από TGS. Έχω δει τόσο ανιμέ που πιάνω φράσεις στα ιαπωνικά όπως <<που βρίσκεται η αδερφή μου>>, <<θα σε προστατέψω>> κλπ :P

Χμμμ....προστατευω=mamoru,αδερφη=neechan?...αν τα ειπα σωστα σημαινει οτι εχω μαθει κατι και γω:yes:

dimitrisasp
17-09-2011, 17:50
Το mamoru το έμαθα από το Bleach που το λέει κάθε 4 λεπτά..

tnf50
17-09-2011, 19:02
Το mamoru το έμαθα από το Bleach που το λέει κάθε 4 λεπτά..

ΧΑΧΑ ναι ρε φιλε δικιο εχεις

orihime+mamoru σε μια προταση=50% του bleach!

MetalGearFan
20-09-2011, 18:44
Καταρχήν να πω πως το 90% των (επι)κριτικών του FF XIII που έχω διαβάσει είναι μπούρδες. Δηλαδή για χρόνια διάβαζα πως το ΧΙΙ ήταν χάλια επειδή δεν ήταν σαν το Χ και τα υπόλοιπα και τώρα η κύρια κριτική του 13 είναι πως ήταν πολύ γραμμικό...ΤΑ FF ΕΙΝΑΙ ΓΡΑΜΜΙΚΑ ! Άλλη "κριτική" ήταν πως η ιστορία δεν ήταν καλή όσο τα προηγούμενα. Η ιστορία ήταν πολύπλοκη και καθόλου απλοποιημένη ή ευκολοχώνευτη, όπως συνηθίζεται στο 90% τω παιχνιδιών σήμερα. Μια φορά εδώ και χρόνια έγινε το λάθος να βγάλει ένα studio μια ιστορία χωρίς να ανησυχήσει μήπως και ο κόσμος με attention deficit disorder ή απλά βαρεμάρα δεν μπορεί να ακολουθήσει την πλοκή και πρέπει να απολογηθούμε σε αυτούς που ενοχλήθηκαν ?! Σώπα !

Τι θέλω να δω αλλαγμένο στο 13-2 και τι πραγματικά πείραξε στο 13 ? Ότι ξόδεψα 130 ώρες σε ένα μέρος που ήταν εκνευριστικά φωτεινό. Τρομερά αισιόδοξο με μια μελό μελωδία να παίζει συνέχεια. Δεν υπήρχε διακύμανση, δεν σκοτείνιαζε καθόλου σαν ύφος και σαν ατμόσφαιρα το παιχνίδι. Η μουσική ήταν συνέχεια μέσα στην καλή χαρά, τα πάντα ήταν όμορφα και ονειρικά. Τα πάντα διέπονταν από μια τρομερή αρμονία. Οι δύο μόνες εξαιρέσεις ήταν όταν ο Sazh επεχείρησε να αυτοκτονήσει και τα γεγονότα της τελικής μάχης.

Και μεταξύ μας, η Lightning είναι ο μόνος πρωταγωνιστής της σειράς με τσαμπουκά μετά τον Squall.

Final Fantasy XIII-2 - TGS 2011 'Despair' Trailer - YouTube

Final Fantasy XIII-2 - TGS 2011 'Promise' Trailer - YouTube

Desmond
20-09-2011, 19:20
Μπουρδολογίας συνέχεια: Δηλαδή το οτι για ένα αρκετά μεγάλο μέρος του παιχνιδιού όταν δίνεις μάχες μπορείς να κάνεις ένα σωρό άλλα πράγματα ταυτόχρονα όπως το να μιλάς στο τηλέφωνο ή να τρως το σουβλάκι σου και να πίνεις την μπυρίτσα σου, το θεωρείς κακή/κακόβουλη κριτική?Γιατί προσωπικά αυτό έκανα μέχρι να "ξεκλειδώσει" κάποια στιγμή.

Το FFXIII το ευχαριστήθηκα με το παραπάνω αλλά δεν θεωρώ άδικες τις κριτικές που δέχτηκε από το fan base.

dimitrisasp
20-09-2011, 21:38
Πλάκα πλάκα μόνο το X να πατάς για Auto-battle κάνεις ότι multitasking θέλεις :P

MetalGearFan
20-09-2011, 23:18
Μπουρδολογίας συνέχεια: Δηλαδή το οτι για ένα αρκετά μεγάλο μέρος του παιχνιδιού όταν δίνεις μάχες μπορείς να κάνεις ένα σωρό άλλα πράγματα ταυτόχρονα όπως το να μιλάς στο τηλέφωνο ή να τρως το σουβλάκι σου και να πίνεις την μπυρίτσα σου, το θεωρείς κακή/κακόβουλη κριτική?Γιατί προσωπικά αυτό έκανα μέχρι να "ξεκλειδώσει" κάποια στιγμή.

Το FFXIII το ευχαριστήθηκα με το παραπάνω αλλά δεν θεωρώ άδικες τις κριτικές που δέχτηκε από το fan base.

Συγνώμη αλλά αυτό έχει να κάνει με την δυσκολία του παιχνιδιού. Όχι με την ιστορία, ούτε με την "γραμμικότητα" του.

Όταν ανακοινώθηκε πως θα ήταν και για 360 το πρόβλημα που είχαμε πολλοί δεν ήταν ότι θα χάναμε την χαρά να καυχόμαστε για ένα ακόμα exclusive αλλά ξέραμε πως το παιχνίδι θα υποστεί αλλαγές χάριν του κοινού του 360. Και η αλήθεια είναι πως αν εξαιρέσουμε τα bosses στην μεγαλύτερη διάρκεια της ιστορίας οι μάχες ήταν απλά εύκολες, πολύ περισσότερο από του Χ. Το δυτικό κοινό θέλει εύκολα παιχνίδια ! Τα Long Gui, παράδειγμα με X X X δεν έβγαιναν. Το "fan base" κατά την ταπεινή μου γνώμη από το ΧΙΙ λέει ότι νά'ναι.

Desmond
21-09-2011, 09:54
Rumors of the Xbox 360 version being on multiple discs once again have now been proven false.
Famitsu shares some new information regarding FINAL FANTASY XIII-2′s disc count.
The PlayStation 3 version will of course be on one Blu-ray disc. The Xbox 360 version, however, will ship on one DVD. Quite the difference from FINAL FANTASY XIII, which required three discs on Microsoft’s system.
Director Motomu Toriyama cites increased use of real time event scenes, which has lead to a decrease in the game’s data volume.
http://www.novacrystallis.com/?p=1656

enstikto
21-09-2011, 10:01
^^SUX

Valkyre
21-09-2011, 10:09
Το FFXIII το κατευχαριστηθηκα. Αλλα παραηταν γραμμικο. Και ναι MetalGearFan ειχε μεγαλες διαφορες σε σχεση με το παρελθον. Λατρεψα το συστημα μαχης του και την δυσκολια του, αλλα το παιχνιδι ειχε πολλα να δωσει αν ειχε μικρες αλλαγες. Που πηγαν τα sidequests? Που πηγαν οι πολεις? Που πηγαν, ολα αυτα που μας εκαναν να αγαπησουμε την σειρα?

Μονο κατι hunt missions εβαλαν (χορταστικα δεν λεω) και ο κοσμος της Pulse ηταν πανεμορφος, αλλα γενικα και στο συνολο του το FFXΙΙΙ θα μπορουσε να ειναι πολυ πιο χορταστικο. Επισκεφτηκαμε μαγικες περιοχες και πολεις, αλλα ποτε δεν μας αφησε το παιχνιδι να τις εξερευνησουμε, να μπουμε στα καταστηματα, να μιλησουμε και να βοηθησουμε τους NPCs και και και

ελειπε πολυ πραγμα απο το παιχνιδι οπως και να το κανεις. Πολυ καλο παιχνιδι, αλλα δυστυχως ελειπαν πολλα....και μεχρι στιγμης ειναι το παιχνιδι που κανει ΜΠΑΜ οτι το 360 το επηρεασε παρα πολυ στην παραγωγη του και γι αυτο ειχε τοσο ελειψεις.

MetalGearFan
22-09-2011, 01:54
Αλλα παραηταν γραμμικο.

Για να φρεσκάρω μνήμες, ακριβώς όπως το Χ.

Που πηγαν οι πολεις?

Βασικά είχε σε ένα σημείο κάτι σαν πόλη που απλά περιπλανιέσαι με τον Sazh αλλά πόλη από πλευρά συναλλαγών υπήρχε σε κάθε save point που έδενε και ήταν σημαντικό για το στυλ του παιχνιδιού.

Κατά την ταπεινή μου γνώμη (που σπάνια είναι ταπεινή) το final fantasy έχει υποχρέωση σε κάθε αριθμό να είναι κυριολεκτικά καινούργιο παιχνίδι και αυτές οι συγκρίσεις ευθέως με τα προηγούμενα, που έχω χιλιοακούσει όχι απλά από εσένα, δεν μου λένε τίποτα. Όπως είπα πριν από το 13 έκλαιγαν οι "ειδικοί" για το πόσο massive ήταν το 12 και πόσα sidequests είχε και δεν έδινε έμφαση στην ιστορία και άλλα πολλά....

hakoo
22-09-2011, 02:05
^^Δεν ειναι φιλε μου οπως το X, δεν εχει πολεις(με shops npcs και ολα τα παρελκομενα), ουτε minigames (απειρες ωρες στο blitzball) ουτε hidden aeons, ουτε sidequests.
Δεν εχει απολυτως τιποτα παρα μονο τα hunts που δεν λογιζονται καν ως sidequests, παραλλαγη του monster arena απο το Χ κι αυτο.
Και δεν νομιζω οτι οι κριτικες ειναι μπουρδες, απο τη στιγμη μαλιστα που υποστηριζονται με αναλογα επιχειρηματα.
Για μενα αν και καλο παιχνιδι, ηταν μια εντελως forgettable εμπειρια το XIII.

MetalGearFan
22-09-2011, 02:13
το blitzball είναι από τα χειρότερα mini games που φτιάχτηκαν ποτέ και ένα γιγάντιο βήμα για το gaming που δεν υπήρχε τίποτα ανάλογο.

σχετικά με τις πόλεις όπως εξήγησα είχε να κάνει με το στυλ του παιχνιδιού, δεν ήταν το κλασσικό rpg που έψαχνες για καινούργια αντικείμενα στα μαγαζιά, τα έφτιαχνες. και είχε κάποιο νόημα να υπάρχουν "πόλεις" από άποψη συναλλαγών σε κάθε save. θετικό από πλευράς μηχανισμών

για την απουσία γρίφων που είχε το χ στους ναούς θα κατηγορήσω το δυτικό κοινό (πάλι). αλλά το 13 που δεν σε είχε να τριγυρίζεις πολύ σε ένα μέρος είχε πολύ μεγαλύτερους / μακρύτερους χάρτες, πολλές εναλλαγές σε περιβάλλοντα που αντιστάθμιζαν την μονοτονία. ίσως ένα από πιο καλαίσθητα και ωραία σχεδιασμένα παιχνίδια της γενιάς

τα "επειχηρήματα" για το 13 ήταν λίγο ανάλογα με τα "επιχειρήματα" για το 12. του στυλ ξέρεις στα προηγούμενα FF o πρωταγονιστής έπαιζε τον x ρόλο, ενώ το 12 ήταν open σαν στυλ και δεν ταίριαζε κάτι τόσο character oriented. Aυτό που θέλω να τονίσω είναι πως το FF είναι concept παιχνίδι που το κάθε στοιχείο πρέπει να δένει με υπόλοιπα για να λειτουργήσει η ιδέα. δεν είναι wow που λαός ζητάει και και η blizzard σκύβει το κεφάλι και βγάζει patch μην τυχών και δυσαρεστηθεί κανένας.

το πιο ξεχωριστό του κομμάτι ήταν η στρατηγική που έπρεπε να βάλεις να κερδίσεις με 5 αστέρια εχθρούς μεγάλου επιπέδου που ξεχώριζε τον παίκτη που μπορούσε με μικρή δυσκολία απλά να το βγάλει με αυτόν που ήθελε να το ξεκλειδώσει

Valkyre
22-09-2011, 09:49
Kανεις μια αναλυση, που στην ουσια δεν εχει νοημα γιατι δεν μας βρισκει σε διαφωνια. Κι εγω λατρεψα το ΧΙΙ και δεν ημουν απο αυτους που εκαναν παραπονα. Ξερω τι ειναι final fantasy, παιζω απο τοτε που υπηρχε στο NES και το gameboy...

Περα απο αυτο ομως, κι επειδη δεν χρειαζεται φρεσκαρισμα η μνημη μου, το Final Fantasy X ηταν αρκετα διαφορετικο απο το ΧΙΙΙ. Πρωτα απο ολα το Χ ειχε πολεις.... και οταν εννοω πολεις. εννοω πολεις... οχι περναω 5 λεπτα εναν διαδρομο μιλαω με 5 ατομα και μετα δεν ξαναγυρναω ποτε πισω. Επισης το Final Fantasy X ειχε -εστω και υποτυποδως- world map και σε αφηνε να γυρισεις πισω στις περισσοτερες περιοχες που ειχες επισκεφθει. Το ΧΙΙΙ σε αφηνε να επιστρεψεις μονο σε 1 σημειο στο Cocoon και στην Pulse. (και γι αυτο μπορουμε να πουμε ενα μεγαλο ευχαριστω στο 360...)

Επισης το final fantasy X ειχε.... ουσιαστικο inventory.... το FFX ειχε.... sidequests.... το FFX ειχε...μυστικα dungeons και omega weapons.

Ολα αυτα στο ΧΙΙΙ συρρικνωθηκαν σε ενα και μονο πραγμα.... Mission Hunts... ωραια δεν λεω, αλλα μετα απο καποιο σημειο κατανταει λιγο μονοτονο να κανεις το ιδιο πραγμα και να το φαρμαρεις συνεχεια. Ξαναλεω το ΧΙΙΙ το λατρεψα, δεν με χαλασε καθολου, (ειδικα το συστημα μαχης) αλλα θα μπορουσε να ειναι πολυ καλυτερο και εχει σημαντικες διαφορες με προηγουμενα Final Fantasy.

ΥΓ: Μιας και το αναφεραμε, να πω οτι απο θεμα κοσμων, το ΧΙΙ ειναι το αγαπημενο μου FF...το ταξιδι που εκανε ο παιχτης ηταν πανεμορφο και μαγικο....απιστευτα μεγαλος κοσμος, τεραστιες πολεις με πολλα μυστικα, πανεμορφες τοποθεσιες κλπ κλπ... αυτος ηταν ενας πραγματικα υποδειγματικος κοσμος. Ε μετα απο αυτον τον τεραστιο μεγεθος, να μην εχει ουτε μια πολη το ΧΙΙΙ, ε ειναι λιγο fail οπως και να το κανεις...

MetalGearFan
22-09-2011, 12:46
μία είχε ! αυτήν την "πόλη": Final Fantasy XIII - Full Story version (Part 35 Find mini-Chocobo) - YouTube και καταλαβαίνω τι λες αλλά η οπτική μου γωνία είναι απλή, ποιο πολύ εκτίμησα το concept του παιχνιδιού, εξαιτίας του οποίου δεν με πείραξε τόσο η απουσία κλασσικών πόλεων. ναι ήταν ένα θέμα αλλά χάριν του συνόλου όχι ότι δεν με ξάφνιασε κάπως αλλά το προσπέρασα. αλλά να λέμε πως το παιχνίδι ήταν forgettable επειδή δεν είχε ξέρω γω chocobo αγώνες μου φαίνεται πολύ

Valkyre
22-09-2011, 13:39
^^ Mα δεν ειναι πολη αυτο ρε συ.... τι λεμε τωρα.... ειχε μαγαζια? Οχι. Ειχε NPCs να παρεις sidequests? Οχι. Ειχε κανενα ουσιαστικο μυστικο να ανακαλυψεις? Οχι.

Τιποτα δεν ειχε, 2-3 μεγαλα "δωματια" ηταν που περναγες μια φορα και μετα δεν ξαναγυρνουσες ποτε. Επισης δεν ηταν πολη, ηταν theme park. Και δεν θελω καν να το συγκρινω με το τελευταιο theme park που συναντησαμε σε final fantasy τιτλο....Gold Chocobo? Τεραστιο κυριολεκτικα σε μεγεθος και με δεκαδες πραγματα να κανεις. Απο μινι games μεχρι sidequests και τα παντα.

Οκ αλλες εποχες.... αλλα οχι να λεμε και οτι το FFXIII ηταν μια χαρα και δεν χρειαζοταν αλλη βελτιωση... ειχε εναν καταπληκτικο κοσμο αλλα τελικα εμοιαζε ... "αδειος" και αψυχος σε πολλα σημεια... οσο ερημομενη εμοιαζε η Pulse, αλλο τοσο εμοιαζε και η Cocoon. Για φαντασου να ειχε μεγαλες πολεις, να μπορουσες να ταξιδεψεις και να επιστρεψεις στις περιοχες πισω κλπ κλπ.

MetalGearFan
22-09-2011, 14:12
^^ Mα δεν ειναι πολη αυτο ρε συ.... τι λεμε τωρα.... ειχε μαγαζια? Οχι. Ειχε NPCs να παρεις sidequests? Οχι. Ειχε κανενα ουσιαστικο μυστικο να ανακαλυψεις? Οχι.

ναι σύμφωνοι, απλά αυτό που θέλω να πω είναι πως η προσέγγιση ήταν εντελώς διαφορετική, έβγαλαν σε μεγάλο βαθμό τον παράγοντα adventure και ταίριαζε στο γενικότερο πλαίσιο αποφάσεων που πήραν για το παιχνίδι. όπως είπα δεν ήταν wow για να βάλουν λίγο από ότι ζητήσει ο πελάτης και αυτό το σέβομαι. ταίριαζε στο concept οι αγοραπωλησίες να γίνονται σε κάθε save point και αυτό θα ήθελα να δω πως θα δουλέψει στο 13-2, δηλαδή μετά από μερικές μάχες γύρισμα σε ένα μέρος για αγορές και ungrades ή όλα αυτά καθ οδών όπως ήταν στο 13.

Valkyre
22-09-2011, 14:14
Ειπαμε καλο ηταν το ΧΙΙΙ, δεν ξενερωσα, ισα ισα μου αρεσε και εκανα και ενα τεραστιο review για παρτη του βαζοντας πολυ καλη βαθμολογια.

Απλα το επομενο FF θελω να θυμηθει και να ενσωματωσει λιγο περισσοτερα παλια στοιχεια! Thats all :)

MetalGearFan
22-09-2011, 14:20
ανακοίνωσαν φυσικά ότι θα βάλουν πόλεις στο 13-2 αλλά δεν ξέρω πως θα δουλέψει αυτό. η μάχη είναι εντελώς διαφορετική δεν κρατάς damage ανάμεσα σε μάχες, δεν θέλεις potions. αντίθετα θέλεις συνέχεια ένα μέρος για να κάνεις level up στην ουσία μιας και το βασικό είναι το επίπεδο των όπλων. δηλαδή η λογική του πάω πίσω στην πόλη για προμήθειες και ανανέωση δεν υπάρχει σε μεγάλο βαθμό και αυτό ήταν μέρος της λογικής του concept.

όχι φυσικά ότι είμαι αντίθετος απλά περιμένω να δω.

hakoo
22-09-2011, 14:50
Λεγοντας οτι ηταν μια forgettable εμπειρια εκφραζω προσωπικη αποψη.
Λεγοντας οτι δεν ειναι στα ιδια standards με προηγουμενα final fantasy δεν θεωρω οτι εκφραζω μια προσωπικη αποψη, μιας και σε αυτο δεν συμφωνει μονο η fanbase που κατηγορεις για μπουρδολογιες αλλα και το συνολο του τυπου που εβαλε υψηλες βαθμολογιες μεν, καμια σχεση με αλλα μερη της σειρας δε (ενδεικτικο 83% στο metacritic).
Και οχι, δεν θεωρω οτι ταιριαζει στο "concept" ενος rpg παιχνιδιου να μην εχει τιποτα για εξερευνηση, να μην εχει κανενα sidequest, να μην εχει κανενα minigame, να μην εχει κανενος ειδους interaction με αλλους χαρακτηρες, να μην εχει world map.
Aν θεωρεις οτι τα παραπανω θα εβγαζαν το παιχνιδι εκτος "concept" μαλλον εχεις μια καπως διαφορετικη αντιληψη του τι εστι RPG. Ουτε καν οι υπευθυνοι της SE δεν το εχουν ισχυριστει αυτο μιας και μονοι τους μας εχουν πει οτι αδυνατουσαν να συμπεριλαβουν ολα τα παραπανω λογω χρονου και δουλειας που επρεπε να γινει (ειχε γινει ολοκληρη συζητηση οταν ελεγαν ποσο δυσκολο ειναι να φτιαξεις HD towns) και οχι φυσικα γιατι δεν εξυπηρετουσε το σεναριο/concept.
Επισης θεωρω οτι η συγκριση που κανεις μεταξυ παραπονων της fanbase για το xii και το xiii ειναι λιγο ατοπη, το xii κατηγορηθηκε για αδυναμο cast, για mmoιστικο συστημα μαχης, και οχι γιατι του λειπουν στοιχειωδη στοιχεια ενος rpg παιχνιδιου οπως το xiii.
Eλπιζω να σε καλυψα και για το προηγουμενο σχολιο σου που απευθυνοταν προφανως σε μενα

αλλά να λέμε πως το παιχνίδι ήταν forgettable επειδή δεν είχε ξέρω γω chocobo αγώνες μου φαίνεται πολύ μακαρι φιλε μου να ελειπαν μονο τα chocobos, δυστυχως λειπουν βασικα και στοιχειωδη RPG elements.
Οσο για τις πολεις του FFXIII-2, εχω πει και σε προηγουμενο post οτι απο αυτα που μας εχουν δειξει προς το παρον ειναι πολεις μονο στα λογια.
Κι επειδη βλεπω πολλους να το θεωρουν δεδομενο, προτεινω να περιμενουν λιγακι για να μην απογοητευθουν.

MetalGearFan
22-09-2011, 18:20
καμια σχεση με αλλα μερη της σειρας δε

Αυτό ήταν καλό γιατί ο τίτλος του παιχνιδιού δεν ήταν ούτε "IV" ούτε "IΧ" ούτε "XΙΙ" αλλά "XIII".

και μονοι τους μας εχουν πει οτι αδυνατουσαν να συμπεριλαβουν ολα τα παραπανω λογω χρονου και δουλειας που επρεπε να γινει (ειχε γινει ολοκληρη συζητηση οταν ελεγαν ποσο δυσκολο ειναι να φτιαξεις HD towns) και οχι φυσικα γιατι δεν εξυπηρετουσε το σεναριο/concept.

Το ξέρω, και δεν έγινε "ολόκληρη συζήτηση" από την Square αλλά μια απλή αναφορά εξαετίας των ερωτήσεων για πιθανό remake του VII.

"Considering the amount of work to make graphics that deserve HD, it is hard to make towns in the conventional style"

“In the limited period of development time, to convey the great story that deserves the name of Final Fantasy, and to convey the battles that entertain players enough, we condensed each element.”

“I was thinking this time we would make it completely story-centric” Toriyama.

Σε αυτά ακριβώς που έχουν πει έχω βασίσει την λογική μου. Στο ότι έκαναν επιλογές και είχαν προτεραιότητες για το τι θα δουλέψουν περισσότερο και σε πια στοιχεία του παιχνιδιού θα αφοσιωθούν.

Για αυτό ακριβώς έκανα post την πόλη που έπαιζες με τον Sazh, ήταν σχεδιαστικά ένας μεγάλος HD χάρτης και από τα ποιο πολύπλοκα -σχεδιαστικά πάλι- μέρη του παιχνιδιού. Οπότε, ναι δεν εξυπηρετούσε το παιχνίδι σαν concept να κάνουν στροφή σε κάτι τέτοιο γιατί με βάση την λογική θα έφερνε αλλαγές στο υπόλοιπο ύφος του παιχνιδιού, κάτι άλλο θα υποσκελιζόταν. Όπως και να έχει ξεχνάμε πως αυτό ήταν το πρώτο HD final fantasy.

Επισης θεωρω οτι η συγκριση που κανεις μεταξυ παραπονων της fanbase για το xii και το xiii ειναι λιγο ατοπη, το xii κατηγορηθηκε για αδυναμο cast, για mmoιστικο συστημα μαχης, και οχι γιατι του λειπουν στοιχειωδη στοιχεια ενος rpg παιχνιδιου οπως το xiii.

Ο καθένας απλά νοσταλγεί για το τι του λείπει και δεν κοιτάει αν ταιριάζει στο παιχνίδι. Τι του λείπει ούτε από ένα ούτε από δύο αλλά ΑΠΟ 12 ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΥΣ ΤΙΤΛΟΥΣ για όνομα του θεού ! Εγώ αν ήμουν developer θα τραβούσα τα μαλλιά μου. Τη μία έχει πολύ rpg και αυτό που λείπει το λέμε final fantasy στοιχείο, μετά όταν αυτό επιστρέφει, μιλάμε για το rpg στοιχείο. Το πρόβλημα με το 12 δεν είναι το αδύναμο cast, αλλά για τα δεδομένα των προηγούμενων τίτλων η αδύναμη παρουσία του πρωταγωνιστή. Οι καινοτομίες μας είναι αδιάφορες. "We condensed each element" είπε ο Toriyama.

Από τη στιγμή που στο θέμα του gameplay (αν εξαιρέσουμε την ευκολία του σε ένα βαθμό) το παιχνίδι εισήγαγε τόση στρατηγική και τόσο φρέσκο παίξιμο στην μάχη (τουλάχιστον σε μεγάλο επίπεδο), τα "στοιχειώδη RPG elements" μου είναι απελπιστικά αδιάφορα γιατί αυτό που κατάφερε ήταν πολύ σημαντικότερο.

Οσο για τις πολεις του FFXIII-2, εχω πει και σε προηγουμενο post οτι απο αυτα που μας εχουν δειξει προς το παρον ειναι πολεις μονο στα λογια.

Εδώ δεν αντιλέγω, όπως έχω ήδη πει μου είναι πολύ ενδιαφέρον να δω πως και αν θα καταφέρουν να ταιριάξουν μια κλασσική πόλη σε αυτό το στυλ παιχνιδιού.

hakoo
23-09-2011, 12:54
Αυτό ήταν καλό γιατί ο τίτλος του παιχνιδιού δεν ήταν ούτε "IV" ούτε "IΧ" ούτε "XΙΙ" αλλά "XIII".


Με τα ιδια κριτηρια κρινεται οπως και τα προηγουμενα, αυτο ηταν το point μου. Το οτι πηρε πολυ χειροτερες βαθμολογιες δεν καταδεικνυει διαφορετικοτητα, απλα δειχνει τις αδυναμιες του.
Καθε FF ειναι διαφορετικο αλλα κρινεται με βαση συγκεκριμενα κριτηρια, οπως και ολα τα RPG. Το XIII απετυχε να πεισει τους κριτικους (και μεγαλο μερος της fanbase) οτι πληροι αυτα τα κριτηρια, αυτο λεω.


"Considering the amount of work to make graphics that deserve HD, it is hard to make towns in the conventional style"

“In the limited period of development time, to convey the great story that deserves the name of Final Fantasy, and to convey the battles that entertain players enough, we condensed each element.”

“I was thinking this time we would make it completely story-centric” Toriyama.

Σε αυτά ακριβώς που έχουν πει έχω βασίσει την λογική μου. Στο ότι έκαναν επιλογές και είχαν προτεραιότητες για το τι θα δουλέψουν περισσότερο και σε πια στοιχεία του παιχνιδιού θα αφοσιωθούν.


Η καθε εταιρια μπορει να λεει οτι θελει, κι εσυ φυσικα εχεις το δικαιωμα να βασιζεις την λογικη σου σε αυτα που λενε.
Εγω ας πουμε βρισκω την δικαιολογια αυτη τουλαχιστον αστεια, απο τη στιγμη που εχουν παραδεχθει οτι ειχαν προβληματα στην αναπτυξη.
Ειναι τοσο ξεκαθαρα PR talk το οτι επελεξαν να αφησουν εξω τις πολεις και αλλα βασικα στοιχεια ενος RPG για να αφοσιωθουν στο story, τουλαχιστον για μενα. Επισης αστειο ειναι να χρησιμοποιουν δημοσια την δικαιολογια της "δυσκολιας", "της ελλειψης χρονου" κτλ απο τη στιγμη που ο ανταγωνισμος με πολυ λιγοτερο χρονο διαθεσιμο εχει καταφερει να δωσει χορταστικες RPG εμπειριες, και πιστεψε με κι αυτων τα παιχνιδια HD ηταν. Ειλικρινα σου μιλαω, παιζοντας παιχνιδια οπως το Mass Effect η το The Witcher 2 (μιλαω για τις πολεις κυριως και δεν κανω καμια συγκριση γενικοτερη) μου φανηκε ακομα πιο γελοιος ο ισχυρισμος της SE.
Γενικοτερα το οτι τα εκαναν θαλασσα με τον dev cycle και το οτι το προιον τους ειναι κουτσουρεμενο δεν βλεπω γιατι πρεπει να ειναι προβλημα των χρηστων, προβλημα δικο τους ειναι και φυσικα αναλογα κρινεται και το προιον τους.



Όπως και να έχει ξεχνάμε πως αυτό ήταν το πρώτο HD final fantasy.


Επαναλαμβανω, αυτο φιλε μου δεν ειναι επιχειρημα.
Και το FFVII ηταν το πρωτο 3d FF αλλα δεν ξεχασαν να βαλουν πολεις ουτε αφησαν εξω σημαντικα RPG elements λογω περιορισμενου χρονου.
Αν δεν ηταν ετοιμοι να το κυκλοφορησουν ας το καθυστερουσαν κι αλλο, απο τη στιγμη που επελεξαν να το κυκλοφορησουν δεν γινεται να μην εισπραξουν και το αναλογο feedback.


Ο καθένας απλά νοσταλγεί για το τι του λείπει και δεν κοιτάει αν ταιριάζει στο παιχνίδι. Τι του λείπει ούτε από ένα ούτε από δύο αλλά ΑΠΟ 12 ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΥΣ ΤΙΤΛΟΥΣ για όνομα του θεού ! Εγώ αν ήμουν developer θα τραβούσα τα μαλλιά μου. Τη μία έχει πολύ rpg και αυτό που λείπει το λέμε final fantasy στοιχείο, μετά όταν αυτό επιστρέφει, μιλάμε για το rpg στοιχείο.


Mιλωντας για το εαυτο μου παντα, δεν μου λειπουν πραγματα απο προηγουμενους FF τιτλους στο XIII, μου λειπουν RPG πραγματα εν γενει. Δεν ξερω ποσο πιο ξεκαθαρα να στο πω.
Κι αν κρινω απο την κοινη γνωμη, μαλλον πολλοι συμφωνουν μαζι μου.


Από τη στιγμή που στο θέμα του gameplay (αν εξαιρέσουμε την ευκολία του σε ένα βαθμό) το παιχνίδι εισήγαγε τόση στρατηγική και τόσο φρέσκο παίξιμο στην μάχη (τουλάχιστον σε μεγάλο επίπεδο), τα "στοιχειώδη RPG elements" μου είναι απελπιστικά αδιάφορα γιατί αυτό που κατάφερε ήταν πολύ σημαντικότερο.



Βεβαια, την σεβομαι την αποψη σου. Ελπιζω το ιδιο να κανεις κι εσυ μιας και σκαλωσα στο "μπουρδες" που αναφερες προηγουμενως, κομματακι αδικο απο τι στιγμη που υπαρχουν επιχειρηματα.

MetalGearFan
23-09-2011, 13:47
Συγνώμη αλλά νομίζω αν και αναλύσαμε πάλι τα επιχειρήματα ερχόμαστε πάλι στο ίδιο σημείο.

Καταρχήν, δεν μπορείς να λες η κάθε εταιρία μπορεί να λέει ότι θέλει ενώ εσύ ανέφερες τα λεγόμενα της νομίζοντας ότι θα στηρίξει το επιχείρημα σου. Δεν κατέδειξαν αδυναμίες στην ουσία αλλά απλά υπερασπίστηκαν τις επιλογές που κάναν σαν concept. Δεν μπορώ να δεχτώ ότι το συγκεκριμένο προϊών τους με την μορφή που πήρε "ειναι κουτσουρεμενο" με την ίδια λογική που δεν μπορώ να δεχτώ ότι ο Van ήταν αδύναμος πρωταγωνιστής για τα δεδομένα του 12 ! Γιατί όπως είπα, θα έπρεπε να αλλάξει αρκετά η μορφή του παιχνιδιού, οι μηχανισμοί του ώστε να ταιριάξουν κλασσικές RPG πόλεις. Ναι, όταν πρωτοέπαιξα το παιχνίδι με ξένισε όπως τους περισσότερους αλλά γίνεται προφανέστατο παίζοντας το παιχνίδι πως ήταν μια προσέγγιση που συνειδητά πήραν ώστε να ευνοήσουν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού που προσπαθούσαν να υλοποιήσουν. Με απλά λόγια έβγαζε νόημα μέσα στο concept που ακολούθησαν. Αυτή ηταν η προσέγκιση τους για το 13. Αν επιμένεις για τις κλασσικές RPG πόλεις μιλάς για κάποιο υποθετικό παιχνίδι.

Όπως είπα, τη μία το 12 είχε πολύ rpg και λιγότερο final fantasy την άλλη το 13 είχε λιγότερο rpg και περισσότερο final fantasy. Δεν με νοιάζει τι έκανε το Witcher αλλά σαν το 13 καινοτόμο απλά δεν ήταν. Βασικά δεν είχε καν κοινά στοιχεία για να το συγκρίνω εκτός από το ότι είναι στο τρομερά γενικό είδος των RPG. Απλά δεν μπορώ να δεχτώ την καραμέλα περί πραγματικών rpg σαν επιχείρημα. Η κριτική συχνά βασίζεται σε κάποιο υποθετικό παιχνίδι που θα ήθελαν πολλοί μιας και δεν αναγνωρίζουν το γεγονός πως το 13 ήταν τρομερά συνεκτικό και συμπαγής σαν σύνολο, πράγμα που εκτιμώ αφάνταστα σε ένα τίτλο σε σχέση με παιχνίδια που δυναμικά αλλάζουν/παραμορφώνονται μην και δυσαρεστηθεί κανείς.

Και αν θέλεις εγώ να κρίνω, οι γνώμες είναι φθηνές και αν θες γκρίνια το interent είναι πρώτο αλλά ένα παιχνίδι δεν πουλάει εκατομμύρια σε βάθος χρόνου μόνο από το όνομα του.

hakoo
23-09-2011, 14:26
Υποθετικο παιχνιδι ειναι ενα RPG με στοιχεια RPG?
Aυτονοητο ειναι, οχι υποθετικο. Το επιχειρημα μου δεν το στηριζω πανω στα λεγομενα της εταιριας, αλλα σε αυτο που επιασα και επαιξα στα χερια μου.
Δεν προσπαθω ουτε να δικαιολογησω τις αδυναμιες του, ουτε να ωραιοποιησω καταστασεις, πολυ απλα λεω οτι ενα RPG θα το κρινω με συγκεκριμενα κριτηρια που επουδενι δεν ειναι υποθετικα οπως αναφερεις, ειναι συγκεκριμενα.
Ανεφερα και στο post μου (δεν νομιζω να μην το ειδες) οτι την αναφορα την κανω σε αλλα rpg οχι για να συγκρινω τα ασυγκριτα (battle system, χαρακτηρες, art style κτλ) αλλα universal στοιχεια ενος RPG οπως ειναι οι πολεις. Παρουσιαζεις την αντιθετη αποψη σαν να ειπε κανεις οτι το XIII ειναι unplayable, μετριο (για τα δεδομενα της σειρας) λεω οτι ειναι, οχι unplayable.
Επισης δεν θεωρω οτι αν ενσωματωναν τα στοιχεια αυτα θα αλλαζαν οι μηχανισμοι του παιχνιδιου που οπως (πολυ σωστα) λες ειναι καινοτομοι. Αν δλδ ειχε πολεις θα επηρεαζοταν το battle system? Οχι βεβαια, καμια σχεση δεν εχει το ενα με το αλλο. Θα επηρεαζοταν το story telling? Το FFX απεδειξε το αντιθετο.
Η μορφη λοιπον του παιχνιδιου κατα τη γνωμη μου δεν θα αλλαζε στο ελαχιστο μιας και οι πολεις δεν ερχονται σε αντιθεση με τα mechanics του παιχνιδιου. Απλα απαιτουσαν πολυ περισσοτερη δουλεια κατι που η SE δεν εκανε.
Δεν μπορω να ακολουθησω καθολου τον συλλογισμο σου περι final fantasy element vs rpg. Τι παει να πει λιγοτερο rpg, περισσοτερο FF?
Διαχωρισμος που δεν ανταποκρινεται στην πραγματικοτητα κατ' εμε και δεν μπορω να καταλαβω καν τι βαση εχει.
Τελος, τα φορουμ ειναι για να λεμε τις αποψεις μας πανω απ' ολα φθηνα, γι'αυτο ειναι και τοσο επιτυχημενα. Τωρα αν αυτες δεν συμφωνουν με τη δικη μας αλλο θεμα. Και το να βαφτιζεις γκρινιατις διαφορετικες αποψεις που συνοδευονται απο επιχειρηματα τη ιδια στιγμη που κανεις ιντερνετικο μποικοταζ εναντιον του Dmc ξερω γω ειναι επισης κομματακι αστειο.
Τεσπα, με ενα πραγμα θα συμφωνησω, το αναλυσαμε και επανερχομαστε παλι στο ιδιο σημειο οποτε ας κριθουν οι αποψεις.

nikolaszax
23-09-2011, 15:37
Δεν με νοιάζει τι έκανε το Witcher αλλά σαν το 13 καινοτόμο απλά δεν ήταν.

AXAXAXXAAXXAAXAXXAAXAXXAXAAX....
Sorry αλλα δεν αντεξα...Καινοτομο το FFXIII lol.
Τι ακριβως ηταν καινοτομο?Το γραμμικο στυλ ιστοριας,το story driven rpg που εχουμε δει σε αλλα rpg εδω και χρονια και σε παρα πολυ καλυτερο βαθμο(προσφατα παραδειγματα radiant historia και το witcher 2 με το πρωτο να εφαρμοζει εξαιρετικα το time travel mechanic κατι που απο αν κρινω απο τον writer του ffxiii θα ειναι αποτυχια στο xiii-2 και το 2ο να σου δινει ενα τελειως διαφορετικο δευτερο act αναλογα με τις αποφασεις σου)?
Το οτι οι πρωτες 2-3 ωρες ειναι παντελως αχρηστες γιατι το μονο που κανεις ειναι spam attack μιας και δεν εχεις ακομα ξεκλειδωμενο το crystalium?
Το οτι για 20+ ωρες παιχνιδιου σε υποχρεωνει να παιζεις με συγκεκριμενους χαρακτηρες ασχετα με το αν τους συμπαθεις,σου αρεσει το playstyle τους η οχι και περιμενεις μεχρι να φτασεις στην ρημαδο-pulse για να μπορεσεις επιτελους να διαλεξεις ενα ρημαδο leader και να σου ξεκλειδωθει επιτελους το crystalium μπας και σου δωσει επιτελους λιγο customization περα απο το οτι εκανες στις προηγουμενες 20+ ωρες(δηλαδη απλα να περνεις το επομενο node στα 3 classes μονο που ειχες που ουτως η αλλως εκανες max σε καθε chapter και σε κλειδωνε απο το να προχωρησεις παραπερα σε αυτο)?
Το οτι οταν τελικα το ξεκλειδωνεις το παιχνιδι πλησιαζει στο τελος του εκτος αν αποφασισεις να αφιερωσεις ωρες σε ενα monster hunt quest που μεσα σε λιγο χρονο γινεται τερμα βαρετο?Το οτι ουσιαστικα τα μονα challenging events ειναι 1-2 boss με τα υπολοιπα να προερχονται απο τα ανωτερου level monster hunts σε σημειο που οπου θα δεις να λενε πως το παιχνιδι "επαιζε μονο του" χαρις στο auto-attack και στο repeat καισ την χρηση των ιδιων τακτικων.
Το cringe-worthy writing (I am a hero-snow ολη την ωρα,mom's are tough,worst birthday ever ,η vanille, ολος ο χαρακτηρας του hope και ολο το development του γυρω απο το κρυφο του μισος του για τον snow ,ακυροι χαρακτηρες σε ακυρες στιγμες οπως ο cid κτλ)?

Οχι,το γραμμικο δεν ειναι μονο στο οτι απλα πηγαινες μονο μπροστα σε μονοπατια με 1 ενναλλακτικο dead end σε item.Δεν ειναι οτι δεν ειχε πολεις απλα....Ειναι και οτι ολο το παιχνιδι απο την αρχη μεχρι το τελος ειναι τοσο γραμμικο/κλειστο/περιορισμενο στο gameplay design του (που περα απο μαχες-μαχες δεν ειχε και κατι αλλο να προσφερει ,οπτοε οταν βασιζεται τοσο σε αυτο το κομματι με τα παραπανω θεματα τοτε ειναι υπαρκτο το προβλημα)που οταν η συντριπτικη πλειοψηφια που το αγοραζει το λεει (η ιδια πλειοψηφια που του δινει τοσα εκατομμυρια),ακομα και στην ιδια την ιαπωνικη fanbase του ,το οδηγει σε αυτες τις αλλαγες στο xiii-2.Και οχι το ffxiii δεν ηταν καινοτομο,εκτος αν παρουμε το οτι απλα ηταν διαφορετικο απο τα παλαιοτερα σαν καινοτομια.
Καινοτομα παιχνιδια ειναι τα Valkyria chronicles,Witcher 2,radiant historia κα. στο genre τους.Το FFxiii ειναι πολυ μακρια απο αυτο.
Οπως και να το κανουμε τα προβληματα/σφαλματα υπηρχαν και οταν η πλειοψηφια το λεει(και δεν εννοω μονο τους reviewers αλλα και τα παιδια στα διαφορα forum) και οι ιδιοι οι devs το παραδεχονται(ειτε ηταν σαν design-choice ειτε οχι) τοτε το να αποκαλεις μπουρδες αυτα που λενε οσοι βρηκαν τα παραπανω συμφωνα με την αποψη τους,ειναι υπερβολικο και αχρειαστο.

Ps.Και εν πασει περιπτωση,θα μπορουσε η συζητηση να παει στο fxiii thread imo απο το να γεμισουμε του xiii-2 για το τι μας αρεσε/δεν μας αρεσε στο xiii.
Ps2.Πρεπει να μαθω να γραφω αυτα που θελω να πω με την μια και να μην θυμαμαι να προσθετω μετα και αλλα πραγματα :P.

tnf50
23-09-2011, 17:12
Παντως ρε παιδια και γω που δεν ειμαι φαν των final fantasy, το xiii δεν το θεωρω rpg. Κατα τη γνωμη μου τα rpg πρεπει να εχουν κυριο στοχο την αλληλεπιδραση με npcs. Το συστημα μαχης μου αρεσε αρκετα, λογω animation και user-friendly χαρακτηρα. Κατα τα αλλα ομως αν ηθελα ενα κλασσικο rpg δε θα το επαιρνα με τιποτα...

MetalGearFan
24-09-2011, 01:07
το xiii δεν το θεωρω rpg. Κατα τη γνωμη μου τα rpg πρεπει να εχουν κυριο στοχο την αλληλεπιδραση με npcs.

μια από τις παραμέτρους είναι και αυτό αλλά δεν παύει να είναι παράμετρος, rpg είναι παιχνίδια που στηρίζονται γύρω από την εξέλιξη ενός χαρακτήρα

Είμαι ένας μεγάλος φαν του Witcher που θύμωσες

Το φοβόμουν αυτό ! Για το καινοτόμο, έχει να κάνει με το σύστημα μάχης. Το Valkyria chronicles ήταν καθαρά tactical, αν είναι απλά να πετάμε τίτλους το Katamari Forever είναι καινοτομία από μόνο του. Και τέλος όπως είπα αυτή η καραμέλα περί πραγματικών rpg μου είναι αδιάφορη. Για όλα τα υπόλοιπα που είπες:
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” Toriyama.

Αν δλδ ειχε πολεις θα επηρεαζοταν το battle system?

Είχε μια πόλη από πλευράς εμπορίου σε κάθε save point που ταίριαζε στην ανάπτυξη χαρακτήρων. Αυτή την επιλογή κάναν. Αμάν πια με τις πόλεις.

Απλα απαιτουσαν πολυ περισσοτερη δουλεια κατι που η SE δεν εκανε.

Και τι έκανε ? Μήπως έκανε ένα τεράστιο παιχνίδι, από τα πιο πλούσια σχεδιασμένα, με τα πιο jaw dropping περιβάλοντα και σκηνές (/watch?v=BUPT5rwj1HE), που σπάνια επαναλάμβανες κομμάτια τους, που ήθελες 50 ώρες απλά για να το διασχίσεις ? Μήπως εκεί πήγε η δουλειά ? Μήπως αυτή την επιλογή έκαναν ? Μήπως εκείνο ήταν το concept τους ? ααααααααααααααααααα ! (http://hfr-rehost.net/preview/http://mobilitydigest.com/wp-content/uploads/2010/11/fffffuuuuu.png)

Just days ago, we learned that, unlike the game that came before it, Final Fantasy XIII-2 will only be one disc on the Xbox 360, something that sounds absolutely impossible after seeing Final Fantasy XIII‘s three-discs. This has raised some suspicions as to the length of the title, and how much content will make it into the sequel. We’ve known for quite some time that FFXIII-2 will bring new engaging features to explore other than running through narrow corridors battling monsters, but will it come at an expense?

During this year’s Tokyo Game Show, Motomu Toriyama explained that FFXIII-2 will be considerably shorter than its predecessor. However, he empasized the fact that the game will include a multitude of mini-games, collectibles, additional set-pieces, and more gameplay items to make the game feel more well-rounded and less linear.

FFXIII was an extremely long game, requiring a minimum of 50-55 hours for the average player to complete the first time through. Trimming that down a few hours and throwing in content outside of the decent combat system is a solid move by Square Enix, and hopefully the length isn’t sacrificed to the point of making it feel like one giant mini-game.

http://playstationlifestyle.net/2011/09/23/ffxiii-2-trims-game-length-to-add-more-than-just-battling-in-narrow-corridors/

Αυτό με απογοήτευσε λίγο... Βλέπω όλα τα τελευταία trailers, υπόσχονται ακόμα καλύτερη ιστορία από το πρώτο και τώρα μας λένε πως το μικραίνουν ? Υπέροχα όμως θα έχουμε minigames, θα μπορούμε να σπαταλήσουμε ευχάριστα το χρόνο μας και ίσως κερδίσουμε και κανένα trophy. Ναι ειρωνεύομαι. Το αφηγηματικό του στυλ ήταν το δυνατό του κομμάτι...

nikolaszax
24-09-2011, 10:34
Το φοβόμουν αυτό ! Για το καινοτόμο, έχει να κάνει με το σύστημα μάχης. Το Valkyria chronicles ήταν καθαρά tactical, αν είναι απλά να πετάμε τίτλους το Katamari Forever είναι καινοτομία από μόνο του. Και τέλος όπως είπα αυτή η καραμέλα περί πραγματικών rpg μου είναι αδιάφορη. Για όλα τα υπόλοιπα που είπες:
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” Toriyama.




Lol θυμωσα?Αν εσυ απο το ποστ μου ειδες θυμο τοτε κανεις μεγαλο λαθος.Γιατι να θυμωσω αλλωστε,με προσβαλες και πρεπει να το παρω προσωπικα :P?
Και οχι δεν εχει να κανει καθολου με το αμα ειμαι φαν του witcher ή οχι,εχει να κανει με το γεγονος πως εξυψωνεις το FFXIII σε κατι το οποιο δεν ειναι και ειναι και ο λογος που απαντησα in the first place και οχι επειδη ανεφερες το witcher.Θα μπορουσες να αναφερεις ενα οποιοδηποτε παιχνιδι που προσφερε κατι revolutionary σαν μη και θα ειχες την ιδια απαντηση.
Οχι δεν ηταν καθολου καινοτομο το συστημα μαχης του.Ηταν ΑΚΡΙΒΩΣ το ιδιο συστημα μαχης με τα παλια ff οπως v,vi,vii κτλ. το κλασσικο Active time battle ,απλα με περισσοτερο flash και νουμερα να πεταγονται στην οθονη σε ενα "epic clusterf*ck" και χωρις την δυνατοτητα να μπορεις να χειριστεις τους χαρακτηρες του party που ουσιαστικα ειχαν ενα gambit συστημα αυτοματοποιημενο και ηδη φτιαγμενο απο τους δημιουργους χωρις να μπορεις να το αλλαξεις για τον καθε ρολο.

Και τι σημαινει οτι το valkyria chronicles ειναι tactical?Δηλαδη μπορεις να πεις οτι το "witcher δεν ειναι καινοτομο αλλα το FFXIII ειναι" αλλα αμα αναφερουμε αλλα παιχνιδια αυτοματα γινεται θεμα που δεν μπορει να συζητηθει επειδη ειναι διαφορετικα παιχνιδια μεταξυ τους?Δεν αλλαζει το γεγονος οτι ηταν ενα εξερετικο παντρεμα τurn based συστηματος με real time movement και shooter controls (περι valkyria) αντι για οτι προσφεραν τα παραδοσιακα SRPG του κλασσικου turnbased/grid based συστηματος γυρων.Εκεινο ηταν revolutionary,το ffxiii δεν ηταν σε τιποτα απο αυτα.

Και το οτι ηταν story driven σαν απαντηση λιγα μου λεει ή σχεδον καθολου.Παρα πολλα rpg ειναι story driven και εχουν μεγαλυτερη ποικιλια στο gameplay και σε οτιδηποτε αλλο προσφερουν χωρις να νιωθουν κομμενα.Αν για αυτους ετσι ηταν το story driven ,τοτε οκ.Αλλα αυτα που ανεφερα εγω περι κακου writing και χαρακτηρων με 0 λογικη-εξαιρουμενου Sazh και της fang imo- (κατι που ειναι εξαιρετικα σημαντικο σε ενα story driven game και οταν εκει αποτυγχανεις τοτε παρασυρει και ολο το παιχνιδι απο κατω),περι gameplay προβληματων οπως επαναληψη και handholding στα mechanics τους για ωρες και ωρες δεν εχει καμια σχεση να κανει με το αν ειναι story driven ή οχι γιατι ακομα και αν δεν ηταν παλι θα υπηρχαν αυτα τα προβληματα και αλλα-με καποια θεματα να το χτυπανε πιο δυνατα επειδη ακριβως ειναι story driven οπως ανεφερα πιο πανω.It's not like other FF were not story-driven games,pretty much ολα ηταν ασχετα με το αν σου εδειναν και αλλα να κανεις(εκτος αν αρχισουμε να λεμε τωρα πως τα υπολοιπα ff δεν εδειναν σημασια στην ιστορια που ειναι foul απο μονο του).


Και το DMC που με βλεπεις να συμφωνω μαζι σου(αν και υπερβολικος σε καποια σημεια) λενε οτι το πανε για πιο story driven ,εκει ομως δεν δεχομαστε τις αλλαγες γιατι καποιες απο αυτες εχουν να κανουν με το οτι μπορει να γινει χειροτερο σαν action game μεν και σαν dmc game δε.Και επειδη και εκει ολο μου το θεμα στηριζεται στα gameplay προβληματα που βλεπω σε εκεινο,οποτε δεν βλεπω πως διαφερουν σαν περιπτωσεις αυτες οι 2.

Και ουδεποτε εκανα αναφορα στο τι ειναι πραγματικο rpg.Σταθηκα στο σχολιο περι revolutionary και προχωρησα αναφεροντας τα προβληματα που ειχε το FFXIII και που θα δεις να αναφερονται διαρκως ,πραγματα που οπως διαβασες λιγο εχουν να κανουν με το τι ειναι πραγματικο rpg και περισοτερο εχουν να κανουν με το FFXIII σαν παιχνιδι(ουτε καν σαν rpg).Ουτε καν αναφορα στις πολεις συγκεκριμενα εκανα στα επιχειρηματα μου(παρα μονο μια μικρη αναφορα για να περασω το επιχειρημα μου πως οι πολεις ειναι ασημαντες σαν mechanic μπροστα στα αλλα θεματα) :P.



Τελος περι το τελευταιο post.
Το οτι ειναι μικροτερο δεν σημαινει οτι η ιστορια θα ειναι χειροτερη απαραιτητα,αντιθετως μπορει καλιστα να σημαινει better-paced story με λιγοτερο χρονο σε αχρηστα γεγονοτα.Ουτε καν το αφηγηματικο στυλ αλλαζει αφου κανεις δεν σε υποχρεωνει να ασχοληθεις με τα καινουργια στοιχεια που μπορει να βαλαν.Το παιχνιδι αλλωστε βγαινει μεσα σε 2 χρονια περιπου development,το να βγαλεις ή να περιμενεις να βγαλουν ιδιου μεγεθους παιχνιδι(που αυτοι λενε για 55+ ωρες αλλα το ffxiii ηταν 40+ στην πραγματικοτητα απο αποψη main story- με τις αλλες να μπαινουν απο τα monster hunts) ειναι λιγο overkill.
Και το οτι ειναι ενα dvd στο 360 σημαινει πολυ απλα αυτο που λεγαν,οτι θα εχουν λιγοτερα CG και περισσοτερα ingame cutscenes,μειωνοντας δραματικα τον χωρο(θυμαμαι να ειχα διαβασει πως απο τα 40 GB του xiii τα 32 ηταν CG cutscenes και uncompressed ηχοι και μολις 6GB ηταν το πραγματικο game size)


Ps.Ειμαι ο μονος που το link σου τον στελνει σε ιστοσελιδα για ....ρολογια και οχι σε καποιο βιντεο?:a045:

Aniliagos
26-09-2011, 10:18
Final Fantasy XIII-2 Exclusive Pre-Order Content Announced

Square Enix has been promising post-release downloadable content for Final Fantasy XIII-2 for a little while but so far there has been no examples of any. Today, Square Enix have announced exclusive pre-order content for Final Fantasy XIII-2.If you pre-order the game at HMV or Lawsons, you will receive a code to download a new weapon for Serah. This weapon is an angel’s bow and arrow that converts damage dealt to enemies into HP increases for Serah.So far, there have been no images of the weapon but Square Enix promises one will be shown in a later update. But even without the image, this sounds like a weapon worth getting.

http://www.finalfantasyunion.com/

MetalGearFan
26-09-2011, 16:50
δεν μου αρέσει καθόλου αυτή η τακτική με τα DLC, και για preorder θα προτιμούσα δώρο ένα μπλουζάκι ! Αν ήταν να πληρώνω για αντικείμενα θα έπαιζα wow.

http://image1.play-asia.com/350/9f/pa.169519.1.jpg

Aniliagos
26-09-2011, 17:46
^ Ούτε εμένα αλλά δεν σε υποχρεώνει κανείς να τα πάρεις και στην προκειμένη περίπτωση δεν τίθεται θέμα επιπλέον πληρωμής απλά αν η προπαραγγελία γίνει απο τα συγκεκριμένα μαγαζιά σου δίνει αυτό το bonus.

Αν κάνω λάθος διόρθωσε με.

MetalGearFan
26-09-2011, 18:49
έχεις δίκιο δεν είναι επιπλέον αλλά πάλι σου λέει που να δώσεις τα λεφτά σου, θέλω σοβαρό αντάλλαγμα. τα συγκεκριμένα μαγαζιά δεν θα τα χρησιμοποιήσω αλλά για να είμαι ειλικρινής...


θα το κάνω preorder & θα αγοράσω και τα DLC !
http://alltheragefaces.com/img/faces/large/troll-i-lied-light-l.png

sacram73gr
03-10-2011, 15:37
ειδα καπου ffxiii-3.....???????η απλα ειδα λαθος την αληθεια θελω οσο και να ποναει.....!!!!

Avenger_Seraphim
03-10-2011, 16:35
Απλά έκλεισε το domain (έτσι δεν τα λένε; διορθώστε με). Δεν σημαίνει οτι θα βγάλουν και τρίτο μέρος μιας και το έχουν ξανα κάνει στο παρελθόν...αν κ πάντα υπάρχει πιθανότητα.

MetalGearFan
03-10-2011, 17:46
Ίσως να υπάρχει μια μικρή πιθανότητα αν το 13-2 τα πάει καλά. Και εγώ περιμένω να δω αν το 13-2 είναι στο επίπεδο του 13 για να πω ότι ενδιαφέρομαι.

Το 13 είχε την Lightning ίσως από τους καλύτερους και πιο τσαμπουκάδες πρωταγωνιστές μετά τον Squall. Και εκεί που νόμιζα πως το 13-2 θα ήταν μια ιστορία γύρω από την Lightning, την αντικατέστησαν ?!

http://i4.photobucket.com/albums/y130/Gaara-chun/445169.jpg

http://i4.photobucket.com/albums/y130/Gaara-chun/v.jpg

http://i4.photobucket.com/albums/y130/Gaara-chun/554109.jpg

http://i4.photobucket.com/albums/y130/Gaara-chun/554108.jpg

http://farm5.static.flickr.com/4124/5174644221_104a42062e_b.jpg

God-Ectis
04-10-2011, 11:46
τελικα το ενα ονειρο γινεται αληθεια καλο που θα εχουνε τον Omega ος boss και ος party member αφου τον φας πρωτα :)

http://andriasang.com/comyet/

mixaliscrete
04-10-2011, 17:36
τελικα το ενα ονειρο γινεται αληθεια καλο που θα εχουνε τον Omega ος boss και ος party member αφου τον φας πρωτα :)

http://andriasang.com/comyet/

Τα bonus της προπαραγγελίας του FFXIΙI-2

Η Square αποκάλυψε στο αμερικανικό κοινό τα extras που μπορούν να αποκτήσουν αν προπαραγγείλουν το Final Fantasy XIII-2 από συγκεκριμένα καταστήματα. Συγκεκριμένα, μέσω του Amazon, οι παίκτες αποκτούν πρόσβαση σε μία επική μάχη με τον Omega (πιθανότατα πρόκειται για το Omega Weapon που έχει κάνει συχνές εμφανίσεις κατά το παρελθόν), ο οποίος αφού ηττηθεί θα μπορεί να ακολουθήσει στη συνέχεια τον παίκτη. Μέσω του Best Buy θα αποκτήσουν ένα σπάνιο και συλλεκτικό εγχειρίδιο, η ιστορία του οποίου θα γεφυρώνει το σεναριακό χάσμα μεταξύ του FF XIII και του FFXIII-2.



Τέλος, το GameStop προσφέρει μία εναλλακτική ενδυμασία για τη Serah, η οποία θα είναι ορατή από τους παίκτες καθόλη τη διάρκεια του τίτλου. Πιο δελεαστικό θεωρούμε το εγχειρίδιο, μια και - λογικά - το extra ψηφιακό περιεχόμενο θα μπορεί να διατεθεί και μέσω DLC στο άμεσο μέλλον. Δυστυχώς, για την αγορά της Ευρώπης δεν έχει ανακοινωθεί κάτι προς το παρόν, αν και σίγουρα η Square Enix δε θα μας αφήσει έτσι. Το Final Fantasy XIII-2 είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 3 Φεβρουαρίου 2012 για PS3 και Xbox 360.

πηγη:enternity.gr (http://www.enternity.gr/Article/%CE%A4%CE%B1-bonus-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%B3%C E%B3%CE%B5%CE%BB%CE%AF%CE%B1%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-FFXI%CE%99I-2/4478.html)

nikolaszax
13-10-2011, 18:58
http://uk.ign.com/videos/2011/10/13/final-fantasy-xiii-2-new-adventures-trailer

Great,trailer is great :)

MetalGearFan
14-10-2011, 02:11
Εντυπωσιακό.

(Αλλά όπως είχα πει και εγώ σε παλιότερο ποστ: μπορούν να κόψουν αυτήν την εκνευριστικά μελό, εκνευριστικά αισιόδοξη, Celin Dion χαζομελωδία ?)

Sony Computer Entertainment Hong Kong announced today that they will release a version of Final Fantasy XIII-2 with Japanese voiceovers and all text and menus rendered in your choice of English or Traditional Chinese, thanks to a partnership between Sony Computer Entertainment Asia and Square Enix.
http://www.siliconera.com/2011/10/12/you-can-play-final-fantasy-xiii-2-with-japanese-voiceovers-and-english-text-too/

Valkyre
14-10-2011, 11:14
http://uk.ign.com/videos/2011/10/13/final-fantasy-xiii-2-new-adventures-trailer

Great,trailer is great :)

Το οτι βγαινει απο το δικο σου στομα αυτο θα με κανει να το δω! Αλλιως θα το αγνοουσα!:e040fdd:

dimitrisasp
14-10-2011, 12:00
Όντως εντυπωσιακό trailer. Το παιχνίδι φαίνεται να βαδίζει στα ίδια χνάρια του ήδη πολύ καλού 13 (για τα δικές μου απαιτήσεις από ένα RPG). Προφανώς έχουν κάνει προσθήκες που θα ανεβάσουν λίγο το ενδιαφέρον του gameplay.

Valkyre
14-10-2011, 12:05
Βεβαια αυτο δεν ηταν trailer.... TROILER ηταν.. ητοι trailer γεματο spoiler lol! :D

Εντυπωσιακο οντως αν και η μουσικη και το Voice acting ειναι ψιλοαπαραδεκτα...

dimitrisasp
14-10-2011, 12:13
Aχαχαχαχα! Δεν έχεις άδικο. Δεν καταλαβαίνω ποιος είναι ο σκοπός αυτών των trailer. Σου δίνουν μεγάλα άσχετα κομμάτια της ιστορίας και όταν έρθει η ώρα να παίξεις το παιχνίδι ξέρεις τι θα πουν, τι θα κάνουν..

nikolaszax
14-10-2011, 17:04
Βεβαια αυτο δεν ηταν trailer.... TROILER ηταν.. ητοι trailer γεματο spoiler lol! :D

Εντυπωσιακο οντως αν και η μουσικη και το Voice acting ειναι ψιλοαπαραδεκτα...

Βλακεια μου....επρεπε να πω πως ειναι ουσιαστικα η χαρα του spoiler το video.
Then again και του ffxiii το launch trailer 6+ λεπτων το ιδιο πραγμα ηταν :P.

sacram73gr
14-10-2011, 17:44
δεν νομιζω να ειναι σποιλερ ισα ισα ....
μηπως ο μικρος και ο μεγαλος ειναι ο ιδιος μεσα στο χρονοχωρο και μηπως ο σνου ειναι ο μπαμπας του που πηγε να του κλαφτει γιατι τον αφησε μικρο....!!!
αυτο ναι ειναι σποιλερ...!!!

nikos5800
15-10-2011, 10:14
δεν νομιζω να ειναι σποιλερ ισα ισα ....
μηπως ο μικρος και ο μεγαλος ειναι ο ιδιος μεσα στο χρονοχωρο και μηπως ο σνου ειναι ο μπαμπας του που πηγε να του κλαφτει γιατι τον αφησε μικρο....!!!
αυτο ναι ειναι σποιλερ...!!!
υπονοεις οτι η serah ειναι η μητερα του noel?:yes:

sacram73gr
16-10-2011, 15:04
υπονοεις οτι η serah ειναι η μητερα του noel?:yes:

oχι η fang...για αυτο και λεει οι ανθρωποι εχουν μια ταση να πεθαινουν ....η serah ειναι ζωντανη σε ολα τα βιντεο μεχρι τωρα

mixaliscrete
19-10-2011, 22:02
Δύο συλλεκτικές εκδόσεις για την ευρωπη


Η Square Enix αποκάλυψε τις δύο ειδικές εκδόσεις του Final Fantasy XIII-2 που θα φτάσουν στα ράφια των ευρωπαϊκών καταστημάτων. Συγκεκριμένα, πρόκειται για τις Crystal Edition και Limited Edition. Η δεύτερη θα περιλαμβάνει ένα ειδικό soundtrack, ένα βιβλίο με artwork που θα έχει τον τίτλο «The Art of Final Fantasy XIII-2», 6 συλλεκτικές κάρτες και μία εκτύπωση της Lightning. Η Crystal Edition θα περιλαμβάνει όλα τα παραπάνω εκτός από το soundtrack που θα αντικαθίσταται με το πλήρες σετ μουσικής του τίτλου, το οποίο και θα χωρίζεται σε 4 μουσικά CDs.

http://www.enternity.gr/files/Image/News/Games/Final_Fantasy_XIII_2_Crystal_Edition_News_Image_01 _No_Intro.jpg



Ακόμη, θα περιλαμβάνει ένα αποκλειστικό T-Shirt που δεν μπορεί να αγοραστεί από πουθενά αλλού. Όσοι προ-παραγγείλουν την Crystal Edition θα πάρουν ένα special bonus pack με ένα μεταλλικό κουτί και το Fight in Style DLC pack. Ο τίτλος αναμένεται σε όλες του τις εκδόσεις στις 3 Φεβρουαρίου.

πηγη:enternity.gr (http://www.enternity.gr/Article/%CE%94%CF%8D%CE%BF-%CF%83%CF%85%CE%BB%CE%BB%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%B9%C E%BA%CE%AD%CF%82-%CE%B5%CE%BA%CE%B4%CF%8C%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-FFXIII-2/4787.html)

dreamer
20-10-2011, 12:48
idi arxise na ginete sold out h crystal edition, osoi endiafereste kantre preorder oso prolavenete

messi10
20-10-2011, 17:21
Τρομερη δειχνει η Crystal Edition. Ποσο παει η τιμουλα της;

dreamer
20-10-2011, 20:54
sto zavvi itan 60 lires, allu ine 75-80 lires

tsakali GR
20-10-2011, 22:17
Από Zavvi και The Hut εξαφανίστηκε σε dt, την έχετε δει πουθενά αλλού για pre-order?

EDIT: Την βρήκα στο Amazon στις 80 λίρες: https://www.amazon.co.uk/Final-Fantasy-XIII-2-Crystal-PS3/dp/B005WK4MN4/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1319138457&sr=8-4

dreamer
21-10-2011, 00:07
iparxi ke sta game, play ke hmv (apo to game ine i pio olokliromeni afu dini kapia epipleon extras alla mono gia katikus United Kingdom)

God-Ectis
23-10-2011, 03:54
ενα ωραιοτατο render με τον Hope :)


http://www.novacrystallis.com/?p=1925


Mου φαίνεται πως ίσος θα περάσει σε πώλησης το προηγούμενο αν και δεν έγινε το ίδιο με το X-2 που είχε superior Gameplay από τον προκάτοχο του αλλα κάπως αδύναμη ιστορία ελπίζω να αλλάξει η κινεί γνώμη σε κάποια άτομα για αυτό το final fantasy επειδή βλέπω τριγύρω αρκετούς προκαταβαλομένους ότι θα είναι total scrap δηλαδή μεγάλη αποτυχία όλο το game ( το XIII -2 ενοο) εμενα πάντως μου φαίνεται πολύ καλύτερο από τον προκατοχοτου. :)
(http://www.novacrystallis.com/?p=1925)

messi10
23-10-2011, 14:59
sto zavvi itan 60 lires, allu ine 75-80 lires

Thanks φιλε, αν και δε το προλαβα.

Από Zavvi και The Hut εξαφανίστηκε σε dt, την έχετε δει πουθενά αλλού για pre-order?

EDIT: Την βρήκα στο Amazon στις 80 λίρες: https://www.amazon.co.uk/Final-Fantasy-XIII-2-Crystal-PS3/dp/B005WK4MN4/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1319138457&sr=8-4

8Ο λιρες; Πολλες ειναι...:/

tsakali GR
24-10-2011, 12:35
^^εγώ θα σου πρότεινα να το προ-παραγγείλεις από το Amazon γιατί συνήθως μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού πέφτει πολύ και είσαι καλυμμένος με το Pre-Order Price Guarantee.

Παράδειγμα τo Batman AC όταν το προπαρήγγειλα μόλις είχε μπει η Collector's ήταν στις 70 λίρες και τελικά στο release date το πήρα 54. Άσε δε που αν αλλάξεις γνώμη μέχρι το Φεβρουάριο, το ακυρώνεις. Γνώμη μου πάντα.

God-Ectis
27-10-2011, 20:34
Τέλειες εικόνες εχει εδω.

http://www.novacrystallis.com/?p=1992
(http://www.google.gr/url?sa=t&rct=j&q=%CF%84%CE%B5%CE%BB%CE%B9%CE%B5%CF%83%20%CE%B9%CE %BA%CE%BF%CE%BD%CE%B5%CF%83&source=web&cd=1&ved=0CBoQFjAA&url=http%3A%2F%2Flingua-franca-greece.blogspot.com%2F2008%2F04%2Fblog-post_29.html&ei=75WpTrzMKsf-4QTWv4QF&usg=AFQjCNGgoXwbctX65oZj4HzXdfznVWQnUQ&sig2=uRcDSU0Xi9mxWnwTzqeKPg&cad=rja)

messi10
28-10-2011, 14:03
Σωστος φιλε Γιωργο, τωρα που το λες σκεφτομαι να το κανω ετσι. Thanks dude. ;)


Επισης, FFXIII-2 Limited edition PS3

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width_scaled/hash/63/c9/63c97834b4d5826dd696fa5cd66872ea.jpg

volyros
31-10-2011, 23:47
Αγωνες Chocobo στο Final Fantasy XIII-2

http://www.enternity.gr/Article/%CE%91%CE%B3%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CF%82-chocobos-%CF%83%CF%84%CE%BF-FFXIII-2/5031.html

mixaliscrete
02-11-2011, 17:13
Bonus στο Final Fantasy XIII-2

Όπως αποκάλυψε η Square Enix, όσοι προμηθευτούν το Final Fantasy XIII-2 και έχουν ήδη στην κατοχή τους το Final Fantasy XIII (στο ίδιο σύστημα φυσικά), θα επιβραβευτούν με ένα in-game bonus που θα αφορά στο σεναριακό τμήμα της παραγωγής. Συγκεκριμένα, το FFXIII-2 θα "διαβάζει" το υπάρχον save του FFXIII και ενώ δε θα μπορεί να το κάνει import, θα προσφέρει στους παίκτες μία διαφορετική προσέγγιση της αφήγησης των γεγονότων η οποία μάλιστα θα πραγματοποιείται από διαφορετικούς αφηγητές. Επιπλέον, το ιαπωνικό περιοδικό Impress Watch αποκάλυψε το πώς θα λειτουργεί το σύστημα εξοπλισμού στο νέο κεφάλαιο της σειράς.



Συγκεκριμένα, κάθε χαρακτήρας θα έχει αυστηρά 4 item slots για τα αντικείμενα που θα μπορεί να εξοπλίσει ενώ, παράλληλα, θα υπάρχει και όριο στο φορτίο κάθε αντικειμένου που θα μπορεί να μεταφέρει κάθε ήρωας. Τέλος, το περιοδικό αναφέρει πως τόσο η έκδοση για το PS3 όσο και για το Xbox 360 θα είναι οπτικά εφάμιλλες χωρίς σημαντικές διαφορές, κάτι το οποίο οφείλεται στο γεγονός ότι το 90% των cutscenes είναι real time. Το αν αυτό θα επηρεάσει την τελική εικόνα του FFXIII-2, μένει να το δούμε, λαμβάνοντας πάντα υπόψη τα εκπληκτικά videos που παρακολουθήσαμε στο FFXIII... Το Final Fantasy XIII-2 θα κυκλοφορήσει στην αγορά της Ευρώπης στις 3 Φεβρουαρίου του 2012 για PS3 και Xbox 360.

πηγη:enternity.gr (http://www.enternity.gr/Article/Bonus-%CF%83%CF%84%CE%BF-Final-Fantasy-XIII-2/5072.html)

enstikto
03-11-2011, 09:38
^^Θα είναι πρώτη φορά στην ιστορία του gaming που τα γραφικά επόμενου τίτλου μιας σειράς θα είναι χειρότερα από τα γραφικά του προηγούμενου... Κρίμα :(

Για το "import" του FFXIII δεν μπορώ να πω οτι κατάλαβα ακριβώς τι και πως θα γίνει αλλά σίγουρα μπαίνει στα + του τίτλου...

Valkyre
03-11-2011, 12:38
Σιγα το +.... ενα βιντεο στυλ previously on FFXIII... και κατι τρεχει στα γυφτικα!

enstikto
03-11-2011, 12:43
Αυτό εννοούσαν Βαλ; Γιατί όπως είπα δεν κατάλαβα ακριβώς τι και πως....

Valkyre
03-11-2011, 12:44
ε ναι αυτο καταλαβαινω...καποια εξτρα voice act...σιγα μην αλλαξει ολο το παιχνιδι η square λογω import lol!

baphomet
03-11-2011, 12:54
α ρε hater Val :D:D

MetalGearFan
08-11-2011, 17:52
To Final Fantasy XIII-2 βελτιώνεται τρομερά !

Γιατί το λέω αυτό ? Το Dengeki PlayStation λέει πως το ΧΙΙΙ-2 θα έχει δυσκολότερους αρχηγούς σε σχέση με τον προκάτοχο του !

Όπως έχω πει, η ταπεινή μου άποψη δηλαδή είναι πως μεγάλο κομμάτι της κριτικής στο ΧΙΙΙ ήταν παντελώς άστοχη γκρίνια για τον απλούστατο λόγο πως το βασικό πρόβλημα του ήταν ένα: ενοχλητικά εύκολο και υπεραπλουστευμένο. Όταν έχεις ένα παιχνίδι που κρατάει 50 ώρες μόνο η ιστορία, φυσικό είναι η μικρή πρόκληση να το ρίχνει και να βγάζει όλες τις αδυναμίες του πάνω, όσο ωραίο και να είναι.


http://www.siliconera.com/2011/11/07/bosses-in-final-fantasy-xiii-2-will-be-tougher/
http://gematsu.com/2011/11/final-fantasy-xiii-2-directors-discuss-battle-improvements

Valkyre
08-11-2011, 18:01
^^ Eγω παλι θα ελεγα οτι το FFXIII ηταν το πρωτο αυθεντικα δυσκολο Final Fantasy. Ανετα πολυ πιο δυσκολο απο τα προηγουμενα (το οποιο ειναι καλο ετσι). Δεν θα το ελεγα με τιποτα ενοχλητικα ευκολο.

MetalGearFan
08-11-2011, 18:11
^^ Eγω παλι θα ελεγα οτι το FFXIII ηταν το πρωτο αυθεντικα δυσκολο Final Fantasy. Ανετα πολυ πιο δυσκολο απο τα προηγουμενα (το οποιο ειναι καλο ετσι). Δεν θα το ελεγα με τιποτα ενοχλητικα ευκολο.

Μας δουλεύεις ?! Το ΜΟΝΟ δύσκολο που είχε το παιχνίδι ήταν τα long gui αλλά ήταν στις 70+ ώρες ! ΤΙΠΟΤΑ ΑΛΛΟ. Τι στο καλό βρήκες δύσκολο ?! Φυσικά αυτό στο λέει κάποιος που δεν πλησιάζει οδηγούς. ΑΝΤΕ ο Cid ήταν κάπως.

50+ ώρες πάτα το "Χ" ήταν γιατί δεν χρειαζόταν να κάνεις τίποτε άλλο !!!

Έχω ξαναπαίξει πρόσφατα και το Χ, μιας και το πλησιάζει σε ύφος, το βάζω άνετα αντικειμενικά ένα επίπεδο κάτω και στην ροή και ειδικά στις μάνες, και πολλά επίπεδα κάτω από το ΧΙΙ.

Σοβαρά τώρα κάνε ένα ελαμπορέιτ, τι βρήκες "αυθεντικα δυσκολο" στο παιχνίδι χωρίς game over ?

tnf50
08-11-2011, 21:47
Τι λες βρε? Η τελευταια μαχη και αυτες με τον barthandelus ηταν πολυ δυσκολες. Προσωπικα ενιωθα πολυ αγχωμενος και μετα απο καθε μαχη σχεδον ετρεμα απο την υπερενταση. Αυτα τα ''πατα συνεχως το X'' δεν ισχυουν σε καμια περιπτωση. Καταρχας πρεπει να ξερεις τι paradigm να χρησιμοποιησεις. Επισης εγω προσωπικα εκανα cancel με το τριγωνο προκειμενου να συγχρονισω τις επιθεσεις και να κρατησω εναν εχθρο στον αερα. Δεν ειναι και το πιο περιπλοκο συστημα μαχης που εχω δει αλλα σε καμια περιπτωση δεν ειναι mindless

nikos5800
08-11-2011, 21:52
συμφωνο με τον απο πανω οι μαχες με τα αφεντικα ηταν αρκετα εως πολυ δυσκολες σε σχεση με τα αλλα final fantasy

Valkyre
09-11-2011, 10:25
Μας δουλεύεις ?! Το ΜΟΝΟ δύσκολο που είχε το παιχνίδι ήταν τα long gui αλλά ήταν στις 70+ ώρες ! ΤΙΠΟΤΑ ΑΛΛΟ. Τι στο καλό βρήκες δύσκολο ?! Φυσικά αυτό στο λέει κάποιος που δεν πλησιάζει οδηγούς. ΑΝΤΕ ο Cid ήταν κάπως.

50+ ώρες πάτα το "Χ" ήταν γιατί δεν χρειαζόταν να κάνεις τίποτε άλλο !!!

Έχω ξαναπαίξει πρόσφατα και το Χ, μιας και το πλησιάζει σε ύφος, το βάζω άνετα αντικειμενικά ένα επίπεδο κάτω και στην ροή και ειδικά στις μάνες, και πολλά επίπεδα κάτω από το ΧΙΙ.

Σοβαρά τώρα κάνε ένα ελαμπορέιτ, τι βρήκες "αυθεντικα δυσκολο" στο παιχνίδι χωρίς game over ?

Xαλαρωσε λιγο....δεν καταλαβαινω γιατι αυτο το σθενος...

κατα την αποψη μου οπως ειπα το FFXIII ηταν το πρωτο αυθεντικα δυσκολο FF. Και αν διαβασεις αποψεις και κριτικες απο την πλειοψηφια του κοσμου θα δεις οτι αυτο λενε και εκεινοι. (ηδη συμφορουμιτης συμφωνησε)

Η δικη σου αποψη σου ειναι οτι το FFXIII ηταν "απλα παταω το "Χ" 50 ωρες". Οκ καλα κανεις, δεν προσπαθω να αλλαξω την αποψη σου, απλα διαφωνω μαζι σου. Ομορφα και ωραια. Ουτε δουλεματα, ουτε εντασεις και κεφαλαια γραμματα...

ΥΓ: Που κολαει το Game over με την δυσκολια ενος παιχνιδιου? Δηλαδη επρεπε να βγαζει σκηνη gameover και να εκανες ξανα load το παιχνιδι, να περιμενεις σαν βλακας για να πεις "α ειναι δυσκολο τελικα"? Το game over screen ειναι απαρχαιωμενο σαν τεχνικη στα περισσοτερα games, δεν εχει απολυτως κανενα νοημα εκτος απο το να κανει τον παικτη να περιμενει σαν χαζος να ξαναγινει load το παιχνιδι. Δεν θεωρω καθολου λαθος να σου προσφερει τετοια ευκολια το παιχνιδι. Αλλωστε δεν σου κερδιζει το boss το παιχνιδι αν χασεις. Απλα σε βγαζει πριν την μαχη. Γλυτωνεις χρονο και τιποτα αλλο. Μακαρι να το εκαναν και αλλα παιχνιδια (οπως το Arkham City που επρεπε να περιμενω καθε φορα χωρις ουσια).

MetalGearFan
11-11-2011, 22:21
Final Fantasy XIII-2 U.S. Collector’s Edition (http://www.siliconera.com/2011/11/10/final-fantasy-xiii-2-u-s-collectors-edition-comes-with-soundtrack-concept-art/)
http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/FFXIII2_collectors_thumb.jpg

Final Fantasy XIII Players Get A Special Item When Starting XIII-2 (http://www.siliconera.com/2011/11/11/final-fantasy-xiii-players-get-a-special-item-when-starting-xiii-2/)


http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-2_EU1-888x1024.jpg

Limited Edition Soundtrack
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2011/11/LE-OST.jpg



@tnf50

Ο τελικός του 13 σαν τελικός φυσικά και είχε κάποιο βαθμό δυσκολίας (όπως γενικά το τελικό chapter) αλλά πάλι ήταν πιο εύκολος από τον Jecht, ο οποίος στην τελική ήθελε περισσότερα trial & error για να μάθεις τις επιθέσεις του, χώρια που στα τελειώματα του 10 αντιμετωπίζεις και άλλα bosses (Yunalesca, Seymour...). Το paradigm system ήταν ο concept μηχανισμός που βασίζεται η στρατηγική της μάχης και επομένως ήταν κάπως πολύπλοκο αλλά από την άλλη ήταν και το μόνο κομμάτι που ήθελε προσοχή και το μάθαινες πολύ πιο γρήγορα από gambit system του 12 και αφού το μάθαινες, ειδικά να κάνεις chains το παιχνίδι γινόταν βαρετά εύκολο. Ίσως ήμουν λίγο απόλυτος με το "πάτα Χ" αλλά αντικειμενικά δεν μπορώ σε καμιά περίπτωση να το βάλω πιο πάνω από 10 & 12 σε δυσκολία.

@Valkyre

Το σθένος πάει στο ότι είναι το χαρακτηριστικό που για μένα βγάζει μάτι και βάζει σε δεύτερη μοίρα κάθε άλλο μειονέκτημα (που σίγουρα έχει). Δεν μου εξήγησες με ποια λογική είναι "αυθεντικα δυσκολο". Κριτικές έχω διαβάσει πολλές και θυμάμαι να εστιάζουν στην μεγάλη αλλαγή δυσκολίας από τους κοινούς εχθρούς στα boss, κάτι που μάλλον δείχνει πως η πρόκληση του περισσότερου παιχνιδιού δεν σε προετοιμάζει για τέτοια boss. Αυτά τα spikes μαζί με το ότι τα boss δεν είναι αντικειμενικά τίποτα ιδιαίτερο ή πιο δύσκολα σε σχέση με του 10 παράδειγμα, μάλλον στηρίζει την δική μου άποψη για την γενική δυσκολία του παιχνιδιού.

Οκ, ίσως ακούστηκα απόλυτος με το "πατάω το x 50 ώρες" αλλά δεν είναι άποψη μου το ότι συμβαίνει σε μεγάλο βαθμό.

Το "game over" μάλλον πήγαινε περισσότερο στο το ότι με ένα καλό healing / defensive paragrim μαζί με το ότι δεν υπάρχει mana, μπορείς να κάνεις "reset" κατ'ουσίαν στην μάχη σε οποιαδήποτε στιγμή. Φυσικά θέλεις κάποια εξοικείωση αλλά πάλι το παιχνίδι απλά δεν τιμωρεί τον παίκτη, μπορεί να κάνεις πολύ χρόνο και να μην πάρεις αστέρια αλλά πάλι σου δίνει πολλές ευκαιρίες ακόμα και για εχθρούς που δεν έχει δει πριν.

MetalGearFan
12-11-2011, 13:58
Να ξεκαθαρίσω κάτι, όπως έχω πει το ΧΙΙΙ ήταν εύκολο για μεγάλο του κομμάτι και με αυτό εννοώ το story, εξού και το ~50 ώρες. Γιατί τα hunts μετά από ένα σημείο και τα long gui ήταν σαν να παίζεις άλλο παιχνίδι. Και αυτό που θέλω να πω είναι πως όλη η γκρίνια περί γραμμικού παιχνιδιού (τρομερά εύστοχη κριτική για παιχνίδι που βασίζεται σε story) θα ήταν πολύ δευτερεύουσα αν μέχρι να βγάλεις την ιστορία είχες κάποια ουσιαστική πρόκληση που σε έκανε να σταθείς κάπου αντί μόνο να διασχίζεις διαδρόμους.

hakoo
12-11-2011, 20:14
Και αυτό που θέλω να πω είναι πως όλη η γκρίνια περί γραμμικού παιχνιδιού (τρομερά εύστοχη κριτική για παιχνίδι που βασίζεται σε story)

Και συνεχιζεις να ειρωνευεσαι μια διαφορετικη αποψη απο τη δικη σου η οποια εχει παρουσιαστει και αναλυθει με παρα πολλα επιχειρηματα οταν ειχαμε την ιδια συζητηση (και απο διαφορετικα ατομα) και πολυ λιγοτερες απαντησεις εκ μερους σου. Εκτος αν ειναι επιχειρημα το "οτι ειναι γραμμικο επειδη βασιζεται σε story". Λες και τα αλλα παιχνιδια του ιδιου η παρεμφερους ειδους (ακομα και της ιδια σειρας και εννοω ΟΛΑ τα προηγουμενα ff) δεν βασιζονται σε story αλλα σε αυτοσχεδιασμους του παικτη. Και για ακομη μια φορα, δεν νομιζω κανεις να κατηγορησε το παιχνιδι για γραμμικοτητα ετσι γενικα και αοριστα. Υπαρχουν συγκεκριμενες ενστασεις για συγκεκριμενα σημεια και τομεις του παιχνιδιου. Επομενως καλο θα ηταν να μην τσουβαλιαζεις την αντιθετη αποψη, ακομα και αν διαφωνεις.

Aniliagos
12-11-2011, 21:50
Ορίστε και μερικα νεα artworks

http://www.ff-xiii.net/images/media/4ebebec2_Serendipity-Artwork.jpg

http://www.ff-xiii.net/images/media/4ebebec3_Odin-Artwork.jpg

http://www.ff-xiii.net/images/media/4ebebec4_Caitsith-Artwork.jpg

Επιπλέον MetalGearFan θα ήθελα να σε παρακαλεσω να μην ξεφευγεις συνεχώς μιλώντας για το XIII(προκαλώντας και άλλους συμφορουμίστες:a045fgf:). Έχει κανταντησει αηδία ... κάθε φορά που μπαίνω για να μάθω κάποια νέα για το XIII-2 σε βλέπω να κονταροχτυπιέσαι με ολους.Εντάξει και εμένα μου άρεσε πολύ το ΧΙΙΙ αλλά δεν προσπάθησα ντε και καλά να αλαξω την γνώμη του άλλου.

Με εντελώς φιλική διαθεση Γιώργος.

Aparadektos
12-11-2011, 23:08
Ο τελικός του 13 σαν τελικός φυσικά και είχε κάποιο βαθμό δυσκολίας (όπως γενικά το τελικό chapter) αλλά πάλι ήταν πιο εύκολος από τον Jecht, ο οποίος στην τελική ήθελε περισσότερα trial & error
Ο yu yevon ήταν ο τελευταίος στο 10 και ήταν γελοίος σε θέμα δυσκολίας... φαντάσου ότι μπορούσες να τον νικήσεις με 2 κινησεις...zombieattack και phoenix down...Και μην συγκρίνεις το 10 με το 13 σε θέμα δυσκολίας γιατί μπορώ να σου πω κάλλιστα μια λέξη... zanmato...δεν είδα κανέναν να βγαίνει και να κράζει για αυτό το πράγμα...(μην παρεξηγηθώ το 10 είναι το αγαπημένο μου)

Valkyre
14-11-2011, 11:03
@ ΜetalGearFan

Εχω συνηθισει να συζητω/συνομιλω/διαφωνω με ατομα που δεν θεωρουν οτι η αποψη τους ειναι γεγονος αδιαμφισβητητο, οτι τα ξερουν ολα και ειναι σιγουρα οι σωστοι και ολοι οι υπολοιποι ειναι λαθος. Εχω μαθει να συνομιλω με ανθρωπους που θα ακουσουν μια διαφορετικη αποψη απο την δικη τους και δεν θα προσπαθισουν να την ισοπεδωσουν επειδη πιστευουν οτι ειναι λαθος.

Μεινε λοιπον εσυ με την αισθηση οτι εισαι ο απολυτα σωστος, και οτι εχεις βρει την μια και μοναδικη σωστη αποψη περι του θεματος και οτι ολα τα αλλα ειναι λαθος. Εγω δεν συμμετεχω ομως.

AgentPrinny007
14-11-2011, 13:20
Και αυτό που θέλω να πω είναι πως όλη η γκρίνια περί γραμμικού παιχνιδιού (τρομερά εύστοχη κριτική για παιχνίδι που βασίζεται σε story)

Oριστε ενα jrpg , το καλυτερο αυτης της γενιας κατα την γνωμη μου, που βασιζετε σε story και ειναι μια χαρα γραμμικο. Αυτο που βλεπω εδω και που εχω παιξει βεβαια, δεν ειναι οι ατελειωτοι διαδρομοι του FF13.


iAYBui5ghJ0

Aniliagos
14-11-2011, 19:23
Φωτογραφίες απο το νεο λουκ του crystarium system

http://www.ff-xiii.net/images/media/4ec1237d_FFXIII-2-Screenshot-2.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/media/4ec1237d_FFXIII-2-Screenshot-4.jpg
http://www.ff-xiii.net/images/media/4ec1237d_FFXIII-2-Screenshot-6.jpg

tnf50
14-11-2011, 21:11
Το προηγουμενο crystarium μου αρεσε πιο πολυ....oh well και αυτο καλουτσικο ειναι.

MetalGearFan
16-11-2011, 21:59
Final Fantasy XIII-2 Monster Crystarium detailed (http://gematsu.com/2011/11/final-fantasy-xiii-2-monster-crystarium-detailed)


Έχει κανταντησει αηδία ... κάθε φορά που μπαίνω για να μάθω κάποια νέα για το XIII-2 σε βλέπω να κονταροχτυπιέσαι με ολους.

Οκ έχεις δίκιο αλλά αυτή την φορά είχε να κάνει άμεσα με το ΧΙΙΙ-2, μιας και οι πιο δύσκολοι εχθροί ήρθαν σε απάντηση μερίδας gamers, που προφανώς ανήκω, που θεωρούμε το XIII πολύ εύκολο, πράγμα που το βγάλαμε από το μυαλό μας.

Oριστε ενα jrpg , το καλυτερο αυτης της γενιας κατα την γνωμη μου, που βασιζετε σε story και ειναι μια χαρα γραμμικο. Αυτο που βλεπω εδω και που εχω παιξει βεβαια, δεν ειναι οι ατελειωτοι διαδρομοι του FF13.

Δεν προσπαθώ να πω πως το ΧΙΙΙ δεν έχει μειονεκτήματα, δεν προσπαθώ καν να πω πως είναι τρομερό παιχνίδι. Απλά θέλω να πως πως η συνήθης κριτική είναι όσο βάσιμη όσο ήταν στο ΧΙΙ, και δεν εστιάζει στο πραγματικό, κατά την γνώμη μου μειονέκτημα: οι ατελείωτοι διάδρομοι, που έχει και το Χ σε μεγάλο βαθμό, βγαίνουν στο προσκήνιο αυτήν την φορά, γιατί δεν υπάρχει πρόκληση πέραν των bosses, απλά κάνεις περίπατο. Αν κουραστείς λίγο να σκεφτείς πως να κάνεις 1) σωστά paragrims 2) chains και 3) πως να συνδυάσεις τα αντικείμενα, είναι περίπατος, απλά έχει τακτική και ΟΧΙ farming.

Ο yu yevon ήταν ο τελευταίος στο 10 και ήταν γελοίος σε θέμα δυσκολίας...

Σύγκρινα τον Jecht με τον Orphan.

Εχω συνηθισει να συζητω/συνομιλω/διαφωνω με ατομα που δεν θεωρουν οτι η αποψη τους ειναι γεγονος αδιαμφισβητητο

Sorry αλλά εσύ ξεκίνησες με το "αυθεντικα δυσκολο" και ακόμα περιμένω ελάμπορειτ.

Και συνεχιζεις να ειρωνευεσαι μια διαφορετικη αποψη απο τη δικη σου η οποια εχει παρουσιαστει και αναλυθει με παρα πολλα επιχειρηματα οταν ειχαμε την ιδια συζητηση

Μπορείς να ανατρέξεις. Τα πάρα πολλά επιχειρήματα είναι "το ΧΙΙΙ είναι χάλια γιατί δεν είναι 100% generic rpg"

God-Ectis
17-11-2011, 21:23
Νεες είκονες που αξίζουν με 1000 :)

http://www.rpgsite.net/news/1353-more-new-final-fantasy-xiii2-screenshots-released

Kαι επίσης πολλά interviews και previews

εδώ είναι μια λίστα από πολλά links http://www.novacrystallis.com/?p=2138

και επίσης ένα τελευταίο intervie link που δεν εμπεριέχεται στο παραπάνω link

http://spong.com/feature/10110541/Interview-Yoshinori-Kitase-on-Final-Fantasy-XIII-2

MetalGearFan
19-11-2011, 15:45
Πραγματικά ωραίες φωτογραφίες ιδικά αυτή

http://www.rpgsite.net/images/art/280/lightning_render_2.jpg

Στην αρχή το σκεφτόμουν επειδή και μόνο ήταν συνέχεια του ΧΙΙΙ.

Τώρα πραγματικά θέλω να παίξω για να δω την ιστορία και για να δω πως θα είναι η μάχη με guest εχθρό για χαρακτήρα αλλά Shin Megami Tenshei !

God-Ectis
20-11-2011, 03:47
Γενικά όλο το στιλ φαίνεται να γεμίζει αυτό το αδιο αίσθημα που ένιωθα μέσα μου όταν έπαιζα το προηγούμενο κι όμως έλιωσα κοντα ι ισα 200 ώρες και υποθέτω σε αυτό ίσος φτάσω 200+ LOL

MetalGearFan
20-11-2011, 13:15
έχω ακούσει πως θα είναι μικρότερο αυτό αλλά σίγουρα περιμένω και εγώ να βάλω πολλές ώρες στο ΧΙΙΙ-2

το ΧΙΙΙ το βρήκα πάρα πολύ παιχνίδι των αντιθέσεων και μου άφησε ανάμικτα συναισθήματα

God-Ectis
20-11-2011, 22:21
έχω ακούσει πως θα είναι μικρότερο αυτό αλλά σίγουρα περιμένω και εγώ να βάλω πολλές ώρες στο ΧΙΙΙ-2

το ΧΙΙΙ το βρήκα πάρα πολύ παιχνίδι των αντιθέσεων και μου άφησε ανάμικτα συναισθήματα

Ε όταν υπάρχουν 1000 άτομα που λένε είναι μάπα είναι άσχημο δεν λέει λογικό είναι να σου διαστρεβλώσουν ένα μέρος τις γνώμης εγώ προσωπικά κοίταξα τι ένιωσα από μονος όταν το πρωτοείδα και μπορώ να πω είναι το πρώτο game που έπαιξα ΤΌΣΕΣ ΏΡΕΣ το δεύτερο είναι το Kingdom hearts 2 Final mix πάντως το XIII-2 φαίνεται πολύ εκλεπτυσμένο καλά προσεγμένο και είμαι ΣΊΓΟΥΡΟΣ ότι η ιστορία θα έχει πολλές στροφές αλλα το gameplay είναι από τα καλύτερα που έχω δει σε Final Fantasy's μετά από το X-2 που προσωπικά το απόλαυσα τρελα το game άντε να δούμε 8D

mixaliscrete
21-11-2011, 14:34
Ένα νέο trailer της Square Enix παρουσιάζει στιγμές από το motion capture του νέου τίτλου της εταιρίας, του Final Fantasy XIII-2. To εν λόγω game θα κυκλοφορήσει στα μέσα Δεκεμβρίου στην Ιαπωνία για PS3 και Xbox 360 και αναμένεται στην αγορά της Ευρώπης το Φεβρουάριο.

BS11 FINAL FANTASY XIII-2 Special CM - YouTube

πηγη:enternity.gr (http://www.enternity.gr/Article/%CE%A4%CE%BF-motion-capture-%CF%84%CE%BF%CF%85-FFXIII-2/5444.html)

nikos5800
23-11-2011, 20:27
Final Fantasy XIII-2 Opening Cinematic (english) 720p - YouTube

MetalGearFan
28-11-2011, 20:48
Άλλο ένα μειονέκτημα του XIII, η έλλειψη γαμάτου αντιπάλου δέους είναι FIXED !
http://gematsu.com/gallery/albums/final-fantasy-xiii-2/november-28-2011/Final-Fantasy-XIII-2_2011_11-28-11_002.jpg

Valkyre
29-11-2011, 10:55
Τελικα παιδια εχουμε επιβεβαιωμενο το αν θα υπαρχουν πολεις στο παιχνιδι οπως τις παλιες καλες παραδοσιακες εποχες που παιζαμε Final Fantasy ή παλι γιοκ?

tnf50
29-11-2011, 16:25
Παντως μου φαινεται οτι τα rpg εχουν γινει πολυ...πως να το πω...γεματα διαστημικες τοποθεσιες,με πολλες μαχες κλπ. Θα προτιμουσια να εχουν χωρια,δαση και γενικα κλιμα ζεστασιας. Απ' οτι φαινεται αυτο θα ισχυει και στο xiii-2...

Valkyre
29-11-2011, 16:43
Tα Final Fantasy παντα ηταν πιο sci fi απο οτι τα παραδοσιακα WRPGs. Και αυτο πραγματικα ειναι πολυ καλο. Χωρια δαση και Τολκιν-ιστικη ατμοσφαιρα εχουν ολα τα δυτικα RPG. Ας κρατησουμε και τα JRPG ζωντανα και ξεχωριστα γιατι και το δικο τους στυλ ειναι φοβερο. Ή τουλαχιστον ηταν παλιοτερα....

Με τιποτα δεν θελω να δω να χανεται το υφος του JRPG! :)

tnf50
29-11-2011, 17:18
Bασικα δε με χαλανε ολα τα sci-fi. Το ffxiii για παραδειγμα δε μου αρεσε για τους λογους που ανεφερα πιο πανω ενω το xii που ειχε πιο πολλη εξερευνηση,ωραια ανοιχτα τοπια,character customisation και γενικα ατμοσφαιρα πιο παλιας εποχης(χωρια σε ερημους,καστρα κλπ) αλλα ηταν και sci-fi,ηταν μια χαρα.

Ισως στο προηγουμενο ποστ να ειχα στο νου μου το xiii οταν ανεφερα το χαρακτηριστικα που με ξενερωνουν...σορυ φορ δε μπερδεμα

MetalGearFan
29-11-2011, 18:33
Παντως μου φαινεται οτι τα rpg εχουν γινει πολυ...πως να το πω...γεματα διαστημικες τοποθεσιες,με πολλες μαχες κλπ. Θα προτιμουσια να εχουν χωρια,δαση και γενικα κλιμα ζεστασιας. Απ' οτι φαινεται αυτο θα ισχυει και στο xiii-2...

Από την αρχή ήταν κύριος στόχος του ΧΙΙΙ να γίνει το ακριβώς αντίθετο από το ΧΙΙ. Και ήταν το πρώτο τόσο διαστημικό FF. Θα μου πεις τώρα, έπεσε και το Mass Effect και έγιναν πολλά τα scifi.

Τελικα παιδια εχουμε επιβεβαιωμενο το αν θα υπαρχουν πολεις στο παιχνιδι οπως τις παλιες καλες παραδοσιακες εποχες που παιζαμε Final Fantasy ή παλι γιοκ?

Το έχω σκεφτεί και εγώ αυτό και πόλη όπως το ΧΙΙ δεν πιστεύω. Θα έχει κανένα NPC για την ιστορία και κανένα mini game νομίζω. Το ΧΙΙΙ δεν είναι παραδοσιακό Final Fantasy ούτε καν παραδοσιακό γιαπωνέζικο rpg. Θα μου φαινόταν κάπως περίεργο να παίρνανε τα μαγαζιά από τα save point και να τα βάλουν αποκλειστικά στις πόλεις. Από την άλλη όμως θα έχει blood damage

XIII-2 has the concept of "Blood Damage." Each time you're hit with blood damage, you lose a portion of your max HP. In the first FFXIII, if you had a healer in your party you could recover from damage without trouble. But in XIII-2, you can't recover from blood damage, so you have to defeat enemies quickly.

Αυτή την βρίσκω προσθήκη που την χρειαζόταν το παιχνίδι. Όπως είχα πει, με την έλλειψη mana, αν είχες καλό defensive / healing paragrim μπορούσες να κάνεις reset στην μάχη χωρίς κόστος.

Valkyre
30-11-2011, 10:26
Οι πολεις του ΧΙΙ πραγματικα κι εγω νομιζω ειναι αξεπεραστες εντελως... οτι καλυτερο ειχα δει ποτε σε FF... εμοιαζε με ΜΜΟ η ολη φαση.

Τωρα, το ΧΙΙΙ δεν το θεωρησα ιδιαιτερα πιο πολυ διαστημικο απο αλλα FF οπως το VII ή και το VIII ιδιαιτερα. Το ΧΙΙΙ παντρεψε το στοιχειο sci fi (Cocoon) με το στοιχειο της φυσης (Pulse). Και το εκανε καλα δεν μπορω να πω.

Παντως κατι ειχε ακουσει το αυτι μου για πολεις στο ΧΙΙΙ-2 μαλλον ραδιο αρβυλα θα ηταν.

MetalGearFan
01-12-2011, 19:13
Κοίτα, όπως έχω πει, η κλασσική πόλη κατά την γνώμη μου δεν ταιριάζει και πολύ στο XIII. Σίγουρα όμως θα έχει πόλεις σε μια μορφή. Η Square ακούει το feedback, απλά το μεταφράζει όπως θέλει !


http://gematsu.com/gallery/albums/final-fantasy-xiii-2/december-1-2011/Final-Fantasy-XIII-2_2011_12-01-11_019.jpg

http://gematsu.com/gallery/albums/final-fantasy-xiii-2/december-1-2011/Final-Fantasy-XIII-2_2011_12-01-11_001.jpg

more: http://gematsu.com/gallery/final-fantasy-xiii-2/december-1-2011/

Aparadektos
01-12-2011, 22:28
^^ Η πρώτη pic για κάποιο λόγο μου θυμίζει moonflow από ffx...

MetalGearFan
06-12-2011, 19:33
Όπως και ο προκάτοχος του, αισθητικά ασύγκριτο

Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360) : Environments - YouTube

Valkyre
07-12-2011, 12:01
καλα οτι το καλλιτεχνικο κομματι της Squarenix κανει θαυματα ακομα και σημερα αυτο ειναι γεγονος. Και στο review μου του ΧΙΙΙ το ειχα υπερτονισει. Οι τυποι ξερουν να δημιουργουν πανεμορφους κοσμους. Το προβλημα τους για εμενα ειναι που σε αυτην την γενια προσπαθουν να δυτικοποιησουν την πολιτικη τους σε μεγαλο βαθμο.

nikolaszax
07-12-2011, 13:14
Video για τα περιβαλλοντα,πολεις και τις αλλαγες να υποθεσω αναλογα με τον χρονο(ή διαφορετικες περιοχες αναλογα με τον χρονο).

FINAL FANTASY XIII-2 Historia Crux &amp; Field - YouTube

Valkyre
07-12-2011, 13:23
το famitsu του εδωσε 40/40 παντως...

βεβαια το famitsu εχει καταντησει οτι ναναι εδω και πολυ καιρο, αλλα για την ιστορια, στο ΧΙΙΙ ειχε δωσει 39/40.

hollow_83
12-12-2011, 11:36
Η δυσκολια του FF-XIII εξαρταται απο δυο παραγοντες.

Το αν απλα ακολουθησεις το μονοπατι μην κανοντας τπτ αλλο ή αν αφιερωσεις χρονο
να κανεις farming.

Στην πρωτη περιπτωση τα Bosses και καποιοι κακοι ειναι δυσκολοι, στην δευτερη περιπτωση το παιχνιδι ειναι walk in the park.

Απλα η διαφορα ειναι οτι αν σε καποιο παλιοτερο FF δεν ασχολιοσουν με το upgrading των χαρακτηρων τοτε υπηρχε ενδεχομενο να μη μπορεις να προχωρησεις λογω δυσκολιας καποιου αρχηγου.

Valkyre
12-12-2011, 11:49
^^ Oχι ρε συ αυτο υπηρχε σε ολα τα final fantasy... αν εφτιαχνες τους χαρακτηρες σου το τελικο boss ηταν 1 shot κανονικοτατα. Ποσες φορες εκανα ενα deathblow και καθαριζα τον Sephiroth! :D

hollow_83
12-12-2011, 13:43
Απλα ειχαν το κακο οτι αν το παιρνες μονοκοπανια χωρις farming, δε βγαιναν.

Φαντασου τωρα Genova και Sephiroth με χαρακτηρες στο lvl 35-38 και Ultima Attack απο Genova.

Valkyre
12-12-2011, 13:49
^^ A ναι απο αυτην την σκοπια συμφωνω, αν και το FFVII το εχουν τελειωσει με απιστευτους τροπους και χρησιμοποιωντας ελαχιστα πραγματα, αλλα ειπαμε ειναι καμμενοι αυτοι :)

hollow_83
12-12-2011, 14:17
Καλα αστους αυτους, ή κατι αλλοι που τελειωνουν μονοκοπανια demon souls.

MetalGearFan
12-12-2011, 18:43
Σαν το Asura's Wrath μας έχουν δείξει το μισό παιχνίδι σε trailer !

pAgZgmLxD44

Το αν απλα ακολουθησεις το μονοπατι μην κανοντας τπτ αλλο ή αν αφιερωσεις χρονο
να κανεις farming.

Από την άλλη όμως, το ΧΙΙΙ δεν ευνοούσε τόσο το farming όσο την τεχνική (όπως και πολλά ιαπωνέζικα rpg). κατάλληλο paragrim και σωστά συνδυασμένα αντικείμενα έπαιζαν πολύ.

hollow_83
13-12-2011, 07:14
Σαν το Asura's Wrath μας έχουν δείξει το μισό παιχνίδι σε trailer !

pAgZgmLxD44



Από την άλλη όμως, το ΧΙΙΙ δεν ευνοούσε τόσο το farming όσο την τεχνική (όπως και πολλά ιαπωνέζικα rpg). κατάλληλο paragrim και σωστά συνδυασμένα αντικείμενα έπαιζαν πολύ.

Συμφωνω, και γω που δεν τρελαθηκα με το Paradigm shift, δε μπορω να μην τονισω το ποσο ωραιες, απολαυστικες και επικες μπορει να γινουν οι μαχες με καταλληλες αλλαγες αλλα και στησιμο του Paradigm Shift.

AgentPrinny007
15-12-2011, 12:09
Μερικους απο τους λογους που εδωσε το famitsu (http://gamingeverything.com/12934/lots-of-details-from-the-first-perfect-final-fantasy-xiii-2-review/)το 40 στο παιχνιδι.

- Takes roughly 40 hours to finish
- Up to 100 hours (or more) with all the yarikomi elements
- Straight paths are no longer present
- Little hand-holding
- Get drawn into the game from the start
- Story is easy to understand
- Has DLC
- Tons of content
- Many monsters
- Party is always Noel, Serah + monsters, which will lead to some mixed opinions
- You’ll need to use a high degree of strategy during battles
- “Light users” can change to easy mode
- One reviewer believes the game lives up to XIII
- Multiple endings
- Has a different “feel” than XIII
- Can go back to areas you’ve cleared and see new developments if you do them again
- Leveling up monsters is fun
- Difference between CG/normal gameplay scenes isn’t high because XIII-2 is so pretty, according to one reviewer
- Battles are fun
- There are a lot of sidequests and conversation choices
- Multiple endings make one reviewer want to play the game again
- Sudden changes in the game’s time periods make it all seem fresh
- Looking for items is fun
- Can move around in certain event scenes
- Music is impressive
- One reviewer thinks changing around paradigms and monsters make the battles fun
- Also thinks collecting monsters and merging them is a lot of fun
- XIII-2 has many mini-games
- Many of the first game’s flaws are gone
- You’ll get hooked to the story from the beginning; you’ll worry about the characters’ futures
- Game has “tips” that can help those who are having trouble understanding the story
- Still has that crunching feeling in the battles from XIII
- More accessible; even new players can enjoy XIII-2
- High degree of freedom

Δωδεκα χρονια παιζω την συγκεριμενη σειρα, περιμενοντας με αγωνια καθε νεο FF, αλλα ειναι η πρωτη φορα που εχω αρκετους ενδιασμους για το αν θα το αγορασω.
Δεν εχω δει περισσοτερα απο 2 βιντεακια, οταν αλλες εποχες θα εβλεπα 1000 φορες το καθ ενα.
Ελπιζω καποια στιγμη να αλλαξω αποψη γιατι ειναι κριμα:(

Valkyre
15-12-2011, 12:17
Aχ γιατι να μην εχει μεσα και κατι σαν "Towns confirmed" !

Κοιτα αυτα που διαβαζω μου αρεσουν. Βλεπω να εχουν εισακουσθει πολλα απο τα παραπονα μας. Το καστ δεν με γεμιζει ιδιαιτερα, βεβαια ουτε το καστ του ΧΙΙΙ ηταν κατι φοβερο, αλλα πραγματικα δεν ξερω. Το σκεφτομαι παντως κυριως γιατι ηθελα να παιξω ενα RPG και δεν τα καταφερα με το Skyrim. βεβαια βγαινει και το ΜΕ3 και -ακουσον ακουσον- εδω που φτασαμε πιο πολυ θελω να παιξω ΜΕ παρα final fantasy...

και ειναι απιστευτο που το λεω αυτο γιατι ξερεις πολυ καλα οτι κι εγω μεγαλωσα με αυτα τα παιχνιδια...απλα η SE αλλαξε πολυ...ας ελπισουμε το ΧΙΙΙ-2 να θυμισει παλιες καλες εποχες.

AgentPrinny007
15-12-2011, 12:25
και ειναι απιστευτο που το λεω αυτο γιατι ξερεις πολυ καλα οτι κι εγω μεγαλωσα με αυτα τα παιχνιδια...απλα η SE αλλαξε πολυ...ας ελπισουμε το ΧΙΙΙ-2 να θυμισει παλιες καλες εποχες.

Το ξερω πολυ καλα Val και εγω το ευχομαι πραγματικα να μου θυμισει τις καλες εποχες αλλα εχω τοσο πολυ ξενερωσει απο την κατευθυνση που εχουν παρει καποιοι αγαπημενοι μου παλιοι τιτλοι που δεν ξερω αν θα μπορεσω να τους ξανα δω με την ιδια λαχταρα...

Aparadektos
15-12-2011, 16:15
- Multiple endings -_- Μπορεί να είναι θετικό δεν λέω..αλλα μου θυμίζει το X-2 και ξενερώνω...

Valkyre
15-12-2011, 16:17
^^ Kι εγω γενικα δεν ειμαι fan των πολλαπλων endings...

με 2 διαφορετικα endings την παλευω, οταν γινονται περισσοτερα νιωθω οτι το παιχνιδι χανει λιγο τον δρομο του σεναριακα.

hakoo
15-12-2011, 16:22
- Party is always Noel, Serah + monsters, which will lead to some mixed opinions



Οταν λεει always?
Η lightning δεν εχει δικα της κομματια στο παιχνιδι? Πρεπει να εχω χασει επεισοδια.

Aparadektos
15-12-2011, 16:27
@VAL Έτσι ακριβώς... πάντως απότι φαίνεται το πάθημα έγινε μάθημα με όλα τα θετικά του 13-2..αλλα θα προτιμούσα να τα δω σε ένα ff 15 π.x και όχι σε ένα παιχνίδι που λίγο πολλοί όλοι ξέρουμε πως όλα αυτά είναι όσα αφαιρέθηκαν από το 13 τα οποια είχαν σκοπό να τα κυκλοφορήσουν σε dlc αρχικά πριν ακόμα βγει ο τίτλος (και το είχαν δηλώσει κιόλας ) και στην συνεχεια είπαν να τα στολίσουν λίγο ακόμα και να κάνουν έναν κανονικό retail τίτλο...

Aparadektos
15-12-2011, 16:48
Οταν λεει always?
Η lightning δεν εχει δικα της κομματια στο παιχνιδι? Πρεπει να εχω χασει επεισοδια.
Λογικά το main party θα εννοεί... με την lightning τα κομμάτια που θα παίζεις θα είναι μετρημένα στα δάχτυλα μάλλον και θα είναι solo γιατί αυτήν υποτίθεται είναι σε μια άλλην διάσταση και ψάχνουν να την βρούν?? Kάτι τέτοιο...

nikos5800
15-12-2011, 17:25
αμα δειτε τα 20 πρωτα λεπτα του παιχνιδιου θα αλαξετε γνωμη!!!

AgentPrinny007
15-12-2011, 19:55
Μπορει να ειναι η φαντασια μου αλλα η μουσικη, τουλαχιστον αυτη που εχω ακουσει απο τα τρειλερ, μου θυμιζει σαπουνοπερα:p

MetalGearFan
15-12-2011, 21:16
απλα η SE αλλαξε πολυ...ας ελπισουμε το ΧΙΙΙ-2 να θυμισει παλιες καλες εποχες.

Σόρρυ δηλαδή αλλά είμαστε σοβαροί ? Φυσικά και έπρεπε να αλλάξει η Square ! Τα rpg του είδους είναι τραγικά τετριμμένα εδώ και χρόνια. Εδώ το XV έχουν πει (http://gematsu.com/2011/11/kitase-final-fantasy-xv-could-be-an-action-rpg)μπορεί να είναι ακόμα πιο action. Έτσι πρέπει, πρωτότυπες ιδέες, concept προσέγγιση, δεν θέλω το παιχνίδι πια να προσαρμόζεται στο genre πρέπει το genre να προσαρμόζεται στο παιχνίδι. Αμάν πια με τις παλιές καλές εποχές.

M2Jocblhp4k

AgentPrinny007
15-12-2011, 23:13
Δεν λεω , καλο πραγμα η αλλαγη ( μαλιστα το FF XII ειναι το αγαπημενο μου FF στο PS2) , αλλα απο ποτε η "action προσεγγιση" ειναι πρωτοτυπη ιδεα ?? Βασικα αυτο το θεωρω ως την ευκολη λυση για να φτασουν το κοινο αλλων παιχνιδιων χωρις να δινουν κατι ουσιαστικα νεο. Η μηπως το να εχεις τερατα στην ομαδα σου ειναι πρωτοτυπη ιδεα?? Το εκανε το dragon quest πριν απο πολλααααα χρονια. Το δε παιχνιδακι με τον χρονο που γυριζεις για να αλλαξεις τα γεγονοτα μου θυμιζει Radiant historia.

MetalGearFan
15-12-2011, 23:20
Δεν θέλω να κάνω τον φαν των action, απλά είμαι υπέρ του εμπλουτισμού ενός πολύ stale είδους, των jrpg. Όπως είπα δεν θέλω το παιχνίδι να είναι φτιαγμένο γύρω από ένα είδος αλλά τα διάφρα genre να κόβονται και να ράβονται στις ανάγκες της εκάστοτε ιδέας. Και έχεις δίκιο ότι απομονωμένα αυτά τα στοιχεία (action, τέρατα στην ομάδα) δεν είναι τίποτα καινούργιο αλλά όλα το πακέτο είναι.

Valkyre
16-12-2011, 10:41
Σόρρυ δηλαδή αλλά είμαστε σοβαροί ? Φυσικά και έπρεπε να αλλάξει η Square ! Τα rpg του είδους είναι τραγικά τετριμμένα εδώ και χρόνια. Εδώ το XV έχουν πει (http://gematsu.com/2011/11/kitase-final-fantasy-xv-could-be-an-action-rpg)μπορεί να είναι ακόμα πιο action. Έτσι πρέπει, πρωτότυπες ιδέες, concept προσέγγιση, δεν θέλω το παιχνίδι πια να προσαρμόζεται στο genre πρέπει το genre να προσαρμόζεται στο παιχνίδι. Αμάν πια με τις παλιές καλές εποχές.

M2Jocblhp4k

για ποιον λογο πρεπει να γραφεις ετσι? "ειμαστε σοβαροι?" Προς τι το υφος αυτο μπορεις να μου εξηγησεις?

Εαν δεν συμφωνεις με αυτο που γραφω, μπραβο αποψη σου. Δεν θα με βαφτιζεις ομως με χαρακτηρισμους επειδη ντε και καλα πρεπει να πιστευω αυτο που πιστευεις εσυ.

Η αλλαγη ναι χρειαζεται, αλλα προφανως κατα την γνωμη μου η αλλαγη που επελεξε η SE να κανει στην πολιτικη της δεν μου αρεσει καθολου εμενα. Λυπαμαι εαν αυτο το γεγονος εσενα σε επηρεαζει τοσο πολυ για να καθεσαι και να γραφεις τετοια πραγματα, αλλα δυστυχως και παλι σου λεω οτι κατα την αποψη μου (και οχι μονο απο οτι φαινεται) η SE σε αυτην την γενια εχει χαλασει παρα μα παρα πολυ. Αυτο εχει φανει και απο τις κριτικες των παιχνιδιων που εχει κυκλοφορησει και απο τις πωλησεις.

Σε εσενα αρεσει η νεα πολιτικη που ακολουθει? οκ, διαφορετικες αποψεις.

Παντως το ΧΙΙΙ-2 αν κρινω απο τις αλλαγες που εχει σε σχεση με το 1, ειναι ακριβως επειδη το ζητησε ο κοσμος, και κανει πραγματα που εκαναν παλια παιχνιδια της σειρας. Επομενως δεν λεω κατι τελειως κουφο. Ναι να εξελιχθει η σειρα, δεν λεω να παγωσει, αλλα οχι και να παραβλεψει πολλα στοιχεια που αγαπησαμε. Πραγματικα το ΧΙΙΙ-2 με εξιταρει περισσοτερο τωρα που ξερω οτι αρκετα παραπονα τα ελυσαν/εφτιαξαν. (Ξαναλεω οτι το ΧΙΙΙ εμενα μου αρεσε, αλλα αν εκανε καποια πραγματα διαφορετικα θα το ειχα λατρεψει).

God-Ectis
20-12-2011, 18:49
Νέο video σχετικά με τα DLC προσωπικά ο Omega τα σπάει αγρια :)

FINAL FANTASY XIII-2 DLC Trailer - YouTube

MetalGearFan
20-12-2011, 21:45
για ποιον λογο πρεπει να γραφεις ετσι? "ειμαστε σοβαροι?" Προς τι το υφος αυτο μπορεις να μου εξηγησεις?

Για έναν απλό λόγο. Τα rpg από την Ιαπωνία έχουν γίνει παντελώς τετριμμένα και επαναλαμβανόμενα εδώ και πολλά χρόνια. Το παλιά καλό μοτίβο ήταν ήδη ξεπερασμένο στο FF X. Παράδειγμα, τo Monster Hunter Portable 3rd HD έχω ακούσει πολλές φορές να λένε γιατί δεν το κάνουν localize, ενώ όσοι το κάναμε import έχουμε μία λίγο πολύ κοινή γνώμη: καλό αλλά ενοχλητικά τυπικό ! Το Final Fantasy όφειλε να κάνει το επόμενο βήμα. Είχαν ιδέες για κάτι παραπέρα αυτό δεν μπορώ να τους το παραγνωρίσω χάριν των παλιών καλών αναμνήσεων.

Και φυσικά και δεν μου αρέσει η πολιτική της δυτικοποίησης και υπεραπλούστευσης των παιχνιδιών της SE αλλά το ΕΝΑ πράγμα που κάναν σωστά είναι να προσπαθήσουν ένα καινούργιο concept. Μην τα τσουβαλιάζεις όλα. Ναι, δεν είχε πόλεις, ναι, δεν ήταν τυπικό rpg αλλά έριξε το βάρος σε ένα πολύ πιο γρήγορο, στρατηγικό, κινηματογραφικό τρόπο παιχνιδιού. Δεν θέλω να πω ότι ήταν το τρομερό παιχνίδι αλλά ήταν πραγματικά καινούργιο.

ειναι ακριβως επειδη το ζητησε ο κοσμος, και κανει πραγματα που εκαναν παλια παιχνιδια της σειρας. Επομενως δεν λεω κατι τελειως κουφο.

Ξέρεις τι ? Και στο ΧΙΙΙ έκανε πάλι αυτό που ζήτησε ο κόσμος, μεταστροφή από το ΧΙΙ. Μόνο που η Square ευτυχώς δεν είναι Blizzard.

Valkyre
21-12-2011, 11:23
^^Δηλαδη πραγματικα πιστευεις οτι πρεπει να μιλας ετσι? Πραγματικα πιστευεις οτι δεν ειμαι σοβαρος οταν λεω τετοια απιστευτα πραγματα...

ποσο χρονων εισαι? Χρειαζεσαι επιγοντως καποια μαθηματα περι ανταλλαγης αποψεων με κοσμιο τροπο. Δηλαδη τι προσπαθεις με το ποστ σου, να μου δικαιολογησεις για ποιον λογο η συμπεριφορα σου ειναι απαραδεκτη ως ενα μελος σε ενα αλλο, σε μια απλη διαφωνια? Κανεις λες και σου προσβαλα το σπιτι...Εδω ειμαστε για να συμφωνουμε και να διαφωνουμε κοσμια. Οχι για να παρουσιαζουμε την αποψη μας λες και ειναι η μια και μοναδικη αληθεια και ολοι οι υπολοιποι ειναι ακυροι εντελως.

Και τουλαχιστον προσπαθησε να βαλεις λιγη ευγενια στον τροπο που απευθυνεσαι...τι πιο φυσιολογικο? Διαφωνησε μαζι μου, αλλα οχι να αρχισεις να με χαρακτηριζεις και απο πανω. Για το κωλο-final fantasy, λες και μιλαμε για κανα σοβαρο κοινωνικο θεμα...

Εχεις διαβασει ξαναματαλεω το review μου για το final fantasy XIII? Μαλλον οχι για να μου λες οτι τα τσουβαλιαζω ολα.

Και η SE δεν εκανε μεταστροφη απο το ΧΙΙ, δεν επεστρεψε σε παλια γνωριμα-παραδοσιακα εδαφη. Και οχι δεν ειναι το ιδιο με το Final Fantasy X στα ματια μου. Ναι και τα 2 linear αλλα το Χ ειχε πολυ μα πολυ περισσοτερο βαθος, ηταν πολυ περισσοτερο παραδοσιακο FF σε σχεση με το ΧΙΙΙ και διατηρουσε στοιχεια οπως sidequests, πολεις, world map, backtracking, omega weapons, mini games κλπ κλπ κλπ.

Επελεξαν διαφορετικη προσεγγιση λογω ιστοριας στο ΧΙΙΙ, ναι, αλλα δεν παει ναι πει οτι αυτη η προσεγγιση πρεπει να με βρισκει συμφωνο σε ολα και πρεπει να δικαιολογει ολες τις απουσιες που ειχε το ΧΙΙΙ σε σχεση με παραδοσιακα FF.

Τι ελειπε απο το ΧΙΙΙ που ειχαν ΟΛΑ τα αλλα FF ανεξαρτητως υφους, προσεγγισης, ιστοριας.

- World map

- Linear gameplay (σορρυ το FFXIII δεν συγκρινεται καν σε θεμα linearity σε σχεση με το Χ, το Χ τουλαχιστον ειχε 2-3 διαφορετικα μονοπατια, το ΧΙΙΙ κανενα)

- Inventory-items - character customization (στο ΧΙΙΙ το customization περιοριζεται σε 2-3 slots... θυμιζει περισσοτερο customization ενος action game παρα ενος RPG)

- Aνυπαρξια sidequests (με την εξαιρεση των hunt missions που κακα τα ψεμμματα μετα απο καποιο σημειο επαναλαμβανονται. Που πηγαν τα ολοκληρα dungeons με Omega Weapon, το κυνηγι μυστικων summon spells (και το Χ ειχε τετοια που ηταν linear) τα sidequests για τα ultimate weapons κλπ κλπ

- Πολεις - σορρυ καμμια επιλογη σε σεναριο, δικαιολογει την πληρη ανυπαρξια καποιας πολης. Τουλαχιστον για εμενα ετσι. Θα μπορουσαν αν ηθελαν να ειχαν βαλει. Απλα οπως ειπαν και σε συνεντευξη τους δεν το εκαναν γιατι "ειχε πολυ δουλεια"...λολ

- Ανυπαρξια εξερευνησης. το Χ ειχε πραγματα να κοιταξεις περα δωθε και σε αφηνε να ταξιδεψεις.

- Ανυπαρξια αλληλεπιδρασης με χαρακτηρες, πλεον οι χαρακτηρες οχι απλα δεν εχουν να σου δωσουν καποιο quest συνηθως δεν χρειαζεται καν να πατησεις το κουμπι για να τους μιλησεις.

Αυτα μου ερχονται προχειρα προχειρα στο μυαλο. Και δεν ειμαι ο μονος που σκεφτεται ετσι, βασικα η συντριπτικη πλειοψηφια το βλεπει ετσι.

Γι αυτο και εβγαλαν το ΧΙΙΙ-2 τωρα και εκαναν ολες αυτες τις αλλαγες, που σχεδον ολες συμφωνουν με τα παραπανω "παραπονα".

Μου αρεσε το ΧΙΙΙ? Βεβαιως... και πολυ μαλιστα. Θα μπορουσε να ειναι καλυτερο με καποιες αλλαγες? ΣΙΓΟΥΡΑ. Ελπιζω το ΧΙΙΙ-2 να ειναι αυτο που θελαμε εξαρχης απο το ΧΙΙΙ σε θεμα rpg στοιχειων περισσοτερο.

sacram73gr
21-12-2011, 14:40
ειναι xmas μην τσακωνεστε αμα ηθελα να κανω τετοιες γιορτες απλα θα τις εκανα στους δικους μου...!!!ελεος....ειρηνη υμην...!!!!

Valkyre
21-12-2011, 14:44
Μα δεν εχω καμμια προθεση να τσακωθω. Να συζητησω ναι θελω, κι ας διαφωνω με τον αλλο, αλλα οχι και να μου ξεκιναει την διαφωνια του με ενα "δηλαδη ειμαστε σοβαροι?", λες και τον προσβαλα.