PDA

View Full Version : Bulletstorm


nikon
05-03-2011, 11:14
http://diagonismos.gr/wp-content/uploads/2011/02/diagonismos-dwro-game-bullestorm-Enternity-261x300.jpg

Έκδοση: Electronic Arts
Ανάπτυξη: Epic Games/People can fly
Διάθεση: CD Media

Στον χώρο των fps κάθε νέα κυκλοφορία είναι σημαντική είδηση για πολύ κόσμο αφού δεν είναι λίγοι οι φανατικοί φίλοι του είδους.
Κάθε φορά βέβαια ελπίζουν όλοι για κάτι το διαφορετικό, κάτι φρέσκο σαν ιδέα αλλά είναι λίγες τελικά οι φορές που αυτό συμβαίνει αφού τα περισσότερα πατάνε στην γνωστή και καλώς ή κακώς πετυχημένη συνταγή.

Έτσι λοιπόν η ΕΑ σε συνεργασία με την Epic Games και την People can fly έχοντας σκοπό να δώσει αυτό το διαφορετικό και φρέσκο που θέλουν πολλοί πήρε την απόφαση να δώσει στην κυκλοφορία το Bulletstorm.
Είναι ένα ακόμα fps στην ήδη τεράστια λίστα του είδους που όμως θα προσπαθήσει να βάλει την δική του σφραγίδα με το αδιαμφισβήτητα ιδιαίτερο gameplay του.

ΥΠΌΘΕΣΗ
Στο αρκετά μακρινό μέλλον αναλαμβάνουμε τον ρόλο του Grayson Hunt ενός από τα μέλη της ομάδας Dead Echo την οποία ομάδα είχε υπό τον έλεγχο του ο στρατηγός Sarrano.

Kάποια στιγμή ήρθε η ώρα η ομάδα αυτή να μάθει ότι όλα αυτά που έκανε τα έκανε λόγω της εκμετάλλευσης τους από τον Sarrano με μοναδικό σκοπό να πραγματοποιήσει τα όχι και τόσο αγνά σχέδια του.

Όπως είναι φυσικό μετά από αυτό που έμαθε ο Grayson Hunt για τον ίδιο και την ομάδα του το μόνο που έχει πια στο μυαλό του να είναι πως θα βρει και να εκδικηθεί τον πρώην αργηχό τους.

Κάπως έτσι λοιπόν και μετά από μια αναγκαστική προσγείωση του διαστημόπλοιου της ομάδας στον πλανήτη Stygia ξεκινάει το ανελέητο κυνηγητό του Sarrano όχι μόνο από τον Grayson Hunt αλλά και από τον φίλο του και επίσης μέλος της Dead Echo τον Ιshi Sato τον οποίων βέβαια το έργο δεν θα είναι καθόλου εύκολο αφού οι εχθροί που θα βρουν στον δρόμο τους θα είναι πολλοί και αρκετά επικίνδυνοι.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952598_20101207_640screen003_540x323.jpg

SINGLE PLAYER
Το Bulletstorm όπως είπαμε εξελίσσεται σ’έναν φανταστικό πλανήτη τον Stygia του οποίου διάφορα σημεία αποτελούν τις πίστες του παιχνιδιού.

Υπάρχει μια συνέχεια στον τρόπο που περνάμε από την μια περιοχή του πλανήτη σε μια άλλη αν και κάποιες φορές η αλλαγή τοπίου είναι μεγάλη.

Άλλες φορές οι πίστες μας δίνουν την εντύπωση ότι είναι αρκετά γραμμικές αφού νιώθουμε να προχωράμε σ’ένα συγκεκριμένο μονοπάτι προκειμένου να φτάσουμε στο checkpoint που θέλουμε και άλλες μας θυμίζουν παιχνίδι ανοιχτού κόσμου δίνοντας μας αρκετό χώρο που μπορούμε να κινηθούμε.

Οι επιλογές που έχουμε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού είναι αρκετές και έχουν να κάνουν και με τους τρόπους εξόντωσης των αντιπάλων αλλά και με την αναβάθμιση του πλούσιου οπλισμού μας.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/big_540x300.jpg

GAMEPLAY
Αν ένα πράγμα κάνει το Bulletstorm να ξεχωρίζει από τα άλλα fps παιχνίδια αυτό είναι σίγουρα το gameplay του.
Όπως όλα τα παιχνίδια του είδους ο βασικός τρόπος εξόντωσης των αντιπάλων είναι τα όπλα και τα πυρομαχικά τα οποία και εδώ αλλάζουν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού και σε ποσότητα αλλά και σε ποιότητα αφού μπορούμε και να τα αγοράζουμε αλλά και να τα αναβαθμίζουμε μέσα από ένα σύστημα πόντων.

Τους πόντους αυτούς (skillpoints) που μας δίνουν τις δυνατότητες που αναφέραμε τους κερδίζουμε κάθε φορά που βγαίνουμε νικητές από μια μάχη με τον αντίπαλο και ανάλογα τον τρόπο που τον εξοντώσαμε παίρνουμε και τους πόντους που αντιστοιχούν στην συγκεκριμένη κίνηση.

Στην διάθεση μας έχουμε μια ολόκληρη λίστα με τις κινήσεις αυτές (skillshot), αν και πολλές μόνο σε μια λεπτομέρεια διαφέρουν, που μας δείχνουν και τους πόντους που κερδίζουμε για την κάθε μια τις οποίες όμως δεν τις έχουμε όλες από την αρχή αλλά ξεκλειδώνουμε κατά την πορεία όπως γίνεται και με τον εξοπλισμό.

Ένα άλλο όπλο που μας δίνει και μεγάλο πλεονέκτημα στη μάχη με τον αντίπαλο είναι ένα είδος λάσου (leash) που βέβαια λόγω εποχής αντί να είναι από σχοινί είναι από κάτι σαν ηλεκτρισμό κάτι που το κάνει να μοιάζει με λέιζερ.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952598_20101207_640screen001_540x338.jpg

Το πλεονέκτημα που μας δίνει αυτό το λάσο είναι ότι μπορούμε να ξετρυπώνουμε τον αντίπαλο ο οποίος είναι κρυμμένος πίσω από κάποιο αντικείμενο και δεν μπορούμε να τον πυροβολήσουμε με το όπλο μας.
Έτσι πιάνοντας τον με το λάσο τον τραβάμε προς το μέρος μας και καθώς αυτός είναι στον αέρα επιλέγουμε αν θέλουμε να τον πυροβολήσουμε ή ακόμα και να τον κλωτσήσουμε χρησιμοποιώντας έτσι ακόμα μια δυνατότητα εξόντωσης αντιπάλου που μας προσφέρει το παιχνίδι.

Άλλες φορές πάλι θα δούμε τραβώντας κάποιον με το λάσο ότι μπορούμε από το να τον ρίξουμε πάνω σε κάποια αιχμηρή επιφάνεια ή πάνω σε ηλεκτροφόρα καλώδια μέχρι να τον πετάξουμε στον γκρεμό ή την θάλασσα και έτσι να τον εξοντώσουμε ακόμα πιο εύκολα παίρνοντας έτσι ακόμα περισσότερους πόντους (skillpoints).


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952598_20101207_640screen004_540x323.jpg

Ακόμα και αντικείμενα που υπάρχουν στον χώρο όπως βαρέλια με εκρηκτικό υλικό μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν όπλα και να μας βοηθήσουν αρκετά στο έργο μας.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι έχουμε στην διάθεση μας και το slide μια κίνηση που είδαμε πρόσφατα στο Vanquish και που μας δίνει την δυνατότητα είτε να πηγαίνουμε πιο γρήγορα από το ένα σημείο στο άλλο είτε να ρίχνουμε τον αντίπαλο κάνοντας του κάτι σαν ποδοσφαιρικό τάκλιν.

Η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων, αν και ανεβαίνει κάπως καθώς προχωράμε, κυμαίνεται θα λέγαμε σε μέτρια επίπεδα η αντιμετώπιση τους δεν είναι τόσο εύκολη αφού εκτός ότι τις περισσότερες φορές εμφανίζονται κατά ομάδες από την άλλη δεν πέφτουν και τόσο εύκολα μόνο με λίγες σφαίρες δηλαδή όπως γίνεται συνήθως στα fps παιχνίδια.

Αυτή η μέτρια A.I. των αντιπάλων σε συνδυασμό με το μεγάλο πλεονέκτημα που μας δίνει το λάσο κάνει πολλές φορές αρκετά εύκολη την αποστολή μας στο Bulletstorm.

Από την άλλη βέβαια η τεράστια ποικιλία στον τρόπο αντιμετώπισης των αντιπάλων και αυτή η διαφορετικότητα στο gameplay σε σχέση με άλλα παρόμοια παιχνίδια είναι σε θέση να διώξουν την μονοτονία που κάποιες στιγμές θα φανεί στο παιχνίδι.

ΓΡΑΦΙΚΆ
Στον οπτικό τομέα η γνωστή μηχανή γραφικών Unreal που χρησιμοποιεί και πάλι η Epic μας δίνει ένα αρκετά καλό αποτέλεσμα παρά τα χρόνια που έχουν περάσει από πάνω της.

Όμορφοι χρωματισμοί, αληθοφανή μεταφορά σκηνικών τα οποία μάλιστα είναι πολλά και διαφορετικά και οι λεπτομέρειες στο περιβάλλον που βρισκόμαστε συνθέτουν έναν ωραίο και ευχάριστο συνδυασμό για τον παίχτη.

Μια αδυναμία στα textures ειδικά των δέντρων χαλάει κάπως το όλο σύνολο αλλά όχι τόσο πολύ όσο να μας χαλάσει και την γενική εικόνα.

Το draw distance πολλές φορές είναι τόσο μεγάλο σε βάθος και δείχνει τόσο όμορφο τον χώρο γύρο μας που θα μας εντυπωσιάσει σε τέτοιο βαθμό όσο λίγα είναι η αλήθεια παιχνίδια.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952599_20101029_640screen003_540x304.jpg

Το animation είναι και αυτό αρκετά καλό και ειδικά η κίνηση των αντιπάλων όταν τους τραβάμε στον αέρα με το λάσο ή στη συνέχεια τους κλωτσάμε για να προσγειωθούν ανώμαλα σε κάποιο αντικείμενο.

Σταθερότατο και το frame rate ακόμα και σε σκηνές που η οθόνη είναι γεμάτη από αντιπάλους που μας επιτίθονται όλοι μαζί ή ακόμα και την ώρα που τρέχουμε με ένα τρένο και ανατινάζουμε αντίπαλα οχήματα που μας κυνηγούν ενώ ταυτόχρονα ένα τεράστιο πράγμα σε σχήμα ρόδας προσπαθεί να περάσει από πάνω μας και να μας λιώσει.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952599_20101029_640screen005_540x304.jpg


ΉΧΟΣ
Η μουσική του Bulletstorm δεν είναι αυτή που εντυπωσιάζει τον παίχτη αφού απλά υπάρχει για να «ντύσει» το παιχνίδι τις στιγμές που πρέπει.

Το εντυπωσιακό αλλά και ταυτόχρονα υπερβολικό λόγω της συχνότητας που ακούγονται είναι οι πολλές βωμολοχίες που υπάρχουν στους κατά τ’άλλα έξυπνους και με αρκετό χιούμορ διαλόγους του παιχνιδιού.

Τα εφέ των όπλων και των εκρήξεων επίσης δεν είναι κάτι το φοβερό χωρίς να είναι όμως και από τα χειρότερα που έχουμε συναντήσει σε fps παιχνίδι.

http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952599_20101029_640screen001_540x304.jpg



ONLINE MODES
Στο multiplayer κομμάτι του Bulletstorm οι επιλογές είναι πολύ λίγες και για την ακρίβεια μια αφού υπάρχει μόνο το Anarchy Mode.

Παρόλο όμως που η επιλογή είναι μια έχει και αυτή την δική της ταυτότητα αφού εδώ οι παίχτες δεν είναι αντίπαλοι με σκοπό να σκοτώνει ο ένας τον άλλον όπως γίνεται σχεδόν σε όλα τα fps παιχνίδια αλλά συνεργάζονται με σκοπό να εξοντώσουν τις ορδές των αγριεμένων εχθρών σαν αυτούς που συναντήσαμε και στο campaign κομμάτι.


http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/tim/2011/02/25/952598_20101207_640screen002_540x294.jpg

Σκοπός είναι να μαζέψουν όλοι μαζί ένα συγκεκριμένο αριθμό πόντων (skillpoints) κάτι όμως που δεν είναι και τόσο απλό αφού αυτό πρέπει να γίνει σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα άρα θα πρέπει η εξόντωση των αντιπάλων να γίνεται με όσο το δυνατόν πιο πολύπλοκο τρόπο (skillshot) για να μας δώσει ανάλογα και τους περισσότερους βαθμούς που θέλουμε.

OTHER MODES
Μια ακόμα επιλογή που έχουμε στη διάθεση μας είναι το Echoes όπου εκεί μπορούμε να παίξουμε όποια πίστα θέλουμε και την οποία έχουμε ήδη παίξει στο campaign.

Αφού επιλέξουμε την πίστα της αρεσκείας μας σκοπό έχουμε να πραγματοποιήσουμε όσο περισσότερες κινήσεις μπορούμε έτσι ώστε να μαζέψουμε όσο πιο πολλούς βαθμούς μπορούμε.



http://www.ps3forums.gr/vb/../portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating_4_5.png

grip
05-03-2011, 14:40
+rep για το review.
Συμπαθητικό παιχνίδι,το όλο λάσο έχει πολύ πλάκα.
Αν πέσει η τιμή του,αξίζει για να το αποκτήσω.

enstikto
06-03-2011, 02:52
Ωραίος φίλε. Προστέθηκε και στη λίστα ;)

WolfRathmA
11-03-2011, 02:52
Σημερα πηρα και εγω το παιχνιδι στα χερια μου (ηθελα να το αγορασω αλλα μου εκατσε καλη και το κερδισα σε διαγωνισμο) και μπορω να πω οτι το παιχνιδι ειναι ΠΑΡΑ πολυ καλο.

Διασκεδαστικο, με ωραιο story, πολυ ωραιο gameplay και αρκετα καλα γραφικα γραφικα και ωραια χρωματα!

Επαιζα 3 ωρες περιπου και ουτε καν το καταλαβα! Για οποιον το σκεφτεται να το αγορασει ας το παρει ανεπιφυλακτα!

nikon
11-03-2011, 08:15
Επιτέλους άλλος ένας που του άρεσε γιατί νόμιζα ότι ήμουν μόνο εγώ.:P

GodOfWar
15-03-2011, 18:51
Φοβερό παιχνίδι αλλά όχι για 60 euro.

djpar
08-06-2011, 19:11
0 ονλινε ρε παιδια...0 ατομα κανονικα

nikon
08-06-2011, 19:14
Δεν χάνεις και τίποτα......δεν έχει online στο στυλ των άλλων fps είναι όλοι μαζί εναντίων των εχθρών που έχεις και στο single.

djpar
08-06-2011, 19:15
Θα ηθελα να δω το ονλινε να παιξω με κανεναν αλλον αλλιως οταν τερματισει θα μεινει στα αζητητα δυστηχως

Nek_Food
09-06-2011, 14:18
Ωραίο παιχνιδάκι, δεν το έχω τελειώσει ακόμη βρίσκομαι 1 βήμα (άντε μπορεί και 2) πριν το τέλος του όμως. Έχω παίξει και λίγο online παρότι δεν τρελαίνομαι γενικά.

Το παιχνίδι γενικά είναι όμορφο, από γραφικά δεν είναι ό,τι καλύτερο έχω δει σαν πακέτο, αλλά σίγουρο όχι και χειρότερο μάλλον πολύ άνω του μετρίου. Το gameplay του ειδικά με τα bonus kills κλπ κολπάκια είναι το ατού του που σε κερδίζει φυσικά, όπως και το σύστημα συλλογής βαθμών - αναβάθμισης όπλων - αγορά πυρομαχικών κλπ extras πανέξυπνο. Έχει μία σχετική ποικιλία εχθρών που ο καθένας έχει διαφορετικό οπλισμό και δυνατότητες έναντι σου, κάποιους μικρούς bosses και κάνα δυο μεγαλύτερους που όμως δεν σου αφήνουν γενικά και πολλά να θυμάσαι. Έχει μερικές όμορφες στιγμές, διάφορα να βρεις (όχι τρελά πράγματα), είναι γενικά linear, move/kill/move/kill/video/move/kill και λοιπά, αλλά μην τρελαινόμαστε είναι γενικά διασκεδαστικό. Στην ανώτερη δυσκολία που το παίζω είναι άνετο για σχετικά έμπειρους παίκτες ήτοι προσωπικά δεν κόλλησα ιδιαίτερα πουθενά. Τα όπλα αναβαθμίζονται άνετα, ενώ από σφαίρες να φαν και οι κότες ειδικά εάν είσαι ποδοσφαιρόφιλος και χρησιμοποιείς έξυπνα το περιβάλλον γύρω σου.

Μου αρέσει γενικά, μπορώ να πω ότι το απολαμβάνω περισσότερο σαν παιχνίδι από το Crysis 2 που τερμάτισα πριν από αυτό, που βέβαια είναι σε άλλη φιλοσοφία γενικότερα σαν gameplay κλπ. Βαθμολογία; Κανένα 8ράκι νομίζω είναι τίμιος βαθμός αφού δεν είναι του σωρού, ξεχωρίζει με τον δικό του έξυπνο και πρωτότυπο γενικά τρόπο και είναι απολαυστικό το campaign του. Δεν είναι πάντα βουρ στον πατσά, συνήθως βλέπεις πως πάει το πράγμα και επιλέγεις ποιους θα καθαρίσεις με την άνεση σου πριν περάσεις στους επόμενους, αφού έρχονται κατά κύματα οι εχθροί χωρίς infinite spawning. Άνεση επιλογής το πως θα καθαρίσεις τον κάθε εχθρό σου, αλλά από πραγματικές προκλήσεις μάλλον λίγες.

Από στόρι; Ναι έχει και από αυτό, αλλά κάπου μεταξύ κλωτσιάς, πυροβολισμού, ποτού, εξυπνάδων και βωμολοχίας το έχω ξεχάσει. Δεν είναι κάτι σπουδαίο αλλά την δουλειά του ας πούμε ότι την κάνει... α, και έχει και κάνα δυο κολλήματα αλλά γενικά πάει καλά αφού έχει σχετικά κοντά checkpoints (αν και είναι αχρείαστα τα περισσότερα) οπότε αν μείνει ο ishi να προσπαθεί να περάσει μέσα από τον τοίχο ένα reload last checkpoint είναι αρκετό.

Ωραία παρουσίαση φίλε Νίκο, όμορφο και το παιχνίδι αξίζει να αφιερώσετε λίγο χρόνο σε αυτό.
Ξέχασα, έχει και δεινόσαυρο και είμαι σίγουρος ότι ακόμη και εάν δεν είστε φαν τους, θα χαρείτε ιδιαίτερα την συνάντηση μαζί του.

djpar
09-06-2011, 15:09
ποσο γαμαει ο δυνοσαυρος του εδωσε και ονομα του καιμενου!χαχα το θεμα ειναι οτι δεν εχει ονλινε γιατι και εχτες που πηγα να μπω 0 ατομα...σπαστικο ρε γαμωτο.

ilias78
10-06-2011, 23:56
παρη, μαλλον θα το αρχισω αυτες τις μερες κ θελω να παρω πλατινα. οποτε θα δοκιμασουμε μαζι στο online.

γενικα παντως, εχει δυσκολη πλατινα?

SOTHPHS
06-01-2012, 21:09
KAKΩΣ ΤΣΙΓΓΟΥΝΕΥΤΗΚΑΤΕ 1 ΠΟΝΤΟ ΑΚΟΜΑ ΝΑ ΠΑΕΙ 5 ΣΤΑ 5!!!.....ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΠΛΑ ΤΑ ΣΠΑΕΙ....Η ΤΙΜΗ ΤΟΥ ΕΧΕΙ ΠΛΕΟΝ ΞΕΦΤΥΛΙΣΤΕΙ!!!...ΤΟ ΠΗΡΕ ΤΟ ΜΑΤΙ ΜΟΥ 10Ε ΜΕΤΑΧΕΙΡΙΣΜΕΝΟ ΣΤΟ PUBLIC ΚΑΙ 15Ε ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΟ ΣΤΟ ΜΕTROPOLIS ΓΙΑ PC!!...
EΓΩ ΣΕ PC ΤΟ ΕΠΑΙΞΑ ΚΑΙ ΤΟ ΤΕΛΕΙΩΣΑ ΜΙΑ ΚΑΙ ΕΚΕΙ ΜΟΥ ΕΙΝΑΙ ΚΑΤΑ ΠΟΛΥ ΠΟΙΟ ΕΥΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΟΣ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΣΤΑ FPS!!!.....ΟΠΟΤΕ ΜΕΣΑ ΣΕ 6-7 ΩΡΕΣ ΤΟ ΞΕΜΠΕΡΔΕΥΣΑ....ΣΤΟ MEDIUM!!...ANTE NA ΦΑΕΙ ΚΑΜΙΑ ΩΡΑ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΟΠΟΙΟΣ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ ΝΑ ΠΕΤΥΧΕΙ SKILLSHOTS!!.....ΠΟΛΥ ΕΥΚΟΛΟ!!...ΑΤΕΛΕΙΩΤΟΣ ΧΑΒΑΛΕΣ!!!...ΑΝΑΛΑΦΡΗ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑ ΑΠΟ ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ ΑΛΛΟ FPS ΕΧΩ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙ....Η ΜΑΤΣΟ ΒΑΡΒΑΤΙΛΑ ΤΟΥ ΠΡΩΤΑΓΩΝΙΣΤΗ ΚΑΙ ΤΑ ΜΠΙΝΕΛΙΚΙΑ ΠΟΥ ΠΕΦΤΟΥΝΕ ΣΕ ΜΟΡΦΗ ΑΡΓΚΟ ΜΕΤΑΞΥ ΤΩΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ ΚΑΠΟΙΑ ΣΤΙΓΜΗ ΓΙΝΕΤΑΙ ΚΟΥΡΑΣΤΙΚΗ....ΑΛΛΑ ΤΟ ΑΤΟΥ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΝΑΙ ΤΑ ΦΟΥΤΟΥΡΙΣΤΙΚΑ-ΠΡΩΤΟΤΥΠΑ ΟΠΛΑ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑΣ SECONDARY FIRE TO ΟΠΟΙΟ ΚΑΝΕΙ ΠΑΤΑΓΟ ΣΤΟ ΚΑΘΕΝΑ ΞΕΧΩΡΙΣΤΑ...... ΑΠΛΑ RESPECT!!!...TO KAΛΥΤΕΡΟ ΗΤΑΝ ΤΟ ΜΥΔΡΑΛΙΟ ΑΛΛΑ ΔΕΝ ΤΟ ΕΙΧΕ ΣΤΟ ΣΤΑΝΤΑΡ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟ......